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Mensajes - EbaN

#136
Si, señor oscuro.
La conversión no es complicada pero el sistema de cartas jugadas e interrupciones habría que descartarlo o cambiarlo. Simplificando lo dejaría en algo light como una sola vida por jugador y sin cartas (tanto acción como excusa). Mantienes el concepto del juego, y es bastante jugable.
#137
Mundo Virtual / Re: Patron o Supporter de BGG
28 de Diciembre de 2012, 21:14:57
Yo uso continuamente la BGG, principalmente para marcar las partidas a lo que jugamos en mi grupo para luego poder ver cuando fue la última vez que jugamos o que salga un cutre banner en mi cutre blog indicando lo último a lo que he jugado.
www.eban666.wordpress.com (lo pongo para que veáis el banner xD)

Y claro, para ojear juegos que no conozco. Principalmente reviso la puntuación que tiene, la cantidad de votos recibidos, si hay una edición en castellano, si es independiente del idioma, las mecánicas de juego que usa, y claro esta, ver imágenes del juego en si. Muchos juego ofrecen las reglas del juego e incluso están en castellano, esto es genial para valorar el juego.

El resto de opciones de la BGG no las uso. Es decir los foros con todo lo que se cuece por allí. Todos los años me regalan los códigos para comprar microbadges, hoy me han enviado tres códigos que he usado ya.
Ah, es verdad, en su día me compré la expansión de líderes para el small world que publicaron en la BGG aunque me enteré por la BSK.

En resumen, es un portal de internet muy bueno para juegos de mesa y una pequeña aportación creo que si que lo merece.
#138
En mi grupo de juego habitual lo tenemos dos veces. Es un buen juego de carreras pero necesitas montar varias carreras con un grupo fijo de gente para disfrutarlo y eso en mi grupo habitual no es posible. Cada semana es una lotería ver cuantos vamos a ser y a que hora vamos a llegar.
#139
Traducciones en proceso / Re: Traducción Space Alert
16 de Noviembre de 2012, 14:36:43
Pues una pena que no haya versión en castellano porque llevamos meses esperando a saber algo.
#140
Novedades / Actualidad / Re: DREADBALL - Kickstarter
09 de Noviembre de 2012, 18:09:03
A la espera de recibir las últimas cosas antes de empezar a montar los miles de dreadball para la gente del kickstarter.



CitarWe've also locked Ronnie in a room with over 2500 pieces of cover art to sign and a further 2500 tickets as well, exclusive to backers.
#141
Pasatiempos / Re: ¿Qué juego estoy rediseñando?
09 de Noviembre de 2012, 00:03:09
¡¡ Soy un laboratorio !!  :D
#142
Novedades / Actualidad / Re: DREADBALL - Kickstarter
05 de Noviembre de 2012, 14:32:42
Las reglas están en inglés así que solo las he ojeado por encima. Quitando la parte de placajes que me recuerda mucho al sistema de combate de mundo de tinieblas el resto de cosas me parecen muy buenas y va a ser un juego muy dinámico e intenso.

Creo que el sistema de placajes era algo así
Tirada para impactar VS tirada para esquivar.
Tirada para herir VS tirada para resistir.
Los éxitos son los turnos en el banquillo, si son muchos éxitos jugador eliminado.

Cosas curiosas.
Cada jugador solo ejerce zona de defensa en las tres casillas que tiene delante suya por lo que el encaramiento es importante. Los jugadores derribados no ejercen zona de defensa.

Hay tres zonas de anotación. Las dos más cercanas puntúan un punto y la más alejada tres pero cada zona de puntuación tiene una única casilla en la que si anotas te llevas un punto extra por lo que el sistema de puntuación va de 1 a 4 puntos.
Ahora, el resultado del partido no es como en el futbol sino que vas acumulando puntos hasta llegar a siete. Quien llegué antes a esa cantidad o tenga la puntuación a favor al final turno 14 gana el partido.
Peculiaridades, la suma hasta siete se modifica por los puntos que consigue cada equipo. Si yo hago tres y mi rival uno se queda en dos. Es decir, los puntos se suman o se restan hasta que un equipo consigue alcanzar los siete o se acaba el partido.
Si hay empate al final de los turnos se juega una prorroga pero no pueden entrar más jugadores al terreno de juego. En el momento que un equipo no tenga un jugador que pueda anotar (recordar que solo pueden anotar los jack y striker) pierde el partido.

Esto que yo recuerde, había unas reglas para ligas interesantes además de la parte del arbitro y los chequeos de expulsión.
Bueno, y lo que se sabía de antes con las reglas básicas como las tiradas abiertas de dado, los éxitos dobles que proporcionan acciones gratuitas, que solo puedes usar a cinco de tus seis jugadores durante cada uno de tus turnos.
#143
Novedades / Actualidad / Re: DREADBALL - Kickstarter
05 de Noviembre de 2012, 13:38:07
Excelente noticia. Tras recibir el email con el enlace a las reglas inicie una pequeña conversación.

CitarEbaN.
It's possible a spanish translation?

Chris Palmer.
Hi, we are working on a Spanish translation which hopefully will be available before the end of the year.

Thanks,

Vamos, que antes de fin de año debería haber una traducción oficial al castellano. Era algo que se sospechaba pero ahora esta confirmado.

#144
Pasatiempos / Re: ¿Qué juego estoy rediseñando?
05 de Noviembre de 2012, 00:45:29
¿Una versión scifi del buscaminas?  :D
#145
Pasatiempos / Re: ¿Qué juego estoy rediseñando?
04 de Noviembre de 2012, 22:21:32
La clave de esto debe ser la carta de lo astronautas, a mi lo único que me viene a la cabeza es el juego ese de construir un dungeon al que ni he jugado pero estuve viéndolo por encima en la última "La noche más corta, la noche más larga". Pero no tengo mucha convicción de que sea eso xD

Eso si, los iconos de mana de las cartas de magic...  :'(
#146
Después hay que pagar los moldes, hacienda, crear las minis, empaquetarlas, enviarlas, etc... en cualquier caso es cierto que el sistema de incentivos basado en producir más cosas que tienes que comprar después no gusta nada.
Yo he pasado totalmente de esta iniciativa en cuanto salió, hay otras opciones más interesantes.

#147
Componentes y Erratas / Re: Dependencia idioma PANDEMIC
04 de Noviembre de 2012, 14:44:12
En mi grupo de juego tenemos el juego básico y la expansión, jugamos en inglés con el reglamento traducido y una vez que empiezas a jugar apenas hay que ojear la versión traducida. Es muy independiente del idioma, en cuanto juegues unas cuantas partidas le pillas soltura y te olvidas de las reglas.

Y es un juegazo  ;D
#148
Componentes y Erratas / Re: Cartas del Saboteur
04 de Noviembre de 2012, 14:38:01
Siempre puedes usar fundas y añadir las cartas que te faltan imprimiéndolas. Aunque para lo que cuesta el juego aquí yo me lo compraría de nuevo, y con la expansión que mejora mucho el juego.
http://dx.com/p/vintage-board-game-saboteur-38224
#149
Componentes y Erratas / Re: Problema con Dixit 2
04 de Noviembre de 2012, 14:34:25
Mi recomendación.

Paso uno:
Coge el libro de reglas y lo pones sobre la mesa.

Paso dos:
Cada vez que un jugador entrega una carta la pone debajo del libro de reglas.

Paso tres:
El cuentacuentos recoge las cartas, las mezcla y las pone sobre la mesa.
#150
Con el puerto rico el tema del idioma es menos importante, en Le Havre hay muchas cartas por lo que si que hay que revisarlas muy a menudo.
Sobre cual es mejor juego dependiendo del idioma yo me decantaría por el puerto rico.