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Mensajes - ulises7

#1351
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
06 de Octubre de 2014, 18:22:49
La próxima semana estará disponible The Legend of Grimrock II  :)

http://www.gog.com/game/legend_of_grimrock_2
#1352
Cita de: mrpeace en 05 de Octubre de 2014, 17:26:47
Tengo una pregunta referente a los escudos:
¿se quitan los que tengas al final del turno o se pueden acumular lo que no hayas usado?

Se quitan.

Aunque si los escudos los otorgan ciertos objetos, como el escudo de Barka por ejemplo, estos son permanentes mientras tengas equipado ese objeto.
#1353
Dudas de Reglas / Re:Super Fantasy (Dudas)
05 de Octubre de 2014, 14:22:36
Cita de: Qai en 05 de Octubre de 2014, 11:27:24
Buenas a todos:
Ayer le echamos la primera partidilla al juego y la verdad es que el reglamento tiene un montón de lagunas. Ahora mismo solo recuerdo una de las dudas que nos surgió, así que ahí va:

-En la fase "Despertar a los monstruos" pone: Tira el dado de destino por cada habitación durmiente adyacente, que comunique con la habitación donde hayáis hecho ruido infligiendo daño a, al menos, un monstruo.

¿Ese daño tiene que haber tenido lugar en el turno actual o en cualquier momento de la partida?


En el turno actual. Si no se despiertan en el siguiente turno se vuelve a tener en cuenta si los héroes han hecho ruido, si no lo han hecho entonces no se despiertan.

Y sí que es cierto que tiene lagunas.
#1354
¿Habéis visto la preciosidad de caja que ha hecho este aficionado?



Hay más fotos en su face:

https://www.facebook.com/pages/Cassius-Props/402667076462820
#1355
¿Qué os parece...? / Re:Smash Up, ¿qué os parece?
03 de Octubre de 2014, 17:35:39
Para compararlo bien me he puesto a calcular las probabilidades aplicando las reglas normalmente, considerando 16 bases (las del juego básico +2 expansiones):

La probabilidad de que salgan 3 bases favorables a un jugador es del 1%, si salen 2 bases favorables la probabilidad en cambio es del 13%, la probabilidad de tener una única base favorable es del 47% y la de no tener ninguna un 39%.

Comparemos y observemos:

-La ventaja de obtener todas las bases a favor en este modo es más pequeña (pasamos de un 7% a un 1%).
-También nos encontramos con menos pares de bases favorables (de un 43% a un 13%.
-Aumenta un poco la probabilidad de tener una única base a favor (47% a 43%).
-Y sobretodo aumenta considerablemente que no haya bases tuyas (de un 39% a un 7%).

Podemos concluir que en este caso presenta muchos menos casos de 2vs1, pero a cambio presenta muchos más de 1vs0 (ese 39% de que no salga una base tuya es muy fuerte), además esto no lo he calculado pero es fácil de ver que en este caso la probabilidad de encontrar tus bases en las siguientes que reemplacen es más pequeña (ya que hay más bases).
#1356
¿Qué os parece...? / Re:Smash Up, ¿qué os parece?
03 de Octubre de 2014, 17:12:06
Cita de: Meldrel en 03 de Octubre de 2014, 16:56:01
Creo que tu conclusión no es la adecuada.

Según tus cálculos, en cada partida tienes la probabilidad de que te salgan un 43% 2 a 1 y un 7% que salgan todas las tuyas. En cada partida le estás dando ventaja SIEMPRE a uno de los dos jugadores. El juego no está equilibrado, unas veces tiene ventaja uno, otras veces otro, pero nunca tenéis las mismas posibilidades, que debería ser el fin de un juego equilibrado.

Por ejemplo, si jugaís un torneo, por mucho que la ventaja se vaya alternando la tenga el otro, si por jugáis al mejor de 3, en dos de esas tres partidas uno de los dos siempre va a estar en mejor condición.

Personalmente no me parece buen método, pero si a vosotros os gusta, al final esto es un juego y cada uno se divierte como quiere :)

Bueno el cálculo es en la disposición inicial de las bases, demuestro que la probabilidad de que salgan todas las bases favorables a un único jugador es muy baja, que es la interpretación que le queria dar, aunque lo que comentas es cierto en un principio, uno de los jugadores normalmente tendrá una base suya más que el oponente de ventaja inicial, pero esta ventaja se diluye al seguir jugando ya que la probabilidad de que salga una base que favorezca al jugador ahora en ligera desventaja es mayor, equilibrando la partida.

De la otra forma es que algunos ni van a oler sus bases mientras otros sacarán mucho partido de ellas.
#1357
Curiosidades / Re:Qué grande que es Pendleton Ward
03 de Octubre de 2014, 16:55:08
Cita de: Dr. DiLuca en 03 de Octubre de 2014, 08:06:44
Que desmejorado esta Zach Galifianakis no?  ::)

Pues sí que tiene un aire  ;D
#1358
¿Qué os parece...? / Re:Smash Up, ¿qué os parece?
03 de Octubre de 2014, 16:48:32
Cita de: bowie en 03 de Octubre de 2014, 10:01:15
Cita de: ulises7 en 03 de Octubre de 2014, 01:35:42
En principio debes coger todas, aunque yo personalmente sólo cojo en mis partidas las de las facciones que juegan, así se reduce en parte al azar (al ser más justo el tema de las habilidades de las bases con las facciones) y los combos son más divertidos ya que hay una mayor sinergia.

Pero yo creo que de esta manera lo que se consigue es que el azar sea más determinante porque si te sale una base que pega como anillo al dedo con tus habilidades de facción tendrás mucha ventaja, ¿no?

Yo justamente creo que así hay menos azar.
Tu afirmación considero que es cierta, tienes ventaja si te sale una base tuya, por eso mismo si añades únicamente las bases involucradas aplicas esta ventaja para todos.

Un pequeño cálculo: en una partida para 2 jugadores aplicando mi regla casera la probabilidad de que salgan 3 bases favorables a un jugador es la misma que no salga ninguna favorable y es del 7%, si salen 2 bases favorables la probabilidad en cambio es del 43%, la misma que si sale únicamente 1 favorable. Por tanto lo normal es que las bases salgan mixtas, beneficiando a ambos. Si mezclamos todas las bases entonces el hecho de tener una base favorable por ser de tu facción aumenta considerablemente respecto al punto anterior ya que la probabilidad ha aumentado de que otros jugadores no les salgan sus bases potenciales, creando desequilibrio en la partida.

Aunque cabe decir que esto no es tan claro ya que hay bases que no son de una facción concreta pero pueden beneficiaria mucho por sus habilidades, enredando cualquier cálculo que se haga.

Otro motivo de hacerlo así es que las sinergias de las facciones con las bases es clara y hay combos más locos y potentes.

Por supuesto esto depende de cada uno, según las reglas se juega con todas...
#1359
Cajón de sastre / Re:Videojuegos Indies/Independientes
03 de Octubre de 2014, 14:48:08
Cita de: Hollyhock en 03 de Octubre de 2014, 12:00:38
Terraria a 2â,¬ en GOG, en castellano y sin DRM. La oferta dura tres días más.

Es una especie de Minecraft en 2D.

Ofertón.

Añado a tu definición el hecho de que tiene bosses y en parte es la gracia, ya que te lo pasas (sí, sé que Minecraft con mods hay bosses y mil historias más pero las primeras versiones no, son añadidos).

Yo lo jugué bastante hace unos años, llegué hasta el infierno me pasé al boss y alguno más y lo dejé. Tiene como punto a favor que tiene más acción que Minecraft y la personalización de las armas y objetos. Si te van los sandbox y no te importa que sea en 2D lo recomiendo.
#1360
Curiosidades / Qué grande que es Pendleton Ward
03 de Octubre de 2014, 03:07:19
Pues eso, ¿os habéis fijado en el juego?



#1361
Cajón de sastre / Re:Sobre animes
03 de Octubre de 2014, 02:04:25
Cita de: Lochi en 29 de Septiembre de 2014, 15:42:41
Por cierto, aunque no sea exactamente anime, las novelas gráficas jugables que están sacando para PSVita me están picando cosa mala, en el fondo son más historia que juego y con una estética totalmente manga. Decir que me acabé Virtue's Last Reward y la fumada del argumento me pareció espectacular y que ahora estoy con Danganronpa y aunque de momento no me está sorprendiendo tanto, sí que tiene pinta de que la cosa está a punto de ponerse interesante.

Alguna review he leído y se ve que son experimentos muy curiosos.

Primer arco de Higurashi no Naku Koro ni visto y no me había dado cuenta de que la había comenzado pero ni acabé de ver el primer capítulo, de lo pastelazo que me pareció. Me la había recomendado ya antes mi amigo y compañero de piso experto en animes y sí, vale mucho la pena ya que es muy...  enervante. A ver cómo sigue...
#1362
La expansión es buena. Los clones son la caña si los sabes combinar ya que te buscan los minions que quieras/puedas.

Y los monos... uff Son muuuy tochos, se hacen la party solos. Gracias a ellos encuentro interesante a los dinosaurios que por si sólos son un poco meh, pero combinándo ambos sale una baraja muy divertida y muy agresiva, es muy dura. Los espías también creo que se quedan cortos, son más de manipular la baraja pero... Y los viajeros del tiempo hay que combinarlos bien para hacer jugadas chulas.
#1363
¿Qué os parece...? / Re:Smash Up, ¿qué os parece?
03 de Octubre de 2014, 01:35:42
En principio debes coger todas, aunque yo personalmente sólo cojo en mis partidas las de las facciones que juegan, así se reduce en parte al azar (al ser más justo el tema de las habilidades de las bases con las facciones) y los combos son más divertidos ya que hay una mayor sinergia.
#1364
Cita de: Manchi en 01 de Octubre de 2014, 22:59:33
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 01 de Octubre de 2014, 22:57:47
Cita de: Doran44 en 01 de Octubre de 2014, 22:55:29
Hola, tengo una duda sobre el Super Fantasy: tiene interaccion entre los jugadores o es tipo Talisman o Dungeon quest, que cada uno va a su rollo y te da igual lo que hagan los demas?

Tiene muchisima interacción. De hecho, al ser un cooperativo, si los jugadores no se coordinan, no terminas la misión ni de coña, porque el juego es muuy difícil.

Y mira que engaña a primera vista xD

Yo tengo ganas de volver a jugarlo, pero Ulises no hace mas que darme largas cada vez que le digo de quedar  :'(

Si fueras más guapo...  ::)

Pues ya te han contestado Doran44, el juego tiene muchísima interacción porque los personajes se deben combinar bien para afrontar con éxito las misiones, sin ir más lejos uno de los personajes más divertidos (y chetos) es la maga cuya especialidad es potenciar a los demás, sobretodo teletransportándolos. Es un juego que brilla por su gran cooperación, de autista tiene muy poco la verdad.

#1365
Cierto, me colé, aunque también comparten características con estos juegos.

La verdad es que teniendo el Clash of Cultures tiene juego de civilizaciones para rato... Y más cuando salga la expansión.