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Mensajes - Pedro Soto

#1351
Otra tanda de preguntas. Estas sobre viajes:

- Como te gusta viajar más: ¿avión, tren, bus, coche, autostop...?
- Si viajas en coche, prefieres conducir tú o ir de copiloto dicharachero y sintonizador de radios.
- ¿Cual es el pais extranjero que más te gustaría visitar?
- ¿Cual ha sido el mejor viaje que has hecho en tu vida?
- Dime 2 juegos que te llevarías de viaje.

#1352
¡Otra tanda para el mago que le teneis demasiado relajado!

Y ya que estamos en la semana de los Oscars:

- La última vez que fuiste al cine ¿que viste? (no vale pelis vistas en casa)

- ¿Cual es tu peli favorita a ganar este año?

- 10 películas que te encantan de todos los tiempos.

- ¿Algún director favorito?

- ¿Y Actor?

- ¿Y Actriz?

- ¿Eres de los que van al cine con algo de chuches/palomitas/patatas?

- ¿Viste la ceremonia de los Goya este domingo?

- ¿Que te ha parecido el descalabro de Almodóvar cuya "La piel que habito" se ha visto arrasada por "No habrá paz para los malditos"? ¿Volverá a abandonar la academia?  ;D ;D


Y siguiendo con premios...

- ¿A que premio lúdico le tienes más respeto (ya sea por lo acertado de sus propuestas/nominaciones o por sus ganadores?

- ¿Crees que Eight is Beauty podría ganar algún día el galardón que ofrecen los de Jugamos Todos todos los años?


Y enlazando con el blog...

- ¿Cuando vas a empezar a promocionar más tu blog fuera de nuestras fronteras? (ya que es el único bilingüe de este pais que conozco).

- ¿Tienes más entrevistillas y artículos preparados?

- ¿A qué persona del mundillo lúdico te encantaría hacerle una entrevista? ¿Cual sería la pregunta estrella?
#1353
El Santiago de Cuba está bien, pero su número máximo de jugadores es 4, y yo prefiero jugarlo a 2 o a 3, porque a ese número no se tiene tanto control y se vuelve más "caótico".

Yo te recomiendo el 7 Wonders que se disfruta bien desde 3 a 7 jugadores y por el número que sois y el tipo de juego que es, os va a encantar.
#1354
¡Ole! ¡Ya tenemos al mago de baronet!

Primero mi tanda habitual lúdico, gráfica, coleccionista (que con lo maníatico que eres para los estantes, expláyate a gusto)?

- ¿Cual es tu ilustrador favorito del panorama lúdico actual?

- Escógeme 5 juegos de los que consideres más bonitos a nivel gráfico y de ilustración (aunque el juego luego sea una patata, te gusta tenerlo por su belleza plástica).

- ¿Que formato de caja es tu favorito?

- ¿Y el que menos te gusta?

- Dime un tablero para enmarcar en tu casa.

- ¿Cual es el juego de producción más exhuberante, bonita y pasmosa que tienes o has tenido?

- Eres uno de esos que se dejan llevar por las colecciones numeradas estilo Alea, Tilsit Colection, Master Print de QWG, Gryphon Games o Valley Games. ¿Crees que ese sistema hace que la gente compre más los juegos por coleccionismo o al contrario crees que a nuevos compradores les tira para atrás porque no les gusta tener cajas con números en sus estantes porque hacen que su colección parezca incompleta?

- Si GMT hubiera hecho sus cajas con numeritos en plan colección, ¿habrías caido antes en sus garras?

- ¿Porqué ese repentino interés por los wargames ligeros con lo bonitos que son los euros y los muchos que nos quedan por jugar?  :D :D

Y por ahora, te dejo en paz que tienes curro de sobra. Pero volveré...

PD: Prefiero no adivinar cual es la afirmación falsa porque no quiero dar pistas.
#1355
Que yo sepa no, aunque creo que Brackder hace años hablaba de hacer uno.
http://www.labsk.net/index.php?topic=45371.0

Y Comet tiene un prototipo de un juego con mecánicas de mayorías que creo que eran neuronas dentro de un cerebro o similar.

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¿Que periodo de la amplia historia española consideras ideal para hacer un juego que sea valorado internacionalmente?

#1356
Cita de: Jansel en 17 de Febrero de 2012, 13:26:52
Ostris pues pon el link! O dime uno que exista!

De momento no existe link ni nada. La primera vez que lo voy a sacar fuera de mi circulo interno de jugones (quitando una partida que echamos en las Homínidos) va a ser en los Encuentros de Protos y Tipos de marzo. Ya veremos como acaba el asunto...

¡Y responde a la pregunta, Jansel!  ;D ;D

¿De qué película que esté ahora mismo en cartel imaginas un buen juego de mesa?
#1357
Un prototipo que he hecho yo sobre la serie de TV de El Barco.  ;D ;D
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¿De qué película que esté ahora mismo en cartel imaginas un buen juego de mesa?
#1358
Un buen juego de El Quijote y no esa especie de Carcassonne con el tema pegado que se sacaron de la manga los de Pegasus.

Sería algo así como que todos los jugadores son mercaderes castellanos y Quijote y Sancho son una fuerza caótica (al estilo de Conan en el Age of Conan) que viaja entre las provincias y altera todo a su paso, rompiendo odres de vino, pegándose con molinos, etc... pero también haciendo cosas buenas como librándote de ladrones y gente de mala fe o ayundando a viajeros a que alcancen tu posada.
Tu objetivo es hacerte más rico y el juego se desarrolla con eventos del libro y termina cuando pillan a Quijote con sus locuras y lo devuelven a casa.

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¿Crees que aún se puede hacer algún juego interesante de romanos?
#1359
Zareck, Hasbro no busca contentar a un puñado de frikis jugones. Hasbro tiene que vender a familias para intentar vender los cientos de miles de unidades que producen.

Así que no les interesa una mierda si sus juegos están en los 100 primeros puestos de la BGG, porque ese es un sector elitista minoritario en el que no creo ni que se fijen.

Y no te equivoques, en el caso de las adaptaciones de videojuegos a juegos de mesa, la experiencia cambia, pero no tiene porque ser peor. Que un videojuego sea más complejo, como decía antes, porque es la máquina la que te gestiona el cálculo no quiere decir que sea mejor que un juego de mesa. Comparar un Starcraft o un Doom de videojuego con sus adaptaciones a juegos de mesa, por ejemplo, es absurdo porque son  cosas totalmente diferentes y que aportan una experiencia lúdica totalmente diferente.

Y si tú mismo dices que tu juego no es mejor que el PC Futbol, pues macho, no sé ni para que te has molestado en hacerlo. No deberías comparar así las cosas y más cuando esperas ganarte la vida con ello. Que no sea tan "completo" como el PCFutbol porque eso implicaría un montón de cálculos y variables que lo harían aburrido no quiere decir que no sea un buen juego de mesa donde con menos tiempo de partida puedes lograr sensaciones similares y mayor competitividad. No conozco el juego, vamos, pero creo que es así como deberías venderlo y no como un "hermano pequeño y con complejos" del PC Futbol.

Y estoy de acuerdo con Torke, si fueras dueño de Hasbro, con esas ideas ya se habría ido al garete (lo cual hasta vendría bien al sector porque así, las tiendas generalistas para añadir juegos a sus estantes igual se fijaban en otras ofertas más eurogameras :D). No puedes basar un concepto de negocio donde pretendes vender en masa en la nostalgia friki de treintañeros. Los niños de ahora no tienen ni pajolera idea de quien es Guybrush Threepwood (ni la mayoría de los de nuestra edad, no nos engañemos) y por tanto los juegos que pedirán para reyes no serán una adaptación a mesa del Monkey Island. En cambio si que hay gente de edades muy diversas que juega con su iPad y que conocen todos esos juegos online.

Es muy fácil creer que somos el ombligo del mundo lúdico cuando no somos más que un lunar cerca de él (que habla y reflexiona mucho, eso sí, pero que apenas tiene capacidad de decisión sobre el mercado generalista de los juegos).
#1360
Efectivamente, y para ello, mejor tirar de un producto conocido que ya tenga creada una base de clientes multitudinaria y no crear algo de cero.
#1361
Pues yo no estoy de acuerdo con eso, Zareck.

Si hubiera un juego de mesa que captara la esencia divertida y el enfrentamiento del Plantas vs Zombies (y sé que algo se estaba haciendo al respecto) pues es un juego que me interesaría. Y si encima, le ofrecen una opción multijugador interesante, más que el típico 1 vs 1, pues mejor.

Así opino con el resto de los juegos. Un Farmville no dejara de ser un Agricola o un juego de gestión de recursos y si con eso jugadores del juego online, se ponen a descubrir los juegos de mesa, pues mejor que mejor. ¿No estaba Uwe rosemberg metido en la adaptación de un juego de granjas online a tablero?

El caso es atraer más gente al mundo de los juegos de mesa. Y estos juegos que diseñen son apuestas interesantes porque no es tan fácil adaptarlos a juego de mesa- La mayoría de los juegos de ordenador son más complicados que los de mesa porque mucha de su gestión y cálculo lo hace el ordenador por ti y eso en mesa, hay que limitarlo.
#1362
Hombre, parece que se ponen las pilas estos de Hasbro para desarrollar productos nuevos y dejar de vivir de clonar una y otra vez sus títulos más famosos.

Tal vez haya sido debido a que la Universal ha roto su contrato de hacer películas de sus juegos. Y eso ha enviado al traste su proyecto de futuro y tienen que embarcarse en otro nuevo que les haga recuperar un poco su lugar en el mercado. Porque son de las pocas empresas de juegos de mesa que ha tenido pérdidas el año pasado cuando el resto tenían beneficios.
#1363
Enhorabuena por tu nombramiento Clint. Y aquí te mi típica tanda de preguntas gráfico-lúdicas:

- ¿Cual es tu ilustrador favorito del panorama lúdico actual?

- Escógeme 5 juegos de los que consideres más bonitos a nivel gráfico y de ilustración (aunque el juego luego sea una patata, te gusta tenerlo por su belleza plástica).

- ¿Que formato de caja es tu favorito?

- Dime un tablero para enmarcar en tu casa.

- ¿Cual es el juego de producción más exhuberante, bonita y pasmosa que tienes o has tenido?

- ¿Te gustan las colecciones numeradas estilo Alea, Tilsit Colection, Master Print de QWG, Gryphon Games o Valley Games? ¿Crees que ese sistema hace que la gente compre más los juegos por coleccionismo o al contrario crees que a nuevos compradores les tira para atrás porque no les gusta tener cajas con números en sus estantes porque hacen que su colección parezca incompleta?

- ¿Porqué eres tan malo jugando a juegos de dos que siempre pierdes conmigo y eso que eres el que me lo enseña?

- ¿Has probado los otros dos juegos que tiene Matthias Cramer, el diseñador del Lancaster (uno de los mejores juegos de Queen Games en años): Helvetia y Glen More?. Personalmente opinio que este tipo está apuntando maneras y que ha sabido desarrollar 3 juegos muy interesantes. ¿Que opinas de ellos?
#1364
Aunque en el último momento como la caballería de las pelis del oeste, vuelvo para preguntar algo más a nuestro insigne baronet.

Besekero 89: Stephane Citadino - Toma 2
¡ACCIÓN!


- Ahora que hablamos de Retrogames, me estás levantando la vena nostálgica. Yo tenía un MSX que disfruté muchísimo y me encantaban los cartuchos de Konami como el Nemesis, el Penguin Adventure, el Maze of Galius... que daban una calidad excepcional para la época.
¿Tenías MSX y usabas los cartuchos? ¿Cual era tu favorito?

- ¿Conocías y has jugado a la Abadía del Crimen? Si es así, ¿superaste el laberinto que recorres en la oscuridad mirando el mapa o a pelo?

- ¿Cual era tu compañía de videojuegos para ordenadores de 8 bits favorita de aquella época :Ocean, Mastetronic, Erbe, Topo Soft, Opera, Ultimate, Gremlin... (ayyy cuanta diversión guardada en cintas de cassette)

- Dime tu juego favorito de cada una de ellas.

Y con esto me despido... espero que hayas preparado bien a tu sustituto y no hayas tardado mucho en encontrarlo.
#1365
Cita de: el_mago8 en 07 de Febrero de 2012, 23:58:45
Al final no ha habido cambio en la portada...
Genial, Enhorabuena por clavar la bandera en territorio francés :)

Si que ha habido cambio. Si te fijas, la portada francesa ha decidido seguir el dibujo horizontalmente hasta el otro lateral de la caja. Para ello, han cogido el lateral de la izquierda (con su columna, cuchillo, pergamino y escudo) y lo han clonado y volteado horizontalmente en la derecha tapando una ventana. Y creo, porque no se ve, que no han puesto el escudo del jugador verde sino otro en ese lado.

Un apaño interesante que no sé como quedará por eso de las sombras (todo estaba pensado para que viniera la luz desde la izquierda y en ese lateral van a venir desde la derecha) pero que me da igual... ¡bastante ilusión me hace que el juego esté en Francia!