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Mensajes - Mika_F1

#1351
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
05 de Junio de 2015, 01:11:04
Cita de: MIKI1980
Todo el mundo habla del pais basco frances sin problema y la catalunya nord genera risas? Vamos hombre! Cuanto asquete que hay! Ya se sabe que es francia, al igual que el pais basco frances otra cosa...

Es Vasco Francés...
#1352
Cita de: Ronin
"...Un jugador sólo, por muchos dados que tenga, si se ve rodeado, si no tiene el apoyo de un saneador lo pasará muy mal y a los hechos me remito."

Es que sin el baño alicatado no hay quien se meta en una mazmorra.
;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D

Perdón, lo he visto muy a huevo.
#1353
El "Mostacho Ario" también daba mucho juego.  ;D
#1354
Ya! YAAAAAA!!!  :D

#1355
Recordad que el Estreno Mundial es HOY a las 21h00 en YOUTUBE!

#1356
Cajón de sastre / Re:Mad Max Fury Road
28 de Mayo de 2015, 17:13:45
Bueno, con la "Mad Max II" simplemente llegué a rayar su VHS en la escena de persecución del Trailer, con lo que mi crítica sobre esta no puede ser mala ni tiquismiquis, porque la peli es bien sincera, en el sentido de ser lo que aparenta: 2 horas de acción pura, en un formato - cómic que supongo era lo que George Miller quería originalmente llevar al celuloide en los '70, sólo que entonces no contaba con la pastaza de ahora.

Se ve a todas luces que es el Género de este hombre (y no el "Happy Feet"...) ya que a nivel técnico, las persecuciones son de quitarse el sombrero. Encima, todo dentro de un ambiente y estética logradísimo. Vamos, que se notaba que era ya su 4ª entrega y que el director, con 70 primaveras encima, tenía bien clarito lo que quería llevar a la gran pantalla (apunta, Ridley; como me hagas otro "Prometheus" te destierro de mi memoria).

La historia de fondo es harto conocida; una Tierra post-apocalíptica de libro, donde no queda ni rastro de la antigua civilización y el ser humano ha devenido en una suerte de feroz depredador que se lanza ávido a por víctimas solitarias, con el fin de sacar provecho de ellas, literal. Al bueno de Max Rockatansky, por ejemplo:
Spoiler
- Le choricean su Interceptor para que forme parte de la "Unidad de Combate"
- Toman su combustible, armas, equipo y reserva de agua
- Lo utilizan a él mismo como "bolsa de sangre" de los Guerreros, al ser del grupo O- Universal
- ...

El comienzo ya marca lo que va a ser la peli. Mucha, muchísima acción sobre ruedas, y momentos contados de pausa, que a servidor se le hacían hasta innecesarios, ya que uno iba entregado a ver ostias como panes y no biografías de los protagonistas ni reflexiones pseudofilosóficas sobre el mundo actual. Simplemente la gente se dedica a Matar o Morir, que es lo que toca.

A los fans de la Saga, les va a encantar encontrar tantos guiños a las anteriores entregas:
Spoiler
- Escenas a cámara acelerada
- Cajita de Música
- Música trallera, guitarra, percusión...
- Mecánicos semi-chiflados
- Chicas guapas en vaporosos paños blancos
- Interceptor, Recortada de doble cañón y Chupa de cuero negro de Max
- Camiones Cisterna fuertemente blindados, Coches de Persecución y Motocicletas de Ataque
- Caudillos locales y Guerreros semi-kamikazes
- Culto a diversas nuevas Religiones
- Bandas con estética y vehículos personalizados
- Granadas, arpones, mosquetones y demás artillería de época
- Refinerías, Fábrica de Municiones e hipotéticas Zonas Verdes
- Agua & Combustible como fuente de riqueza
- Arena, polvo, tormentas, dunas & carreteras inmensas
- Explosiones, saltos, tiros, sangre y peña aplanada bajos las ruedas... fuck yeah!

Es decir, salvo la fiel mascota y el boomerang (al que estuve esperando toda la peli), tenemos TODO el material Mad Max y más! Una cuidada ambientacion, un sonido cojonudo, un vestuario molón, unas secuencias de acción magistrales, una fotografía colorida acorde con el ritmo del film, una Charlize Theron que, aparte de estár como su Camión, encaja al milímetro en su personaje (tenía mis dudas al respecto), un artwork con todos los vehiculos de flipar, unos escenarios dignos del mundo que nos presentan... En definitiva un Envoltorio Deluxe para contar dpm una sencilla historia de valor, esperanza y supervivencia.

Negativo? Bueno tal vez el Sr. Rockatansky está algo más dicharachero y "humano" de lo habitual, aunque para compensar se ve en diferentes secuencias como le patina la pinza. Sobre el final, sí que da la sensación de cimentarse sobre un plan demasiado sencillo (y arriesgado), pero sinceramente creo que es lo que muchos de aquí haríamos cuando vamos a un lugar y no encontramos lo que buscamos;
Spoiler
nos damos media vuelta, que en la peli tiene sentido porque la única "zona verde" que conocen es la de los tíos que están tras ellos o esparcidos por el desierto.

Así que, tengo que reconocer sin tapujos que esta entrega me ha encandilado, más aún al saber que no había nada de "Pantalla Verde", y las ostias y explosiones eran oldschool, con vehículos mecánicos reales y especialistas de cine. El Croma, para los paisajitos y tal, ya vale de tanto abuso.

En mi opinión, firme candidata a Peli de Culto y puño sobre la mesa del señor Miller reclamando su oxidado y polvoriento trono.
#1357
- Para empezar que dejen de hablar del "Gran Pacto Anti Corrupción" que están ultimando, mientras nos chulean enseñando al Tesorero ese esquiando por ahí y solicitando el reingreso al Partido. Más de lo mismo con los Caciques andaluces, que siguen tocando palmas como si caminaran sobre las aguas.

- Impensable que en pleno 2015 aún no hay una página web de cada Ayto del tamaño que sea, con un pedazo PDF que especifique pormenorizadamente dónde se gasta nuestro dinero. Que es nuestro dinero, coño! Quiero saber en qué lo invierte mi Ayuntamiento!

- Por último; no os centréis tanto en el "que vienen los rojos" o "echemos a los fachas". Se ha ejercido algo muy saludable, que es disponer del "voto de castigo"; no lo haces bien? tu gestión tiene más oscuros que claros? Mentiste con respecto a tu Programa electoral? A la calle. Y eso, es algo que ha sido muy bueno, y ha pasado en auténticos "bastiones", sean Madrid (PP), Barcelona (CiU), Valencia (PP), San Sebastián (Bildu) o A Coruña (PP) por citar unos cuantos.

Como dice el compañero Gelete, no perdamos la esperanza... que por cierto:

Cita de: Canales
Aguirre confiaba en que el PP se la pegara y ella ganar en Madrid para apretarle las tuercas a Rajoy. Me atrevería a decir incluso que miraba con ojos golosos la presidencia de su partido. El problema es que no ha logrado la mayoría en Madrid y sus planes se han ido al garete. Y lo peor es que Cifuentes sí podría gobernar en la Comunidad, lo que pondría en peligro el control de Aguirre sobre el partido en Madrid.

Muy buen análisis, compañero Canales. Espe siempre ha sido nuestra Hilary nacional. No nos quepa duda.
Y no la déis por muerta (politicamente), estoy convencido de que aún no ha dicho su última palabra.
#1358
Hoy se estaba viendo en televisión otra prueba del chanchulleo endémico que tienen muchisimos ayuntamientos (tamaños y colores aparte) son las firmas de Contratos que están haciendo a última hora -y antes de dejar la poltrona- de muchos alcaldes/as con proveedores o servicios privados afines a ellos, por una duración de X años (con su pertinente "mordida"), y que puentea a los nuevos consistorios.

Ya ni tienen la vergüenza de disimularlo un poco... :(
#1359
Cita de: winston smith
En los libros se habla del Rey Loco, las guerras del Rey Robert, Valyria, etc.?
Habría la posibilidad de Precuelas??

Todo lo concerniente a la gran Rebelión y la Caída de los Targaryen, con la "Batalla del Tridente" entre Raegar vs Robert es simplemente apasionante. En la Serie pasan de puntillas, mientras que en los Libros vemos lo tremendamente importante que fue.

Y sí, daría para una Precuela estupendísima, con todos los actores cambiados, porque el Robert actual no tiene nada que ver con el gigante jovenzuelo que colideró la Revuelta -con John Arryn como cerebro impulsor-.

Yo no sé cómo aguantáis sin leeros las novelas, la verdad. La escala de la batalla del Aguasnegras es simplemente Gargantuesca comparado con lo que se vio en la Serie, y eso que se hizo de manera bastante digna (pero es que en los libros son cientos de barcos, miles de caballeros...)
#1360
Cita de: kalala
Junta es de 4 a 7 jugadores, pero el mejor número para jugarlo es 5 , hablo con conocimiento de causa, unas 400 partidas...

:o 400  :o

Pues envidia... Cómo hacéis el reparto de carteras a 5 jugadores? Sabes que va a salir una nueva versión?
Perdón por el off-topic, pero es que me ha chocado un montón semejante record.
#1361
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés)
Lo mejor que le ha podido pasar a España es esta fragmentación. Nada de mayorías absolutas: pactos en todos lados para poder tener opción a gobernar. Un mapa político de colores, en el que se tengan que buscar aliados sí o sí. No se trata de Podemos o PP, sino de terminar con un bipartidismo que llevaba a ciclos de poder de uno y otro lado sin apenas contestación.

Como en el sector privado, la falta de competitividad causa muchos perjuicios a los clientes, en ese caso los ciudadanos. Un partido con mayoría absoluta puede sacar leyes adelante sin el apoyo de ningún otro sector, lo que lleva inevitablemente a una radicalización de las posturas. Estos partidos no deben dar explicaciones ante iguales, sino ante subordinados, ergo se permiten cometer actos que ningún partido en coalición puede permitirse.

La competitividad es buena. La fragmentación política es estupenda. Y ya personalmente, que comience la primera etapa de mi vida bajo un gobierno municipal y regional que no es del PP también es estupendo. Porque cuando la gente da las cosas por hechas hace muchas tonterías e irresponsabilidades. Ahora tendrán que reaccionar y pensar un poquito más lo que hacen.

Genial! Me has ahorrado escribir eso mismo. Ahora lo que les toca es currar = pactar y forjar alianzas = hace el juego político.
Hasta las narices de Caudillos & Cortijos, sean del color que sean. Y eso que en Euskadi, de las 6 plazas fuertes 5 han ido al PNV...

Y ahora por cierto, nos queda en el horizonte saber qué va a ser de nuestro Amado Líder. Ese oh! Gran Orador...
#1362
Varios son repetidos, pero te doy media docena de mi Colección que más han triunfado en mi grupo a 6 jugadores:

RISAS

- "Cash & Guns". Juego sencillito de refrescos / ganchitos. Se trata de apuntaros entre vosotros a la de 3 con pistolas de goma.
Si tu pistola está o no cargada, lo dirá la carta que has elegido. A la de 3 se rajarán (o no) los apuntados. Disparos y reparto entre los vivos.
Así varias rondas, hasta que gana aquel que participó en mayores repartos. Si sale mucho billete gordo, la gente carga la pistola. Party total.

- "Dixit". Eliges una carta, son de dibujos evocativos. La pones boca abajo y pones un "Título" (aquí está la gracia del juego).
Ej: - "La novia de fulanito". El resto elige, de entre su mano aquella carta que mejor se ajuste a ese título, y todas al centro boca abajo.
Quien puso el título, las reúne, barajea y las va presentando una a una. La gente vota por la que cree que es la del que puso el título.
Según tu acierto (si pillaste al del título y si votaron tu carta), tu Conejito avanza en una carrera a X casillas. Muy divertido también.

- "Junta". Originalmente es para 7, pero a un jugador le das la cartera de Marina & Aire y se juega perfectamente.
Este es de pachangueo, risas aseguradas y muchas "reglas de la casa" para amenizar el juego. Las batallas leales vs golpistas
y las posteriores replesalias post-Golpe junto a los repartos del presupuesto y asesinatos a las puertas del Banco, de lo mejor.

+ SERIOS

- "Eclipse". Juegazo. Administras tus cubitos a la hora de explorar y colonizar tu galaxia (hexas) y te piensas bien las tortas.
El último turno es un "holocausto puñalada", donde las Alianzas se tiran por la borda en pos de pillar el botín mayor. Grandes batallas.
Es de los de pensar, con curva de aprendizaje bastante potente, tiradas de dados y configuración de tus naves. Muy bueno.

- Ciudadelas. De cartas. Interpretas diferentes roles a la hora de "bajar" cartas en tu mesa y formar una "Ciudadela". El arquitecto te deja construir 2 cartas, el Ladrón roba oro a otros jugadores, etc. Muy bueno, y pese a su aparente sencillez a 6 jugadores es todo un desafío estratégico.

- "Here I Stand". Wargame con mayúsculas. Creo que lo he jugado 6 veces. Duro como él solo, y hay que llevarse las reglas de cada facción bien empolladas. No recomendable si tu grupo no son super-jugones. Muchas veces se precisa de dejar el tablero montado para acabar en otra sesión.
#1363
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
23 de Mayo de 2015, 13:30:28
Cita de: Cancuino
Recuerdo una partida contra Charmyna que el tío me iba diciendo en cada turno las cartas que había elegido yo antes de que las jugara [emoji45]. Increíble.

Quien y Charmyna! Será el Messi del MW!  :o
#1364
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
23 de Mayo de 2015, 12:55:54
Cita de: Cancuino
Mika, te ha quedado genial el post. Tanto, que me han entrado ganas de jugar ahora mismo. A ver si algún día le damos en OCTGN.

Ah, pues genial compañero; enrollarte y darle al Gracias sería el mejor elogio. ;)

Y sí, en su día salseaba por OCTGN, pero es que el nivel de los alemanes es alucinante.
Creo que tienen computados todos los movimientos y optimizados los puntos de Maná.
Yo soy bastante más anárquico y visceral cuando juego. Además de no tener tanta prisa.
#1365
Novedades / Actualidad / Re:Mage Wars, por Devir
23 de Mayo de 2015, 00:51:52
Cita de: El colono
Pero para alguien que haya jugado a Magic como nuestro grupo, este es mejor, peor, diferente?

Porque 1vs1 con cartas... Este juego es cerrado? o es un LCG? Tan bueno es el juego?

A ver, trataré de explicarte un poco.

Yo nunca he jugado al gran Magic -menudo hereje estoy hecho- ni ninguno de Cartas, pero he de reconocer que los Juegos de Mesa con Motor de Cartas que tengo o que he jugado mucho (Twilight Struggle, Cruzada y Revolución, Here I Stand, Virgin Queen o Paths of Glory) me parecen divertidísimos, pese (o gracias) al factor azaroso que conllevan.

Con mi adquisición del Mage Wars, decidí dar el Salto a los Cartoncitos sin que fuera un Juego de Cartas del estilo Magic o Netrunner, es decir, que hubiera que ir actualizando con bastante periodicidad. Además, yo me lo "auto-acoté" aún más, especializándome hasta la fecha en únicamente 2 Magos muy diferentes: La Hechicera Elfa y su Magia Sagrada (Priestess & Holy School) y el Mago de Fuego y su Magia Arcana y de Fuego (Fire Wizard & Arcane School). Ambos Magos son muy buenos, si bien la Escuela Sagrada se ha quedado algo atrás últimamente (El Nigromante me da unas tundas que pa qué). Podría decir que con la Hechicera me divierto más, mientras que el Wizard es, junto al Warlock y la Forcemaster, probablemente la terna de Magos más poderosa del Juego.*

*Eso no quita que en uno de los últmos Torneos Brutos (en USA) haya ganado un Beastmaster (Señor de las Bestias) con su Escuela Naturaleza y hordas de Halcones y Lobos para agobiar a los Magos rivales. Ya se sabe, alguien da una vuelta al "órden establecido" y se cepilla a sus sorprendidos rivales.

El juego está muy bien porque tú te haces tu Grimorio o Libro de Hechizos, con una limitación de 120 puntos para gastar en Equipo (anillos, armas, armaduras...), Criaturas (bichos tuyos que se dedican a romper las Edificaciones / Forjas / Cristales de Maná, etc. del Mago rival o combatir los bichos rivales), Conjurations (Templos o Portales que sacan Criaturas por tí) y/o Hechizos de Ataque o Protección (que se dividen en 2 categorías; Enchantments e Incantations).

En cada ronda de juego, ambos Magos sacan 2 Cartas de su Grimorio, las que quieran, por lo que el Factor Azar pasa a ser mucho más Táctico (tratar de averiguar qué te va a sacar él, contrarrestar sus Hechizos de Ataque / Maldiciones, Invocar una Criatura para que combata a su Familiar, etc.) El poder poner dichas Cartas en Juego o no, dependerá de tener el Maná suficiente para ello, y hay cartas que te "roban maná", por lo que las sorpresas son constantes. Además, cuando hay "ataques directos -espadazos, bolas de fuego o mordiscos de tus Criaturas por ej- se tienen que tirar dados, por lo que el Factor Azar está presente -lo puedes minimizar o maximizar a tu gusto, tipo las tiradas del Twilight Struggle- pero por lo general, el que hace buenas rondas, suele estar por delante en el número de Heridas infligidas. Al final, el Mago que llegue a su tope de Daño (30-34 ptos) caerá derrotado.

En cuanto a cuánto de "cerrado" es, Mage Wars (2012), empezó como una Caja Básica que te traía 4 Magos muy majos y diferentes entre sí: Beastmaster, Wizard, Priestess y Warlock. Además, había un porrón de cartas y 2 "Fundas de Fotos" que es tu Libro de Hechizos.

Hasta la fecha, ha sacado 4 ampliaciones "grandes", que vienen a ser nuevos Magos y Cartas de Hechizos, Equipo, Criaturas, y Conjurations.

- Conquest of Kumanjaro (2013) - Priest o versión masculina de la Priestess vs Arquera o versión femenina del Beastmaster
- Forcemaster vs. Warlord (2013) - 2 Magos nuevos & Cartas para todas las Escuelas: 1 tipa buena al Cuerpo a Cuerpo y 1 Caudillo Orc
- Druid vs. Necromancer (2013) - 2 Magos nuevos & Cartas para todas las Escuelas: 1 tipa que regenera mucho y el típico levantador de zombis
- Forjed in Fire (2014) - Warlock Adramelech o versión femenina del Warlok vs Warlord o versión Enano del Caudillo Orco.

Así que como puedes ver, tampoco es que se haya tenido que volver loca la gente comprando Expansiones. Acaso yo he ido consiguiendo más Cartas útiles para el Beastmaster, por si me aburriera de los 2 Magos que hoy día juego. Hay variedad (las versiones masc o femeninas de los Magos obviamente cambian el estilo de juego) sin tampoco llegar a saturar. Además, al final hay montones de Cartas que son "Must Have" en tu Grimorio, por lo que con unas cuantas partidas pasa lo de casi siempre: con sólo ver el dibujito ya sabes con qué maldad te ha salido tu colega rival.

Para este año, está prevista la salida de otra ampliación:
- Paladin vs. Siren (2015) - 2 Magos nuevos & Cartas para todas las Escuelas. Un Humano especializado en Escuela Sagrada (y se cree que también tendrá conocimientos limitados de Magia de Batalla) vs una Sirena que domina la Escuela Agua y vaya ud a saber qué más.

Y ya. Que menudo ladrillo me ha quedado.  :o
Espero al menos que algunas de tus dudas hayan quedado resueltas.

Yo lo tengo, junto al Eclipse y el Twilight Struggle en mi "Top 3" de Boardgames. Por algo será.  ;)