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Mensajes - siloe

#136
Cita de: jusepe131 en 17 de Marzo de 2022, 18:56:38
Holaaa, estoy pesando en cómprarlo y tengo algunas dudas.

El set Up es rápido?
A la hora de guardar la partida y continuar, es fácil montarlo?
Es rejugable? Porque creo que una vez pasada la historia no merece repetir, verdad?

Hola! Según mi experiencia, preparar la partida lleva unos 15 minutos, y recogerla otros 15. Probablemente el tiempo puede disminuir bastante si tienes un inserto y no tienes que andar apretando las cosas en las bolsitas minúsculas, y luego las bolsitas en el espacio escaso de la caja. Yo tengo la versión americana, no sé si la española irá más desahogada.
Las diferencias entre los personajes hacen el juego rejugable, pero las partidas no son cortas y la campaña es muy larga, es muy probable que después de hacerla entera no te apetezca volver a ponerte otra vez, al menos a corto plazo. Es decir, que la rejugabilidad no me parece importante con respecto a este juego.
Por supuesto, esto no son más que opiniones personales, a ver qué te dicen los demás.
#137
Yo también lo estoy mirando; la edición que llegó en enero a tiendas ya tenía erratas corregidas en el manual (en las tablas de los bots).
#138
Cajón de sastre / Re:Ranking Juegos de Mesa España
13 de Marzo de 2022, 09:52:38
A todos nos gusta votar y mirar listas. No sé si tu ranking funcionará mejor o peor, o si será más o menos útil, pero seguro que es divertido. Si te gusta de verdad la idea, ponte en serio con ella y consulta con los dueños del foro cómo implementarla aquí, si es lo que propones.
#139
No sé si lo habéis puesto ya, pero hay tres expansiones en camino para Expedición Ares. Me interesa especialmente Crisis, centrada en el cooperativo (y también jugable en solitario) para lidiar con un mazo de eventos:

https://boardgamegeek.com/boardgame/328871/terraforming-mars-ares-expedition/expansions

https://boardgamegeek.com/boardgame/358738/terraforming-mars-ares-expedition-crisis
#140
Sólo he jugado en solitario, una hora y media, a veces menos (alguna vez ha sido una hora). Así que no te puedo indicar la duración jugando a dos.
#141
Cita de: platerin en 10 de Marzo de 2022, 13:07:31

La expansión esa entonces aporta ciertq rejugabilidad??

Gracias de nuevo!

Las cartas promo aportan rejugabilidad, pero no demasiada. Las nuevas corporaciones añaden variedad en la estrategia, pero ya hay sin ellas un buen número de corporaciones distintas en el juego. Las 11 cartas de proyecto tampoco suponen un gran impacto en el desarrollo del juego (son sólo 11 en un mazo de mas de 200 cartas) ni cambian el enfoque de las partidas. Aún así las he pillado y las he incorporado al juego, para completarlo en lo posible. En resumen, que las promos no son necesarias, son sólo un pequeño añadido más, pero que está bien tenerlas si te gusta mucho el juego (que es lo que a mí me pasa).
#142
Cita de: Quimérico en 08 de Marzo de 2022, 18:30:14

Gracias por la confianza aunque las vehementes recomendaciones hay que cogerlas siempre con pinzas, que lo que le funciona a uno no tiene porque funcionarle a otro.
Por lo demás, el Dune Imperium va muy rápido y tampoco ocupa tanta mesa. Yo lo saco cuando no tengo dos horas y pico para jugar un Terraforming, que es la mayoría de las ocasiones.

Sin duda, pero estas cosas las contemplo sólo en sentido positivo. Si acaba gustándome agradeceré de veras la recomendación, y en ningún caso pasaría factura si sucede al contrario.
De Dune me interesa la combinación de deckbuilding y colocación de trabajadores. Después de lo mucho que me han gustado Ares Exp y Raiders of Scythia, siento curiosidad por una propuesta que combina cosas de los dos. Y el tema y el arte, que me echaba para atrás, me atrae ahora después de haber visto la película de Villeneuve. Tus recomendaciones son la guinda del pastel del hype.
Pero creo que probaré antes Imperium: Classic, que me tiene más intrigado...
#143
Pues en mi punto de mira se han instalado, con tanta fuerza que no tengo duda de que acabaré cayendo más pronto que tarde, Dune: Imperium e Imperium: Classics [mención especial a Quimérico y Exedron por sus vehementes recomendaciones]. Sobre todo éste último; sólo tengo que convencerme de que podré sacar dos horas y un metro cuadrado de mesa para dedicarle de vez en cuando.

(Me doy cuenta ahora al escribir los dos títulos juntos de lo imperialista que está mi punto de mira. Influencia sin duda de estos malos tiempos que corren...)

#144
No puedo responderte, no he probado a quitarlas (y no pienso hacerlo!   ;D)
#145
Las pegatinas se ponen sobre el plano de la ciudad, que viene en un tablero aparte. Es bonito ver cómo la ciudad va cambiando a medida que avanza la campaña. En cualquier caso, hay mucha gente que no las pone, para mantener todo intacto. Puedes jugar sin usar las pegatinas.
Y creo que también se pueden comprar aparte, mapa y pegatinas, para volver a iniciar la campaña, si quisieras.
#146
¡Qué buenas reseñas, Patrafisic y Condemor!
#147
Cita de: Ranuck en 07 de Marzo de 2022, 14:03:07
Gloomhaven es juegazo pero da pereza montarlo, ya que el setup puede ocupar unos 30 minutos las primeras partidas. Fauces de León es exactamente el mismo juego pero sin el setup. Yo ni me lo pensaría

Fauces tiene menos setup que el Gloomhaven grande, pero tiene... Yo que soy torpecillo no tardo menos de 10-15 minutos en buscar y sacar los monstruos, las peanas, los mazos de cada monstruo, tus mazos de personaje, los modificadores, los items que has comprado, la carta de evento entre escenarios, las fichitas de turno...
Parece poco, pero con el sistema de bolsitas zip, que van ajustadísimas, y las cajas estrechas de cartón, se me hace bastante largo.
El mantenimiento y la recogida también. Al final es uno de los que más liturgia necesita de entre todos mis juegos, y posiblemente por eso es uno de los que menos saco.
#148
Cita de: Ben en 04 de Marzo de 2022, 17:11:49
No, si yo lo entiendo de sobras, el problema lo tenéis vosotros. Libre es el querer algo o no. Pero que lo ignoreis(que es lo que se suele hacer, ni va ha hacer que desaparezca ni arreglar lo del pasado o presente/futuro).
Es más, tratar de taparlo o no hablar de ello, será siempre más perjudicial que positivo.
Si algo te tira para atrás, no lo juegas, lo lees, ect y listo. Pero no lo boicoteas ni prohibes. Es la realidad de la vida.
Esto eres capaz de entenderlo?

PD: en un coloquio de radio, coincidiéndo con el fallecimiento de la última superviviente aquí en España, de un campo de concentración Nazi, los historiadores y sociólogos, avisaban del peligro del fallecimiento de todas las personas que sufrieron todo el horror de los campos de exterminio porque se pierde la memoria histórica y los referentes  de esos acontecimientos, con el peligro que supone para las generaciones futuras. E incidían en la necesidad de seguir escribiendo sobre el tema, pasando documentales y buscando que no caiga en el olvido, por razones obvias. Prohibimos los juegos, películas, libros, documentales, ect, para no volver a tener que recordar algo tan monstruoso?
Te parece así  más entendible o necesitas alguna aclaración más?

Recapitulemos, que esto se va de madre: a mí me parece que Ark Nova banaliza el problema moral que suponen los zoológicos en la actualidad, y no me apetece jugarlo. No he dicho otra cosa.
Sólo tú estás hablando de prohibir temas y juegos, y de ignorar hechos importantes. Nadie más. Estamos diciendo que el tema de un juego puede convertirlo en una experiencia desagradable, y que es entendible que prefiramos no jugar a algunos juegos por esta razón.
Siguiendo el ejemplo de los campos de concentración que has puesto, y enlazándolo con Ark Nova: ¿serías capaz de jugar a un juego en el que eres el gestor de un campo de concentración?
Yo no podría, me supondría cruzar una barrera moral infranqueable, pero respeto que a ti pueda parecerte una experiencia valiosa.



#149
Cita de: Ben en 04 de Marzo de 2022, 15:28:33
Es innegable que hay cosas incómodas pero siempre que reflejen una realidad, tratar de ignorarlas no tiene sentido. El mundo es el que es.
Como dice un usuario de este hilo, si analizamos la mayoría de temáticas, no jugaríamos ningún juego, o casi.
Ni se escribirían libros, ni se harían películas( serias me refiero ),  ni se pintarían cuadros, ni visitaríamos según qué sitios, ni hablaríamos con según quien...

Eso nos pasa a todos. Hay películas que preferimos no ver, libros que preferimos no leer, lugares que preferimos no visitar, juegos a los que preferimos no jugar y personas que preferimos no tratar. Y eso no significa ignorar la existencia de estas cosas y personas, ni tampoco censurarlas, sino sencillamente concentrarse en otras que te parecen mejores. Tiene que ver con preferencias personales, y está bien.
En este caso de Ark Nova: no ignoro el tema de los zoos. ¿Cómo puedes decir que tratamos de ignorarlo, si precisamente estamos hablando de ello? Al contrario, lo que me incomoda es que el juego convierta un asunto moralmente difícil en una ensalada de puntos.
Por poner un ejemplo más claro: tampoco jugaría a un juego que se basara en optimizar la carga de un buque de transporte de esclavos, aunque fuera el primero de la BGG. ¿Te parece así más entendible?

#150
Fe de erratas: he dicho entomólogo y quería decir etólogo.
;-)