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Mensajes - iñaky

#1351
Novedades / Actualidad / Re:Blue Max por Edge
12 de Septiembre de 2013, 18:25:02
Pero ¿Se sabe algo concreto de esta reedición? ¿Será con counters de cartón o tendrá minis? ¿Los movimientos de los aviones serán escritos en una libretilla o van a incorporar algún tipo de dial al estilo de X-Wing?
:o
#1352
¡Estoy alucinando con estas variantes! Sólo conocía una de ellas y las pequeñas modificaciones "House Rules" que, si mal no recuerdo, yo traduje también hace tiempo en un hilo.
Si alguna vez pensé que GdA era un juego "inquemable" a pesar de su criticada (cosa que yo no comparto para nada) repetitividad, ahora lo veo con claridad supina: GdA es un juego muy rejugable.
Muchas gracias por esta recopilación, Horak (y por el trabajo que estás haciendo con la GdA-Juego del Mes). Sólo faltaría que alguien las maquetase (con imágenes y todo) y las dispusiese en pdf.
#1353
Talleres / Re: Mi caja CUSTOM de Gears of War
01 de Septiembre de 2013, 18:37:35
Podías subirnos en pdf los desarrollos de los cajetines.  ::)
Muy chulo y muy práctico. Te felicito por tu buen trabajo.
#1355
¿Temático? ¿Dos jugadores?.... ::): La Guerra del Anillo.

(Va a ser juego del mes en Septiembre. Te podrás cansar de leer opiniones)

Claustrophobia, lo veo también muy adecuado.
#1356
Por cierto, Mr Ravbit. Ahora que ya ha pasado un tiempo prudencial. Si se puede saber... ¿Qué tal han ido las ventas del juego? Evidentemente no pido datos económicos sino impresiones de si os ha ido bien, regular, mal...
¿Y en el mercado internacional ha funcionado?
#1357
Arkham es un juego largo y que, a pesar de ser muy inmersivo, puede dar lugar a ratos de stand by de otros jugadores mientras uno hace su jugada y eso puede hacer perder un poco el hilo. Cuantos más seáis más largo es. Eso sí; es un juego épico y, por esto, no sé si es un juego para jugar muy a menudo. Aquí hay gente con mucha experiencia en AH que te podrá orientar con mayor precisión.

Galáctica es más rápido y muy divertido. Destaco lo de muy divertido porque a mí fue, en principio, un juego que no me atraía nada, y tuve que rendirme a la evidencia. Lo bueno que tiene es que es muy interactivo entre jugadores. Creo que es un juego para poder jugar más a menudo.

Esto es lo que yo puedo aportar.
#1358
Cita de: DiLuca en 18 de Agosto de 2013, 16:18:39
No te preocupes Iñaky ;)

En tu caso, tú vendrás a mi casa a quedarte con él.

;) :-*
#1359
Cita de: kalala en 18 de Agosto de 2013, 13:34:19
Has pensado en una lobotomía

;D ;D

Había pensado en mandártelo a tu casa unos días.  ::)
#1360
Gracias por las aportaciones... aunque algunas me están acojonando.  :-\
#1361
Pues eso. 10 añitos, acostumbradísimo a jugar a juegos de mesa... y el otro día me dice que si por su cumple le podré regalar "unas cuantas cartas de Magic, que ha estado jugando con un amigo y le gusta mucho"  :o
¿Qué hago?
¿Le "recomiendo" otro juego de cartas coleccionable (El Señor de los Anillos LCG, p.ej)?
¿Le compro Magic? Y en ese caso ¿Qué le compro para empezar? La criaturica no creo que ahora esté pensando en competir pero...
:-\

Agradezco vuestras rápidas y experimentadas opiniones. Me quedan unos poco días para el cumple.  ::)
#1362
Pero, honestamente y desde el desconocimiento, ¿Alguien juega de verdad a estos juegos?
A lo mejor, en los años 80 â€"con AH como "casi única" referenciaâ€" era plausible... pero ¿Hoy?
¡Si ya hay gente que le cuesta sacar 3 horas para una GdA! ¡Si el pan nuestro de cada día es el lamento por los "juegos que tengo sin jugar"! ¿Cómo te vas a plantear jugar a un juego de 6000 minutos?
No sé. No lo veo...
Me da más que estos juegos se tienen por una cuestión más histórico-bélica y coleccionista.
#1363
Imágenes de playtesting:



Linkadas desde BGG, claro.
::)
#1364
Estrategias / Re: Mi grupo ha roto el Caylus
15 de Agosto de 2013, 13:54:54
¡Uf! Qué malentendido con el título del post...
Yo te iba a decir: "Que te compren un Caylus nuevo".  ;D
#1365
No olvidemos que, según lo que se comentaba, este SDLTrrM  ;D sería la primera de las tres expansiones que contenía Battles of the Thrid Age. Faltarían incorporar â€"con las modificaciones que los autores estimen, claroâ€" las máquinas de asedio (catapultas/trebuchets y torres de asalto) y las facciones (corsarios, dunlendinos, Ents...)...
Con esto el juego adquiere unas proporciones estratégicas mucho mayores y, quizás, vuelva a perder esa pequeña ventaja que se le otorga a los PL con SDLTM.
Los barquitos de los corsarios son dañinos a más no poder; dejan las costas de la Tierra Media superdesprotegidas para los PL. Las "cadenas" de Ents pueden ser terroríficas para Saruman u otros bastiones cercanos por los que, casi nunca, LS se preocupa durante el juego base...
Comento todo esto porque, para mí, el valorar la incorporación de estas futuribles expansiones hace que puedas o no considerar incluir SDLTM.
Eso sí; lo de las fundas no tiene nombre.

Un aspecto â€"un poco off topicâ€" que ya he leído varias veces en distintos hilos y con el que no estoy muy de acuerdo es el de que GdA es un juego que se "hace repetitivo". Si así fuese, SDLTM â€"honestamenteâ€" no creo que "solucionase" el problema de la "repetitividad". GdA es el juego que es siempre igual; es decir, que siempre hay que hacer "lo mismo". Y eso para mí, en absoluto, es negativo.
Evidentemente GdA no es un eurogame en el que las matemáticas ocultas tras las mecánicas del juego permiten mil y una posibilidades de llegar a la victoria.
GdA, por mucho que alguno le pese, es un wargame en toda regla. Un wargame con un gran pátina de tema y plástico; si en vez de minis llevase counters... Un wargame, eso sí, de no muy compleja dificultad, simplificado en cuanto a mecánicas, de batalla/control zonal, con algo parecido al motor de cartas, con algo más de dados que lo habitual... Y con una "fidelidad histórica"  :P muy ajustada.
Pienso en el set up de A Victory Lost (por hablar del wargame puro al que yo más he jugado); ¿A alguien le parecería "repetitivo"? ¡Concho. Pero si es que fue así "en verdad"! ¿A alguien â€"con aspiraciones a ganarâ€" se le ocurriría empezar a llevar sus carros de combate a alguna otra zona que no sea la de Stalingrado a la espera de que se "abra" la bolsa de esta ciudad? Yo creo que no. Corríjanme los expertos. ¿Que no te gusta por dónde salen los refuerzos alemanes?  :-X

Ya sabemos que los enanos, casi nunca, dan mucha caña en la GdA. Bueno ¿Y qué?. Pero si alguna vez a un jugador atrevido se le va la pinza y quiere desde Erebor ir a conquistar Dol Guldur (poniendo en un grave aprieto a una Sombra desatenta) puede hacerlo. Esta es la "variedad" que ofrece GdA. A lo mejor a alguien le parece "poca" variedad. Pero, si buscas más variedad... a lo mejor es que GdA no es el juego que buscas.

Bueno. No quiero enrolar...¡Digo.."enrollar"!  ;D más. Es evidente que GdA es, para mí, EL juego de mi colección. Y con esto no pretendo decir que sea al mejor juego del mundo mundial, sino que ¡Ojo! (de Sauron  :P ;D â€"¡Uy, cómo estoy de sembrao!â€") porque a veces le podemos pedir al juego cosas que no le son propias.

Ea.