Bueno, pues esta tarde lo he podido jugar, con el bebé y todo (mi chica es una santa
)
Lo primero:
¡Lo has clavado Carq¡! a pesar de lo diferentes que pueden parecer a priori "Caos en el viejo mundo" y Marvel, comparten muchos parecidos.
Segundo: Creo que al juego lo lastra lo mismo que le ocurrió a la Era de Conan. Dos juegos con licencias muy jugosas (Conan y Marvel) sobre los que se depositó una gran espectativa (estar diseñado por los autores de la obra maestra "La Guerra del Anillo") Además, ambos sufren las consecuencias de que la mayoría de la gente esperaban otro tipo de juegos ¿de aventuras quizás? Y no juegos estrategicos en los que tienes que trazar una estrategia y gestionar un azar razonable.
Tercero: Y esto lo tengo comprobado, los juegos que hacen estos señores mejoran cuanto más se juegan. Y suelen dar una una primera experiencia floja. La Guerra del Anillo, la primera vez que lo jugué allá por el 2006, me decepcionó porque no era lo que esperaba. Su reglamento me parecía farragoso a más no poder (por aquel entonces no controlaba tanto de reglamentos). Partida a partida fuí descubriendo el gran juego que es. A la Era de Conan y Heroes Marvel les pasa lo mismo, son reglamentos densos.
Disiento compañero, estoy harto de explicar juegos, y creo que hemos jugado a un 90% sin cometer fallos (alguno se me ha colado) y he necesitado 40/45 minutos para explicarlo.
Como me había hartado de leer reseñas y opiniones, sabía a lo que me enfrentaba hoy con Marvel Heroes, y la verdad es que el juego no me ha decepcionado en absoluto. Cada vez me gustan más estos diseñadores. Hay mecánicas farragosas que necesitan de partidas, pero todos los que hemos jugado hoy, hemos salido muy satisfechos. Yo estoy deseando echar otra. He de comentar que le he añadido "chrome" al juego introduciendo miniaturas de Heroclix que pillé por internet. Ahora, tengo casi todos los villanos en miniatura, y no veaís como te metes en la partida con las minis de Heroclix. Me encanta el "puteillo" que tiene el juego con todo el mundo echandote cartas de villano.
Si buscas un juego estratégico de superhéroes (como pone en la caja) y eres fan de Marvel, es tu juego. Si no te molan los superhéroes, es un juego que cumple. No ocurre como Galactica, que si no has visto la serie, sigue siendo un juegazo como la copa de un pino. En este caso, el tema es un plus si eres un fan de los superheroes.
Este juego pide partidas, para conocer las habilidades de los diferentes supergrupos en profundidad, las cartas de recursos, las diferentes mejoras...
A esta gente les pasa como a Boelinger, que hacen juegos para durar, para ser exprimidos, y el Marvel Heroes puede ser un exponente de ello...
Se ve que lord ares le ha dado caña
.
En fin, a ver si ve mesa pronto y os confirmo mis buenas sensaciones. Disculpad el tochaco que he escrito
Saludos
)Lo primero:
Cita de: Carquinyoli en 02 de Octubre de 2014, 13:12:43
Dark, yo sólo he jugado una partida, eso sí, los demás ya conocían el juego. Fue a 4 jugadores, estuvimos 4 horas (contando la explicación que me hicieron), y no la terminamos.
El juego tiene mecánicas muy parecidas a las del Caos en el Viejo Mundo que tan bien conoces:
- Número limitado de rondas (7 para el Caos, 5 para el Marvel Heroes)
- Hay 1 evento que modifica la partida (en el Caos están las cartas del viejo mundo que alteran cada ronda)
- En cada ronda hay una fase de "planificación" ("invocación" en el Caos) que sigue la mecánica del Action Point Allowance System (= que en Caos) en la que dispones de unos "puntos" que inviertes en poner figuritas al tablero o juegar determinadas acciones, de forma alternada (igual que en el Caos, cuando se gastan los puntos de Energía).
- Los super-heroes más poderosos cuestan más puntos de traer al tablero (igual que en Caos).
- También hay una especie de cartas de mejora.
- Los combates se resuelven tirando dados (muuuuchos más que en el Caos).
(pero en ningún momento tienes la sensación de estar jugando al Caos)
Dicho esto, no sé por qué el juego no me gustó (y eso que me gustan los super-héroes). Se me hizo tremendamente farragoso. Sobretodo la resolución de combates, muy lenta y tediosa. Creo que tu y tu grupo sois más 'resistentes' y podría cuajar. Si tienes ocasión de probarlo antes...........
saludete!!
¡Lo has clavado Carq¡! a pesar de lo diferentes que pueden parecer a priori "Caos en el viejo mundo" y Marvel, comparten muchos parecidos.
Segundo: Creo que al juego lo lastra lo mismo que le ocurrió a la Era de Conan. Dos juegos con licencias muy jugosas (Conan y Marvel) sobre los que se depositó una gran espectativa (estar diseñado por los autores de la obra maestra "La Guerra del Anillo") Además, ambos sufren las consecuencias de que la mayoría de la gente esperaban otro tipo de juegos ¿de aventuras quizás? Y no juegos estrategicos en los que tienes que trazar una estrategia y gestionar un azar razonable.
Tercero: Y esto lo tengo comprobado, los juegos que hacen estos señores mejoran cuanto más se juegan. Y suelen dar una una primera experiencia floja. La Guerra del Anillo, la primera vez que lo jugué allá por el 2006, me decepcionó porque no era lo que esperaba. Su reglamento me parecía farragoso a más no poder (por aquel entonces no controlaba tanto de reglamentos). Partida a partida fuí descubriendo el gran juego que es. A la Era de Conan y Heroes Marvel les pasa lo mismo, son reglamentos densos.
Cita de: Kemmo en 02 de Octubre de 2014, 16:31:16
Si lo tienes claro, lo explicas en 10 minutos, las partidas son rapiditas, de dos horas no pasa y además suelen ser partidas muy parejas y entretenidas, además de muuuy bien ambientadas.
Disiento compañero, estoy harto de explicar juegos, y creo que hemos jugado a un 90% sin cometer fallos (alguno se me ha colado) y he necesitado 40/45 minutos para explicarlo.
Como me había hartado de leer reseñas y opiniones, sabía a lo que me enfrentaba hoy con Marvel Heroes, y la verdad es que el juego no me ha decepcionado en absoluto. Cada vez me gustan más estos diseñadores. Hay mecánicas farragosas que necesitan de partidas, pero todos los que hemos jugado hoy, hemos salido muy satisfechos. Yo estoy deseando echar otra. He de comentar que le he añadido "chrome" al juego introduciendo miniaturas de Heroclix que pillé por internet. Ahora, tengo casi todos los villanos en miniatura, y no veaís como te metes en la partida con las minis de Heroclix. Me encanta el "puteillo" que tiene el juego con todo el mundo echandote cartas de villano.
Si buscas un juego estratégico de superhéroes (como pone en la caja) y eres fan de Marvel, es tu juego. Si no te molan los superhéroes, es un juego que cumple. No ocurre como Galactica, que si no has visto la serie, sigue siendo un juegazo como la copa de un pino. En este caso, el tema es un plus si eres un fan de los superheroes.
Este juego pide partidas, para conocer las habilidades de los diferentes supergrupos en profundidad, las cartas de recursos, las diferentes mejoras...
A esta gente les pasa como a Boelinger, que hacen juegos para durar, para ser exprimidos, y el Marvel Heroes puede ser un exponente de ello...
Cita de: lord_ares en 30 de Octubre de 2014, 11:15:50
cuando lo tengas quemado de jugar en la bgg hay varios rediseños con heroes nuevos q puedes probar; hay un chico que ha cambiado las cartas de historia y aumentado el nivel de dificultad de los malos y corregido un par de mecanicas; para mi el que mas me ha gustado
Se ve que lord ares le ha dado caña
.En fin, a ver si ve mesa pronto y os confirmo mis buenas sensaciones. Disculpad el tochaco que he escrito

Saludos
)
