Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Pérez-Corvo (Proxegenetyc)

#136
Mirando BGstats (molaria mucho que tuviera algún filtro que hiciera esto) y desde que registro partidas (2029) me salen estos como juegos que he jugado todos los años (quizás en un par he pinchado un año  :P)


-Marvel Champions-------------150 partidas
-After rhe virus---------------------129
-Strike‐----------------------------------116
-Señor de los Anillos LCG------54
-Kingdom death monster-------45
-Dungeon Universalis-------------40
-Aventuria-------------------------------40
-Skull King------------------------------36
-Everdell----------------------------------27
-Clank!------------------------------------25
-Cthulhu death may die----------24
-Bloodborne---------------------------22
-Aeons end-----------------------------20
-Coconuts-------------------------------17
-Grand Austria Hotel---------------15
-Secret Hitler---------------------------15
-Pelusas----------------------------------15
-Dungeon degenerates------------13
-Mansiones de la Locura---------13
-Crónicas----------------------------------13
-Legendary encounters Aliens--12
-Gaia Project-----------------------------11
-Dune Imperium-------------------------11
-The thing----------------------------------11
-Race for the galaxy-------------------9
-Runebound 2 edición----------------8


Y hasta que enpecé a jugar muchisimo más en solitario, (mediados de 2023), con gente me salen estos:

-Brass (1 y 2)---------------------------17
-Lewis & Clark--------------------------8
-Terraforming Mars------------------8
-Rococó------‐-----------------------------8
-Maracaibo-------------------------------8
-Tiranos del Uderdark---------------8
-Némesis----------------------------------9
-A study in emerald------------------7




#137
Yo estoy con la mosca de haber hecho algo raro, pero bueno, mañana me veré algún video del diseñador jugando (lo he encontrado ahora) y le echaré un vistazo también a estos ajustes de reglas que ha sacado y que cuelgo por si a alguien le interesan

https://machinaarcana.com/guides/rules-update.html
#138
Y muy bueno
#139
Está muy guapo. Que el trasfondo sea menos genérico que Terrinoth también le da su punto de encanto.

Estos últimos dias he estado jugando en solitario a:

Thunderstone, bicheando por ahí leí un comentario de alguien que lo recomendaba como juego en solitario. Tenía el juego en la antiludoteca (que me he propuesto reducir) que conseguí de un cambio (si cuando haciamos eso por aquí hace mil años,jajaja), asi que lo saqué a mesa.



El juego es un deckbuilding de manual con un par de giros interesantes: puedes comprar héroes y equiparlos con otras cartas y una mecánica de luz que dificulta los combates contra los enemigos dependiendo en cual de las 3 "profundidades" de la mazmorra se encuentren.
Por lo demás lo típico: las cartas tienen valores de ataque y compra y tu decidiras si luchas o si compras (no ambas opciones y si compras, solo 1 carta, lo que tambien mola). Además puedes gastar un turno para purgar mazo. Tambien está bien el hecho de que los héroes pueden subir de nivel gastando la experiencia que ganas al matar monstruos.
El juego no está mal y se juega de forma simple y agradable. El modo solitario tiene el giro de que los monstruos que no mates iran avanzando posiciones de las 3 posibles y al final se iran al pueblo, convirtiendose en los ptos que tienes que superar.
El único pero que le veo es que una regla concreta del solitario está explicada como el culo y aún habiendola leído, visto en videos y consultado en foros me da la sensación de seguir aplicando mal,lo que me caga el juego entero...

Dresden Files cooperative card game un juego al que llegué por las novelas (que son bastante entretenidas) y que adapta estas, aunque en realidad sea una excusa tematica.
Obviando el tema, cada escenario es un puzzle que debes resolver con 24 cartas (en solitario llevas 3 personajes, cada uno con una mano de 6 cartas y 2 cartas más de habilidad, que son visibles desde el principio). Hay que medir MUY BIEN cada movimiento para superar las escenarios, lo que hace que sea desafiante y divertido para jugar en solitario. Agradable sorpresa, la verdad.

Tiene una versión digital que al parecer lo adapta bastante bien.


(Esta foto es de la BGG, que se me olvidó echarle una)

Machina Arcana, este es de los que más me  me estaba escociendo en la antiludoteca.
Un dungeon crawler con ambientación lovecraftiana que me ha gustado mucho. Eso si, en la prinera partida tuve que parar 40 veces para aclarar conceptos de algunas cosas que, si bien sobre el papel parecían claras, luego eran algo liosillas.
Al final, tras un par de pruebas he podido jugar (y terminar) el primer escenario. El juego está MUY BIEN y te obliga a planificar bastante y a ir eliminando a enemigos para que no suba el nivel de amenaza y se hagan muy fuertes, y a la vez porque es una de las formas en las que consigues esencia, que viene a ser la "moneda" del juego que necesitas para ir avanzando.
Eso si, ceeca de 5 horas para terminar el escenario y la sensación de haber jugado en modo más fácil al conseguir casi desde el principio dos armas muy poderosas con las que los enemigos no me han dado mucha guerra y no han llegado a subir mucho la amenaza.
Muy guapo pero, por su duración, para espaciar partidas.
Por cierto, en youtube está colgada la banda sonora del juego, (que se parece mucho a las que hacen Midnight Syndicate), lo que hace la experiencia aún mejor. Por si a alguien le interesa.

https://m.youtube.com/watch?v=ZSQFiPmbiEI&list=OLAK5uy_nCZqp0zUI2iVKOV5uZ52yx2YlMpQHpSmk&index=1&pp=8AUB





#140
Bueno, ya es un primer filtro.
#141
En realidad está guapísimo, de verdad. Pero exige.
#142
Es un señor juegaco, de lo mejorcito que ha salido últimamente.
El único "problema" para mi es que no sé que 2 héroes coger y acabo jugando con los 4. Te deja para hacerte un bocata de gelocatiles
#143
Yo voy con un all-in también.
Todos los reseñadores con los que coincido en gustos lo ponen muy bien.
La opción más sensata hubkera sido probar el base y ya. Pero ya sabemos como funciona esto y para luego ir buscando lo he pillado todo de una
#144
Ayer por la noche, perdiendo el tiempo entre hilos de la BGG, di con este de Joe Kipflel (el autor de Dragons of Echsintone, Rome -que me encantaría que tradujesen- y las versiones "mini" de Gloomhaven, Pax Pamir, Mistfall, etc... y  de MAGE KNIGHT)

https://boardgamegeek.com/geeklist/301224/games-like-mage-knight

En él post (que está bastante bien), Klipfel propone un listado de juegos que le sirven para rascarse el picorcito de Mage Knight, y entre todos estos, me sorprendió encontrar este Adventure of D, un juego indie que compré como rarunada hace mil años y al que había dado algunas partidas hacia 3 años limpiando antiludoteca.

Guardaba buen recuerdo del juego y está incluido en varios retos que tengo abiertos, así que lo desempolvé y le he dado un par de parridas (de momento)



El juego tiene un arte amateur más feo que pegarle a un padre con un calcetín sudado que, por otra parte, destila ese aire de fanzine que me hizo comprarlo hace muuuuuuchos años.



El juego propone lo siguiente: eres un aventurero (elegido al azar entre 20 posibles) con 3 estadisticas (Fuerza, agilidad e.inteligencia) y una habilidad, atrapado en un mundo de 4x3 cartas del que nadie puede salir (así buscan la excusa argumental para que puedas desplazarte de forma circular por el mapa) por la maldición del mago del caos, Elzoof.
Para cumplir esta hazaña tendrás X dias/turnos en los que te va a tocar estrujarte los sesos.

El juego requiere de planificación y cierta dosis de suerte, siendo muy inteligente la forma en la que el autor aprovecha cada carta al máximo para que valga como fuerza de tu habilidad, tirada de dado, evento,marcador de peligro de cada zona e incluso subida de habilidades o item.

Hay muy buenas decisiones de diseño aquí, como el sistema de viaje, la forma de subirlas habilidades e incluso como (y donde) se descansa para pasar el turno y robar nueva mano de cartas, que te obligan a planificar muy bien los turnos.

Ni de lejos lo compararía con un Mage Knight, pero es cierto que en cosa de 45 min a 1 h, te deja la sensación de haber jugado a algo contundente, a pesar de su apariencia de filler o juego cutrón.

Hace unos años el autor sacó una segunda edición con un arte más bonito (pero con menos personalidad) y algunos cambios menores en reglas que, imagino, será más fàcil de conseguir (por si a alguien le interesara la marcianada)
#145
¿Donde se podría conseguir esa versión de Blue Moon?

Edito: me respondo yo mismo. Si no me equivoco, es esta.

https://keldon.net/bluemoon/
#146
Lleva el juego base y alguna ampliación más. Es 100% igual. Yo la he usado para resolver alguna duda y aprender a jugarlo
#147
Si que es bastante táctico (a mi es lo que me gusta). Si buscas un rollo dungeoncrawler no lo es. Es una única loseta y la gestión de tu mano (y del entorno y villano)

Hace poco estaba de oferta la app (2â,¬) que es una traslación muy buena y te sirve para probar el juego
#148
Que va, ojalá vinieran prepintadas
#149
Quizas te valgan los Runewars
#150
Muy buena adquisición