Yo jugaré este puente y os cuento las impresiones. Hoy le ha tocado a Paris.
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#137
Novedades / Actualidad / Re:Endless Winter. Kickstarter
28 de Octubre de 2020, 16:04:48
Bueno pues ya tenemos mod en TTS. Organizaré una partida para este puente y lo probamos.
#138
Novedades / Actualidad / Endless Winter. Kickstarter
27 de Octubre de 2020, 16:00:20
Se abaca de publicar la campaña de este juego que mezcla colocación de trabajadores y construcción de mazos. Desde el inicio estará disponible la edición en español que vendrá de la mano de TGG Factory (https://juegos.tcgfactory.com/2020/10/endless-winter-paleoamericans-tcg-factory-publicara-el-juego-en-espanol/)

Os dejo en enlace de la campaña para más información: https://www.kickstarter.com/projects/fantasiagames/endless-winter-paleoamericans

Os dejo en enlace de la campaña para más información: https://www.kickstarter.com/projects/fantasiagames/endless-winter-paleoamericans
#139
Novedades / Actualidad / Re:Carnegie. Kickstarter 23 de Noviembre
25 de Octubre de 2020, 23:01:28
Al parecer, los que tengáis cuenta premium en BGA podéis acceder a una versión alfa del juego.
#140
¿Qué os parece...? / Re:Villainous, ¿Que os parece?
25 de Octubre de 2020, 19:06:15
Yo solo he jugado una partida (a dos), pero no llegamos ni a acabar. Después de dos horas seguíamos como el gato y el ratón cada uno para conseguir sus objetivos. Me pareció muy largo y repetitivo.
Tomarlo como lo que fue, una sola partida, pero dudo mucho que lo vuelva a jugar.
Tomarlo como lo que fue, una sola partida, pero dudo mucho que lo vuelva a jugar.
#141
¿Qué os parece...? / Re:Western Legends ¿qué os parece?
24 de Octubre de 2020, 17:00:32
Lo tenía en el punto de mira para diciembre, pero me estáis quitando la ilusión.
#142
Novedades / Actualidad / Carnegie. Kickstarter 18 Enero 2021
24 de Octubre de 2020, 16:56:17
Me ha llamado la atención este título por diversos motivos autor ( Xavier Georges), ilustrador (Ian Otoole) y las posibles mecánicas del juego que se pueden ver en las imágenes.

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No he encontrado el reglamento publicado, por lo que tocará esperar a la campaña donde esperemos muestren un borrador del mismo.

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No he encontrado el reglamento publicado, por lo que tocará esperar a la campaña donde esperemos muestren un borrador del mismo.
#143
¿Qué os parece...? / Frostpunk, ¿Qué os parece?
12 de Octubre de 2020, 19:26:00
Os dejo mis sensaciones sobre este juego actualmente en campaña de kickstarter tras tres partidas en solitario, con triste final. Digo sensaciones porque no se trata de una reseña del juego, ya que no explico por completo su funcionamiento.
Decididamente este juego no es para mi. Estaba dentro de la campaña de financiación y he decidido salirme. No me mal entendáis, el juego es muy bueno, pero la sensación de angustia en un juego y el jugar en solitario son dos aspectos que no me llaman de los juegos de mesa. Si por el contrario estos aspectos te gustan, entonces el juego te va a encantar.
Angustia continua, todas las cosas que te ocurren son malas, y si alguna es buena, que haberlas haylas, tienen efectos secundarios negativos. Si a eso le unimos que tienes que tomar decisiones moralmente cuestionables, pues lo paso mal.
El juego es cooperativo, no existe versión competitiva ni semicoperativa, y aunque algunos lo han pedido que se incluya la segunda, el diseñador del juego ha dejado claro que no es una opción y que desvirtuaría el juego.
En cuanto a lo jugar en cooperativo, el juego indica que es hasta 4 jugadores, pero ya la comunidad está dejando claro que este juego es un solitario o como mucho para dos. A 4 jugadores, lo juego esta noche, intuyo que va a ser un constante debate sobre que hacer y como optimizar nuestras acciones.
Respecto al juego en sí, es una versión de juego de mesa del videojuego del mismo nombre, y la adaptación que se ha realizado al juego de mesa mezcla mecánicas euro, narrativa, toma de decisiones y azar, de una forma brillante.
El juego transcurre a lo largo de 12 rondas, que pueden finalizar antes si las cosas no van bien, y cada ronda consta de 9 fases: Amanecer, mañana, generador, climatología, preparación, acción, anochecer, hambre y noche.
Las fases las podemos concentrar en tres tipologías: Fases de toma de decisión de forma narrativa, fases mecánicas y fase de toma de decisión de acciones.
Fases de toma de decisión narrativa
Las fases de amanecer, mañana y anochecer concentran la narrativa y toma de decisiones del juego en función de las cartas que te salgan. Mientras que en mañana y anochecer tendrás que resolver una carta cada ronda, en amanecer solo ocurrirá cuando la ronda coincida con la ficha de resolución de evento.
Respecto a las cartas de decisión que aparecen estas fases:
Las fases de generador (esta incluye un componente de azar), climatología, preparación, hambre y noche son cuestiones mecánicas, mueve esto aquí, sube esto, avanza esto, devuelve los trabajadores, etc.
Fase de acción
Esta es la fase euro, donde se toman decisiones moviendo los peones a las distintas localizaciones y vas realizando uno de los 6 tipos de acciones posibles.
Puedes realizar tantas acciones como quieras siempre que tengas peones para hacerlas. Es bueno que en esta fase te adelantes a lo que te va a ocurrir en las fases mecánicas para garantizar que tienes suficiente alimento, suficiente alojamiento, suficiente moral, etc. También tendrás que ver la forma de mejorar de emplazamiento de cara a afrontar el futuro.
El juego puede acabar antes de tiempo porque te quedes sin moral, porque el descontento suba de un determinado nivel, porque el generador que da calor y permite la subsistencia explote, porque haya demasiados muertos, porque haya demasiados enfermos o porque haya una hambruna descomunal…vamos que lo vais a tener crudo para llegar a la fase 12. Que, por cierto, que puedes llegar y no ganar. Si al llegar no cumples el objetivo del escenario pierdes. Lo dicho, un paraíso de oportunidades y felicidad.
Por último indicar que existe leyes que puedes incorporar al juego en la fase de acción utilizando el edificio inicial de la plataforma. Según mi experiencia sin poner en juego leyes no ganas. Puedes tener hasta 4 leyes en activas en cada partida, una vez activadas no se pueden reemplazar, así que elige con cuidado.
Espero que estas sensaciones os animen a cogerle cariño al juego, que es muy bueno, pero como dije al principio la angustia y el juego solitario tienen que formar parte de tus criterios de compra de juegos.
Este juego en lo que respecta a la angustia y modo solitario se puede parecer a This War of Mine. No puedo hablar de sus mecánicas porque solo he jugado a la versión de videojuego de This War of Mine y no a la de tablero.
Decididamente este juego no es para mi. Estaba dentro de la campaña de financiación y he decidido salirme. No me mal entendáis, el juego es muy bueno, pero la sensación de angustia en un juego y el jugar en solitario son dos aspectos que no me llaman de los juegos de mesa. Si por el contrario estos aspectos te gustan, entonces el juego te va a encantar.
Angustia continua, todas las cosas que te ocurren son malas, y si alguna es buena, que haberlas haylas, tienen efectos secundarios negativos. Si a eso le unimos que tienes que tomar decisiones moralmente cuestionables, pues lo paso mal.
El juego es cooperativo, no existe versión competitiva ni semicoperativa, y aunque algunos lo han pedido que se incluya la segunda, el diseñador del juego ha dejado claro que no es una opción y que desvirtuaría el juego.
En cuanto a lo jugar en cooperativo, el juego indica que es hasta 4 jugadores, pero ya la comunidad está dejando claro que este juego es un solitario o como mucho para dos. A 4 jugadores, lo juego esta noche, intuyo que va a ser un constante debate sobre que hacer y como optimizar nuestras acciones.
Respecto al juego en sí, es una versión de juego de mesa del videojuego del mismo nombre, y la adaptación que se ha realizado al juego de mesa mezcla mecánicas euro, narrativa, toma de decisiones y azar, de una forma brillante.
El juego transcurre a lo largo de 12 rondas, que pueden finalizar antes si las cosas no van bien, y cada ronda consta de 9 fases: Amanecer, mañana, generador, climatología, preparación, acción, anochecer, hambre y noche.
Las fases las podemos concentrar en tres tipologías: Fases de toma de decisión de forma narrativa, fases mecánicas y fase de toma de decisión de acciones.
Fases de toma de decisión narrativa
Las fases de amanecer, mañana y anochecer concentran la narrativa y toma de decisiones del juego en función de las cartas que te salgan. Mientras que en mañana y anochecer tendrás que resolver una carta cada ronda, en amanecer solo ocurrirá cuando la ronda coincida con la ficha de resolución de evento.
Respecto a las cartas de decisión que aparecen estas fases:
- Unas serán decisiones empíricas, si tienes más de esto pues consigues esto otro, etc.
- Otras serán decisiones de juicio de valor, tienes que decidir entre varias opciones y con cuestiones morales de por medio.
Las fases de generador (esta incluye un componente de azar), climatología, preparación, hambre y noche son cuestiones mecánicas, mueve esto aquí, sube esto, avanza esto, devuelve los trabajadores, etc.
Fase de acción
Esta es la fase euro, donde se toman decisiones moviendo los peones a las distintas localizaciones y vas realizando uno de los 6 tipos de acciones posibles.
Puedes realizar tantas acciones como quieras siempre que tengas peones para hacerlas. Es bueno que en esta fase te adelantes a lo que te va a ocurrir en las fases mecánicas para garantizar que tienes suficiente alimento, suficiente alojamiento, suficiente moral, etc. También tendrás que ver la forma de mejorar de emplazamiento de cara a afrontar el futuro.
El juego puede acabar antes de tiempo porque te quedes sin moral, porque el descontento suba de un determinado nivel, porque el generador que da calor y permite la subsistencia explote, porque haya demasiados muertos, porque haya demasiados enfermos o porque haya una hambruna descomunal…vamos que lo vais a tener crudo para llegar a la fase 12. Que, por cierto, que puedes llegar y no ganar. Si al llegar no cumples el objetivo del escenario pierdes. Lo dicho, un paraíso de oportunidades y felicidad.
Por último indicar que existe leyes que puedes incorporar al juego en la fase de acción utilizando el edificio inicial de la plataforma. Según mi experiencia sin poner en juego leyes no ganas. Puedes tener hasta 4 leyes en activas en cada partida, una vez activadas no se pueden reemplazar, así que elige con cuidado.
Espero que estas sensaciones os animen a cogerle cariño al juego, que es muy bueno, pero como dije al principio la angustia y el juego solitario tienen que formar parte de tus criterios de compra de juegos.
Este juego en lo que respecta a la angustia y modo solitario se puede parecer a This War of Mine. No puedo hablar de sus mecánicas porque solo he jugado a la versión de videojuego de This War of Mine y no a la de tablero.
#144
¿Qué os parece...? / Re:GUNS & STEEL ¿qué os parece?
30 de Septiembre de 2020, 21:35:22
Comparto tu opinión. Lo adquirí también de oferta y me ha parecido un juego entretenido, pero no le hace sombra al 7 wonders duel. También tuve alguna que otra duda con las reglas.
#145
Reglamentos / Re:Keyflower (Reglamento)
29 de Septiembre de 2020, 21:27:18Cita de: hobbess en 28 de Septiembre de 2020, 09:21:45
ALguien puede volver a colgarlas. No puedo hacerlo desde BOX
Lo tienes aquí: https://app.box.com/s/hemxn2cjpflwqrtej1va
#146
Novedades / Actualidad / Re:Maracaibo en español por Ediciones MasQueOca
24 de Septiembre de 2020, 14:51:22Cita de: Mercyful Fate en 24 de Septiembre de 2020, 14:19:39
Muy buenas
compré el juego en preorder y no he recibido ninguna carta corregida. alguien me puede decir que tengo que hacer?
Gracias
Si les escribes a info@masqueoca.com deben de contestarte. Lo raro es que si se lo compraste a ellos no hayas recibido el correo directamente.
#147
Novedades / Actualidad / Re:Maldito traerá "On Mars" lo último de Vital Lacerda (Kickstarter 18.04.2019)
16 de Septiembre de 2020, 16:52:45Cita de: Klop en 16 de Septiembre de 2020, 14:01:31
¿Qué diferencia hay entre la versión de Maldito y la versión kickstarter? ¿Son igual de calidad y componentes? Gracias!
Iguales salvo por el contenido exclusivo del kickstarter:
- Tablero para cartas de diseño
- 6 cartas de objetivos privados.
- 6 cartas de diseño.
- 6 cartas de construcciones avanzadas.
#148
¿Qué os parece...? / Re:Mercado de Lisboa, ¿qué os parece?
06 de Septiembre de 2020, 21:25:46Cita de: lan512 en 06 de Septiembre de 2020, 21:04:41
Esta ahora mismo en KS. ¿Qué os parece? Buenas impresiones?
Por cierto [mention]MalditoGames [/mention] distribuirá las copias en español, pero en la web está como "próximamente".
Sabéis si hay que entrar en KS? O se abrirá un pre-order o algo?
Manual en castellano?
Enviado desde mi iPad utilizando Tapatalk
Maldito lo tiene en preventa. Entra en su tienda y lo podrás reservar. Se unen a la edición del juego pero no desde la campaña, y sí, el manual saldrá en español.
#149
¿Qué os parece...? / Re:Hanabi segunda edición ¿Qué os parece?
02 de Septiembre de 2020, 00:33:44Cita de: Xerof en 19 de Enero de 2017, 18:47:18
La versión que me interesaría a mí es la de fichas de dominó en vez de cartas, que no sé cuál es.
Ese es el Hanabi Deluxe que ha sido editado por ABACUSSPIELE y por R&R Game. La edición de ABACUSSPIELE es de mejor calidad.
#150
Novedades / Actualidad / Paladins of the West Kingdom: City of Crowns.
30 de Agosto de 2020, 18:02:44:strip_icc()/pic5618323.png)
En Paladins of the West Kingdom: City of Crowns, los nobles aliados han respondido a los recientes ataques contra nuestras fronteras.
Sólo mediante una negociación y diplomacia cuidadosa estos duques, barones, condes y marqueses ofrecerán la ayuda que tanto necesitamos.
¿Serás capaz de reunir el apoyo suficiente para defender una vez más esta gran ciudad o te derrumbarás bajo el peso de la indecisión y la apatía?
Esta expansión agrega nuevas extensiones tanto para el tablero principal como para el de los jugadores.
Los jugadores tienen un nuevo atributo que administrar y nuevas acciones disponibles en cada turno.
Esta expansión saldrá directamente en tiendas y preventa, no irá a kickstarter.
También sacarán una caja de coleccionista como solución de almacenaje para el juego base y la expansión, tal y como hicieron para saqueadores del mar del norte.
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