De nirvana nada. Es más un límite autoimpuesto para no ocupar demasiado espacio, demasiado dinero y para que no me mate la moza. 10 títulos y sus expansiones y ya. Si un juego no me convence al 100% lo vendo siempre, y si llegado a ese punto hubiera alguno que me enamorara totalmente, le doy salida a alguno de los que ya tengo y al venderlo abarataría la compra del nuevo. Muchos juegos me llaman pero tienen mecánicas muy similares a lo que ya tengo y haciendo balanza no merece tanto la pena o no vería mucha mesa.
Mi principal preocupación con Antiquity es que es un juego de 2004, que son muchos años, y tenía miedo de que se le noten demasiado. Vi que Small City se basa en Antiquity, que es de 2015 y algunos en la BGG hablaban de que lo había sustituido en su colección, de ahí la duda.
De Antiquity me gusta la premisa, la dureza y el escoger condiciones de victoria (esto me parece una genialidad). Me echaban para atrás los miles de counters pero con las pegatinas de la bgg y tokens de madera cambia la cosa. Unos discos morado veneno para la polución (negros están difíciles de encontrar xd) y unos meeples para trabajadores y carril. Imprimiendo los mapas y losetas en cartón gris de 2.5mm puede quedar un juego de calidad a precio razonable.
Del Small City me llama la multitud de opciones que pueden darle mucha rejugabilidad (y más aún con las expansiones), aunque Splotter no suele quedarse corto, no sé hasta qué punto Antiquity aguanta muchas partidas.
Mi principal preocupación con Antiquity es que es un juego de 2004, que son muchos años, y tenía miedo de que se le noten demasiado. Vi que Small City se basa en Antiquity, que es de 2015 y algunos en la BGG hablaban de que lo había sustituido en su colección, de ahí la duda.
De Antiquity me gusta la premisa, la dureza y el escoger condiciones de victoria (esto me parece una genialidad). Me echaban para atrás los miles de counters pero con las pegatinas de la bgg y tokens de madera cambia la cosa. Unos discos morado veneno para la polución (negros están difíciles de encontrar xd) y unos meeples para trabajadores y carril. Imprimiendo los mapas y losetas en cartón gris de 2.5mm puede quedar un juego de calidad a precio razonable.
Del Small City me llama la multitud de opciones que pueden darle mucha rejugabilidad (y más aún con las expansiones), aunque Splotter no suele quedarse corto, no sé hasta qué punto Antiquity aguanta muchas partidas.


