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Mensajes - kabutor

#1351
mira en el primer mensaje de este hilo a ver si tus cartas tienen las erratas de la 1º edicion, si las tiene pues ya sabes.
#1352
Juegos Gratuitos / Re: PnP - Sherlock Holmes
12 de Enero de 2010, 15:56:27
pregunta al Wkr q se lo ha fabricado, al menos esta mañana mirando en la BGG los Own aparecia él (no me sorprende)

Yo aun no he tenido tiempo de mirarlo.
#1353
Yo creo que si hicieramos como un jurado, aunque ignoro el metdo de votacion para el JdA, de hacer una lista de digamos los 5 primeros, y asignamos puntos, seguro q el primero de cada lista no valdria, pq si a me van los economicos a otro le van los tematicos etc, pero seguro q ambos pondriamos Dixit como uno de los mejores, pq agrada a todos los publicos.

Asi a la hora de contabilizar si es muy posible q ganara, de hecho habia algun hilo de algo similar q se hizo hace no poco.. ???
#1354
Age of Steam
#1355
No me ha dado tiempo a mirarlo (uso el hilo como recordatorio)  ;D



http://www.boardgamegeek.com/boardgame/65062/the-game-of-great-detectives

Citar
In The Game of Great Detectives, you play Sherlock Holmes against others in an adventure of skill and detection. Use your powers of detection to thwart you rival and disprove his theory of the crime before he has a chance to do the same to you. Win by completing your investigation and being the first to implicate the suspect and his motive in a crime.
#1356
las reglas pro son las que hizo un tio por ahi que no tiene nada q ver con el diseñador?  ???
#1357
Cita de: Wiskeim en 10 de Enero de 2010, 23:30:37
Sinceramente, no sé que cuento de qué viene este ultimo comentario que es mas bien absurdo y no me merece la pena ni en contestarlo.

Si he hecho preguntas era para conocer opinion de otros puesto que yo ya tengo la mia y, si de un foro se trata, es para compartir opiniones.

En fin, dejo el tema aqui.

No te mosquees que para eso te puse el smiley  ;D
#1358
Hombre, yo te pongo mi ejemplo, no juego mucho, y ya tengo dos juegos acabados, uno de ellos realmente esta en el playtest final, pero no creo que cambie mucho sus mecanicas de aqui a que sea "publicado".

¿Me hubiera ayudado haber jugado a mas juegos? No creo, estoy seguro que el tio q diseño Cuba ha jugado al Puerto Rico y al Caylus y a varios juegos mas, y le ha salido un juego chulo, ¿un juegazo? No.

Es que para hacer un juego bueno, ya no es garantia siquiera el haber diseñado algo previamente, mira el Wallace, de los ultimos juegos suyos que he probado, no se asoman siquiera a lo que me parece el AoS, y seguro que ha jugado mas que antes.

Y esta claro que no tiene nada que ver el leer un manual y pensar que ya puedes opinar sobre ese juego.

Al igual q no tiene nada que ver lo que tu preguntas reiteradas veces con lo que yo pregunto al inicio del hilo pero en fin, si quieres te reconozco que no juego tanto como tú, ahora, lo que no te puedo reconocer es que tú que tanto juegas puedas hacer un buen juego, eso habria que verlo  ;)  ;D

#1359
@wiskeim creo que para diseñar o playtester hace falta haber jugado y haber visto, cuanto mas veas en ambos casos puede ser hasta contraproducente.

Cuando empecé el diseño de Destino la luna, el juego tenia un "tufo" a Lokomotive werks que tiraba para atras, y tras un playtesting solo ya vi que eso no cuajaba y lo eliminé del diseño.

¿En que me benefició estar enamorado de la mecánica, buenisima, del Lokomotive? En todo caso perjudicó el diseño del juego. Por muchos 18XX que juegue no me veo capaz de diseñar uno ni de lejos.

Un diseño de un juego empieza a parecerme como un escultor, el bloque en bruto es el diseño, y ahora hay q darle golpes hasta darle la forma, via playtesting.

En cuanto al resto, es solo una duda que me empieza a asaltar, pq tengo un surafricano que me esta ayudando con el juego, y no se hasta donde va a llegar su colaboracion, o la del brackder por poner un ejemplo mas cercano, y no se cual es el umbral en el cual uno ya empieza a pensar en la otra parte de la mesa como un co-diseñador a un editor/desarrollador.

En cualquier caso yo me considero diseñador "de paja y humo" asi es que el acreditar a otra persona como co-diseñadora no es lo mismo q en un caso a otros niveles, pero me interesaba ver que opinaba el resto.
#1360
Imaginaros un juego con cartas, y una persona os empieza a recomendar nuevas ideas para cartas, modificiaciones de las anteriores y alguna modificiacion a una mecanica que mejora la experiencia en conjunto..

Como se le llama "desarrollador" como hacian Wallace y Bohrer? o Ayudante?

Y si Brackder, lo del ego es lo q creo que da en el clavo, que dificil ha de ser hacer un co-desarrollo, a veces lo veo imposible.
#1361
Cuando diseñais juegos, supongo que recibis criticas y/o recomendaciones de la gente con la que jugais, o de los les enseñais el manual.

Donde acaba la tarea del diseñador y empieza el playtester a ocupar esa tarea? En que punto podriais llegar a considerar a uno de los playtesters/devolopers como co-diseñador?

#1362
me parece q no, q las ultimas han sido asi, a 7.99 las multi 54 e incluso mas caras de la multiple reverso.

Lo q pasa es q en letras grandes siempre muestran "5.99$"
#1363
Dudas de Reglas / BANDU (Dudas)
06 de Enero de 2010, 17:29:53
Todas las reseñas que veo del Bandu/Baushack dicen que usas una pieza rectangular como base, sin embargo en la version que tengo yo de bandu no dice nada de eso, ni siquiera la trae, tan solo dice que tu primera pieza es la base, sea la que sea q te toque en la subasta.

Hay unas rectangulares que las llama piezas Zocht, q puedes usar para descartar una pieza q no quieras poner en la subasta, pero en las reglas afirma q no puedes usar esa como base.

???
#1364
Temas Legales / Re: Artscow y temas de copyright
20 de Diciembre de 2009, 21:12:06
Esa gente tiene la empresa en China, donde el copyright es inexistente.
#1365
Diseñando un juego de mesa / Re: Dixit: The Movies
17 de Diciembre de 2009, 19:20:53
Si que es cierto lo que dice Wasq, era solo una idea..

Si alguien quiere cogerla y darle un par de vueltas a ver si saca algo ...  ::)

la tuya kalamidad esta curiosa.. lo q no se es como pondrias esos conceptos en cartas, con los nombres dices?