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Mensajes - AmberKnight

#136
Novedades / Actualidad / Re:Journey: La ira de los demonios
11 de Septiembre de 2019, 14:29:41
Cita de: Robert Blake en 05 de Septiembre de 2019, 04:21:48
El tener que proteger a Tripitaka es otro de los puntos clave.

Y, personalmente, a mí no me molesta la narrativa de la campaña porque simplemente ignoro la historia. Estoy harto de campañas. Un juego cuyos escenarios pueden jugarse solos, o que directamente ya no la tienen, para mí es un plus.

Es verdad que la clave es proteger a Tripitaka. De hecho, quizá lo recomendable es jugar el juego a 3 jugadores, y que Tripitaka lo lleven entre todos. De lo contrario, o Tripitaka hace de jugador alfa dirigiendo a los demás, o se aburre soberanamente y encima tiene muy difícil mejorar su personaje.

De acuerdo contigo en que los escenarios pueden jugarse por separado, salvo los dos últimos que son uno solo en dos partes. Además, cada escenario dice cuánto karma pueden usar los personajes para adaptarlos a la dificultad.
#137
Novedades / Actualidad / Re:Journey: La ira de los demonios
04 de Septiembre de 2019, 16:02:37
Los personajes se diferencian mediante las habilidades que ganan con las cartas (karma bueno), eso les da una personalidad más definida. Por ejemplo, Tripitaka es claramente el sanador.

Después de probar varios escenarios (incluido el último, que está desdoblado en dos partes), diría que el juego está razonablemente bien pero cojea en algunos aspectos:

* Tripitaka difícilmente gana karma, sea bueno o malo, porque se procura evitar que entre en combate con los enemigos para preservarlo, así que le cuesta mucho mejorar, y de entrada tiene unas habilidades de combate bastante malas, razón de más para ponerlo a buen recaudo. Los demás héroes, como en un partido de fútbol americano, más bien se dedican a bloquear o eliminar a los enemigos para que Tripitaka pueda pasar y llegar a su objetivo.

* La mecánica de cerrar portales tiende a disminuir la tensión de los escenarios en vez de aumentarla. El juego tiene un mecanismo de generación de monstruos similar al Zombicide, pero si consigues cerrar un portal, por ese flanco ya no te van a llegar más enemigos, lo que te permite reorganizar a tu grupo y reducir la presión que se ejerce sobre ellos. En los últimos turnos, el escenario es casi un paseo cuando solo queda 1 portal o ninguno abierto y los pocos enemigos en pie son liquidados sin piedad.

* La acción de meditar es absurda. Por tener la opción de elegir entre 3 cartas de fortuna, te arriesgas a que la monedita caiga por el lado negro y te comas un infortunio. En cambio, rezando sacas 1 carta buena sí o sí, y tampoco es tan decisivo elegir entre una carta y otra, así que ¿para qué arriesgarse?

* Y por último, la campaña no apasiona. La narración que supuestamente enlaza los diversos escenarios es bastante floja, y el texto es de una calidad discutible (¿a alguien le hacen gracia los comentarios del Rey Mono?). Al final es una mera excusa para combinar de manera distinta las losetas, la posición de los portales y la aparición de un boss u otro al final (en algunos casos con un fail notable como en el cuarto escenario).

Una lástima, porque el tema es original dentro de este estilo de juegos y podría haber dado mucho más de sí, si pensamos en la riqueza de la mitología china. Para mí, una oportunidad perdida.
#138
Empires of the Void II no ha salido, así que no aguantéis la respiración esperando que saquen este...

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#139
Barcelona / Re:Queremos jugar a Scythe. Barcelona
16 de Agosto de 2019, 18:37:42
Cita de: Eck1769 en 16 de Agosto de 2019, 12:58:38
Hola a todos.

Somos un par de amigos a los que nos fascinant los juegos de mesa.

Nos gustaría probar el Scythe pero no es la primera vez que hemos comprado un juego habiendo visto videos y reseñas y al final no nos ha gustado.

Si alguien lo tiene y no le importaria hacer una partida con nosotros estariamos muy agradecidos. Somos dos(27 años), pero podemos encontrar a mas gente si hace falta.

Gracias a todos.
Hola,

Yo lo tengo, podemos quedar por Barcelona. Eso sí, mejor si somos 4 o 5.

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#140
¡Gracias por tu comentario! Nuestra pasión son los temáticos y por eso quisimos hacer un podcast más especializado sobre esta clase de juegos.

Nos dirigimos tanto a los jugones de temáticos como a quienes disfrutan de distintos tipos de juegos y quieren oír más comentarios sobre los temáticos, que no suelen disponer de tanto tiempo o atención en otros podcasts.

Y es que la madera está bien, pero el plástico es mucho más divertido...  ;)
#141
Ya hemos publicado la tirada del mes de agosto, en la que comentamos varias noticias como la futura interfaz digital Teburu de CMON, hablamos de los últimos juegos a los que hemos jugado y dedicamos el tema principal del programa a hablar de la sobreproducción en los juegos de mesa temáticos.

Enlace al capítulo en Ivoox: https://www.ivoox.com/tirada-4-plastico-tubo-audios-mp3_rf_39596451_1.html

RSS: https://www.ivoox.com/podcast-tiradados_fg_f1700363_filtro_1.xml

iTunes: https://podcasts.apple.com/es/podcast/el-tiradados/id1471114386

Web: https://eltiradados.wordpress.com/2019/08/07/tirada-4-plastico-por-un-tubo/
#142
Dudas de Reglas / Re:Corinth (Dudas)
04 de Agosto de 2019, 11:38:26
53 puntos en la zona del representante me parece exagerado. Seguro que lo estáis haciendo bien?

Piensa que para hacerlo renuncias a los dados disponibles, eligiendo solo el valor del dado, y como mucho añadirás uno o dos artículos de comercio según la casilla que marques, o bien el dado amarillo que tiene una utilidad relativa.

Los puntos del representante solo se contabilizan cuando marcas con un círculo una casilla vacía anexa al marcador de puntos, y de estos solo hay 3. Por tanto solo sumas 3 cifras.

No sumas las casillas por las que pasas, solo las que marcas con un círculo y de las que obtienes el beneficio correspondiente. Y las líneas no pueden cruzarse, por lo que tus movimientos son cada vez más limitados.

En fin, que no lo acabo de ver. En nuestras partidas el representante es un complemento interesante para conseguir ese extra de puntos que pueden decidir una partida, pero lo principal sigue siendo las zonas de comercio y los edificios.


#143
Dudas de Reglas / Re:Corinth (Dudas)
03 de Agosto de 2019, 16:04:53
Cita de: hazardco en 02 de Agosto de 2019, 21:32:50
Ok, gracias.
Así estaba jugando hasta que en varias partidas algún jugador ha puntuado dos o tres veces y el aumento de puntos es muy exagerado (el doble o el triple como poco). No lo veo compensado con respecto al resto de cosas que puntúa en el juego.
Quizás estaría mejor puntuar la segunda vez por el número de circulitos menos la puntuación anterior, así tendríamos 5 puntos la primera vez y 7-5=2 puntos la segunda vez. Estaría más ajustado.

...
Entonces nadie querría hacerlo...

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#144
Dudas de Reglas / Re:Corinth (Dudas)
01 de Agosto de 2019, 15:51:52
Si la primera vez pusiste 5 y luego haces 2 circulitos más y puntúas, escribirás un 7 y el total al final de la partida sería 5+7 =12

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#145
Podcasts / [El Tiradados] Especial KS #1 - Etherfields
19 de Julio de 2019, 17:24:01
Hola, comenzamos una serie de episodios especiales de corta duración (unos 15 minutos) sobre novedades aparecidas en Kickstarter.

El primero de estos episodios se centra en el nuevo proyecto de Awaken Realms, Etherfields. Describimos el tipo de juego que es, las mecánicas principales y los niveles de aportación.

Esperamos que sea útil y despierte vuestro interés.

https://www.ivoox.com/especial-kickstarter-1-etherfields-audios-mp3_rf_38656517_1.html

https://podcasts.apple.com/es/podcast/el-tiradados/id1471114386

#146
Pues yo lo tengo desde el primer KS y me parece un juegazo. La dependencia del idioma es poca, básicamente las cartas de póker (con textos breves y repetitivos), las cartas de historia (con mucho flavor pero que puedes saltarte por completo e ir al grano, que es el beneficio) y poco más. Es perfectamente jugable por cualquiera con un nivel básico de inglés, pero desde luego Maldito ha hecho una buena jugada y seguramente venderán muchas unidades.
#147
Ya está disponible la tercera tirada de El Tiradados, el podcast de los juegos temáticos. Esta vez incluimos noticias sobre Gloomhaven, Arkham Horror y CMON, comentamos algunos juegos que hemos jugado recientemente (Folklore: The Affliction, Gears of War y Runebound 3a edición) y finalmente analizamos algunos de los juegos basados en los relatos de H. P. Lovecraft. Esperamos que os guste.

Enlace al capítulo en Ivoox: https://www.ivoox.com/tirada-3-vente-a-arkham-pepe-audios-mp3_rf_37825346_1.html

RSS: https://www.ivoox.com/podcast-tiradados_fg_f1700363_filtro_1.xml

Web: https://eltiradados.wordpress.com/2019/07/02/tirada-3-vente-a-arkham-pepe/
#148
¿Qué os parece...? / Re:DUNE ¿que os parece?
26 de Junio de 2019, 10:51:10
En un podcast norteamericano entrevistaron a uno de los autores del juego y parece que sí, que incluirá algunos cambios (menores) en las reglas para actualizar algunas mecánicas, pero básicamente será el mismo juego que salió en los años 70 y que adaptaron al mundo de TI con Rex cuando el Herbert Fund denegó los derechos de uso sobre Dune para la reimpresión.

Lo presentarán oficialmente en la GenCon, así que veremos qué cambios hay y cómo afectan al juego.
#149
Cita de: queroscia en 19 de Junio de 2019, 13:04:47
A Devir se le achaca mucho su mala gestión en este aspecto, pero lo cierto es que han mejorado muy notablemente (lo que indica que no les da igual) y, sobre todo, siempre han tenido un servicio post-venta excepcional.

Aun así, ya te digo que no tienen correctores profesionales. Y siendo bien pensado, porque seguramente estarán convencidos de que las personas que corrigen sus textos son suficientemente buenos para detectar los errores. Solo que no es cierto, porque eso también requiere, aparte de unos profundos conocimientos, unos ojos entrenados.

Eso es lo malo. Por mucho servicio post-venta que tengan, es triste comprobar que prefieren sacar un producto defectuoso y luego reimprimir y enviar lo que haga falta, antes que contratar a un revisor profesional. Tal vez les salga más barato, pero la imagen de empresa es lamentable. Y es un mal que afecta a todo el sector.

Una de las cosas en que notaremos que la industria de los juegos de mesa ha superado la fase de mera supervivencia y es un sector industrialmente sólido, será justamente en sus procesos de control de calidad.

#150
De jugón a jugón / Re:Reventa de Kickstarters
19 de Junio de 2019, 16:48:29
Cita de: Ben en 19 de Junio de 2019, 16:28:56
El regatear es una de las bases de todo aquel que compra/vende/cambia, y esta inmerso en cualquier negocio; habitual u ocasional, ya sea como empresa o particular,desde tiempo inmemoriable, incluso desde que se practicaba el trueque( con más razón, aún. La aparición de la moneda y dotar a los productos de un precio determinado, lo acotó)
He visto, por ejemplo; en un restaurante ofrecer descuentos a clientes por pasar a consumir el menú y de la misma forma, un grupo de comensales( turistas, escursionistas, currantes, negociar las condiciones de un menú de comida/ cena, por mucho que estuviera muy claro el precio en el cartel.

Actualmente no se suele regatear en los comercios, pero sí se hace y mucho en la aceptación de ofertas entre empresas, contratación de servicios, obras y reformas, etc. etc. Y no hay más que visitar a nuestros países vecinos del sur para tener que regatear en absolutamente todo lo que está a la venta.

De todas formas, hay regateos y regateos. A mí me han querido regatear 2 euros de un juego que había puesto a la venta por 20. Vale, es un 10%, pero se trata de una cantidad tan ridícula e irrisoria que directamente bloqueé al que me hizo semejante propuesta.