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Mensajes - JGGarrido

#1351
Me ha pasado un early de 300usd por las narices y me he metido... (a lo loco)

Para lo del tema del Gamblers chest ¿donde se pueden ver los videos o ir viendo que va saliendo?
#1352
Gracias Artschool, muy útiles los comentarios que vas haciendo. Esperar tengo en mente esperar, pero me temo que al final entro XD
#1353
Cita de: ArtSchool en 29 de Noviembre de 2016, 15:12:19
Por si os sirve de algo, os copio lo que ayer contestaba a uno en la bgg sobre si le puede o no gustar KDM. Hice el esfuerzo de resumir las cosas que me parecen que harían que a alguien le guste el juego o que no:
"If you like:

- Hardcore coop survival games
- A long, persistent campaign where every decision counts and may come back to haunt you
- Dark and adult oriented themes
- Tactical open combat vs one of the best monster's AI decks created
- Settlement development/management/innovation
- AAA miniatures (not that hard to assemble)
- An overarching theme that affects gameplay constantly
- Non-linear story with tons of outcomes/variation, and thus lot of replay value
- Layers of mechanisms which seamlessly stick together to provide lots of depth while remaining accessible
- An abstract hunt phase where you resolve events and make decisions while trying to find your quarry
- Loads of epic moments and dramatic ones, full of tension
- Great solo and cooperative gameplay
- to have all the odds against you and thus feel great when you make it to live another day
- 23 pounds of core game box which provides tens and even hundreds of hours of AAA gameplay alone
- 1000+ cards
- tens of survivor miniatures
- Plenty of expandability (12 expansions out there and more coming)
- "Savegame" feature that allows you to set up relatively short sessions (1.5-2h) if you can't spare more time
etc etc

Then KD:M might be for you.

If you:

- Won't spend several hundred dollars on a single game
- Don't fancy campaign-based games to be played during a number of sessions
- loathe constant dice rolling (you can put the odds to your favour with good strategy more often than not)
- are a hardcore eurogamer and cand stand depending on luck or chance
- hate to lose characters/bad events occuring in a bad luck roll
- can't stand extreme/bizarre dark and adult aesthetics (with ocasional sexually explicit theming, mostly in some expansions)
- want a more traditional dungeon crawler with narrow rooms, passages and tons of minions and other foes to defeat [nota: esto ya es menos así con Nightmare Ram].
- Don't like to face a single type of opponent repeatedly (even though the monster's AI complexitiy and variability provide for plenty of variety in the monter's characteristics and behaviour).
- Don't like to record stuff in your character and settlement sheets ala old school RPGs
- Don't like some degree of bookeeping or fiddliness to a certain extent (i.e. aggregated mechanisms which are to be tracked simultaneously).
- Don't like coop or solo games

Then KD:M might not be for you.

IMHO, KD:M is more than just a hobby boardgame. To me it is a global experience like no other boardgame that I know of can convey. It is very hard to explain, but it provides a sense of inmensity and completeness in all it's depth, while allowing for many satisfactory and disgraceful moments (=raw epicness), like no other game out there."
Pues nada otro que va pa dentro  :'(
#1354
Cita de: ulises7 en 28 de Noviembre de 2016, 21:53:41
Estás muy aburrido Manchi xd

Yo creo que esto sólo te va a ser útil a ti. Por dos motivos: si te vas a meter en este juego tienes que dominar el inglés. 2. Si no tienes los ánimos para bucear entre la información, que está toda y bien clara en el KS entonces es que el juego no es para ti: el desembolso es muy gordo...

Con cariño  :-*
Tambien nos viene muy bien a los que no tenemos tiempo de bucear y queremos resumenes! [emoji1]
Manchi no pares [emoji10]

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#1355
Coincido con Canales, Terraforming y GWT, pepinacos
#1356
De jugón a jugón / Re:Trabajarse al reseñador
25 de Noviembre de 2016, 17:34:33
Cita de: gixmo en 25 de Noviembre de 2016, 17:19:41
Cita de: JGGarrido en 25 de Noviembre de 2016, 17:03:37
Es que las reseñas no van destinadas al jugador que ya está bien metido en esto, sino a quien está empezando y solo dispone de dinero, digamos que para 1 juego al mes y tratas de que sea uno de tus títulos, pero precisamente por eso es importante que la reseña sea lo más neutra posible.

discrepo totalmente... al menos yo me alimento de muchas reseñas y es casi mi fuente de lectura  ;)

P.S. por añadir algo mas al post inicial... la "oferta" de reseñar que origino esto, al final se retractaron de todo lo que habia pasado. Habia habido cambio de direccion... aunque al que se le ocurrio esa idea de la nueva direccion... ole sus...
Me he expresado mal, hablo desde el punto de vista editorial. Si de rebote disfrutais leyendo mejor que mejor!

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#1357
De jugón a jugón / Re:Trabajarse al reseñador
25 de Noviembre de 2016, 17:03:37
Cita de: ruloma en 25 de Noviembre de 2016, 14:50:31
Hay reseñas y publireportajes de pago por puro marketing. Y cada vez hay más. Es normal, antes éramos 4 locos que sabíamos qué ofrecía cada juego (eran pocos y bien analizados) y ahora se venden mucho más, y para llegar a esa nueva masa gigante se está siguiendo el ejemplo del mundo de los videojuegos, donde se publica un título, un medio de "prensa" le casca un 9 o un 10 y al paso de los meses todo el mundo lo describe como un mojón.

A mi, sinceramente, me da igual por dónde vayan las editoriales y su prensa de reseñadores asociados, ellos van a la nueva masa, no soy su objetivo y no me creo nada, para eso tengo mi circulo de coleguis y la propia experiencia.
Es que las reseñas no van destinadas al jugador que ya está bien metido en esto, sino a quien está empezando y solo dispone de dinero, digamos que para 1 juego al mes y tratas de que sea uno de tus títulos, pero precisamente por eso es importante que la reseña sea lo más neutra posible.
#1358
Cita de: Fredovic en 25 de Noviembre de 2016, 16:55:39
Cita de: JGGarrido en 25 de Noviembre de 2016, 12:22:35
Cita de: TrufeR en 25 de Noviembre de 2016, 11:53:07
Espero que MasQueOca corrija la errata de la loseta roja...
Estará corregida tanto la loseta como nuevas anotaciones que se han hecho sobre las reglas, incorporación de dudas que se han ido planteando (integradas directamente en las reglas) y modificando la regla sobre el movimiento de la locomotora.
Con cualquier acción que te permita mover la locomotora tienes que moverla como mínimo un espacio (ejemplo: estas en una estación de tren y no puedes mejorarla porque no tienes dinero en ese momento. En turno siguiente, haces movimiento de locomotora con una acción. Antes, podías no moverte nada ya que "puedes renunciar al todo o parte de una acción", según se indicaba en las reglas. Ahora, especifica que mínimo debes mover 1 espacio.

¿qué modificación es esa?
#1359
Cita de: TrufeR en 25 de Noviembre de 2016, 11:53:07
Espero que MasQueOca corrija la errata de la loseta roja...
Estará corregida tanto la loseta como nuevas anotaciones que se han hecho sobre las reglas, incorporación de dudas que se han ido planteando (integradas directamente en las reglas) y modificando la regla sobre el movimiento de la locomotora.
#1360
De jugón a jugón / Re:Trabajarse al reseñador
25 de Noviembre de 2016, 00:35:34
A mi me han llegado a decir literalmente "...si me envías un juego te lo pongo por las nubes". Son los más fáciles de responder: NO
Como se ha comentado eso no puede beneficiar en nada a una editorial (al menos a medio-largo plazo)
#1361
Cita de: sgt-pinback en 21 de Noviembre de 2016, 23:32:54
Cita de: JGGarrido en 21 de Noviembre de 2016, 23:25:15
¿quien vendería por 100â,¬ un juego que vale 70â,¬?, como diría Sheldon Cooper, en un diagrama de Venn, un individuo situado en la intersección de los conjuntos "ya no quiero mi terraforming mars" y "necesito 100â,¬"

El juego un pepinazo, y yo no me lanzaría tan alegremente a comprarlo en inglés...

Lo va a sacar MasQueOca, eh truhan!!!! Jajajaja.
Supongo que estara habiendo leches por intentar conseguirlo para su edicion en castellano.

Como siempre todo depende del nivel de cada uno pero aun habiendo texto es complementario a los simbolos, lo que pasa es que al principio, primera/s partidas lo normal sera leer y a la tercera como tarde ya con los simbolos te manejas yo creo. Es dependiente del idioma pero de aquella manera. Yo al contrario, ahora solo compro ediciones en Ingles, bueno no, la que este mas barata, o sea, en general en Ingles.

<<<pinback>>>
Yo solo digo que esperaria no que lo saque mqo... [emoji6]

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#1362
¿quien vendería por 100â,¬ un juego que vale 70â,¬?, como diría Sheldon Cooper, en un diagrama de Venn, un individuo situado en la intersección de los conjuntos "ya no quiero mi terraforming mars" y "necesito 100â,¬"

El juego un pepinazo, y yo no me lanzaría tan alegremente a comprarlo en inglés...
#1363
Novedades / Actualidad / Re: Great Western Trail
10 de Noviembre de 2016, 21:56:48
Cita de: Manchi en 10 de Noviembre de 2016, 21:47:38
Cita de: sbotelloh en 10 de Noviembre de 2016, 21:25:23
Cita de: pedrotronic en 10 de Noviembre de 2016, 21:15:16
Cita de: sbotelloh en 10 de Noviembre de 2016, 14:16:22
A principios de 2017 se pude pedir que te envíen la loseta corregida

Ya, y ahora te puedes imprimir en papel pegatina la imagen que han posteado y listo pero vamos el juego ha salido con errata

Pero lo importante es que van a ponerle solución. Juegos con erratas salen muchos, también en editoriales españolas, y se puede seguir jugando con ellos. Además, que esa loseta solo entraría en juego en partida con 4 jugadores y para 35â,¬ que ha costado le parece que poco me va a preocupar. Vamos, que esa loseta no va a ser impedimento para que juegue.


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La loseta no es impedimento, pero tenía yo entendido que se usaba en todas las partidas, no solo en las de 4 jugadores.
En todas las que juegue el jugador rojo con la cara b de ese edificio en concreto

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#1364
Novedades / Actualidad / Re: Great Western Trail
10 de Noviembre de 2016, 21:55:57
Cita de: Jsper en 10 de Noviembre de 2016, 21:32:50
JGGarrido ¿Para cuando tenéis previsto tenerlo?
Pues ya tenemos los archivos, ahora estamos pendientes de fechas, ya que serà una tirada conjunta con los demás editores. El deadline para entregar los archivos es corto, pero de momento no sabemos mas

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#1365
Novedades / Actualidad / Re: Great Western Trail
10 de Noviembre de 2016, 21:23:36
Cita de: pedrotronic en 10 de Noviembre de 2016, 21:17:12
Cita de: JGGarrido en 10 de Noviembre de 2016, 19:30:44
Cita de: pedrotronic en 10 de Noviembre de 2016, 19:21:08


Cita de: JGGarrido en 10 de Noviembre de 2016, 19:10:09
También habrá una leve modificación en las reglas de movimiento de la locomotora. Al igual que el vaquero, tienes que moverla al menos un paso al usar una acción que la mueva (esto está por BGG y el desarrollador y autor confirman que cambiará). En las reglas nuevas está cambiado.

No lo entiendo bien, perdona, es decir, que si usas, por ejemplo, la acción auxiliar de gastar una moneda para avanzar el tren tienes que hacerlo si o si??
Realmente no se pq no vas a querer avanzar tu tren siempre (bueno si, para joder y no dejar a otro que ponga ficha en la estación) pero las acciones de los edificios no tienes pq hacerlas todas... O en estas te obligarán a hacerlas??
Si algo como lo que dices. La cuestión es que esta pregunta venia de lo siguiente: imaginate, tienes tu locomotora en una estación pero cuando llegaste no pudiste o quisiste poner ahi tu disco. Pues bien, ahora, se supone que si usas mover locomotora ¿puedes mover 0 espacios para, ahora si, plantar ahi el disco?, pues bueno, antes no se mencionaba nada en las reglas por lo que se entendía que si, que podias usar acción de movimiento pero no mover, pero ahora al parecer estas obligado a mover al menos 1 espacio.
Me has metido la duda... Y si vas para atrás y te metes en una estación que por lo que sea no se ha cogido la loseta o quieres poner disco, puedes hacerlo??
Si

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