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Mensajes - gekkonidae

#136
Vale, pero al generarlo donde lo pones? En el tablero personal en el espacio donde se ponen las losetas crop tiles? O lo pones junto a los tokens de energía y dinero de tu reserva?

Supongo que los pones con tus otros tokens.

y luego, al terminar tu turno lo pones en los cuarteles o simplemente cuando toque poner un token de enfermedad o hambre los descartas de tu reserva y no pones esos tokens?

Ay, que fallitos más tontos con lo chulo que esta el juego.... :(

Esta noche le daré otro tiento a ver si al menos termino una partida.
#137
Primeras dudas :)

Cuando has agotado tus 3 unidades de tiempo, pones la ficha de colono en el track y ademas puedes llevarte dos tokens, puedes ser de medicina o comida, los dos iguales o diferentes pero dos.
¿Tienes que haber creado antes esas medicinas y comida? ¿Si todavia no he construido el hospital cojo un token de medicina igualmente?

Y segunda pregunta, al llevarme esos dos tokens..¿Inmediatamente retiro un marcador de enfermedad y/o hambre o se hace cuando toca poner nuevos marcadores en la fase  Suplementation phase?

Supongo que las respuestas son:
-Si, coges los tokens aunque e no hayas generado la medicina ni la comida
-Si, al volver al cuartel esos tokens permiten retirar inmediatamente un marcador de enfermedad y/o hambre.

Pero ya sabeis como es el manual, por eso pregunto.

Por cierto, me he dado cuenta que en la hoja de erratas a veces la corrección es igual que lo que se supone que corrige y ademas es igual a lo que ponen las reglas.
O sea, tres parrafos iguales, lo que ponen las reglas, lo que dice la hoja de erratas que pone en las reglas y lo que dice en la hoja de erratas que deberia poner en las reglas. :(

Supongo que hay que bucear bien en la bgg para pillarlo todo.

No obstante, el juego no es nada dificil de entender, pero tiene ese pesimo manual donde ciertos detalles no quedan claros. Aunque tambien en Agricola y Le Havre hay prqueños fallos y la gente no va tan a muerte.

Yo de momento estoy contento con el juego, encima tengo la edicion de coleccionista comprada a precio del base. Las minis de edificios me daban igual pero tener mas de diez misiones si que me importaba. Aunque se puede jugar sin escenarios.

Saludos
#138
Se supone que me llega esta semana, cuando haya probado el juego y lo entienda bien me planteo traducirlo, aunque a mi en ingles me vale, pero si alguien lo maqueta pa dejarlo bonito, no me importaria.

¿Algun maquetador por aqui?
#139
Pabernosmataooo!!!
:)
#140
Pues no he visto nada de una app en ningun video. Lo que acabo de ver es una app para First Martians pero no para Martians a story of civilization que es este juego.

Espero que te hayas confundido.... :)

Yo si lo pillo podria traducir pero no maquetar.
#141
Yo tambien estoy atraido por este juego, por los videos que he visto no parece tener fallos graves mas alla de un par de cosas a nivel de edición, pero el juego en si no parece estar roto ni nada de eso.

Aunque algunos comentarios dicen que ven imposible cumplir los objetivos, que las acciones llegan para mantener lo basico, alimento, salud....etc

Alguien ha terminado alguna mision en solitario con éxito?
#142
Con este ya si que me habeis dejado flipado, vaya catalogo os estais montando.

Para el proximo proyecto ya me espero cualquier cosa.
#143
Ahi va a estar la cosa, que yo solo tengo los discos de combate del basico por eso me chirrian las hojas para combate.

Pos nada, habra que pillarlo algun dia, de momento tendre que seguir desdoblandome. :)

#144
Entiendo, tambien es que yo estoy usando esas hojas con el basico, que es el unico que tengo. Supongo que en Ubreakable bonds aparecen enemigos diferentes y por eso no le veo el sentido.
#145
No se, yo lo que veo es que si segun la hoja el enemigo va a usar los incrementos al final pero en ese momento no le valen para nada, no tiene sentido.
O que tu tengas una buena mano pero su tabla indica que use doblar en vez de agilidad para voltearte un disco que te perjudicaria mas.

Por eso yo las sigo solo si tiene logica y me perjudica.
#146
Decididamente las hojas para el combate solitario no siempre hacen que el enemigo haga su opcion mas optima. Si juegas solo mejor seguir tomando el papel de enemigo y hacerte el mayor daño posible.

Ahora bien, es posible que haya mas cosas aparte de las hojas que yo desconozco.
Lo digo porque en la shojas indica que usando un token de agilidad puedes voltear un token del personaje, en vez de tirarlo a ver que pasa.

Asi que me supongo que el personaje puede hacer lo mismo, si no, es una ventaja para los enemigos, lo cual no esta mal.

No las he traducido por eso, porque solo las uso como guia, nohago estrictamente lo que ponen.

Por otro lado, estoy terminando las hojas de ayuda de mi variante y espero subirlas pronto a Playtesting. De hecho lo estoy deseando, yo al menos disfruto  viendo el tablero lleno de vida. Aunque hay muchos menos eventos que en Barbarian Prince, hay muchas opciones y no es tan duro. En BP te liquidan rapido y es un poco frustrante.
#147
EDITADO: En este post estaba la variante que ahora está en el primer post. Se revisó y arregló un poco y la quité de aquí para ponerla allí.

Se añadió que al fabricar un barco, los peones empleados se van a la pila de peones muertos, son sacrificados.

Y se deja claro, que los peones rescatados van a una pila y los muertos a otra, al final del juego, los puntos que sumen los rescatados debe superar a los puntos de los muertos.

Los peones que mueren sin haber sido revelado su valor, se revelan sólo en el recuento final. Eso le da más chicha al juego porque no sabes exactamente cuantos puntos te lleva la isla.

Que lo disfruteis. ;)


#148
Creo que mi paisano wolfen ha acertado. El pinchazo de la burbuja lo determinara el espacio disponible.
Hacer cajas enormes sin sentido reduce el espacio y el mercado para todos.

Si los juegos no los puedes vender al mismo ritmo que compras, tienes que rebajar el precio y si lo haces, te pensaras mas las compras y rejugaras mas lo que tienes. En cuanto la venta de un juego no te de para pagar otro....levantaras el pie del acelerador.

Puede que el indicador del limite del espacio disponible sea una bajada de.precios en las ventas de segunda mano, en busca de espacio.

O pude que no, vaya uste a saber

En mi caso, me caben uno o dos mas. Y no llegare a la veintena. :/
#149
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
29 de Noviembre de 2017, 23:20:04
El otro dia subi al subforo de playtesting una variante para Survive!Scape from atlantis para jugar en solitario, tambien se podria jugar cooperativo contra la IA, eligiendo dos colores si es a dos jugadores.
Es solo una pagina, si alguno teneis el juego y os apetece sacarlo a mesa podriais probar y comentar que tal.
Asi podria darlo por cerrado y ponerme con otras cosas.
#150
A este paso vamos a tener que rejugar los juegos hasta la saciedad... ;)  no hay derecho !