Vuelvo a la metralleta de Calavera. Leyendo en la guía sobre lo que es una interrupción, entiendo que ese daño de la metralleta no forma parte del ataque, ¿verdad? A efectos que puedan ocurrir del tipo si sufres daño después de un ataque, blabla...
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#137
Dudas de Reglas / Re:Runewars (Dudas)
16 de Junio de 2021, 12:27:57Cita de: Nightingale en 22 de Mayo de 2021, 19:03:27
Hola, cuando preparas la partida hay 4 estaciones y cada estación tienes 8 cartas, sin embargo, el juego dice que son 7 rondas. Si se juega con todas son 8 rondas, pero en el manual no pone nada de quitar una carta.
¿Se juegan todas las cartas de las estaciones?
Gracias.
Un poco tarde pero te contesto. Yo tuve la misma duda que tú, pero asumí que al decir 7 rondas, pues son 7 y se quedarían sin usar las 4 cartas restantes. Pero vamos que si quieres una partida de 8 rondas no hay mayor problema y se usan todas.
#138
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
14 de Junio de 2021, 16:31:32
Gracias por las aclaraciones. El punto 1 sobre la defensa era por las nuevas reglas aclaradas que hay pero no había caído en que ocurre igual con cartas que hacen daño y no son ataques y eso sí lo tenía claro.
#139
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
13 de Junio de 2021, 21:05:10
1. Con las nuevas aclaraciones en cuanto a la defensa, hay cartas que evitan el daño como por ejemplo Postura defensiva. No viene nada que ponga defensa pero claramente es lo que estás haciendo y además el título de postura defensiva lo remarca aún más lo que digo. ¿El uso de estas cartas cuentan como actos defensivos?
2. Cuando un encuentro te hace descartar cartas de tu mano y agotas tu mazo, ¿ese encuentro se resuelve en ese mismo turno?
3. ¿Los individuos no cuentan como personajes? Según la guía no, pero vamos Tía May, Pepper y demás no dejan de ser personajes aunque sean apoyos.
4. Siguiendo lo de la simultaneidad, una carta que te permita quitar amenazas de varios planes, no podrías quitar el último de crisis y otro del plan principal. ¿Es así?
2. Cuando un encuentro te hace descartar cartas de tu mano y agotas tu mazo, ¿ese encuentro se resuelve en ese mismo turno?
3. ¿Los individuos no cuentan como personajes? Según la guía no, pero vamos Tía May, Pepper y demás no dejan de ser personajes aunque sean apoyos.
4. Siguiendo lo de la simultaneidad, una carta que te permita quitar amenazas de varios planes, no podrías quitar el último de crisis y otro del plan principal. ¿Es así?
#140
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
07 de Junio de 2021, 10:50:38
Gracias por las respuestas. Eran más aclaraciones, lo entendí bien todo entonces y lo apliqué correctamente salvo lo del ataque de la Casa Roja. Me tenía un poco en duda el hecho de que dice puede usar "su ataque", y ese "su" me daba a entender que a lo mejor solo hablaba del atributo básico. Ya lo tendré en cuenta a la próxima, porque eso ha habido momentos que nos ha limitado bastante.
#141
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
06 de Junio de 2021, 10:42:25
Un par de días con la campaña de Cráneo Rojo:
1. Si un efecto te hace descartar cartas del mazo y descartas una obligación de la campaña, ¿se descarta sin más? Yendo a los tecnicismos, en las reglas dice que se coloca en juego cuando robas y aquí estamos descartando.
2. Un accesorio de Cráneo Rojo (algo de estratega) dice que se le de cartas de aumento por cada plan secundario que haya y máximo una vez por activación. ¿Esa última frase da a entender que si tuviese dos accesorios de ese tipo a la vez primero se activa uno y en otra activación el otro? ¿O se resuelven los dos a la vez?
3. ¿Para el plan de La casa roja valen los ataques que provienen de eventos o sólo el atributo básico?
4. ¿Cuenta como ataque defendido al defender con un aliado o que otro jugador te defienda? Yo asumía que sí pero me surgió la duda.
1. Si un efecto te hace descartar cartas del mazo y descartas una obligación de la campaña, ¿se descarta sin más? Yendo a los tecnicismos, en las reglas dice que se coloca en juego cuando robas y aquí estamos descartando.
2. Un accesorio de Cráneo Rojo (algo de estratega) dice que se le de cartas de aumento por cada plan secundario que haya y máximo una vez por activación. ¿Esa última frase da a entender que si tuviese dos accesorios de ese tipo a la vez primero se activa uno y en otra activación el otro? ¿O se resuelven los dos a la vez?
3. ¿Para el plan de La casa roja valen los ataques que provienen de eventos o sólo el atributo básico?
4. ¿Cuenta como ataque defendido al defender con un aliado o que otro jugador te defienda? Yo asumía que sí pero me surgió la duda.
#142
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
05 de Junio de 2021, 13:15:21Cita de: Carquinyoli en 05 de Junio de 2021, 13:13:43Cita de: ZombieJuanma en 05 de Junio de 2021, 13:03:39
Lo que dices de que no se pueden usar mismas copias para abaratar una carta, ¿eso es así en general? ¿No puedo usar los dos lanzaredes de Spider-Man para una misma carta? Si es así vaya bajona me acabas de dar.
Solo lo decía para espíritu de equipo.
No es un generador de recursos, lo abarata que es distinto.
Los generadores (lanzaredes, Quintransporte y demás) sí los puedes combinar para pagar una sola carta.
Justo acababa de editar mi mensaje porque había caído en eso xD. Gracias.
#143
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
05 de Junio de 2021, 13:03:39
Lo que dices de que no se pueden usar mismas copias para abaratar una carta, ¿eso es así en general? ¿No puedo usar los dos lanzarredes de Spider-Man para una misma carta? Si es así vaya bajona me acabas de dar.
Edito: Me autoconstesto porque he caído que una cosa es generar recursos como los lanzarredes y otra reducir el coste de una carta. ¿Es así no?
Edito: Me autoconstesto porque he caído que una cosa es generar recursos como los lanzarredes y otra reducir el coste de una carta. ¿Es así no?
#144
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
03 de Junio de 2021, 20:30:33
Respecto a la primera, yo entendía que se le quita el aturdido pero lo mismo se hace como tú dices. La segunda no te puedo responder porque creo que es carta no la tengo o no caigo en cuál es y sus efectos.
Creo que ya una vez lo pregunté pero no me ha terminado de quedar claro y si está confirmado. ¿Se pueden usar varias cartas iguales para un efecto concreto? Por ejemplo usar dos o tres Emergencias (evitar uno de amenaza cuando se ejecuta el plan creo recordar), dos o tres Contragolpes, etc. Vi en un video de Il Emperatore que la carta de Espíritu en equipo no podría usar varias para la misma carta. Dice que agotes para jugar una carta y reducir en 1 si comparte un rasgo con tu héroe. Por más que la leo no veo por qué no puedo usar dos Espíritu de equipo para la misma carta y reducir el dos.
Creo que ya una vez lo pregunté pero no me ha terminado de quedar claro y si está confirmado. ¿Se pueden usar varias cartas iguales para un efecto concreto? Por ejemplo usar dos o tres Emergencias (evitar uno de amenaza cuando se ejecuta el plan creo recordar), dos o tres Contragolpes, etc. Vi en un video de Il Emperatore que la carta de Espíritu en equipo no podría usar varias para la misma carta. Dice que agotes para jugar una carta y reducir en 1 si comparte un rasgo con tu héroe. Por más que la leo no veo por qué no puedo usar dos Espíritu de equipo para la misma carta y reducir el dos.
#145
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
03 de Junio de 2021, 11:52:57
Vengo a rizar el rizo con el tema del Duende Verde xD. ¿Seguro que se hace así? Porque el ataque de Norman realmente su ataque no es de 0, sino que tiene un icono de estrella de interrupción por lo que no sé si sería correcto que al cambiar a Norman sea los aumentos +0. Esto me viene por un video que que daba un ejemplo (no recuerdo cual) de que no era lo mismo tener 0 en algún atributo, por lo que puedes sumarle o restarle, a que directamente no tenga, que significa no lo puede hacer. Tal vez este no es el caso pues en la práctica, si se hace así, serían los aumentos nada más pero con este juego nunca se sabe.
#146
Novedades / Actualidad / Re:FFG anuncia MARVEL CHAMPIONS, un LCG en el universo Marvel
02 de Junio de 2021, 00:34:24Cita de: tributario en 01 de Junio de 2021, 15:09:35
Visto el contenido de la caja sigo pensando que van muy de la mano del UCM.....vamos, puedo entender a Warlock, pero Rambeau???
Mira que Marvel tiene personasjes interesantes para explotar su universo galáctico y pones a esa....si ir más lejos pues a Nova, Estela Plateada, Sentinela (vigía)....vamos, personaje qe me vendrá en la caja y que seguro no probaré
Yo también pienso eso y me doy cuenta que las expansiones grandes están trayendo a los personajes menos conocidos y menos populares.
Dicho esto, creo que va a ser la expansión más golosa ya que trae al ansiado Thanos con las gemas del infinito y eso tira mucho.
#147
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
31 de Mayo de 2021, 13:14:16
Vaya, yo hubiera interpretado el ataque todo junto aunque haya cambiado a Norman. Debería haber una aclaración concreta de en qué orden se ejecutan los efectos en plan un resumen muy claro porque hay veces que se activan muchos a la vez y no sé por donde empezar. Y la verdad es que el orden influye mucho,si no fuera así no habría mayor problema.
#148
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
29 de Mayo de 2021, 14:47:38
Un caso que ocurrió con el Hombre Absorbente. Al pasar a su segunda fase pone que busque en la pila de descartes o el mazo de encuentros el plan Poder de Absorción superior. Pero justo al buscar, éste se encontraba boca abajo como aumento adicional para el villano por un encuentro anterior. ¿Qué se hace en este caso? Técnicamente no se pondría ya que dice que busques en el mazo de encuentro y pila de descartes. Ante la duda lo pusimos de todos modos y le dimos otra al azar boca abajo aplicando la ley de ante la duda lo peor.
#149
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
28 de Mayo de 2021, 10:27:40
Ahora sí que está bastante claro. Por lo tanto, hasta que no haya alguna aclaración de momento sí se podrían usar como Alter ego.
Muchas gracias Carquinyoli por responder siempre.
Muchas gracias Carquinyoli por responder siempre.
#150
Dudas de Reglas / Re:Marvel Champions (Dudas)
28 de Mayo de 2021, 09:20:45Cita de: Lopez de la Osa en 28 de Mayo de 2021, 09:08:35Cita de: Carquinyoli en 28 de Mayo de 2021, 08:52:26
En teoría si no pone que deba realizarlo el héroe, puedes hacerlo en AE.
Pero en las cartas de Bloqueo de Escudo y de Voltereta pone (defensa)... y en principio sólo puedes defender cuando estás en Héroe...
Pero ahora que lo pienso... la Viuda Negra tiene "Operación Encubierta" que puede ejecutarse en AE:CitarAcción (intervención): quita 4 de Amenaza de un Plan. Confunde al Villano.De modo que, siguiendo la misma lógica, el Bloqueo y la Voltereta deberías poder usarla en AE.
Lo que pasa es que la voltereta deja claro que evita el daño de un "ataque", mientras que el bloqueo no especifica que deba provenir de un ataque, así que podrías usarlo en más casos.
Ummm.... una acción de intervención, ¿seguro que se puede hacer en Alter Ego?
Bien pensando. Creo que la clave puede estar ahí. Si en Alter Ego no puedes realizar acciones de tus atributos básicos, no se podrían realizar entonces ninguna de estas cartas que comento ya que la voltereta y el escudo son defensas. La única válida entonces sería la tiara que creo no especifica nada.