Como en el manual vienen ambas reglas y son contradictorias, nosotros optamos por elegir que cuando se llega a 30 puntos hay un turno más para el resto en el que pueden intentar igualar o superar al primero. Como el marcador llega hasta el 30 ponemos el resto de puntos en el comienzo del marcador tumbando la ficha de puntuación (para diferenciarla de las que están de pie, en su primer recorrido). Elegimos esta opción para que todo el mundo tuviera el mismo número de turnos y para que llegar hasta 30 también fuera una "mecánica" (si estás en 20 quizá prefieras puntuar un chicle pequeño para acercarte a 30 sin llegar y después puntuar uno grande para que haya más margen de victoria).
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#137
Artscow y PrinterStudio / Re:Duda con Cowcow
13 de Abril de 2016, 20:39:07
Con el diseño de Coup la cagué
Lo cierto es que no veía bien si llegaba a rellenar el fondo gris (ni siquiera ahora lo veo) pero al darle al botón de fit lo acerca un poco más, así que vamos, me quedé corta. Así que mi consejo es darle al fit intentando que no haya información importante en el borde gris.
Lo cierto es que no veía bien si llegaba a rellenar el fondo gris (ni siquiera ahora lo veo) pero al darle al botón de fit lo acerca un poco más, así que vamos, me quedé corta. Así que mi consejo es darle al fit intentando que no haya información importante en el borde gris.
#138
Novedades / Actualidad / Re:Dark Souls - Board Game (Kickstarter)
13 de Abril de 2016, 16:48:07Cita de: Alübatar en 13 de Abril de 2016, 13:19:59
Caballeros, preparen las carteras. Esto va a ser ÉPICO
La campaña comienza el martes que viene.
http://www.polygon.com/2016/4/12/11417682/dark-souls-board-game-details-kickstarter-launch
Qué bien han sabido que miniaturas debían mostrar primero
Joder QUE PRECIOSIDAD
Apunto la fecha en mi calendario y me preparo para comer sólo arroz los próximos meses....
#139
Artscow y PrinterStudio / Re:Duda con Cowcow
13 de Abril de 2016, 15:24:40
Hola, recibí hace poco mi primer mazo en cowcow y más o menos decirte que cuanto más ajustes la carta al borde gris mejor, porque sino puede "desplazarse" y que no quede bien. Te dejo un par de imágenes para que veas cómo se veía en la plantilla y cómo quedó.


En las diferentes imágenes de Coup, algunas me salen con más borde negro en un lado que en otro, y algunas incluso un poco blanco.
Spoiler


#140
De jugón a jugón / Re:Cómo hacéis para aprender las reglas y con el tiempo recordarlas
12 de Abril de 2016, 23:57:19Cita de: Solinete en 12 de Abril de 2016, 16:25:56
Por último, ¿alguien sabe como unir varios pdf en uno solo o incluso maquetar?
Otra idea es que utilices el photoshop, abras una imagen tamaño A4 y que vayas pegando las imágenes de las ayudas (o escribiendo directamente). Después lo guardas como PDF. Y si necesitas hacer varias páginas, puedes guardarlos como pdf separados y luego utilizar una aplicación web como www.ilovepdf.com para unirlos.
#141
De jugón a jugón / Re:"Quemar" un juego
12 de Abril de 2016, 23:43:19
Yo entiendo que para quemar un juego primero debes
1. Haberlo jugado mucho, muy seguido y disfrutado mucho de esas partidas.
2. Que ahora lo aborrezcas y que por nada del mundo quieras echar una partida.
Siguiendo esta definición yo sólo tengo el Munchkin en mi lista, y eso que hicimos por añadirle expansiones y aún así nadie quiere desenpolvarlo
Otros juegos que no he quemado pese a jugarlos hasta la saciedad es el 7 Wonders y el Aventureros al tren, éste último tiene tantas partidas que las cartas tienen el mismo aspecto que la baraja española de tu abuela (por aquel entonces no creíamos en las fundas...)
Creo que a veces se abusa del término "quemar" un juego, porque echarle 10 partidas y dejar de jugarlo porque crees que ya no te divierte puede ser simplemente eso, que nunca fue para tanto.
1. Haberlo jugado mucho, muy seguido y disfrutado mucho de esas partidas.
2. Que ahora lo aborrezcas y que por nada del mundo quieras echar una partida.
Siguiendo esta definición yo sólo tengo el Munchkin en mi lista, y eso que hicimos por añadirle expansiones y aún así nadie quiere desenpolvarlo

Otros juegos que no he quemado pese a jugarlos hasta la saciedad es el 7 Wonders y el Aventureros al tren, éste último tiene tantas partidas que las cartas tienen el mismo aspecto que la baraja española de tu abuela (por aquel entonces no creíamos en las fundas...)
Creo que a veces se abusa del término "quemar" un juego, porque echarle 10 partidas y dejar de jugarlo porque crees que ya no te divierte puede ser simplemente eso, que nunca fue para tanto.
#142
Juegos rediseñados / Re:Aton - Rediseñando el antiguo Egipto
11 de Abril de 2016, 23:46:54
Rediseño pedido!
#143
Sondeos / Re:¿Cuánto juegas de media a la semana?
11 de Abril de 2016, 21:22:49
Pues he puesto 5-6 horas tirando un poco por lo alto, porque creo que estaría más bien en las 4-5 horas. Los viernes suele ser el día fuerte de juegos de mesa, y los sábados solemos sacar también juegos, depende del estado de ánimo del grupo
También lo compaginamos con partidas de rol, así que varía un poco de una semana a otra. También intento sacar un hueco entre semana o los domingos para partidas de dos jugadores con mi chico.
También lo compaginamos con partidas de rol, así que varía un poco de una semana a otra. También intento sacar un hueco entre semana o los domingos para partidas de dos jugadores con mi chico.
#144
Sondeos / Re:Empiezo a notar el "factor parienta"... ¿Cómo lo llevan vuestras parejas?
11 de Abril de 2016, 01:03:56
Es que has empezado muy mal a introducirte en esta afición: al principio tienen de llegarte los juegos poco a poco, un amigo que te habla de uno suyo, uno especial que te recomiendan en una tienda... Si has empezado por entrar en la bgg y por ver una review tras otra no vas a poder parar de comprar

Ahora en serio, párate un poco y prueba esos juegos. Diría que has llegado a un número bastante redondo como para sentir que tienes un pequeño tesoro, así que disfrútalo un poco. También te recomendaría, como dicen aquí arriba, que busques una asociación/tienda con ludoteca, para que puedas probar sin tener que temer por tu cartera.

Ahora en serio, párate un poco y prueba esos juegos. Diría que has llegado a un número bastante redondo como para sentir que tienes un pequeño tesoro, así que disfrútalo un poco. También te recomendaría, como dicen aquí arriba, que busques una asociación/tienda con ludoteca, para que puedas probar sin tener que temer por tu cartera.
#145
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:ayuda nueva compra
09 de Abril de 2016, 18:50:07Cita de: garino en 09 de Abril de 2016, 15:18:01
ok, le echare un vistazo que me parece interesante. y dependencia de idioma??
Completa, pero el juego está editado en español también.
#146
Sondeos / Re:¿Que debe tener una expansión para merecer la pena?
09 de Abril de 2016, 16:40:59
Una duda que me surge viendo vuestras respuestas, ¿alguien considera un requisito que la expansión se pueda guardar en la caja del juego base?
#147
Novedades / Actualidad / Re:Dark Souls - Board Game (Kickstarter)
09 de Abril de 2016, 10:06:19

Después de lo del juego de cartas de Bloodborne, ahora el juego de mesa de Dark Souls \0/.
Pues me apunto a ver como se desarrolla, y si finalmente sale, que por favor nos pongamos unos cuantos de acuerdo y lo pidamos juntos, que no suelen ser baratos los gastos de envío internacionales...
#148
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:ayuda nueva compra
09 de Abril de 2016, 09:50:53
Hola, yo te recomendaría el Dead of Winter, que creo que cumple bastantes de las condiciones que pones. Funciona muy bien a 3-4 jugadores pero pueden jugar hasta 5, y en general escala bien. El tiempo de juego va entre 60-120 minutos, en función de cuantos jugadores y que tipo de partida escojas (hay corta, media o larga). Es semicooperativo, entre mecánicas y demás tiene bastante profundidad, los jugadores tienen que interaccionar para ganar al tablero mientras cada uno intenta cumplir sus objetivos secretos, y aunque no tenga comercio como tal se pueden intercambiar cartas (así que ahí puedes meterlo). Y por último puede haber un traidor, así que puede haber pique entre jugadores
.
En resumen, si no lo tenías en tu lista te recomiendo que le eches un vistazo.
. En resumen, si no lo tenías en tu lista te recomiendo que le eches un vistazo.
#149
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Dead of winter: juegos similares con mecánicas algo más simples?
09 de Abril de 2016, 09:26:07
En cuanto al Rescate, que es el que conozco de tu lista, decirte que en mi grupo siempre tenemos la presión encima porque cuando quieres darte cuenta empieza a llenarse todo de fuego y a romperse las paredes, y también depende de un par de dados (crees que el fuego no va a caer justo en tu casilla... y cae
). No tiene el tema semicooperativo ni objetivos ocultos, pero eso también lo hace más sencillo. Puede darse el caso de que alguien quiera hacer de líder y no deje jugar al resto a su gusto (tú haz esto, tú esto otro...), pero depende más del grupo que del juego en sí.
Además, creo recordar que entre las fichas de superviviente hay algún gatito o perrito, que creo que no dan puntos pero jo, como vas a dejar al perrito en el incendio...
). No tiene el tema semicooperativo ni objetivos ocultos, pero eso también lo hace más sencillo. Puede darse el caso de que alguien quiera hacer de líder y no deje jugar al resto a su gusto (tú haz esto, tú esto otro...), pero depende más del grupo que del juego en sí.Además, creo recordar que entre las fichas de superviviente hay algún gatito o perrito, que creo que no dan puntos pero jo, como vas a dejar al perrito en el incendio...
#150
De jugón a jugón / Re:Cómo hacéis para aprender las reglas y con el tiempo recordarlas
09 de Abril de 2016, 09:00:50
Los que hacen videotutoriales tienen el cielo ganado, pero hay que ir con cuidado, vienen muy bien para quedarse con cómo es el juego pero es fácil que se les escape alguna norma (supongo que porque graban después de haberlo probado una o dos veces).
Normalmente los juegos, si son largos, traen una hoja resumen de las reglas. Cuando jugues intenta tenerla siempre delante e ir mirando y haciendo los pasos uno a uno, aunque ya te los sepas. Así, cuando en el futuro recurras a ellas te acordarás de otras partidas. Y si no tiene hoja resumen, prueba a hacer una
Normalmente los juegos, si son largos, traen una hoja resumen de las reglas. Cuando jugues intenta tenerla siempre delante e ir mirando y haciendo los pasos uno a uno, aunque ya te los sepas. Así, cuando en el futuro recurras a ellas te acordarás de otras partidas. Y si no tiene hoja resumen, prueba a hacer una