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Mensajes - decanox

#136
Valencia / Re: Jugón soltero busca...
27 de Julio de 2010, 18:24:42
Cita de: Heiko en 27 de Julio de 2010, 14:54:03
Nene no guta Cosmic. Nene prefiere, para variar un poco, un Descent o un War of the ring o el Runewars.

El domingo me perdí la partida porque me tocó pasarme una hora y media recogiendo los Playmobil que mi hija había dejado escampados el sábado por la noche.

Ya... Te vi, vaya putada... Yo por mí perfecto, la putada es que los viernes (y jueves) por la tarde es muy difícil que pueda quedar.

A ver si cuadramos fechas.
#137
Valencia / Re: Jugón soltero busca...
27 de Julio de 2010, 14:11:55
Yo podría... Ya me dices cuando puedes y lo vemos.
#138
Valencia / Re: Jugón soltero busca...
27 de Julio de 2010, 10:09:57
El Cosmic Encounter es para 5.

Yo a lo mejor alguna mañana puedo quedar en estos días que los empiezo a tener un poco más libres... Aunque soy un poco "especialito" con los juegos no le hago ascos a nada.

Los viernes por la tarde los suelo tener difíciles así que no podría asistir pero insisto puede que alguna mañana pueda jugar.

#139
Valencia / Re: Jugón soltero busca...
15 de Julio de 2010, 15:03:33
El tablero de 2x2 metros del Railroad no sé si os cabrá en Generación X... Por cierto, muy buen juego, por lo menos a mí me gustó mucho.

Lástima que no pueda ir porque es un día que quedo pero estaré pendiente de otras que se monten.
#140
Hummm... Yo la idea de los marcianos cincuenteros sí que me gusta, más que la de los "Aliens". Al LNOE sí que le veo mucha guasa y queda bien con marcianos de serie-B, lo del circo es lo que veo es un error bastante grande porque es demasiado "folklórico" americano y creo que choca mucho fuera (o incluso dentro de los propios USA).

Yo soy tan burro que no aseguro que no me lo compre... Se puede meter en partidas de LNOE prescindienco del puñetero circo. Sólo metiendo marcianos.
#141
Valencia / Re: Jugón soltero busca...
14 de Julio de 2010, 10:04:20
Desde que se cayeron las quedadas de los viernes en Camelot (yo no fui a muchas pero me aproveché de alguna) no se ha levantado cabeza.

Ya es muy difícil ver quedadas espontáneas de este tipo. Pero a ver si alguien se anima...
#142
Estrategias / Re: Vuestras estrategias para formula de
13 de Julio de 2010, 19:23:51
Yo no sé... Es tan básica que no sabía si ponerla pero bueno:

* "Salir de las curvas siempre acelerando nunca reduciendo". Aun a riesgo de perder ruedas pero mucho mejor salir en cuarta que en tercera, por ejemplo, porque todos los que van detrás tuyo te acabarán cogiendo.

Claro que habrá situaciones en lo que eso sea imposible (porque hayas tenido mala suerte o hayas entrado mal en la curva) porque si estás en cuarta a dos casillas de salir de una curva de dos o tres paradas (y sólo has hecho una) el coche lo vas a estampar. No hay más remedio en ese caso que salir reduciendo.

Yo ahí no tengo contemplaciones, me da igual perder ruedas porque si tienes suerte en los dados puedes sacar mucha ventaja al resto que haya ido más justo o más conservador. Cuando ya delante (y con pocas ruedas) ya habrá tiempo para ser conservador, con un poco de suerte las tiradas importantes saldrán bien y no importará tanto que los de detrás recorten.

Creo que es muy básico: acelerar saliendo + gastar ruedas al principio sin inconveniente.

*Otra que se me acaba de ocurrir:

Poner difíciles los rebufos a los de atrás, poniéndote justo delante de un coche que acabes de pasar. Habrás perdido casillas del rebufo pero impides que llegue el listillo de turno que va el tercero o el cuarto y se ponga el primero porque encadene varios rebufos.

En definitiva, hay que calcular bien los rebufos, si no vas a ganar muchas casillas aprovechándolos es mejor joder a los demás que vayan detrás antes de que llegue "el listillo de turno" (como yo llamo a los que hacen eso) y se ponga primero.
#143
Pufff... Uno que le tengo ganas...

Me podría poner a traducirlo si es que me da tiempo a pillarlo...
#144
Valencia / Re: Jugón soltero busca...
13 de Julio de 2010, 15:29:08
Me encanta el ofrecimiento... El problema es el lío que llevo...

De todos modos estaré atento por si se concreta algo y tengo libre.
#145
Cita de: LeBastard en 13 de Julio de 2010, 13:28:42
Jejejeje..hay varios de vosotros que sabia que picariais:
Salpikaespuma y proxegenetyc. Aún me falta por ver en este tema a Decanox y ya están aqui todos los que apostaba que entrarían al tema.

¡Como os gusta el plastico y todo lo que tiene que ver con FFG! (vamos, como a mi)  ;D

¡¡¡Joder increíble la premonición!!! Yo creo que le echan nicotina o algún derivado de la cocaína o heroína a las figuritas de plástico.

Lástima que vaya liado y no pueda meterme tanto como gustaría pero en cuanto he visto a Arcanic Thief ya me he quedado prendado...

Lo que no sé es cómo serán las mecánicas porque eso puede decantar mucho la balanza, si es muy tipo Small World (en cuanto a sencillez) o tendrá cierta complejidad porque prefiero lo segundo.
#146
Cita de: devas en 08 de Julio de 2010, 13:48:24
Pues quitando que perdí el HDD con casi todos los datos del Mansion Zombie, mas o menos es esto:

No me jodas... Que tenía que hacer una reseña pormenorizada...

Otra cosa, se agradecen las opiniones negativas sobre todo en tiempos de crisis... Si tuviese pasta lo hubiese pillado sin mirar pero ahora entre el precio y que por lo que he leído tiene cosas malas, adiós muy buenas y eso que me ahorro... En el fondo, es una pena porque tenía muy buena pinta.
#147
De jugón a jugón / Re: Algún Ameritrash "distinto"?
16 de Junio de 2010, 22:48:55
Bueno el Runewars está todo traducido... Que menudo curro nos pegamos yo y Liquid. Ésa es muy buena opción.

También si te gustan las batallitas te puedes pillar si lo encuentras el War of the Ring. Otro el Starcraft. Y otro juegazo es el TI3...

Son, en general, algo "monstruos" porque tienen su sustancia pero están muy muy bien aunque más orientados a la guerra que a hacer, por ejemplo, una aventura con personajes tipo Arkham.

Tipo Arkham también está el Middle Earth Quest, semi-cooperativo. Aunque el Galactica lo veo mejor.
#148
Lo mejor es dejarlo encima de la mesa (si puedes, claro)...

Unos amigos y yo habíamos pensado hacer una hoja de registro estilo Axis & Allies que, por cierto, funciona de maravilla para guardar partidas. El problema es que el TI3 tiene muchas más cosas que guardar que el Axis & Allies...

Lo ideal y más complicado sería poner la configuración del mapa con los hexágonos en blanco en un folio del tamaño suficiente para ir rellenando planeta a planeta. Luego sería que cada uno se apuntase sus cartas de acción (y políticas en su caso) en secreto... La tecnología sería bastante sencilla, así como la ubicación de las flotas...

No sé, no lo veo imposible aunque sí que difícil y luego a lo mejor cuesta ir copiando.
#149
Cita de: Pedrote en 14 de Junio de 2010, 12:37:28
Esto te lo explico yo rápido: vinieron en un cohete llamado "Paahs Tah" (que traducido en cristiano es "Queremos tu dinero")

Je,ejeje... Yo ya he dicho que no me meto en lo del dinero pero por lo menos que den una explicación convincente, un buen trasfondo, algo sólido que no sean parrafadas recargadas que en el fondo no están contando nada. O simplemente que no cuenten nada o que cuenten poco y que te lo dejen a la imaginación... Como pasa en el TI3, los trasfondos son geniales y están explicados en menos de un folio, todo lo demás lo verás o lo imaginarás en la partida.

Ya digo que yo uno de los problemas es que GW tiene un altísimo grado de frikismo y eso no hace sino ahuyentar a gente de una determinada edad, no acostumbrada a este tipo de manifestaciones y que a lo mejor tiene intención de probar un determinado juego o que se lo enseñe alguien porque ha oído que estos juegos están muy bien... ¿Cómo le explicas lo de los "achicharradorez" sin morirte de verguenza?
#150
Cita de: ziggystardust en 14 de Junio de 2010, 10:46:47
Estoy de acuerdo en que el universo de GW está inventado sobre la marcha pero no en que sea infantil y eso que, curiosamente, está orientado a un público infantil.
Hace poco me leí el códex Guerreros del Caos y no me podía creer que esa historia pudiese caer en manos de niños de 12 años.
Y eso por no hablar de que hablan prácticamente sin tapujos de conceptos como Slaanesh en los libros, o de las drogas en Dark Heresy.
En ese mismo Caos en el Viejo Mundo que comentas tienes que destruir a cuantos campesinos puedas para, si hay suerte, poder empalarlos a todos en una plaza pública.

De hecho voy a ir más allá: creo que GW es ahora mismo el universo menos infantil de FFG (¿Lo comparamos con el de Runebound...?), ya que aunque Canción de Hielo y Fuego es una lectura muy adulta, se ve muy poco transfondo en lo que está haciendo FFG.

En fin, yo creo que es un universo muy rico y muy atrayente para muchos, y a mí precisamente ese aspecto barroco me gusta mucho, pero claro, para gustos colores :P

Claro para gustos colores pero ¿cómo se explica, por poner un ejemplo, la aparición de los TAU en el Universo? Porque cuando yo jugaba no existían y se supone que son muy cañeros... ¿Se abrió un portal y aparecieron todos de repente? Por no hablar de la extinción de los enanos, no encuentras ni una sola referencia en las crónicas estilo rococó de Games Workshop...

Así como los tronchos=explicación (dicho sea con todos los respetos), por poner otro ejemplo, de los exterminadores, que si tienen dos pulmones, dos corazones, una fuerza sobrehumana, no van al baño (o lo hacen dentro de la armadura y luego viene un escuadrón de "limpiaturux" y les vacía los depósitos y les pasan el mocho) y viven 500 años en planetas desérticos con nombres tipo "Armageddon", una armadura superflexible, por no hablar de que están armados con el atarredor puño de potencia: "un guantelete enorme que incorpora un generador de campo energético. Este campo desestabiliza la materia con el contacto, permitiendo que el Exterminador pueda destruir prácticamente todo aquello a lo que golpee." Y luego llega un genestealer y se carga al Exterminador soplando.

Por no hablar de los nombres de las unidades orkas... Achicharradorez, Deztripadorez, Chicoz Maloz, etc. Hombre, son menos inteligentes pero no gilipollas...

Bueno, pongo unos ejemplos por no llenar dos páginas pero vamos, creo que hay un huevo.

Por eso decía lo de infantil, que ya tengo una edad para jugar a un juego en el que "muevo a mi escuadra de Achicharradorez" o que te doy con "mi lanzallamas que lanza prometio purificador en nombre del imperio".

Tampoco me parece un buen trasfondo para gente que esté jugando poco o se acerque por primera vez a un juego, que no esté conectado con estas cosas tan frikis, vaya... Porque puede salir por patas, cosa que entendería.

Pero coincido que depende de gustos... A mí es que no me gusta nada de nada sus trasfondos. Pero no creo que haya medias tintas.