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Mensajes - XUAN

#1351
Pues nada.
Que me lo he pasado muy bien corriendo en el Circus Máximus. :o
Nuestro equipo "Falcata Ibérica" hizo quizá una apuesta arriesgada al principio (seleccionar dos carros ligeros, ninguno de ellos veloz en exceso) y al final nos salió bien.
Eso sí, contando con la "protección divina", que si no es por ella, no ganamos ni de coña. :-*
Agradecer a Tercius su saber estar en carrera y trabajo en equipo.
Y en cuanto a la organización (Dirección de Carrera/Crónica), habéis estado magistrales.

Si he de poner un "pero" a la partida quizá incidiría en el primer turno en el que te preocupabas más de buscar hueco para no quedar taponado que en otra cosa.
Inevitable, por cierto.
Sí me ha sorprendido lo poco decisorios que han resultado ser las cuádrigas dobladas.
Yo estaba acostumbrado a todo lo contrario.
Y en ocasiones, lo lento que ha ido la carrera.
Aunque ya se sabía que con tantos participantes podría ocurrir.
¡Hasta la próxima!
;D ;D ;D
#1352
Novedades / Actualidad / Re: TOLEDO 1085
08 de Abril de 2010, 22:01:39
Me uno a la enhorabuena.
Resulta muy atractivo tanto por temática como por simulación.
Creo que voy a picar.
#1353
Cita de: Parrilla84 en 10 de Marzo de 2010, 18:04:03
Oskarín, yo que tú me esperaba al rediseño definitivo refinitivo de Brackder que le da mil millones de vueltas a las cartas originales en inglés... 8)
Se sabe algo de ese rediseño espetacular de Brackder?
#1354
¡Se ha hecho efectiva!
El equipo "Falcata Iberica" ha llegado sano y salvo a la meta, quedando en 4º (grana) y 5º (negro) puesto individuales de esta loca carrera.
¡SEMOS LOS MEHORES!
:o :o :o
¡Bien hecho Tercius!
Ha sido un placer correr en equipo contigo.
¿Nos sentará bien la corona de Laurel?
:) ;) :D ;D
#1355
En la Edción que yo tengo (2ª) fallaba y mucho el tablero.
No por el diseño, que a mi entender es muy jugable, sino más bien por la calidad del mismo.
Supongo por lo que he leído hasta ahora, que han mejorado el grosor del mismo y el acabado.
Menos mal, porque sino, ¿cómo podrían definrilo como "deluxe"?
:)
#1356
Enhorabuena a Rojo, Verde (y sus tiritas) y Ocre.
Habéis sido los mejores.
Ahora a "Falcata Íbera" sólo le queda completar el pastel con la guinda de la victoria por parejas.
Nos lo merecemos, pues hemos estado casi siempre en primer lugar.
Y porque Casivenius de Asturica ha demostrado ser el más piadoso de todos los aurigas de esta loca carrera.
Los dioses no nos van a abandonar ahora...
¡Ánimo Tercius!
¡No se nos pueden escapar los laureles de la victoria!
:) ;) :D ;D
#1357
De jugón a jugón / Re: agricola para dos jugadores
07 de Marzo de 2010, 14:20:34
A dos todavía no he jugado.
A tres sí: y se hace muy intersante.
Pienso que a medida que aumentan los participantes, el juego se complica más.
Cada vez con más emoción.
No me da la sensación que pierda en jugabilidad a 5.
A fin de cuentas debes palnificar tu estrategia e impedir (si se puede) que triunfe las estrategias de los demás.
¿Sencilo, no?
;)
#1358
Dudas de Reglas / Here I Stand (Dudas)
03 de Marzo de 2010, 12:33:01
El supuesto C) "Si al final de un turno una fuerza otomana que hubiese desembarcado en Rodas, y con ella Ibrahim, pierde el combate, tras el desembarco, las unidades se pierden, pero ¿Ibrahim cae eliminado o es capturado por alguna potencia?". se puede dar en el caso de que Ibrahim desembarque con dos factores y el asalto subsiguiente de la ciudad los caballeros de Rodas obtuvieran dos espacios.
¿Qué sucedería entonces?
Al tratarse de una isla, lo de retirarse vía marítima no es posible (al menos para tropas).
¿No se pondría en el turno siguiente para entrar de nuevo en el mapa?
#1359
De jugón a jugón / Re: agricola para dos jugadores
03 de Marzo de 2010, 12:24:42
Cita de: menesteo en 01 de Marzo de 2010, 22:38:12
por cierto hasta ahora solo he jugado en la version familiar.
Lo que tienes que hacer es pasarte rápidamente a la versión avanzada con oficios y adquisiciones menores/mayores.
Es la salsa del juego: buscar combinaciones de cartas + estrategias de obtención de recursos con el fin de alcanzar más puntuación que tu rival.
#1360
De jugón a jugón / Re: agricola para dos jugadores
01 de Marzo de 2010, 21:17:24
Sólo juegas con las cartas de oficios marcadas con un +1 en violeta.
No recuerdo más modificaciones.
#1361
Lo de Lopperinni ha sido impresionante:
Desconcertante en un primer momento.
Flipante a continuación.
De locura al final.
Muy bueno, si señor.
Eso sí; ¡qué la cofradía de Aurigas vaya preparando la pensión vitalicia!
;D
#1362
Reseñas escritas / Re: Maria (Reseña)
15 de Febrero de 2010, 20:30:31
¡Muy buena manera de vender el producto!
Por lo que se comenta en el hilo, es más completo y sesudo el María.
La verdad es que impresiona.
Gracias por tu reseña.
;D
#1363
Cita de: Canales en 08 de Febrero de 2010, 21:09:02
Yo soy un enfermo y necesito ayuda... para encontrar más como yo.  ;D ;) :P
Pues dinos donde tienes el zulo...
#1364
Edad / Re: Ludoteca de Colegio
09 de Febrero de 2010, 20:19:55
Cita de: txapo en 19 de Enero de 2010, 00:02:58
http://www.profesorfrancisco.es/2009/11/juegos-de-estrategia-historica.html

Pasate por este blogg de un profesor de Alicante, el proponía usar juegos de ordenador para enseñar sociales, me puse en contacto con él, le enseñe la bsk y nos andamos contando nuestras expereincias con juegos en colegios. Yo por de pronto este mes he descubierto el Alta Tensión, joya que faltaba en mi ludoteca, me la he comprado y como en 3º de la ESO justo había dado la oferta y la demanda y los tipos de energía (que el juego explica muy intuitivamente) me he lanzado y he programado de actividad voluntaria echarnos una partida con los que vengan la tarde que no tienen clase. 8)

Yo he probado con el civilization de AH (a alumnos de 1º de ESO) y lo han flipado.
La verdad, que es fácil conseguir que los juegos de mesa les entretengan.
Pero cual fue mi sorpresa al comprobar que incluso habían aprendido las claves del proceso de neolitización.
Un breve cuestionario adjunto al juego ayuda a solventar este tipo de dudas.
#1365
... y también....
¡Vaya cacho semental tenía el equipo celeste!

Cuando vi el mensaje de 5 heridas en caballo, pensé: "otro que se destripa en la arena".
Y el muy peazo animal tenía 6 de resisitencia.
:)