Te digo una cosa: T-T-A
y el idioma no es excusa! 
Del AoE no te puedo decir nada...
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) y con componentes muy vistosos. Indios y vaqueros tal vez les atraiga mas.
Cita de: Joan Carles en 26 de Enero de 2010, 01:40:25Hombre, pues teniendo en cuenta que el propio autor reconoce influencias en el mismo manual, no sería arriesgado afirmar que tienen bastante similitud. Vamos, que cambiando el orden de ronda utilizas trabajadores para activar edificios con los que gestionar mercancias para adquirir puntos de prestigio.. digooooo.. dinero, dinero, perdón
Y respecto a la recomendación del Le Havre, hay quien dice que es una mezcla de Caylus y Agricola. Supongo que es por que puedes construir edificios (como en el Caylus) y tiene una fase de alimentación que debes cumplir (como el Agricola). Pero es como decir que la mayoria de los wargames se parecen al parchís porque se tiran dados y se matan fichas :-). Eso si, si a la pequeña la pones para reponer fichas, con este juego no tendrá tiempo para aburrirse.
. Y cada 7 turnos, cosecha y alimentacion, que no solo alimentación. Pero bueno, también es verdad que yo le he cogido un poco de tirria, esta claro que es un buen juego bastante sólido. Para mi, perfectamente prescindible. Como decia Deinos -creo- todo depende del tamaño de tu colección.Cita de: Joan Carles en 26 de Enero de 2010, 01:40:25En eso te doy toda la razon.
Es complicado ver un juego a través de los ojos de un niño.
? Porque el hecho de que tengas que robar una carta de evento -por ejemplo- cuando se desencadena X acción es una mecánica, por mucho texto introductorio que tenga la carta.
- se puede escoger en que momento cobras la pasta, si en el de coger el personaje o en el state income.. al menos eso pone en las reglas, pero ya digo que por ser porculero mas que nada... no me malinterpretes
Cita de: Arracataflán en 27 de Enero de 2010, 16:35:52¿Pero no quedamos en que se trataba de fundiciones?¿y que suministraban tecnologia
Pues a eso me refiero. Si se trata de tecnología no hacen falta minas. (Ahora me dirás que las minas representan universidades). En Automobile eso se resuelve mejor. Y si cambian el Brass para hacerlo más verosímil, me alegraré.
?Cita de: hellboy79 en 27 de Enero de 2010, 16:48:59Desde luego, si es que el que no se consuela es porque no quiere!!
pues eso yo siempre lo he interpretado como que el carbon necesita una via estable de suministro (lease, por tren), mientras que el hierro o materias primas para montar la fabrica pueden llevarlas en burra si hace falta, porque solo es una vez...

)
(tres dias sin internet y la bsk es otra!!
)Cita de: Clint Barton en 18 de Enero de 2010, 14:26:48
A mi me gustan los dos pero si tuviera que elegir ahora mismo a que jugar probablemente elegiría SOE.
De todas formas si quieres mas información revisa las partidas que hicimos del SOE y del ROE en mi blog. Para que veas las impresiones que nos dejaron
Me gustaria hacerme con uno de ellos y no termino de decidirme (habiéndo leido las reglas de ambos, alguna que otra reseña y conociendo en su base las diferencias y "similitudes"), y por el momento lo unico que me decanta en favos de SoE, es que he encontrado donde comprarlo por la mitad de precio.
Cita de: manolovila en 15 de Enero de 2010, 22:31:59
En ella comentas esto:
"el tablero de progreso y combate, en el que he detectado una pequeña errata que comentaré más adelante."
Pero no veo la errata por ninguna parte. ¿a qué errata te refieres?
Cita de: Clint Barton en 16 de Enero de 2010, 10:16:57
Felicidades por tu estupenda reseña.
Es un juego que me atrae mucho pero a mi Vlada (como si cenara con el todos los días) quitando el bombazo de TTA, es un autor que despues de lo ultimo que ha sacado Galaxy entre otros, lo tengo en cuarentena "de probar antes de comprar"
Cita de: des06 en 15 de Enero de 2010, 12:57:38
jiasjias, eso mismo comentaba ayer durante la partida, que con lo poco que me atraen estas cosas de "mostros" tenía la sensación de que no me gustaría, pero el caso es que me lo pasé genial, y la temática que no me mola quedó diluída entre el tono irónico que tiene todo el juego, quicir, la temática es de "mostros", pero coño, es todo para partirse de risa jiasjia, quicir, no se toma en serio eso de los mostros, sino que trata el tema con sorna en todas las fases del juego, no es como, por ejemplo (), el Caos en el Viejo Mundo, donde el manual explica con soberana seriedad como puedes echarle "esputos de pus" a los rivales y estas cosas que realmente me atraen poco y menos
Cita de: Gelete en 15 de Enero de 2010, 12:55:19
Yo también lo jugué y me pareció un juego chulo, pero la verdad que no me entusiasmó, probablemente el tema y la mecánica del puzzle que no me acabó de molar.
La reseña tremenda Dario, felicidades.
. Es extraño, pero da la sensación de mucho fuego de artificio, de mucho movimiento por todo el tablero y de poco sistema nitido -lo que comentaba en las conclusiones- pero aun asi si que me deja una cierta sensacion de logro.
(no lo digo con recochineo, que a mi me costó lo mio aprender a ponerlas
).
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)