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Mensajes - aSoso

#136
Visto que todo el mundo lo tiene tan claro:

[modo anuncio on]
Editorial española busca un juego bueno, que sorprenda a la gente, con alguna mecánica nueva y efectiva y barato de producir.
Preferiblemente de 2-10 jugadores y de unos 30-60 minutos de juego.
Interesados, ya saben  donde contactarme ;p
[modo anuncio off]

Lo dicho, que no es fácil hacer cosas nuevas...
Y que es muy fácil quejarse ;p

Que un juego no invente nada no es un motivo para que sea menos bueno. Es que lo queréis todo.
#137
Reseñas escritas / Re: 7 WONDERS- Primeras impresiones
11 de Noviembre de 2010, 15:59:26
Después de jugarlo en lsa 24h de Sabadell.

Como juego, un 7. No inventa nada del otro mundo, aplica el sistema draft de Magic a un juego de colección de sets.
Un punto más por la velocidad, la verdad es que jugarlo en 30 min ayuda a que el juego se perciba como mejor.
Medio punto en que la velocidad sea la misma a 3 que a 7 jugadores. Y que a 7 jugadores sea viable.

Vaya, que siendo rápido y con alta capacidad de jugadores es un juego que verá mesa más veces de lo que por "lo bueno que es" le tocaría.

Es un solitario puro y duro, influye un poco tus vecinos, si el del otro lado de la mesa tiene suerte, no habrá nada que puedas hacer para ganar. Aún así, sigue durando 30 mins ;p
#138
Cuando quieras podemos comparar peras y manzanas. No servirá de mucho y no llegaremos a ningún lado.
Pero si comparamos en igualdad de condiciones , como mínimo escoge juegos sin dependencia del idioma.


Cita de: bravucon en 05 de Noviembre de 2010, 08:47:11
No os quejeis de Asmodee, en este caso el precio es sólo 1 â,¬ más caro que en el resto de Europa... Quereis que hablemos de la diferencia de precios entre Agricola o Dominion en Alemania y España?
#139
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ ANNO M
26 de Octubre de 2010, 11:01:47
Hasta después Núremberg no podré decir nada.

sobre los monos, la verdad que contentos, a la gente le gustó (aunque he visto un 1 en BGG, sería uno de los "shuffle your dick" ;p

#140
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ ANNO M
26 de Octubre de 2010, 09:46:31
Acabo de llegar después de 17 horas más de viaje y me encuentro con esto...

Si no fui todo lo correcto que debería haber sido, mis disculpas.
Desde el martes pasado hasta el domingo, las horas de sueño fueron menos de 20.
Se explicaron centenares de veces los monos. Y bueno, supongo que me pillasteis en algún momento de bajón.

Aún así, debo decir que había un cartel muy mono (nunca mejor dicho) que ponía "If you are a publisher and you are interested in our Essen 2011 novelties" :p  (salvo que me equivoque no cumplís el primer enunciado :p
Supongo que viniesen españoles a Essen intentando jugar al Anno M, habiendo estado este en las TdN, Homínidos, Córdoba y en el futuro en Huelva me pilló en plan "Ein?".

Lo dicho, si fui muy "seco" (o borde, como se me conoce en círculos reducidos) mis disculpas.


ps: nunca intentéis enseñar un juego después de poco sueño, el "shuffle your dick" no es algo que debes decir a una familia alemana con niños.
#141
Novedades / Actualidad / Re: JdA 2010: FAUNA (Homoludicus)
15 de Octubre de 2010, 18:32:27
Cita de: Clint Barton en 15 de Octubre de 2010, 16:04:53
Estoy seguro que este tipo de target ha contribuido más a la buena salud de homoludicus (con compras) que ese supuesto publico al que apunta el premio que entra en el corte ingles y acabará comprando risk o stratego porque el vendedor no conocerá ni el Dixit ni el Fauna tampoco.
Ya te aseguro que si algún día conocen alguno no será el Agricola ;p

Cita de: Clint Barton en 15 de Octubre de 2010, 16:04:53
Entonces me darás la razón de que es mejor dirigir el premio para un público un poco más jugón que se sienta representado por el premio porque ese publico al que en teoría va dirigido no comprará ni siquiera estos juegos. A mi me alegra más como premio del año un Agricola o incluso un Dominion que el Fauna o el Dixit (y repito que tengo el Dixit y acabaré comprando el Fauna).

Desde mi punto de vista, no. El publico al que va dirigido existe y crece cada día y si juegan a un Dixit / Fauna y les gusta (y les gustará) si es lo suyo acabaran comprando un Agricola.
Pero por mucho que lo hagas al revés, si les das un Agricola nunca volverán a comprar otro juego.

CitarNo olvidemos a pareto " el 80 % de las ventas de una empresa lo hacen el 20% de los clientes", supongo que los que estamos en este foro y nos preocupamos de este mundillo si que somos ese 20%.
Y te aseguro que como mucho son el 50% de las ventas :)


[/quote]
#142
Novedades / Actualidad / Re: JdA 2010: FAUNA (Homoludicus)
15 de Octubre de 2010, 14:19:39
La inconsistencia en tu razonamiento es un pequeño pronombre: "me". Este premio no va dirigido a ti. Sino a gente que entre en una juguetería / tienda especializada sin conocer nada del mundo. (Al menos la idea de promocionar el juego entre los que no lo conocen sería esta)

Cita de: Clint Barton en 15 de Octubre de 2010, 12:05:41
lo estoy comparando con algo más cercano como son el Fresco y Un mundo sin fin, que como experiencia lúdica me parecen mas interesantes que un trivial de apuestas con animales.

Te invito a venir a la tienda de HomoLudicus cuando quieras, y verás a mucha gente que las reglas del Fauna / Ubongo o juegos de reglas similares las consideran largas y complicadas.

Cita de: Clint Barton en 15 de Octubre de 2010, 12:05:41
Tal vez pensamos que el público no jugon es tonto o algo así, creo que también se debería hacer la labor de introducir juegos más interesantes como juego del año a este tipo de público como hacian antes con el Agricola o incluso el Ticket to Ride y no  cuasi party games tipo Dixit o Fauna (ojo que no digo que sean malos juegos pero son lo que son).
#143
Novedades / Actualidad / DIA DE LA RESISTENCIA
13 de Octubre de 2010, 23:56:07
Si no hay cambios al respecto (cruzemos los dedos).

El fin de semana del 13-14 de Noviembre será el Día de la Resistencia.
Habrá actos de demostración en tiendas que anunciaremos en nuestra web y sorteo de juegos.

HomoLudicus como tal se encontrará en Huelva por aquel entonces y esperamos poder hacer algo especial :)

Por si alguien tiene dudas de lo buena que es el juego, aún no ha salido y:
http://www.faidutti.com/index.php?Module=ludotheque&id=716
#144
Es un juego curioso :)
Es un juego de apuestas y velocidad con conocimiento geográfico de por medio.


#145
Nunca menosprecies el poder de una televisión :)
#146
Novedades / Actualidad / Re: JdA 2010: FAUNA (Homoludicus)
11 de Octubre de 2010, 08:29:32
Teoria confirmada :) Lo hemos probado.
Geográficamente hablando tienen algo más de idea. Pero a no ser que sea un Biólogo especializado en zoología (un zoologo vaya) la diferencia es casi nula.

De hecho, no se si hemos jugado todos al mismo juego, ya que para nada lo considero un trivial de animales. Tiene más putería de la que parece y saber apostar bien es más del 50% del juego (independientemente de saber o no saber).


Cita de: sgt-pinback en 11 de Octubre de 2010, 00:01:27
Pues no sé yo si estoy muy de acuerdo en eso, siempre he pensado que una persona con conocimiento de animales sí que puede saber donde habitan, en eso sí que te puede aventajar pero da ahi a conocer medidas de cola y pesos pues no creo, supongo que es mas interesante otros tipos de conocimiento con los animales: alimentación, reproduccion, comunicacion entre los de su especie, supervivencia, etc... vamos que quitando lo de acertar donde habitan no veo que alguien que se traga los documentales de la 2 tenga ventaja sobre los demás.
Puede que se imagine mejor al bicho en cuestión, pero creo que con la fotillo que sale ya te haces una idea,

Igual me equivoco, hasta que no juege con algun experto no podre confirmar mi teoria, jajaja, pero esa sensación me ha dado a mi el juego.

saludos,

<<<pinback>>>
#147
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ NAUFRAGOS
30 de Septiembre de 2010, 16:57:04
Eso depende de la gente que se apunte :)

Así de buenas a primeras, esperamos conseguir unas 50 personas que participen en el Testeo Final ;p
(igual me equivoco, pero vaya, es el target que esperamos)

Y como ha dicho brackder, el juego de ahora mantiene la esencia del presentado en el concurso de Granollers, pero ha sufrido suficientes cambios para que sea un juego nuevo. Básicamente hemos aprovechado todas las buenas ideas de brackder y las hemos puesto de forma más agradable ;p (vaya, que dura menos tiempo la partida).

Y salvo cambios, estará ambientado en la época del señor Robinson Crusoe.
#148
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ NAUFRAGOS
28 de Septiembre de 2010, 14:56:03
Creo que había un chiste muy malo, que decía "no hay manos, no hay galletas".
Aplíquese a lo anunciado y se puede deducir: "no hay cuestionario, no hay juego."

De verdad, que no creo obligar a nadie a apuntarse. Que ganas de complicarse la vida.

Cita de: Celacanto en 28 de Septiembre de 2010, 13:16:11
Aquí me parece que esta implícito

Eso presupone que pagas por el P&P y el diseño final cuando esté. ¿Que pasa entonces que si te apuntas al preorder y no mandas el cuestionario?. ¿¿homoludicus se niega a vendertelo??. :D :D
#149
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ NAUFRAGOS
28 de Septiembre de 2010, 14:46:28
Más follón me parece a mi sacar un juego sin refinar :)

No espero sacar expansiones para arreglar el juego básico. :p


Cita de: Wkr en 28 de Septiembre de 2010, 13:26:25
Que no lo he dicho con maldad, leñe. Lo comenté porque se aclarara y no hubiera dudas. :D

Pero vamos, que en noviembre se harán públicas las condiciones. Supongo que estarán viendo la viabilidad de todo. Que a mi particularmente me parece un follón de órdago, pero bastante interesante desde el punto de vista comercial y producto final.
#150
Novedades / Actualidad / Re: HOMOLUDICUS PUBLICARÁ NAUFRAGOS
28 de Septiembre de 2010, 14:45:01
Creo que brackder lo ha explicado fantásticamente. (Yo he añadido el punto 10 a mi explicación, ya que siempre hay gente que le encuentra problemas :)

Quien quiera participar que se adhiera a las condiciones.
Si a alguien no le parecen bien, que no participe. :)

Buscarle más piés al gato es tontería.



Cita de: brackder en 28 de Septiembre de 2010, 14:32:20
 Pues te pasa lo que a todo el mundo que hace un preorder si luego el juego no te gusta...que te lo tienes que quitar de encima como puedas. La diferencia es que puedes ver lo que no te gusta, decírselo al editor/autor y a lo mejor se corrige ese detalle en la versión final...aunque si no te gusta nada de nada, pues no sé, luego yo te lo cambio por un Finca, o algo... ;D

  Lo que se hace con el preorder, es recibir un prototipo de evaluación, CON EL COMPROMISO de rellenar ese formulario, para dar opiniones e información valiosa para incluirla en la versión final. Si no estás dispuesto a asumir ese compromiso, no hay problema, te compras el juego cuando salga a final de año y te ahorras las molestias.

  Esta iniciativa no es algo tan descabellado ni extraño. En el mundo de los videojuegos, hay gente que se pega de tortas por poder betatestear la nueva mazmorra o la siguiente expansión de los juegos. A cambio reciben...muchas horas de diversión plagadas de bugs, y por supuesto, el honor de "haber sido los primeros en probarlo". Con el feedback de este puñado de aventureros, se corrige y depura la versión final del juego.

  Normalmente, un preorder (de cualquier juego) no tiene más ventajas que tener un descuento en el precio final, o recibir algún obsequio que no se incluye en el juego definitivo, o que impriman tu nombre en el lateral de la caja.

  Lo que se pretende con esta iniciativa es acelerar el proceso de producción, consiguiendo un testeo masivo y rápido, por parte de jugadores experimentados, cuyas opiniones y sugerencias serán tenidas muy en cuenta y posiblemente incluídas en el desarrollo final del juego.  El resultado: cuando recibas tu juego "preordenado", posiblemente tendrás un producto más refinado que muchos otros que hallas podido comprar con anterioridad, y que son publicados sin el suficiente testeo. Con lo cual, inviertes mejor tu dinero, o al menos te aseguras de tener un juego con un reglamento claro y un desarrollo equilibrado.