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Mensajes - Lapu

#1351
Habrá que ver qué hace el señor Lang en esta ocasión. Yo, contra todo pronóstico, soy muy fan de BR y de RS así que me tiene con las orejas tiesas cual busto de Anubis. Ojalá tenga pinta de pestiño repetitivo y me pueda ahorrar los cuartos.
#1352
Dudas de Reglas / Re:Great Western Trail (Dudas)
02 de Agosto de 2019, 22:07:35
Cita de: fagom en 02 de Agosto de 2019, 20:14:49
Imaginemos que en un turno algunos jugadores aumentaron el número de vacas del mercado aplicando un vaquero. Cuando llega el momento de reponer esas cartas, ¿el límite sigue siendo el original según el número de jugadores o se tiene en cuenta el aumento realizado?
El original. El aumento es una inyección puntual.

Cita de: fagom en 02 de Agosto de 2019, 20:14:49
Cuando llegó a un edificio, sea de quien sea, ¿puedo siempre realizar una acción auxiliar simple como sustitutivo?
Correcto. De hecho lo pone en el tablero de cada jugador arriba del todo. Los iconos correspondientes a la fase B.
Edificio de tu color o color neutral: O haces la acción del edificio o haces 1x acción auxiliar.
Edificio de color enemigo, tipi o ficha de peligro: 1x acción auxiliar.
Como bien apuntas, se hace un único 1x aunque tuvieras desbloqueado los dos 1x de dicha acción. Castigos...
#1353
Mucho me sorprendería que para Essen les hubiera dado tiempo a corregir, fabricar y hacerse enviar copias corregidas... pero quén sabe.

Poner el juego más barato que en KS, después de anunciar precios retail más caros en la comparativa de la campaña, no tendría ni perdón de Dios ni justificación de ningún tipo por su parte. Están cavando su tumba bastante bien y ya sólo les faltaría echarse la losa de mármol por encima ellos solitos.
#1354
En realidad lo de los 6 meses en exclusiva no era poder jugarlo 6 meses antes de su puesta en retail, sino estar esperando 6 meses desde la fecha estimada de entrega. Nos lo estamos pasando bien desde abril ¿sí o no?
#1355
Si no recuerdo mal, el base más la expansión eran 79â,¬ + 9â,¬ de envío. Envío a Alemania, que a veces es más barato. No sé si a España era un par de euros más o no.
#1356
¿Qué os parece...? / Re:Small city, ¿qué os parece?
29 de Julio de 2019, 16:22:56
Cita de: Shina en 29 de Julio de 2019, 16:18:41
A mí siempre me ha picado la curiosidad con el Small City, pero creo que es muy dependiente del idioma... ¿alguien me lo confirma?


A juzgar por las imágenes no lo parece en absoluto. Yo diría que cero dependencia más allá del reglamento.
#1357
Cita de: juno29 en 29 de Julio de 2019, 14:18:46
De todas formas, todavía se puede entrar en el Kickstarter del 18Chesa (enlace aquí), y con el 1889 si Kanino monta una grupal también podrás adquirirlo. Así que a quien le guste el clásico 1830 y sus tejemanejes con la bolsa, creo que tiene una oportunidad de oro para hacerse con ellos.
Uy, pues no estaba yo enterado de esto. Muchas gracias. El caso es que, si cojo la versión KS por 85 pavos, ha de ser como add on del pledge de otra persona. Esa persona me tendría que mandar el juego y al final igual termino casi en los 100 dólares del preorder no-KS.

Cita de: juno29 en 29 de Julio de 2019, 14:18:46
pero las cosas que hace bien 1889 -y son bastantes-, superan con creces las malas. Hoy por hoy es el único juego no wargame del cual tengo el ansia viva por poder jugar otra partida más.
...el caso es que sólo quiero uno de los dos, pues no les voy a sacar tanto rendimiento a corto plazo. Ahora me haces dudar de cuál pillar. Con tu análisis entendí claramente que las bondades teóricas del Chesa merecían la pena arriesgarse sobre las bondades comprobadas del 89. Pero si el 89 es uno de los pocos juegos que ardes en deseos de repetir... eso habla muy pero que muy bien de él.
#1358
¿Qué os parece...? / Small city, ¿qué os parece?
29 de Julio de 2019, 13:01:42
Gracias por tu comentario, gixmo. Contaba contigo entre los fans del juego y una de las pocas voces que conozco a su favor. A ver si alguien más se anima a dar su opinión.

Que el juego bebe de tu/nuestro amado Antiquity se ve a la legua e incluso he leído que Viard lo ha comentado abiertamente. Eso es música para mis oídos.

Siempre digo que sopeso y analizo mucho los juegos antes de pillarlos, que de notables ya tengo la estantería llena y voy en busca de los sobresalientes, de los juegos diferentes que me aporten algo distinto. Y la segunda línea de mi discurso también es siempre la misma: ...a no ser que el juego llene mis fetiches particulares, aunque ya tenga algo de ese estilo... y con esas mismas me he encaprichado fuerte de éste.
#1359
Parece muy fake ¿no? ¿No palmarían la vida en billetes con esos precios?
#1360
¿Qué os parece...? / Small city, ¿qué os parece?
29 de Julio de 2019, 09:53:41
Refloto las ciudades pequeñicas...

En una math trade en la que me he metido ha aparecido una copia del Small City con las expansiones del Political Activist, Big Tiles y los tableros de jugador con The Rivers, The Forests y The Beach.

Hay un par de motivos por los cuales lleva un tiempecillo picándome este Small City. El primero es que me flipa el concepto de city building y todavía no he encontrado uno que me llene... Quizás Antiquity, que me encanta, aunque no lo veo como city building puro, ya que me parece que el control del mapa tiene más peso que el "sencillo" Patchwork de cada ciudad. El segundo es que al preguntar por CliniC a raíz del reciente KS, la información general que recogí fue que estaba bien pero casi todo el mundo prefería el Small City... un pasito por encima. Razón por la cual aligeré mi bolsillo no entrando en CliniC y esperando la divina aparición de una copia de Small Ctiy a buen precio algún día.

Entre otros juegos de la math trade tengo puesto éste en la wishlist como prioridad principal en todos los posibles cambios. De hecho he escrito al ofertante por privado para ver si se lo puedo comprar directamente, según el precio que pida, pero no responde. Su silencio, unido a que los juegos que yo oferto son jauja en comparación con éste, intuyo que me voy a quedar sin él. Las expansiones que lleva son un puntazo, la verdad.

Todo esto me lleva a preguntaros acerca de vuestra opinión sobre el juego a día de hoy. Parece que los únicos puntos negativos que puede tener son su condición de multisolitario y la curva de aprendizaje. En principio no son cosas que me molesten.

PD: Creo que Alban Viard, montado en el caballo del Kickstarter con el susodicho CliniC, también planea reeditar este Small City en 2020. Y ahí caerá casi seguro.
#1361
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
29 de Julio de 2019, 00:29:12
Cita de: Greene en 28 de Julio de 2019, 00:52:53
Cita de: Lapu en 26 de Julio de 2019, 12:18:54
Cita de: Proxegenetyc en 26 de Julio de 2019, 11:31:54
Gracias, Lapu por despejar las dudas  :D : funciona, y muy bien)
De nada. Me alegra que lo estrenaras y os gustara. Es una bomba de relojería que puede darte partidas brillantes, si se da el caldo de cultivo adecuado.
Las crónicas de Proxe son, junto a las de Greene, uno de los fuertes de este hilo... Ganas de leer más.

Lapu, tus cronicas están a un nivel aun mayor, y con el añadido de unos análisis de los juegos muy interesantes. Un placer leerte y seguirte tanto en este como en otros hilos.
Me sonroja usted, señor Greene. Gracias.
#1362
¿Qué os parece...? / War Chest, ¿qué os parece?
29 de Julio de 2019, 00:24:22
Cita de: josego2 en 28 de Julio de 2019, 22:50:23
Yo le he echado el ojo, pero demasiado caro para lo que trae, no?
Por componentes, podrían haberse subido a la parra y pedir mucho más. Caja que se abre como un cofre con cierre de imán (gilipollez inútil que queda guay y concuerda con el concepto), bolsas de terciopelo con logo bordado y fichazas tipo póker en inserto de plástico. Por ellas la caja pesa un quintal... para lo que a primera vista se puede esperar.
#1363
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
28 de Julio de 2019, 00:12:52
Hoy he jugado a Ground Floor. La primera edición de TMG.
Cuatro a la mesa. Dos lo jugaban por primera vez, otro lo jugaba por tercera vez, yo afrontaba mi cuarta partida.

Tras una leve explicación de reglas y aclaración de conceptos para aquellos que lo habían traído aprendido por encima... nos hemos metido en harina.

La previsión económica ha sido bastante inestable, pero me ha dado la sensación de que los momentos de recesión y depresión eran más decisivos que los estables y los boom. Mi partida en particular (amarillo) se ha visto marcada por ir simpre escaso de algo o de todo en general. He sido el primero en hacerme con todos los trabajadores, puesto que he comprado una mejora que me daba descuentos a la hora de contratar y otra que me permitía formar empleados de forma más efectiva. Además, he sido el primero en apostar por la consultora y el único osado que ha ido al mercado a ofertar sus productos en la ronda 2 en plena depresión con óptimo resultado, para mi sorpresa. Me he plantado en tercera/cuarta ronda con una millonada en efectivo.

Con las remodelaciones de planta baja y las primeras compras de pisos, los jugadores verde y morado se han ido despegando bastante rápido. Yo he arriesgado demasiado especulando con construir plantas gracias a empujones de dinero e información que me ofrecían los bonus de popularidad y las ventas en el mercado... inmediatamente antes de poder construir. La mala suerte ha hecho que un par de veces me levantaran la venta que necesitaba o me quitaran la info del bonus y he tenido que volverme a casa sin construir planta, sino una mejora pequeñita (los llamados T.I.). La pena es que estas mejoras han tenido que ir en planta baja, sustituyendo oficinas básicas que han ido mermando poco a poco mis capacidades.

Como ejemplo sirva que pronto he desmantelado mi capacidad de producir productos a cambio de 3 unidades de tiempo (planta baja) porque en su lugar me había puesto la habilidad de no bajar popularidad y ya me había hecho un piso con capacidad de producir a cambio de 1 unidad de tiempo. Lo que no había metido en mi cocktelera mental era que esta última acción sólo podía hacerla 2 veces por ronda. Esto dejaba mi capacidad productora en 2 bienes por ronda. Una basura, vaya. Porque habría necesitado 2 para research & testing (para generar info) y otros 2 para meterlos en el mercado (y generar dinero). Mínimo 4 en total. Al final no he llegado a todo, viéndome muy atado de pies y manos. Al menos me ha servido para meter publicidad en networking a reventón.

Al final de la partida, tras las 9 rondas, el más equilibrado ha sido el morado (48 PV) con 5 plantas que le generaban productos, hacía research & testing de manera más lucrativa y almacenaba 2 bienes a la vez. Bastante autosuficiente.

En segundo lugar, de manera sorprendente y por los pelos, he quedado yo (42 PV) con 4 plantas. Debería haberme quitado plantilla en el último tercio de la partida, porque necesitaba dinero y me sobraban discos de tiempo. No obstante, haberme pillado el T.I. que da PV por cada T.I. que tuviera, ha hecho que mi desaguisado en planta baja tuviera recompensa en cierto modo. A su vez, la planta que permite ir a construir sin gastar recursos a cambio de 4 discos de tiempo me ha salvado el culo para construir cosas la segunda mitad de la partida. Por último, la planta que otorga dos oportunidades de hacer 5 de información a cambio de 2 discos de tiempo ha facilitado mi último piso. Y es que en las dos últimas rondas, la gente se ha bajado del tren de la consultora, pues los últimos discos de todos los presentes se han ido al carajo sin premio... y nadie regalaba duros por pesetas. Gracias a esas 10 unidades de información y mis 14$ de la venta de productos, he podido hacerme con la planta que premia fuerte la popularidad, estando yo en lo más alto.

En tercer lugar y muy cerquita de mi ha acabado el jugador verde (41 PV). Con 5 pisos de producción y venta bien rentabilizados, todos esperaban que ganara o quedara segundo. Ha sido una bonita pelea con él por mi parte. Inesperado. Yo pensba que tener una planta menos en tu edificio ya era sinónimo de ir casi seguro por debajo en puntos finales.

En último lugar ha quedado el jugador rojo (25 PV). Apenas ha construído un par de plantas corriendo al final. Pese a ser el puto amo de la publicidad durante toda la partida, de poco le ha servido por no tener una estrategia clara de cara a los puntos de victoria.

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Mi opinión del juego va un poco en la línea de la última partida. Me gusta el tema y la propuesta, pero no el desarrollo. Le veo falta de variedad en opciones. Es cierto que te puedes montar un motor muy efectivo eligiendo bien las plantas que construyes y el timing de tus acciones. Ahí reside su variabilidad y diversión a la hora de elegir tu camino... pero... Hay muchísimas rondas de acciones puramente cíclicas y repetitivas donde los jugadores hacen research & testing y ensamblaje de productos en su tablerito en bucle para llegar a esos dólares o esa información que necesitan para ir a las zonas del tablero central que les interesan (casi siempre mercado o construcción). En ese sentido hemos acabado todos con sensación de repetición y poca capacidad de viraje. A mi, particularmente, tampco me gusta que casi todo el mundo vende lo que quiere al precio que quiere. Probablemente estemos jugando poco competitivos u optimizando poco, pero salvo un par de ocasiones en toda la partida donde alguien se ha quedado sin vender un producto (yo? LOL), siempre sales del mercado con los bolsillos a tope.

Por lo demás, el juego es divertido, te mantiene pensando, gestionando, etc. La emoción de sacar carta de previsión económica o de ver cuantos clientes compran productos esta ronda son buenos highlights. Si vas arrastrándote al borde de la bancarrota, arriesgando el cuello y haciendo maniobras cuestionables como yo, pues todavía se disfruta más. El problemilla de la sensación de repetición y poca variedad de cosas que hacer en tu turno lo lastra demasiado para mi gusto, degradándolo a un notable bajo. Si quiero echarme un económico de producir y vender cosas, tiraré antes a Food Chain Magnate o Arkwright. Empiezo a buscarle otro hogar poco a poco a mi copia.

PD: Quitando la explicación, el juego se nos ha ido a casi 3'5 horas. Mejorando las 4 de la última vez pero lejos de las 2 que promete Gixmo. Y no creo que hayamos jugado nada lentos. No sabría como mejorar eso.
#1364
Cita de: gixmo en 26 de Julio de 2019, 12:17:29
lo de los reemplazos ya lo anunciaron hace tiempo
Lo sé, pero nunca está de más que un reconocido divulgador lo repita para meterles más presión a los italianos. Hasta ahora lo que han dicho por escrito tanto en BGG como en KS no ha parecido ser muy válido.
#1365
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
26 de Julio de 2019, 12:18:54
Cita de: Proxegenetyc en 26 de Julio de 2019, 11:31:54
Gracias, Lapu por despejar las dudas  :D: funciona, y muy bien)
De nada. Me alegra que lo estrenaras y os gustara. Es una bomba de relojería que puede darte partidas brillantes, si se da el caldo de cultivo adecuado.
Las crónicas de Proxe son, junto a las de Greene, uno de los fuertes de este hilo... Ganas de leer más.