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Mensajes - bowie

#136
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
25 de Octubre de 2021, 17:25:53
Cita de: Berseker en 25 de Octubre de 2021, 17:13:24
Hay comentarios fuerisima de luegar, que pienso pasar por alto, porque no merece la pena, la verdad.

Cita de: bowie en 25 de Octubre de 2021, 15:35:36
Es como te están diciendo los demás compañeros, lo interpretes como lo que quieras interpretar, porque en el reglamento también aparece bien claro.

Si no completáis el escenario con éxito, te llevas la experiencia que hayas obtenido y el oro (convertido al nivel que juegues) que hayas logrado.

Si queréis jugar de otra forma me parece perfecto, pero os vais a cansar de repetir escenarios hasta que subáis de nivel.

Eso no es lo que pone en el manual y te remito a la foto que colgué antes. Dice que te lo llevas (caigas agotado o no) SIEMPRE Y CUANDO (y aquí está la cosa) el escenario se complete con éxito.

Cita de: Lathaiga en 25 de Octubre de 2021, 16:05:00
Es más fácil recordar que si fracasas, huyes y te llevas la experiencia que tengas en el dial y las monedas que hayas acumulado hasta ese momento.

Si se logra la victoria, aparte de del dial, te llevas la experiencia por ganar y el oro según el nivel de la mazmorra. Si estás agotado tus compañeros te sacan de la misión y lo celebrais en una taberna.


Exacto, si fracasas pero no estas agotado huyes y te llevas lo conseguido. Si caes agotado, y fracasas logicamente no.
Si lograis la victoria, estés agotado o no, te llevas lo conseguido.
Ahi. está la clave, en que no es lo mismo fracasar que caer agotado.

El reglamento indica claramente que en cada escenario, sea un éxito o un fracaso, contabilizas la experiencia y el oro que hayas obtenido. Está en la primera frase remarcada que se ha publicado antes. Si fuese como tú dices, no estaría escrito lo de "Tanto si tienen éxito como si fracasan..." porque si no se sumara la experiencia y el oro no importaría que lo contabilizaran.

Más abajo dice que si el escenario ha sido un éxito Y AUNQUE TU PERSONAJE HAYA ACABADO AGOTADO podrá completar sus objetivos de batalla, las recompensas del escenario así como todo el dinero y experiencia que hubieran obtenido en el escenario.

Pero vamos, que no voy a discutirlo más. Es así en el reglamento, en cualquier tipo de duda que se ha planteado en BGG (creo recordar que con alguna respuesta del diseñador) y en la BSK, y en la versión digital que es ABSOLUTAMENTE FIEL al juego físico.
#137
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
25 de Octubre de 2021, 15:35:36
Es como te están diciendo los demás compañeros, lo interpretes como lo que quieras interpretar, porque en el reglamento también aparece bien claro.

Si no completáis el escenario con éxito, te llevas la experiencia que hayas obtenido y el oro (convertido al nivel que juegues) que hayas logrado.

Si queréis jugar de otra forma me parece perfecto, pero os vais a cansar de repetir escenarios hasta que subáis de nivel.
#138
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
25 de Octubre de 2021, 11:33:30
Cita de: Berseker en 25 de Octubre de 2021, 11:16:26
Pero en el manual, dice específicamente que no. Que no ganas nada. Lo de recibir parte, de donde lo sacais? De la edicion original? De las Faq? Es houserule?

Copio del reglamento en castellano que está en BGG:
"Éxito o fracaso, los jugadores cuentan la experiencia que han ganado sus personajes durante el escenario y los tokens de dinero que han saqueado y lo convierten en oro".
#139
Dudas de Reglas / Re:Paleo (Dudas)
24 de Octubre de 2021, 21:59:24
Van a la pila de descartes y de hecho lo pone en el apartado que explica el módulo H:

"...tendrá que resolver esta carta de la manera habitual, es decir, eligiendo una de sus opciones y dejándola después en la pila de descartes".

Y también aclara que no necesitarás la balsa para resolver cartas de río que estén en tu propia pila.
#140
Cita de: Belial en 24 de Octubre de 2021, 13:28:58
realmente para comprar esta caja por 20 euros, compraría la caja de dungeons dragons comienza la aventura que esta a 25 euros y no solo trae mas material si no que es mejor juego y te va a dar una mejor experiencia.... ya cada cual que se gaste sus dineros como guste claro...

Yo no considero que D&D Comienza la aventura sea una buena introducción para el juego de rol, porque no deja de ser un juego de mesa muy simplificado y basado en el reglamento del juego de rol.

Y por otra parte, la quinta edición es para mí la más depurada y la que ha vuelto a los orígenes del juego original. La 3.5 era demasiado complicada para divertirme y la 4ª era tan soporífera porque pretendía simular los juegos multiplayer (WoW y similares) con muy poca inspiración.
#141
Cita de: Patrafisic en 24 de Octubre de 2021, 13:04:04
Una pregunta para los que lo habéis jugado:

Durante la partida, se pasa más tiempo mirando la pantalla o los componentes físicos? Podríais decir un porcentaje aproximado de dedicación a la pantalla vs. los componentes físicos?

Yo creo que estará sobre el 70% físico y 30% pantalla. Ten en cuenta que la gestión del combate es muy rápida (tiras un dado, cuentas los éxitos, conviertes los resultados de mejora y utilizas los incrementos) y no tardas más de diez segundos en elegir lo que haces. En la app marcas cuál de las dos armas que tienes estás usando y el total de éxitos que has obtenido, para seguidamente ver cuánto daño le haces al enemigo (la app calculas las debilidades, los estados del monstruo y su escudo, entre otras cosas).

Cuando planeas el turno entre todos los jugadores también miras el mapa más que la app (solo la usas para descubrir en un periquete si desde tu posición hay línea de visión a otra casilla) y la verdad que si me hago un resumen mental de un escenario recuerdo más las cosas que han ocurrido en el plano físico que en el de la app. Hay que tener en cuenta que en la app no se marca en ningún momento dónde estás tú o dónde se encuentran los enemigos.

Lo que sí se hace un poco pesado es que a veces las conversaciones entre escenarios se hacen un poco tediosas, pero es más por las ganas de adquirir equipo y seguir con otra aventura.
#142
Este viernes he podido probarlo con otros ilustres bskeros y me reafirmo en mi opinión de que es un gran juego.

Jugamos el escenario introductorio (OTRA VEZ) y luego una misión que los otros tres jugadores pidieron jugar porque les había gustado mucho el primer escenario.

El juego es muy ágil, algo que a veces se echa de menos en algunos dungeon crawlers. La app ayuda mucho y no es para nada un estorbo durante la partida. Se encarga de los cálculos y tú solo lanzas tu dado y gestionas las pocas cartas que tienes.

El segundo escenario, sin hacer spoilers, cambió por completo la estructura del introductorio. Se trataba de una búsqueda por un bosque en el que parecíamos más perdidos que Eklund jugando a Happy Salmón. Pero una serie de pistas nos llevaron a nuestro objetivo y, tras encontrarlo, más sorpresas con el escenario y la forma de gestionarlo. Mucha diversión y eso que se nos hizo tarde porque el escenario era largo (unas tres horas, creo).

No me arrepiento de la compra porque, a poco que podamos, queremos seguir con la campaña.
#143
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
21 de Octubre de 2021, 15:26:27
Cita de: Graox en 21 de Octubre de 2021, 14:35:19


Cita de: Eskizer en 21 de Octubre de 2021, 13:40:47
Dos juegos de cartas molones aunque muy diferentes mecánicamente.

Card Survival: Tropical Island

Un juego en el que eres un naufrago en una isla y tienes que sobrevivir. Recuerda un poco a Náufragos por el sistema de exploración.

Inscryption

Un juego de terror roguelike de combate de mazos.

Ayer vi unas cuantas partidas del Inscryption y tiene pintaza!! Con ganas de hincarle el diente!

Enviado desde mi M2007J20CG mediante Tapatalk

Inscryption es del mismo autor de Pony Island y The HEX, con lo que está asegurado que va a ser un juegazo. O como mínimo va a sorprender.
#144
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
18 de Octubre de 2021, 00:23:16
Cita de: Davidct en 17 de Octubre de 2021, 20:14:08
Atacan al más cercano, en caso de empate al de menor iniciativa, si ataca a distancia se intenta mover para no atacar con desventaja

Enviado desde mi Redmi Note 8T mediante Tapatalk

Y eso suponiendo que en su carta de acción se indica que Mueven y Atacan.
#145
Y otra pregunta más, ¿los datos de los clientes han corrido peligro?

#146
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
16 de Octubre de 2021, 10:25:40
Si le puedes obligar a moverse 3 casillas, puede comerse las trampas que hagan falta.  ::)
#147
Bueno, dejando de lado cuestiones sobre el precio, porque cada uno tiene sus propias circunstancias y podrá o querrá comprar el juego o no, a mí me ha parecido muy bueno.

En cuanto a la app hay quien critica que es poco inmersiva, aunque a mí me ha resultado todo lo contrario. Que te calcule todos los modificadores y tú solo tengas que lanzar el dado y señalar los éxitos para ver el resultado es un punto a favor. Me ocurre igual que con Gloomhaven Helper, que se encarga de llevar la cuenta de estados y modificadores para que el jugador pueda centrarse en las acciones que quiere realizar, algo más inmersivo para mí que no ir calculando modificadores, estados, armas, armaduras, posición,...

En cuanto a componentes, las miniaturas son de máxima calidad, parecen endebles pero no se ha roto nada por el momento. Las piezas 3D de cartón se montan fácil (aunque hay algunos errores en el folleto en cuanto a la orientación), aunque no me ha gustado demasiado el gran dragón. De grande y aparatoso me parece hasta cutre y encima no cabe demasiado bien en el fondo de la cajota.

Las partidas fluyen bastante bien porque las zonas de cada jugador no está repleta de fichas y cartas (para eso está la app) y es fácil visualizar lo que quieres hacer cada turno.

#148
El principal problema en mi opinión no es que los pedidos sigan saliendo, sino que no sabemos si nuestros datos registrados en la web han corrido peligro.
#149
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
13 de Octubre de 2021, 01:09:42
Cita de: dabadema en 12 de Octubre de 2021, 23:52:27
Hola,

Tengo dudas sobre los tesoros numerados, porque realmente son una fuente de competición entre los jugadores porque no se si realmente lo que se consigue en ese tesoro es para todos los personajes o sólo para el personaje que lo abre, eso puede generar un el problema de que los personajes quieran ir rápido a abrirlo olvidándose un poco del resto de objetivos de la partida para al menos dejarlo saqueado…. Lo cual tiene poco sentido… es así como cito o se comparten ñas adquisiciones de esos tesoros, el único problema es lo que te digo que se dificulta la cooperación si el que lo abre es quien se queda todo…

Gracias, un saludo!!

El contenido del tesoro numerado se lo queda quien lo saquea.
#150
Según acabo de leer en una oferta de Chollometro con sus juegos, un usuario dice que se ha puesto en contacto con ellos y le han respondido esto:

Nos han rebentado la web,. Estamos intentanto recuperarla como sea.

Ya te iré informando.


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