La próxima semana estará disponible The Legend of Grimrock II 
http://www.gog.com/game/legend_of_grimrock_2

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Cita de: mrpeace en 05 de Octubre de 2014, 17:26:47
Tengo una pregunta referente a los escudos:
¿se quitan los que tengas al final del turno o se pueden acumular lo que no hayas usado?
Cita de: Qai en 05 de Octubre de 2014, 11:27:24
Buenas a todos:
Ayer le echamos la primera partidilla al juego y la verdad es que el reglamento tiene un montón de lagunas. Ahora mismo solo recuerdo una de las dudas que nos surgió, así que ahí va:
-En la fase "Despertar a los monstruos" pone: Tira el dado de destino por cada habitación durmiente adyacente, que comunique con la habitación donde hayáis hecho ruido infligiendo daño a, al menos, un monstruo.
¿Ese daño tiene que haber tenido lugar en el turno actual o en cualquier momento de la partida?

Cita de: Meldrel en 03 de Octubre de 2014, 16:56:01
Creo que tu conclusión no es la adecuada.
Según tus cálculos, en cada partida tienes la probabilidad de que te salgan un 43% 2 a 1 y un 7% que salgan todas las tuyas. En cada partida le estás dando ventaja SIEMPRE a uno de los dos jugadores. El juego no está equilibrado, unas veces tiene ventaja uno, otras veces otro, pero nunca tenéis las mismas posibilidades, que debería ser el fin de un juego equilibrado.
Por ejemplo, si jugaís un torneo, por mucho que la ventaja se vaya alternando la tenga el otro, si por jugáis al mejor de 3, en dos de esas tres partidas uno de los dos siempre va a estar en mejor condición.
Personalmente no me parece buen método, pero si a vosotros os gusta, al final esto es un juego y cada uno se divierte como quiere
Cita de: Dr. DiLuca en 03 de Octubre de 2014, 08:06:44
Que desmejorado esta Zach Galifianakis no?
Cita de: bowie en 03 de Octubre de 2014, 10:01:15Cita de: ulises7 en 03 de Octubre de 2014, 01:35:42
En principio debes coger todas, aunque yo personalmente sólo cojo en mis partidas las de las facciones que juegan, así se reduce en parte al azar (al ser más justo el tema de las habilidades de las bases con las facciones) y los combos son más divertidos ya que hay una mayor sinergia.
Pero yo creo que de esta manera lo que se consigue es que el azar sea más determinante porque si te sale una base que pega como anillo al dedo con tus habilidades de facción tendrás mucha ventaja, ¿no?
Cita de: Hollyhock en 03 de Octubre de 2014, 12:00:38
Terraria a 2â,¬ en GOG, en castellano y sin DRM. La oferta dura tres días más.
Es una especie de Minecraft en 2D.
Cita de: Lochi en 29 de Septiembre de 2014, 15:42:41
Por cierto, aunque no sea exactamente anime, las novelas gráficas jugables que están sacando para PSVita me están picando cosa mala, en el fondo son más historia que juego y con una estética totalmente manga. Decir que me acabé Virtue's Last Reward y la fumada del argumento me pareció espectacular y que ahora estoy con Danganronpa y aunque de momento no me está sorprendiendo tanto, sí que tiene pinta de que la cosa está a punto de ponerse interesante.
Cita de: Manchi en 01 de Octubre de 2014, 22:59:33Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 01 de Octubre de 2014, 22:57:47Cita de: Doran44 en 01 de Octubre de 2014, 22:55:29
Hola, tengo una duda sobre el Super Fantasy: tiene interaccion entre los jugadores o es tipo Talisman o Dungeon quest, que cada uno va a su rollo y te da igual lo que hagan los demas?
Tiene muchisima interacción. De hecho, al ser un cooperativo, si los jugadores no se coordinan, no terminas la misión ni de coña, porque el juego es muuy difícil.
Y mira que engaña a primera vista xD
Yo tengo ganas de volver a jugarlo, pero Ulises no hace mas que darme largas cada vez que le digo de quedar
