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Mensajes - generalinvierno

#136
Asi es, como dice Gingko.
#137
Cita de: Gingko en 29 de Julio de 2019, 23:12:01
Estaría bien una lista de qué counters pertenecen a cada juego, Teruel y Peñarroya. Los de Peñarroya tienen la franja roja de la cara de un paso más corta, pero y las unidades de un solo paso?

Las unidades nacionales de Peñarroua de un solo paso son exclusivas, con el nombre se sabe cuales son (Sur, Guardia Civl).

Las republicanas también. El único problema será el batallón de carros del XXII cuerpo, que si no le equivoco en Teruel tiene calidad B y en Peñarroua C.

Dicho esto: si, hace falta un pdf con el ORBAT.
#138
Asi es.
#139
Wargames / Re:Invasion 1086: The Battle of Zalaca
01 de Agosto de 2019, 12:10:23
Animo con el empeño que es un periodo totalmente olvidado en el wargame.
#140
Wargames / Re:Richard Berg DEP
30 de Julio de 2019, 16:52:56
DEP
#141
Si, hay unas 22 de inicio por cada bando.
#142
Si, es básicamente un tutorial que se puede jugar en solitario.
#143
Si, ese es C.

La 22 brigada es parte de la división 39, pero para ese escenario puedes usar cualquier brigada de valores 2 B 2.

El CG del XIX cuerpo está integrado en el ejército de Levante, pero te digo lo mismo, usa cualquier CG de valor 0.

Cualquier duda coméntala por aquí o en la Bgg.
#144
¿Cuánto has tardado en terminar la misión?

Ahora a por la campaña.
#145
Cita de: Matsu Hiroshi en 23 de Julio de 2019, 08:51:38
Una dudilla:

Mirando el primer escenario he visto que la 40 División Republicana aparece en el despliegue inicial, y luego como refuerzo en el turno 2. Supongo que es una errata y en el turno 2 aparece la 42 División.¿no?

En el bando Nacional, la división 85 aparece como refuerzo en el turno 3 y en el 5. Aquí no sé a que división puede referirse.¿la 82?

Las erratas no tienen perdón, son inexcusables (al menos no nos ha pasado lo del Combat!); en este caso lo que solemos hacer es utilizar las hojas de ayuda (que están bien) para colocar los refuerzos, como aquí:

#146
Si, si pueden.

Respecto a la siguiente pregunta:

13.4 Unidades de artillería y CG
Los grupos de artillería y los CG solo pueden ser objeto de impactos si en la zona no queda ninguna unidad de combate capaz de asumir el impacto.
Si al final de la activación o del combate de cualquier unidad, quedan unidades enemigas de artillería o CG (con líder agregado) en una zona sin la presencia de unidades de
combate propias, deben tratar de retirarse. Para ello cada unidad de artillería o CG lanza un dado: con un resultado de 4+ se retira, con otro resultado la unidad es destruida.
Un CG con un líder C resta -1 a su tirada.
#147
Teruel , de momento, esta disponible en SNAFU (Sabadell).

https://snafustore.com/es/content/4-acerca-de-nosotros
#148
Wargames / Re:Una Guerra Justa y Cruel
21 de Julio de 2019, 19:45:21
El juego (incluida las reglas) se ha enviado a los mecenas (o estamos en ello).

Puedes consultarlas en:

https://boardgamegeek.com/boardgame/265142/just-and-cruel-war
#149
Cita de: rmnmon en 17 de Julio de 2019, 01:34:13
Soy el único que tiene una plancha impresa al reves? (o esa sensación me da que el reverso lo han impreso en la parte de delante). La verdad es que me da igual es solo por curiosidad

Si, entiendo lo que queires decir; lo que estamos acostumbrados a que sea el reves de las ficha aqui es el anverso, nada grave pero que puede dejar a más de uno con un WTF.
#150
Cita de: pmpeon en 17 de Julio de 2019, 08:18:02
Yo tb tengo una pregunta con respecto a una guerra justa y cruel. Las instrucciones hablan de 24 tokens y a mi me han venido 16: dos filas de 8. Es una errata de las instrucciones?

Por otra parte, si puedes compartir las reglas en pdf, sería perfecto.

Y, por supuesto, que felicitaciones a la editorial porque las ediciones de los tres juegos han quedado fenomenal...

Son 24 líderes divididos en 16 tokens. Esto es asi porque hay algunos lideres que pueden cambiar de bando (Ayala y compañía).