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Mensajes - crusher100

#136
noooooooooooooooo!!  :o
#137
Pues sí, la verdad es que yo desde que entré sigo con dudas del planteamiento del DZ.


A mi me gustan los sistemas de juego de Jack Thorton como el DKH y el Dreadball.

A mi que de un Necromunda pasemos a un juego de Zombies pues no me interesa mucho. Luego el no tener mucha informacion sobre el sistema pues tampoco me da confianza de solidez y claro almacenar porque sí minis pues tampoco... así que al final prefiero ajustarme al pledge inicial y ver como evoluciona hasta el ultimo momento

Los Kickstarters han cambiado la forma de comprar de muchos de nosotros. ;)
#138
Esto cada vez se pone más interesante.... Yo estoy pensando además del EB Striker  en el Urban skirmish, 3 2x2 mat adicionales y las figuras de especialistas de las 4 razas. El resto vendrá gratis! ;)

Esto promete horas de diversion hasta el final del KS y posterior. ;)
#139
Pues con el último update de lo que se puede hacer con los edificios de los diferentes stretch es para alucinar!

Madre mia que mesas de Skirmish se puede hacer uno....
#140
Novedades / Actualidad / Re: Bi-xo wars
18 de Mayo de 2013, 09:45:10
muy chulas si señor...
#141
Dudas de Reglas / Re: Huida de Silver City (Dudas)
15 de Mayo de 2013, 17:38:02
El juego me encanta y la componente de sorpresa de las cartas de infección es vital para la temática.

Pues yo he probado el escenario en solitario (1 jugador) y lo que he visto es que con un solo jugador la aparación de Zombies es menor y por tanto algo más fácil....

Me surgen algunas dudas sobre el reglamento:

1- Entiendo que los personajes empiezan sin armas ni equipo. Excepto el personaje que te permite coger 2 cartas a suerte.

2- Si un Zombie está a más de 5 casillas en Linea de visión a un personaje ¿mueve una casilla en dirección al personaje que ve o no?. Lo digo porque al final con la regla de 3 turnos podría suceder que se pueden eliminar aún viendote a cierta distancia... Claro está que salvo que retrocedas es complicado que te pillen de 1 en 1.

3- Cuando un edificio tiene barricadas en las puertas, ¿para salir por una puerta con barricada también hay que combatirla o se puede abrir sin más al ser desde dentro?.

4- ¿El Helipuerto está dentro del edificio o fuera? ¿Para tener visión del Helipuerto hay que entrar en el Hospital?

5- Las casillas del perímetro del mapa  son válidas o no? Me refiero a las que por ejemplo no tienen la celda completa en el borde del Hospital o del punto de partida.

6- Un Zombie si llega con un movimiento en contacto, te ataca o como ha movido no ataca? En el caso de barricadas dice el reglamente que mueve y ataca a la barricada si va a por ti.

7- ¿Los Zombies o humanos pueden atacar en diagonal o solo en Ortogonal?

Muchas gracias,
#142
Pues Adrian me comentó en Granollers que iban a sacar esta semana más escenarios, una extensión del mapa para Print'n'Play creo recordar y más armas...

Yo estoy deseando ver ese video jugando algunos turnos. ;)

¿Se sabe algo?
#143
Ha caído... y no puedo estar más contento con él...  ;D

Interesante, dinámico, tenso y porque no... difícil por un sistema que te va extrangulando a medida que pasan los turnos...
#144
Novedades / Actualidad / Re: Myth [Kickstarter]
25 de Abril de 2013, 17:47:28
¿cuántos en España lo habremos comprado? ..... ya podriamos hacer piña para pedir una traduccion completa ¿no?....

Yo me hice con el captain pero sigo teniendo dudas de que coger coo extras:

- Bolsa
- Quest
- Elemental Boss
-Extra Lairs
- Agents of Darkness.

¿Qué habéis hecho vosotros?
#145
Una review de un tipo que lo probó en el Salute este año:

http://www.wyrd-games.net/showthread.php?41697-Da-Clash-Salute-Demo-Review
#146
Novedades / Actualidad / Da Clash! de Ammon Miniatures
23 de Abril de 2013, 18:26:13
Interesante, a priori, juego de tortazos con figuritas que llaman la atención... El ring en resina es el no va más.   ;D





Link a la campaña:

http://www.indiegogo.com/projects/da-clash/x/3000062

¡Sinceramente mola!

#147
Reseñas escritas / Re: Gunslinger AH (Reseña)
23 de Abril de 2013, 18:19:34
Genial reseña pero yo siempre he querido deshacerme de el mio....  ;D
#148
Cita de: Sagres en 03 de Abril de 2013, 16:28:17

Lo que no entiendo, los packs esos de escenarios (Carentan o St. Mere Eglise...) que es exprimir ya hasta decir basta no? xD
Ya los podrían incluir como rewards leches y no pagarlo a parte...

Eso justo he dicho en los comentarios del Ks.... veremos que pasa.
#149
PUes yo he caido porque si finalmente se llega a los 80.000 Gbp creo que valdra la pena por la cantidad de componentes que traerá.....

A mi de todos modos me sobra el rollo dust y chutulu pero bueno....
#150
Puff.... pues yo creo que esperaré a la nueva a ver si lo mejoran: Glauerdoom Moor.

¿Alguna noticia alguién sobre la nueva expansión?