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Mensajes - John M. Drake

#136
Pues no se si perderian dinero, pero yo me las compraría todas y como yo unos cuantos más, que en los foros se les a pedido por activa y pasiva que saquen las expansiones. Ademas como siempre te dicen que no estan en sus planes inmediatos de futuro y no que esa linea de productos la hayan abandonado, seguimos con esperanzas cruzando los dedos a ver si hay suerte, aunque la cosa se vea dificil.
#137
Y aqui los de Edge que no quieren sacar ni la segunda  :P
#138
De jugón a jugón / Sobre autores españoles
16 de Mayo de 2014, 12:47:35
Tambien ten en cuenta que los diseñadores extranjeros que estan en la cima suelen desarrollar varios juegos cada año y los diseñadores españoles que conozco sacan un único juego al año y en muchos casos con años de desarroyo detras en los cuales no han estado testeando ningun juego más. A mi me parece que el problema esta precisamente en eso, si quieres dedicarte a crear juegos necesitas tanto calidad como cantidad. Y en España no hay cantidad solo calidad y en algunos casos calidad cuestionable, ya que sule ser un juego bueno con peros que hacen que no guste a casi todo el mundo.
#139
Las mecanicas no os dejan ver el tema, yo he jugado al space empires tambien y aunque hace tiempo creo recordar que era más bien un 3x y no un 4x, creo que faltaba la explotación que estab muy simplificada, el space empire esta centrado en el combate y la mejora de naves cosa que tampoco tiene por que ser la principal en un 4x y ya dije que algunos de los elementos de un 4x estan menos marcados en Eclipse que en otros juegos, como puee ser el combate si juegas con gente que no es muy agresiva jugando.

Si quieres un 4x casi redondo esta claro que jugaras un Twilight Imperium, pero se va de tiempo y necesitas bastantes jugadores para que la experiencia de juego sea completa y tambien puedes jugar un Space Empires como sugieres, pero yo le veo más como un wargame con toques de 4x y aunque se puede jugar en una tarde como haya AP tambien se ira de tiempo.

Si estas a ver solo los cubos van de un track a otro y no intentas abstraerte de las mecanicas para ver el tema que hay detras y como todo encaja para darte una experiencia de 4X en un par de horas, pues supongo que es dificil que disfrutes del juego y que no lo veas como otro euro más de gestión de recursos, aunque eso ya depende de cada persona y de si es suficiente juego para ellos o la experiencia 4x es demasiado light para que llegue a llenarles.

A mi personalmente la belleza del juego estriva en sus mecanicas euro y como encajan entre ellas dando fluidez juego y simplificando las reglas haciendo que se pueda jugar un 4x a dos horas y que funcione incluso con poca gente.
#140
Yo les pregunte y me respondieron que estaban en ello.
#141
Ayudas de Juego / Re:X-Wing - Imagen para tablero
13 de Mayo de 2014, 00:03:37
Los mapas están en el primer mensaje del hilo, el que se ha imprimido el compañero creo que es el de Parrilla84.

Sobre como pedirlo, es en Pixartprinting. Te dejo uno de los mensajes donde se explica.

Cita de: Skryre en 29 de Noviembre de 2013, 22:54:32
Cita de: Hatrem en 29 de Noviembre de 2013, 18:21:10
Hola, me estoy iniciando en este juego y quisiera un tapete, he entrado en la pagina que decis pero me pierdo, me he puesto encontacto con ellos y me han dado el enlace diercto, pero no se cargar ninguna de las imagenes que poneis, no tengo ni idea de como se hacen estas cosas.
Agradeceria si alguien me ayudara, incluso estoy dispuesto a pagarle el dinero por adelantado y luego solo tiene que poner mi direccion en el envio.

Entras en Pixartprinting y buscas la sección LONAS Y MICROPERFORADOS a la izquierda.

Rellenas todos los campos que te pida, no hace falta modificar casi nada, el material es Extreme classsic 500g, corte escuadrado y sin ojales. En la cantidad pones los que quieres (cuantos más tapetes hagas más barato) y más abajo el plazo de entrega (cuanto más urgente más caro).

Una vez hecho esto paga el pedido de forma normal. Entonces podrás subir tus archivos con toda tranquilidad a su servidor. Pueden con todo, yo les subí un banner de tienda enorme de casi 1GB en un plis.

Espero que te sirva.   

#142
Cita de: Robert Blake en 12 de Mayo de 2014, 15:35:55
No creo que la gran definición del Eclipse sea 4x, aunque pueda enmarcarse ahí. En mi opinión, las mecánicas del Eclipse me transmiten más el estar jugando a un euro tipo Tta que a un Scarcraft, por ejemplo.

Aunque tenga un motor de euro, con mecanicas que se pueden encontrar en muchos euros, no significa que no sea un 4x, no es necesario que tenga millones de cartas, plastico y reglas para que sea un 4x. Para preguntarte si un juego es un 4x solo tienes que mirar si hay exploración, expansión, explotación y exterminación, en el caso del Eclipse cumple con todos los puntos anteriores, aunque si que es cierto que algunos están menos marcados que lo que están en otros juegos.

¿Sobre que te recuerde a un tta? esta claro que si, el tta es un juego de civilizaciones con mecanicas euro, es normal que si estas moviendo cubos, colocando losetas y robando fichas de "bonificación" te recuerde a un euro, sea este de civilizaciones o no.

Los juegos solo són una abstracción y si se obvia el tema de un juego, solo quedan las mecanicas, por eso un juego con unas mecanicas siempre recordara a otro con mecanicas similares independientemente del tema que tenga.

Si eres un chico de plastico, dados y tema basado en reglas esta claro que el Eclipse no te dara eso y tendras que buscar otro juego.
#143
No se si habras probado otros juegos del estilo, pero si no te gusta el eclipse por sus mecanicas seguramente no te guste ningun 4X, aunque tiene motor euro es un juego que tiene todas las mecanicas necesarias para que un 4X sea redondo, quiza ese tipo de juegos no son lo tuyo. No todos los tipos de juegos son para todo tipo de personas.
#144
Si sabes jugar no tiene tanto azar y todas las extrategias tienen contraextrategias, lo que pasa es que parece que el que os explico el juego se había mirado bien unas cuantas extrategias y os la colo de lo lindo, a mi cuando explico un juego no me gusta mirar guias ni consejos por que aunque vas a ganar seguro a los demas les arruinas el juego.

De todas formas la bgg es solo una guía y cada uno tiene su opinión, un top 10 esta hay por que le gusta a un % alto de gente no por que le guste a un 100% de gente.

A mi personalmente es un juego que me gusta bastante y al que le veo bastantes caminos a la victoria, aunque es cierto que hay que saber a por que ir y cuando ir a por ello.
#145
Novedades / Actualidad / Re:Marvel Dice Masters
09 de Mayo de 2014, 20:59:18
Creo que este es el listado de las cartas que hay exceptuando las que vienen en el base.



#146
Yo tengo la edición de Pegasus, que la compre cuando la estaban saldando y tambien trae el mapa y los edificios especiales, lo que le falta es el Zikkurat que solo esta en la versión de Mayfair.

A ver si engaño a mis amigos y le probamos en breve.
#147
Muchas gracias por la reseña, me han dado ganas de estrenar mi copia que la tengo muerta de risa desde hace años.

Me podrias confirmar que no viene la miniexpansión del Zikkurat, pensaba que era la misma edición que la de Mayfair y que si que venía.
#148
Yo tambien me hago la misma pregunta, ademas lo raro es que en su web no tienen información del juego y en su tienda aprece como próximamente no como agotado, así que supongo que si que haran otra tirada pero como no han dicho nada vete tu a saber si realmente llega a salir.
#149
Pasatiempos / Re:Juego de los Troqueles
07 de Mayo de 2014, 12:08:21
Cita de: meleke en 06 de Mayo de 2014, 22:37:17
de los de arriba, ni idea

lo único que aún no he tirado, esto:


Spoiler
Creo que es el Eldritch Horror
#150
No se estan mojando nada  :P, no han dicho lo que tienen ya hecho solo que trabajan en la escenografia, que no aclaran cuanto  % de producción llevan hecho, si casí han completado toda la escenografia o llevan poco más que la estanteria que se vio hace tiempo y sobre las reglas ya dieron a entender que habia gente testeandolas desde la comunidad de Heroquest en Francia pero no dicen que tipo de testeo se esta llevando a cabo y cuantos grupos hay, que no es lo mismo un grupo que se pase toda la campaña que varios jugendo unas pocas aventuras, o un grupo constante de feedback y retoques que una opinion general al final del testeo.

Hasta el próximo año o más me da que no se va a saber que es realmente el HQ25 si una caja de escenografía y miniaturas o un juego como Dios manda.