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Mensajes - Julai

#136
Bueno, amigos. A ver si me podéis echar una mano con un embolao que me ha encargado un colega. Este hombre es monitor de un grupo de unos 100 chavales de 14-15 años, con los que va a estar un fin de semana en el castillo de Javier (Navarra). Para quienes no lo conozcáis os diré que es un precioso castillo muy cerca de Sangüesa, casa natal de San Francisco Javier, muy bien conservado, y que se puede visitar. Alrededor hay una amplia explanada. Os pongo una fotico que vale más que cien palabras.

El caso es que, como conoce mi hobby, me ha pedido ayuda para algún juego, tipo rol en vivo (pero sin disfraces ni mucho lío), o ginkana, para semejante grupo. Yo le he comentado que podrían esconder algo dentro del castillo y darles pistas para que lo encuentren, pero no le gusta la idea (hay vigilantes en el castillo). El está más por la labor de un juego en la explanada, que no se alargue demasiado, y dividiendo a los chavales en 3 grupos de unos 30 cada uno. ¿Alguna sugerencia?

Gracias de antemano, seguro que con los cracks que circulan por aquí quedo bien con mi amigo.
#137
Manualidades / Re: Mis últimas miniaturas.
17 de Noviembre de 2011, 10:55:27
 :B :B :B¡Con menos que esto hay gente que ha montado una empresa! ¿No te lo planteas?
#138
Humor / Re: ¿ que tal este juego?
11 de Noviembre de 2011, 21:23:49
Y lo peor de todo es que seguro que venden 100 veces más que el "Twilight Struggle", por ejemplo. Así va el país.  :-[
#139
Videojuegos / Re: juegos de mesa para iPad
02 de Noviembre de 2011, 00:27:17
Y para los que no tenemos el dichoso juguetito Ipad, ¿sabéis si hay algún emulador de PC para hacer funcionar todas estas joyas? ¿Y como descargarlas?
#140
Yo he sido un clásico: Incidente de Palomares (Baja un Nivel de DEFCON), Franquismo ("Centinela de Occidente", he llamado a la carta: quita todas las influencias de todo cristo en España, neutral, claro) y Gol de Marcelino (juega inmediatamente una carta soviética como Operaciones, sin aplicar su evento).
Veo que son temas bastante usados.
#141
Dudas de Reglas / Re: Ascending Empires (Dudas)
27 de Octubre de 2011, 19:09:04
Una duda sobre las colisiones: el reglamento dice que si al lanzar una nave colisiona con otra nave enemiga, ambas se retiran a las reservas de sus jugadores. ¿Y si una nave colisiona contra otra nave del mismo jugador? ¿También se van a la reserva, o no pasa nada?
#142
No tengo el juego, pero le tengo muchas ganas. Se me ocurre que una manera de evitar las irregularidades de las zonas de unión de las piezas, es que, una vez montado el tablero (lo mejor posible), se forre con forro adhesivo transparente, el de los libros de los niños. El forro protegerá el tablero, y dejará la superficie lisa y uniforme. La pega es que ya no se podrá volver a guardar en la caja, pero si hay sitio donde guardarlo montado, no hay mayor problema.
#143
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
14 de Octubre de 2011, 21:00:59
Eso entiendo yo. Puedes atacar un planeta de otro jugador en el que ya tengas una colonia, pero si ganas el encuentro no fundas una nueva colonia, sino que añades tus naves a la colonia que ya tenías, y por supuesto, no incrementas tu marcador de colonias.
#144
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
12 de Octubre de 2011, 11:50:07
Correcto.

Además hay que señalar que un mismo jugador solo puede tener una colonia exterior por planeta ajeno. O sea, que no se puede hacer una segunda colonia en el planeta de otro jugador, si ya tienes una en el mismo planeta, aunque no hay problema para hacer colonias en distintos planetas del mismo sistema de otro jugador.
#145
Interesante, un Dominion con lo que le falta al Dominion para gustarme... habrá que seguirle la pista. ¡Gracias por la reseña!

Una pregunta ¿depende mucho del idioma?, y en ese caso ¿se sabe si alguna editorial caritativa lo piensa publicar en cervantino?
#146
Twilight Struggle - 02/2007 / Re: Concurso La Carta China
28 de Septiembre de 2011, 13:38:32
Podría ser una buena idea, a la hora de dar la respuesta correcta cada semana, que publicaras la respuesta más original, divertida, o completa de entre los acertantes (a tu criterio, que para eso eres el jurado), y quizá darle algún punto extra a ese acertante.
#147
Twilight Struggle - 02/2007 / Re: Concurso La Carta China
27 de Septiembre de 2011, 14:07:38
Yo también he contestado ¡gran iniciativa!  :D
#148
Dudas de Reglas / Cosmic Encounter (Dudas)
11 de Septiembre de 2011, 11:21:09
En nuestro grupo jugamos (y pensábamos que lo estábamos haciendo bien) manteniendo la raza oculta hasta el momento en el que su efecto tiene lugar por primera vez (porque se cumplen las condiciones si el efecto el obligatorio, o bien cuando el jugador quiera si el efecto es opcional). No se si el reglamento dice que se haga así o no, pero si no es así lo haríamos de todos modos como regla casera. Os aseguro que como digo yo, el efecto puteo puede aumentar bastante. Eso de estar a media partida y que aún queden razas por revelarse pone nerviosito al personal. Una vez un jugador reveló su raza al perder su último encuentro para ganar la partida: era el Masoquista.
Ahora cada vez que alguien tarda mucho en revelar su raza nos cuidamos muy bien de que no pierda todas sus naves.
Además es impagable la cara del resto de jugadores cuando se revelan por primera vez en un encuentro razas como Antimateria, Replicante, Perdedor, Vacío...  ;D
#149
El Warchest también se parece a lo que buscas.
#150
La ambientación me encanta, y las ideas me parece que reflejan muy bien el juego de Rol, y pueden dar mucho juego. Para darle estructura, te recomiendo que tengas muy claro cual es el objetivo de los jugadores, y las fases de un turno de juego, y a partir de ahí empezar con los detalles.
Como objetivo puede servir controlar ciertas zonas de un tablero, o ciertos grupos de poder representados por cartas; obtener Puntos de Victoria por diferentes logros; eliminar al resto de clanes (solo o en colaboración), hasta ser el último jugador vivo (este tipo de objetivo no es muy recomendable porque frustra a los jugadores eliminados y que tienen que quedarse mirando hasta el final de la partida); también puede haber objetivos secretos y distintos para cada clan...

En fin es solo una recomendación aplicable a cualquier juego, y que depende del estilo que quieras darle: más de puteo, o cooperativo, o de hacer combos, o de ir mejorando tu clan, etc...
¡ánimo con el proyecto, estaremos atentos, y si quieres betatesters, aquí el primer voluntario!