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Mensajes - Liaven

#136
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
14 de Abril de 2016, 10:48:03
A mi no me ha llegado nada ni siquiera un correo con número de seguimiento ni nada. He mirado en la página del verkami y no aparece un correo de contacto. He escrito un Mensaje Privado a HASMAD como decian en este hilo, pero ¿es la forma correcta de ponerme en contacto con ellos?
#137
¿Donde lo han dicho? No me ha llegado ni un mísero email.
#138
Yo soy fan de Phil, se nota que le apasiona los juegos que hace. Os recomiendo que os metáis a los foros de yahoo. Después de varios años sigue actualizando las reglas e incluso haciendo variantes, como la interestelar del high frontier. Como detalle una vez en el foro uno preguntaba que un motor estaba muy chetado, que eso no podría ser verdad, Phil trajo al ingeniero que había ideado el motor al foro y explicó que ese motor era posible. También te podías bajar el Pax Reinassase gratis para testearlo.

Por cierto yo soy poseedor de un Erosion y lo mejor que lo he jugado con mi mujer en un tren.
#139
  En una partida me fijé que la carta de espía tenía una tonalidad distinta al resto de las cartas, unas son tirando al gris y otras tirando al marrón. Luego miré y parece que no es en todas las cartas de espía, sino en algunas de las normales, parece como si una baraja se hubiese impreso mal. ¿Es algo común del juego o solo un defecto de mi copia?
 
  Esta noche subo una foto para que se pueda apreciar
#140
Wargames / Re:COIN adaptado a España?
15 de Diciembre de 2015, 11:41:33
Podría ser La Guerra Civil, en el bando republicano entre anarquistas y comunistas hubo disparos, en el bando golpista no se que tal se llevaban carlistas y falangistas, o quizá un bando podría ser la Iglesia, o incluso Alemania/Italia
#141
A mi me ha llegado con sorpresa. Cuidado con la hoja donde explica "The Teacher"

#142
Pues a mi me ha hecho el lío los de Reyser. Me llaman a las 19:21, la llamada dura 0.2 segundos, tengo el teléfono al lado del escritorio y no me da tiempo ni a ver quién es. Cuando lo cojo encima veo que es un número privado y no puedo contestarlo. A los 5 minutos me llega un SMS diciéndome que estoy ausente, wtf !! Va a ser las dos y no tengo noticias de ellos. Lo peor es que he escrito a juegamestore y no me han contestado en toda la mañana. He tenido que perder el tiempo llamando a esta gente. Un cero para juegamestore esta vez
#143
Hay una cosa que no me gustó de la partida que jugué. Y es que hay un milestone que por cada pizza/bebida que vendas te da 5$ de bonus. Pués resulta que bajó el precio a 0$ y como los bonus no cuentan para ver quien se lleva el pedido se los llevaba todos el y encima por cada uno 5$. Yo me tiré 4 turnos sin poder vender nada. El combo +5$ bonus con los descuentos me parece que rompe la partida
#144
Cajón de sastre / Re:ZFiles Infection, Kickstarter
18 de Noviembre de 2015, 17:01:17
  Los dibujos son de Francis Porcel, lleva dibujando cómics muchos años, sus últimos trabajos han sido "Les Folies Bergère" de la primera guerra mundial y Bouffon. Es de Granada pero es muchísimo más conocido en Francia.



  El estilo que ha querido seguir es el de Mike Mignola, que es el dibujante de HellBoy. ¿Sabes quién es el dibujante de Pulp Heroes?
#145
Cajón de sastre / ZFiles Infection, Kickstarter
18 de Noviembre de 2015, 12:05:58


   
   
   

     
     
     
     
   


Z Files: Infection. El videojuego que mezcla
texto, cómic y zombis llega a Kickstarter
.


  Como miembro de Greyman Studios me complace anunciaros que junto con la
ayuda del artista de cómics Francis Porcel, hemos puesto en marcha
Z Files: Infection, un videojuego narrativo y cómic interactivo.
  Inspirado visualmente en el arte de Mike Mignola (creador de Hellboy),
toma elementos de ficción interactiva, RPG, dados y combates por turnos.
Z Files: Infection, reta a los jugadores a sobrevivir en un duro apocalipsis
zombi
donde el horror y el humor van de la mano.

  Hemos creado una campaña de crowdfunding internacional en Kickstarter para
poder llevar a cabo este proyecto. La campaña se puede ver en este enlace..




  Z Files: Infection cuenta la historia de un chaval de 18 años que acaba de despertar en
un mundo arrasado por el apocalipsis zombie, literalmente. Un día andaba preocupado en
terminar el último año de instituto, en ligarse a la chica que le gusta, en jugar a
Half Life hasta altas horas de la noche; y al día siguiente todo ha quedado devastado.
Deberá sacar al héroe que lleva dentro para poder sobrevivir otro día día más y
salvar a su hermano.

  Nuestro juego estará disponible para iPad, iPhone, Android (tanto tablets como móviles),
y también para ordenadores de escritorio (para Windows, Mac OSX y Linux).


El equipo

  Francis Porcel es el director artístico. Es un premiado ilustrador de cómics, animador con
experiencia tanto en cómic como en películas animadas.

  Greyman Studios somos un estudio independiente formado por expertos en animación,
aplicaciones, videojuegos y fx. Hemos trabajado en cine, publicidad y videojuegos.

  Ruber Eaglenest, director creativo. Experto en ficción interactiva.

  Banda sonora por Mario Gutiérrez.

Autores del libro original: Fernando La Fuente (autor y director),
Jacobo Feijóo (autor y director), Raelana Dsagan (autor), Pedro Escudero (autor).

Para más información visita zfilesinfection.com o Z Files: Infection Kickstarter.




 

 

 

 

 

 

 

Para cualquier duda por
favor contacta con
Ruber Eaglenest, director
creativo del proyecto,
en el email:
kickstarter@greyman.es


#146
Fue una oferta en todos los carrefours, el juego estaba a 50â,¬, se quedó a 30â,¬
#147
No he podido evitar el 40% de descuento del carrefour y he caído
#148
Aun no he jugado pero me he estudiado las reglas para la próxima partida. Son reglas muy sencillas y muy claras, no lo veo un juego complejo, y a primeras me parece que perdona mucho más que otros splotten, de hecho creo que está a años luz del Antiquity que las primeras 5 partidas son siempre cooperativas porque sino te sales de la partida en el turno 3.
A grandes rasgos la partida es:
1.Seleccionar las personas que van a trabajar, cada puesto de gerente da "slots" para otros trabajadores (en las cartas de gerente aparecen sin problemas), al principio de la partida solo tienes a tu CEO que la acción que hace por lógica es contratar
2.El que más slots tienga abiertos puede cambiar su orden de turno
3.Haces las acciones con los trabajadores que has seleccionado, unos crean bienes, como las pizzas o bebidas, otros contratan, otros ascienden y otros hacen campañas de publicidad (muy importante). Los demás se van a la playa, pero cobran igualmente
4.La gente de las casa en el mapa salen a comer según lo que hayas publicitado, las reglas son muy básicas, buscan la oferta más económica (la distancia al restaurante cuenta) y obtienes dinero
5.Pagas a tus trabajadores que tengan un icono de dinero
6.Las campañas publicitarias hacen efecto, son 4 tipos y muy sencillos, por ejemplo si has publicitado con correo, afecta a las casas de esa manzana, y se pone un bien publicitado en cada casa, que será lo que quieran comer el próximo turno
7.Limpieza

Hay una cosa muy chula que son los "Milestones" hay muchos pero son muy sencillos, en plan, el primero en cocinar una pizza, el primero en publicitar con radio, ... El primero que los consiga (o varios en el mismo turno) se lo queda y le da una bonificación muy interesante, por ejemplo el primero en tener 100$ su CEO (personaje inicial) cuenta como el CFO, que es un personaje que te incrementa el 50% los ingresos!!
#149
Hola !!

  Claro que se sigue quedando, los jueves por las noches y los domingos tardes-noches, y algunas veces quedan los sábados. Manda un privado a mavek (el que creo el mensaje) y el te añade en el grupo de wasap. Yo solo voy algunos jueves, espero verte por allí!
#150
Va a ser el último post que escriba, estoy cansado de oir siempre lo mismo. He jugado al risk Legacy varias veces, unas 6. Me he leido las reglas del pandemic legacy, cada partida hay unas cartas que dicen que se desbloquea y a demás se añaden unas pegatinas cada partida. Cada mes se desbloquean más cosas. No trabajo para ninguna compañía de juegos de mesa, no conozco al diseñador del sistema legacy. A lo mejor estoy equivocado pero por lo menos me conozco las reglas y he jugado al otro juego legacy varias veces. Muchos de los que hablar dicen cosas en plan, lo he leído en un foro y cosas parecidas. No se a que viene esa inquina sin sentido