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Mensajes - Kveld

#1351
Cita de: flOrO en 16 de Mayo de 2015, 20:26:10
Cita de: Zaranthir en 16 de Mayo de 2015, 19:58:12
Yo me he llevado una pequeña decepción con este juego. No me parece malo (ni mucho menos). Creo que es un título original, con profundidad, estratégico pero emocionante, y muy rejugable... pero me lo esperaba mucho más maquiavélico, con más intrigas, acuerdos e intereses enfrentados, más temático, con negociaciones, conversaciones a escondidas, sobornos y chantajes... en definitiva, con más sabor.

Si bien todos los componentes tienen un sentido, imagenes y textos muy acordes con el tema histórico del juego, no me transmite bien la sensación de ser un hombre de negocios, un estratega o un rebelde político. A medida que avanza la partida todo se hace bastante abstracto ("Te quito un cubo de aquí, te robo tres monedas y ganas un punto de Ultraje") y aunque tiene su parte de negociación y puteo, la mayor parte de las veces vas por tu cuenta, siguiendo tus propios intereses y fastidiando a los que creas que les va mejor...

Le voy a dar alguna oportunidad más, sobre todo con tres o cuatro jugadores, que es como más me gusta, pero creo que quizás yo tenía una idea algo errónea de lo que era este juego.

Es exactamente lo que dices, no es un juego de intrigas palaciegas, es un eurogame con mucho puteo e interacción. A mi me gusta pero si buscas un juego maquiavélico no es este juego

Es lo que tiene el Hype  ::) ...Para mí se ha vendido el juego como algo que no es.
Cierto que Eklund con este juego logra con este juego aumentar la jugabilidad del mismo, dando un poco más de control a los jugadores sobre el caos y disminuyendo el tiempo de juego pero para mí no deja de ser un juego de Eklund.
Hay quien podría decir que los juegos de P.E. son temáticos, yo no estoy de acuerdo, o por lo menos no estoy de acuerdo del todo...es cierto que en todos los juegos de Eklund el tema es la razón de ser de cada mínima regla,de cada carta, el tema para P.E. es Dios, tanto es así que en casi todos sus juegos las notas sobre el diseño explicando conceptos de Técnología/ciencia/política suelen ocupar tanto o mas que las reglas del juego, pero ello no quiere decir que sea un diseñador de juegos temáticos, para mí en ningún momento intenta imbuir al jugador en el tema del juego con las mecánicas del juego, sus diseños se parecen más a una simulación, a un sistema donde los jugadores tienen un limitado nivel de decisión y casi se asemejan más a observadores exteriores de una especie de experimento, cierto que en Pax esto se mitiga un tanto y no es por ejemplo como el Origins, pero, en mi opinión no termina de ser lo mismo, una especie de entorno cerrado que simula un determinado tema, en este caso con alguna concesión más a la jugabilidad.

Tratarlo de Eurogame tampoco creo que sea muy correcto, que se muevan cubos de un lado a otro no significa que sea un eurogame, la parte más eurogame del juego, el gestionar ranchos, minas etc...casi es la que menor importancia tiene, sigue teniendo más importancia el aprovechar el caos de las cartas, dejarse llevar por lo que el juego va proponiendo y aprovechar el momentum de una situación concreta, que la gestión de la jugada óptima.

En cualquier caso para mí sigue siendo un buen juego que merece una segunda oportunidad.
#1352
los artistas son seres etéreos que se alimentan de los efluvios provenientes de las musas y no necesitan ganar dinero para vivir...
#1353
Cita de: JGGarrido en 20 de Mayo de 2015, 09:51:14
Cita de: Manchi en 20 de Mayo de 2015, 05:19:13
Cita de: JGGarrido en 20 de Mayo de 2015, 01:10:34
"Please, keep in mind JGGarrido, who wrote the text I am translating, is affiliated with the spanish publisher of the game, so he has an interest in promoting the second edition of the game".

https://boardgamegeek.com/thread/1372924/first-impressions-reading-manual

Solo para que conste, nada más lejos de mi intención esto que comentas (seas quien seas) XD. Al menos en lo que a vender el juego se refiere. ¿Que hablando de el se promociona? sin duda, pero quiero dejar claro que es mi opinión al respecto y que cada cual podrá contrastar lo que comento una vez que Wallace cuelgue las reglas como él mismo comentó. Eso sí, gracias por la traducción. Enorme curro!

Mi intención es aportar mi punto de vista como jugador, leidas las reglas. Como diría Ana Pastor: Estos son los datos y vuestras las conclusiones  ;)

Que no, hombre, que no nos líes, que tú lo que quieres es vendernos la moto o, en este caso, el juego  :P

PD: Obviamente es broma  ;) El "disclaimer" del colega diciendo que estás afiliado con masqueoca lo veo bien, la conclusión a la que llega pues igual sobraba un poco XD
Jejejejej XD. Tampoco diría que sobra como tal, si no que mi intención no es venderos la moto  :P. Me preocupa más que Wallace malinterprete mi "Wallace, yo te maldigo" en el tema de los agentes dobles XD, mira que si el tío es surpersticioso...

hombre, yo entiendo que el no dice que tengas "intención" de nada, sino que tienes un interés (en el sentido de que estas implicado en el proyecto) para promocionar el juego (participando en la preparación de la edición española me parece algo obvio)...también dice que es la comparación más clara y exhaustiva hasta la fecha entre los dos juegos... ;)
#1354
Cita de: kei en 18 de Mayo de 2015, 12:21:18
Cita de: Kveld en 18 de Mayo de 2015, 12:14:58
curioso que en la carta de Madrid se dibuje el edificio Metropolis, que se construye 30 años después del año de ambientación de la historia

Coñe, qué ojo ;D

hace poco fue el centenario de la Gran Vía, no tiene merito  ;)
#1355
Cita de: Quas4R en 18 de Mayo de 2015, 12:08:40
Cita de: Kveld en 18 de Mayo de 2015, 11:53:33
Cita de: JGGarrido en 18 de Mayo de 2015, 11:36:54
Por cierto, algún mod tendría la amabilidad, ya que ha saltado la liebre, de devolver el hilo a Novedades y con título "Ediciones MasQueOca editará Estudio en Esperalda en Español".

(gracias)

ya esta este hilo en novedades, el otro se puede quedar en publicidad, no aportaba nada de informacion.

La respuesta de JJGarrido ha sido antes de lo que dividieses y lo pasase a novedades. Vamos a seguir hablando exclusivamente del juego, plis.

ok, no me había dado cuenta que era una división del hilo
#1356
curioso que en la carta de Madrid se dibuje el edificio Metropolis, que se construye 30 años después del año de ambientación de la historia
#1357
Cita de: JGGarrido en 18 de Mayo de 2015, 11:36:54
Por cierto, algún mod tendría la amabilidad, ya que ha saltado la liebre, de devolver el hilo a Novedades y con título "Ediciones MasQueOca editará Estudio en Esperalda en Español".

(gracias)

ya esta este hilo en novedades, el otro se puede quedar en publicidad, no aportaba nada de informacion.
#1358
No se, habría que leer el libro para saber realmente en que se apoya, en todo caso ya digo que es una opinión contraría a la general, tampoco vería muy raro que desde el punto de vista aliado se haya exagerado la superioridad aliada y minusvalorado las posibilidades de los alemanes, quizás sin llegar a lo que este libro propone.

hoy en El Mundo se publica otra reseña sobre otro libro que también sale en estas fechas: Ardenas 1944. la última apuesta de Hitler, de  Antony Beevor.

/cultura/2015/05/17/555779a422601dda708b457e.html
#1359
El fin de semana pasado ley un artículo interesante en El País, en realidad una reseña sobre un libro que trata el tema, Ardenas, la batalla (Pasado & Presente) de Christer Bergström, donde se dice que la ofensiva alemana que no fue tan suicida como la historia hasta ahora nos ha querido mostrar, y que los ejércitos alemanes tuvieron posibilidades muy reales de ganar la batalla.

/cultura/2015/05/02/actualidad/1430571004_889434.html
#1360
dentro de 40 años, cuando trabajéis 16 horas al día, 7 horas a la semana conectados vía biohardware a un entorno virtual, lo que menos os apetecerá es una especie de mierda holográfica con IAs de gestión acopladas. Entonces desconectaréis vuestros modens corticales y vuestras extensiones de cálculo externas, y elegiréis a la carta en vuestra impresora 3D un buen eurogame con cubitos de cuasimadera y tablero de genuino seudocartón impreso para disfrutar de una agradable velada de desconexión con los amigos.
#1361
Sondeos / Re:Palabreja odiada del sector
12 de Mayo de 2015, 13:06:40
Cita de: Lochi en 11 de Mayo de 2015, 19:25:50

Cita de: Kveld en 11 de Mayo de 2015, 17:09:43
A mi personalmente me fastidia que "juego de mesa" sirva para referirse al mismo tiempo al Monopoly y al Puerto Rico, cosa que hace tiempo me daba problemas...

Y una fobia personal es la palabra "decomisionar"  en la traducción del manual del High Frontier

¿Acaso Monopoly y Puerto Rico no son ambos juegos de mesa? ¿Qué problema hay en llamarles así a los dos de forma genérica?

Lo de decomisar, decomisionar o cualquier otra forma de decirlo en mi entorno (informática) he tratado de buscar una alternativa para cuando un servicio o equipo se elimina, pero no hay ninguna que me valga y que el resto de mis compañeros de trabajo vaya a entender sin mirarme como a un bicho raro :P

Bueno, lo que me molesta es tener que explicar que el tipo de juegos que juego no tienen poco que ver con el monopoly, el Risk, o el scattergories... más que fastidiarme la palabra me fastidia que no exista una para denominar explicitamente a los juegos de mesa modernos o de autor.

en cuanto a decomisionar en español existe la palabra desmantelar que se ajusta perfectamente al sentido, por lo menos en el del juego de high frontier, otra cosa es que les resulte mas comodo o no de utilizar a cierto colectivo.
#1362
Sondeos / Re:Palabreja odiada del sector
11 de Mayo de 2015, 17:09:43
A mi personalmente me fastidia que "juego de mesa" sirva para referirse al mismo tiempo al Monopoly y al Puerto Rico, cosa que hace tiempo me daba problemas...

Y una fobia personal es la palabra "decomisionar"  en la traducción del manual del High Frontier
#1363
Cita de: Masqueoca en 08 de Mayo de 2015, 02:04:53

La Edicion Coleccionista del juego Pax Porfiriana solo estará disponible en Español y no volverá a reimprimirse una vez se agote.


Traducción?: No se ha llegado a un acuerdo con Sierra Madre para producir desde aquí la edición coleccionista en inglés y tampoco tenemos los derechos/(el interés?) para una nueva reimpresión en castellano.
#1364
pues ya solo quitando el logo de Masqueoca de la caja el diseño mejora mucho  ::)