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Mensajes - JUK

#136
Cita de: Erwin en 26 de Junio de 2020, 08:55:28
Hola buenas!
Ya hemos sobrepasado los 12.000â,¬!!!
Solo falta ese empujón final y lo habremos logrado.

Aprovecho para comentar que hoy quedará colgado en BGG la primera parte del AAR de ejemplo de juego de Campaña del 39 en el que estoy trabajando para mostrar el juego en detalle.

Saludos!

Ya falta menos!
A ver si se llega pronto a la meta.

Revisado en la BBG. Algún comentario a un hilo sobre las unidades... no he podido evitarlo  ;D

Saludos
#137
EDITO:
PERDÓN, no he visto bien el mensaje en el ipad.
Pensaba que era una crítica a lo que yo decía, que también podría serlo por el motivo anterior.
Pido perdón de nuevo.
No borro el mensaje, no me parece honesto pese a meter la pata.
Un saludo


Entiendo tu crítica, pero me parece poco fundada y desde luego... sin conocimiento.

El tema de los stickers lo he hablado con el propio Emanuele... varias veces. De hecho, alguna de estas fotos se las mandé a él. Pero es lo de menos.

Creo que se puede criticar lo que se ve. Si es lo que se ve. Que luego haya cambios... perfecto, y lo he dicho. Mucho mejor.
De hecho, si lees con atención, dije que lo pillaría y... haría mis propias pegatinas. No es la primera ni la última vez y lo haré porque simplemente me gusta hacerlo y me gusta jugarlos así (las últimas, Richard III). Creo que tengo toda la libertad de hacerlo, de decirlo y de opinar lo que quiera con respeto.

Además, si miras el propio vídeo de su página de kickstarter... veras los mismos submarinos en el vídeo, no en la BBG.

Si ves el vídeo de la entrevista que le hicieron en el canal "Big Board Gaming"... verás esos mismos Stickers de fondo. La seguí en directo y felicité a Emanuele (porque lo merece). No sé si en algún momento se dijo algo de stickers working in progress (leo mejor inglés de lo que escucho).

Vamos, que argumentos tenía  para opinar lo que he opinado, según mi gusto personal.
Cuando alguien dice que son distintos, pues lo he dicho, mucho mejor y me creo que así serán pese a todos los indicios que he desglosado.

Vamos, que no tengo que dar explicaciones, pero como veo que te tomas la molestia, para que veas que no hay motivo para que te alteres.
Soy el primero que aprecia el trabajo de la gente. Pero siempre intento ser constructivo y decir lo que veo que no me convence ya sea por un gusto personal o según el caso por conocimiento del tema del que crea que puedo opinar (profesional...). Creo que puede ayudar a la gente. Decir a todo amén no suele ayudar a avanzar y mejorar a nadie. Ni a uno mismo ni a los demás.

Un saludo

#138
La página de kickstarter no estará actualizada.
El submarino que aparece es como el normal (igual no cambia) y sí que cambian al menos los portaaviones... y llenar de color las siluetas.


#139
Cita de: tostador en 23 de Junio de 2020, 19:54:46
Cita de: Erwin en 23 de Junio de 2020, 18:41:10
Aquí la tienes




Esa imagen es de un prototipo antiguo. La nueva versión es esta:


Esas tienen mucha mejor pinta, pero no son las Icon Stickers?

Saludos
#140
Bueno, si los quieres interconectar respetando una escala de unidades "coherente", tienes algunas ventajas que te has dado con la limitación de unidades por "zona".
Puedes reducirlo a una unidad, para un cubo que podrían ser algunas divisiones incompletas en zonas como Guadalcanal (aunque ya sería subir un poco la realidad) u otras islas como Filipinas, Indias Holandesas y llevarlo a 0,5 para enclaves tipo como Guam, Wake y todas las islas pequeñas.

Esas unidades 0,5 no serían cubos, si no fichas y serían más especiales o no. Guarniciones con la capacidad de 1/2 cubo u otras como Marines-Infantería Naval Japonesa, ingenieros (si metes opciones de construcción de bases). Ese límite en islas se podría aumentar en desembarcos para atacar islas defendidas...
Con las unidades aéreas se podría hacer lo mismo y tal vez les daría algunos roles típicos del Pacífico para guerra aeronaval.

Las unidades navales. Realmente las unidades principales tampoco iban solas y aquí sí que se tendría que diferenciar la capacidad aeronaval o no. Si recuerdas el juego de NAC del Pacífico, era curioso ver el juego táctico que aparecía con los portaaviones, con su capacidad de bombardero o torpedero y como en un juego de escala grande (y desproporcionada) de repente te encontrabas los minijuegos de luchas entre las TF japonesas y aliadas y la selección incluso del tipo de armas en los aviones... Si Nagumo levantara la cabeza y recordara esas decisiones en los hangares de sus portaaviones en Midway.

Lo divertido de ese frente es que luego te vas a China y casi a Indochina-India... y tienes ejércitos completos y casi anticuados a una escala más europea pero con una tecnología más antigua además de problemas de abastecimiento... Aquí ya tienes la escala hecha.

El problema es que hay tantas opciones que lo que más cuesta es acertar en la escala y el equilibrio.


#141
A mi lo que no me gusta de los juegos de Ventonuovo en cuanto a las unidades, son las pegatinas. ME gusta la idea 3D incluso con fichas de cartón (al estilo de Columbia), pero no veo ni "bonitos" ni prácticos los patrones de colores que ponen. A veces me parece confuso verlos.


El submarino. Pues podría ser un Clase Virginia, USA.

Saludos
#142
Ok, entonces ya los tienes.

El frente del Pacífico es uno de los que más me gusta. Tal vez por la libertad que da y por la combinación de armas.
Si son unidades en madera para unidades aéreas y navales, les podrías meter una base triangular a los aviones y rectangular a los barcos y con menos altura. La base de los barcos podría ser mayo y soportar a las otras como transporte (aéreas y terrestres). Tampoco descartaría counters para unidades muy especiales. Paracaidistas, marines, submarinos...

Que me vengo arriba!!!

#143
La verdad es que lo de los subs... en fin.

Pues sí, a ver si se animan los que faltan y hacen falta.

Saludos
#144
Cita de: Erwin en 23 de Junio de 2020, 17:37:52
Visto.
Gracias por el apoyo!

Pegatinas no, pero ayer pregunté por dibujos con láser en los cubos y me dieron largas en varios sitios, que es complicado y no merece la pena. Yo ya estaba imaginándome los cubos negros con unas cruces alemanas, o rojos con estrellas... muy colorido.  ;D


De nada! A ver si sale muy pronto!

Pues hubiera quedado de lujo.
Qué medidas estimas que tienen de arista los cubos grandes (élite) y pequeños?

#145
Visto y reservando un Caso Azul.

Adelante!

PD. También voy a poner pegatas en los cubos  ;D
#146
Cita de: rmnmon en 11 de Junio de 2020, 00:43:50
Si por eso mismo veo mas interesante el The World at War: Europe, a ver si se funda

He buscado ese juego en la BBG, no lo conocía, y tiene muy buena pinta.
Qué fecha de lanzamiento tiene?

Saludos
#147
Cita de: Erwin en 23 de Junio de 2020, 08:39:06
Cita de: JUK en 22 de Junio de 2020, 18:53:04
La verdad es que me parece algo caro el juego. El mapa grande no es grande, es enorme y hace falta mucho espacio para meter el mapa y todo lo demás (descartado). Una pena porque tiene una pinta genial.
Sin entrar en el juego, no me he leído las reglas, me gustan los bloques, pero no las pegatinas de, en general, Ventonuovo, y en particular de este juego. Me parecen bastante feas, poco "curradas" y muchas veces con unos colores típicos de la marca que parece que tienen todos los rotuladores en la mesa y piensan que tienen que utilizar todos los colores... porque sí.
Me quedo con las de Columbia mil veces y animo a fabricar las propias.
Muy sencillo con un Excel y papel fotográfico adhesivo.

Una muestra no muy currada usando como referencia las de "Pacific Victory".
Currando más unidades tipo y países sobre el mapa de Axis&Allis"









Incluso le dije a Emanuele que se currara las pegatinas  ;D
Por cierto, esos bloques pequeños se los compré a él. Los otros directamente a Columbia.

Imagino que acabaré pillando el juego y me curre las pegatinas yo mismo  :)

Saludos

He visto las pegatinas, y lo peor son esos submarinos nucleares... horrible.
El juego muy caro.

Exacto. "La caza del Octubre Rojo". Increíble estos aspectos tan descuidados.
Pero es que las pegatinas que vienen en la edición de 199, no son mucho mejor, rellenan siluetas y poco más.

Yo he de reconocer que muchas veces los juegos me entran por los ojos y luego, a veces, me arrepiento, pero objetivamente en este caso... mal.

Saludos
#148
Cita de: malovig en 22 de Junio de 2020, 22:37:23
Cita de: JUK en 22 de Junio de 2020, 22:23:48
125 cm de anchura de mapa?
Es así?

Saludos
si aproximadamente 125 X 100

OK, gracias. Mi espacio destinado es de 120x120  :-[
#149
125 cm de anchura de mapa?
Es así?

Saludos
#150
La verdad es que me parece algo caro el juego. El mapa grande no es grande, es enorme y hace falta mucho espacio para meter el mapa y todo lo demás (descartado). Una pena porque tiene una pinta genial.
Sin entrar en el juego, no me he leído las reglas, me gustan los bloques, pero no las pegatinas de, en general, Ventonuovo, y en particular de este juego. Me parecen bastante feas, poco "curradas" y muchas veces con unos colores típicos de la marca que parece que tienen todos los rotuladores en la mesa y piensan que tienen que utilizar todos los colores... porque sí.
Me quedo con las de Columbia mil veces y animo a fabricar las propias.
Muy sencillo con un Excel y papel fotográfico adhesivo.

Una muestra no muy currada usando como referencia las de "Pacific Victory".
Currando más unidades tipo y países sobre el mapa de Axis&Allis"









Incluso le dije a Emanuele que se currara las pegatinas  ;D
Por cierto, esos bloques pequeños se los compré a él. Los otros directamente a Columbia.

Imagino que acabaré pillando el juego y me curre las pegatinas yo mismo  :)

Saludos