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Mensajes - Speedro

#1351
Curiosidades / Re: Tactics a $10,199.60
04 de Julio de 2008, 08:45:18
Vaya, tenia que ser troll and toad ...   ;D  ;D
Se les suele ir un poco la pinza con los precios, pero...  ¿Que se habran tomado esta vez?
#1352
Wargames / Re: CONFLICT OF HEROES
03 de Julio de 2008, 23:42:44
Los counters vienen clipeados...  ;D  ;D  La verdad es que los componentes van teniendo mejor pinta de lo que pense en un principio, ya veremos el reglamento cuando sea publico...  ;)
#1353
Videojuegos / Re: SPACE HULK
03 de Julio de 2008, 20:25:01
Cita de: kabutor en 03 de Julio de 2008, 20:20:20
De hecho hay un Space Hulk oficial de la epoca del msdos, que era en tiempo real, con posibilidad de hacer pausas para dar ordenes, durante un tiempo limitado y que no permitia usarlo cada dos por tres, y que veias en primera persona a todos los marines.

Bueno, eso al principio de las fases, al final veias interferencias en todas las pantallas menos una o dos :D  ;D

Uno de los mejores juegos de acción de todos los tiempos. Reflejaba la agilidad sobrehumana de los genestealers como ningun otro... mientras el juego corria en tiempo real ibas acumulando tiempo de pausa (tiempo de mando), pero en tiempo real no podias coordinar una defensa, si te asaltaban y no tenias tiempo de mando estabas frito... un juego frenetico, saltando de posicion en posicion dando ordenes en el menor tiempo posible, disparando a cualquier sombra, la leche
#1354
Videojuegos / Re: SPACE HULK
03 de Julio de 2008, 20:10:31
Cita de: Akeold en 03 de Julio de 2008, 19:45:40
Buenas,
Iba a descargarlo pero el Mcafee se disparado como un poseido avisándome de que el archivo descarga software publicitario, por lo que...no se si os ha pasado también....

El enlace da problemas, bajatelo de underdogs. Recuerda, underdogs solo acepta una descarga simultanea y es muy estricto, si vas a bajar mas cosas del site como el manual bajalas de una en una...

http://www.the-underdogs.info/game.php?id=4949

o de aqui

http://files.filefront.com/SpaceHulk+SP+109+binzip/;7175441;/fileinfo.html
#1355
¿1,2,3 pollito ingles?  ;)
#1357
Videojuegos / Re: SPACE HULK
27 de Junio de 2008, 11:31:21
Cita de: Akeold en 27 de Junio de 2008, 10:47:27
Funciona por turnos (como debería y me gustaría que así fuera) o es en tiempo real?

Es tal cual el de mesa, tres campañas completas: la campaña del basico y las dos expansiones de caja.  Eso si, aunque graficamente es mucho mas humilde me quedo sin dudar con la SpacehulkSP , al menos hasta que salga la 1.1 y corrija el fire and move que es algo basico basico y no funciona.

Si no la conoces bajate la SP, y mirate los atajos de tecklado en la ayuda, que hay un par de cosas que vienen solo en la ayuda como la eleccion entre claws/lanzallamas/cañon de asalto antes de las misiones.

Ojo, de las expansiones solo toma los mapas, el contenido de reglamento extra como emboscadas, multinivel y ese tipo de cosas no se utiliza.
#1358
Cita de: D0NK1J0T3 en 27 de Junio de 2008, 01:03:46
Tu calla  :P,  que a tí te han ganado siempre, cogiendo en el primer turno privilegio doble.

Con mas razón todavia...  ;D  ;D
#1359
No existe esa estrategia ganadora, no he visto ganar a nadie de la misma forma y solo gana quien mejor se adapta. De verdad, no se donde veis esa descompensación, yo no la veo por ningun lado.
Solo hay un hecho que si esta mas que comprobado, quien se descuelga excesivamente en la iniciativa no gana, no tiene por que quedar demasiado mal pero no gana.
¿Por que retrasar algo que no es clave para la victoria? Ya puestos que no se puedan comprar banqueros en los primeros turnos, que dan mucho dinero o monjes en los ultimos turnos, que permiten robar la iniciativa en los vitales ultimos momentos, y desde luego Geishas, que son un privilegio simple pero gratis y llegan a dar hasta 14 puntos.
No tengo nada contra las homerules, alla cada uno con sus gustos y sus variantes, pero desde luego la mecanica no pide ningun tipo de cambio.
Y eso si, no espereis encontrar ese equilibrio carmico que buscais con un cambio, esto es un juego de adaptación, si cambias cualquier parametro lo unico que va a ocurrir es que todo el mundo se adaptara a esa nueva situación...  y seguiran ganando los mismos, los que mejor se adapten...  ;D  ;D
#1360
Cita de: gixmo en 25 de Junio de 2008, 18:55:09
tambien discrepo de eso... hoy estoy discrepante...

es cierto que sino vas bien en la iniciativa lo llevas muy jodido, pero te puedes arreglar algo no yendo muy lejos..

que coño, tienes que ir bien, no es necesario ir el primero, pero si estar entre los primeros para elegir acciones, sino te pueden hundir

No he dicho en ningun momento ir el primero  ??? He dicho primar la iniciativa, es decir, invertir en ir delante, evitar en la medida de lo posible acciones (como las geishas a go-go o los maestros)  que te dejen muy atras. Los que ganan siempre van bien de iniciativa, es lo que decia...  ;)
#1361
Cita de: Ricardo en 25 de Junio de 2008, 20:57:03
Vamos a ver. El privilegio doble es una fuente de puntos de victoria que nadie debería despreciar porque efectivamente suele dejar a quien lo coge los primeros turnos en una buena posición al final de la partida. Por supuesto si vas a ir a por él, mejor hacerlo cuanto antes (digamos, dentro de los primeros tres turnos). Pero vamos, que haciendo, por ejemplo, un palacio y metiendo una Geisha se obtienen también dos puntos más por turno. La ventaja del privilegio doble es que no ocupa espacio en los palacios y no hay que alimentarlo; la desventaja es que te deja pelao de dinero el turno que lo coges, con lo que tienes que asegurarte de quedar primero en la iniciativa para el siguente turno y elegir el dinero (con recaudador, claro) para cubrirte las espaldas.

Conclusión:

¿Se puede ganar sin él? Sí
¿Se ganan más partidas con él que sin él? Sí
¿Es sensato el despreciarlo? No.
¿Gana siempre el que lo coge el primer turno? Absolutamente no. Yo he ganado cogiéndolo el tercer turno :P.

Tu ganas siempre...  :P  :P  Y siempre por unos pocos puntos, no se como lo haces, pero un dia te pillare....  ::)  ;D  ;D
#1362
A mi no me parece una estrategia ganadora en absoluto...  y lo de liarte a reclutar geishas...  me gustaria ver cuantas casas tienes y como pasas las primeras calamidades con una casa llena de geishas y un privilegio doble como todo armamento...  con esa estrategia no acabaras ultimo pero desde luego no es una estrategia ganadora, al contrario, es la forma de quedar tercero o como mucho segundo si hilas muy muy fino...  pero francamente dudo que quedes siquiera segundo.

En cuanto a lo de cuando el rio suena, niego la mayor, a la gente le da por cambiar juegos sin haberlos ni probado...  que se modifique un juego facil de modificar con homerules no significa nada  ;D  Rafatools, te recomiendo que antes de liarte a modificar el juego  juegues unas cuantas partidas tal cual, igual descubres que esta muchisimo mas equilibrado de lo que pareces creer y que cosas como el correcto balance entre inversion en iniciativa y en otras cosas, pero primando la iniciativa, es lo que da la victoria siempre.  Siempre gana quien mejor gestiona la iniciativa, no falla    ;)
#1363
Wargames / Re: CONFLICT OF HEROES
22 de Junio de 2008, 22:42:24
 ;D Hablaba en general, no de este en concreto. Normalmente prefiero simbolos a siluetas o graficos vistosos...  pero vamos, como de todo  ;D
#1364
Wargames / Re: CONFLICT OF HEROES
22 de Junio de 2008, 20:03:08
Cita de: angel3233 en 22 de Junio de 2008, 19:54:29
soy el unico al que si le gustan los counters  ???

No, creo que al autor tambien le gustan...  ;D

Ahora en serio, tampoco estan tan mal, al fin y al cabo lo unico que importa es que la informacion sea claramente visible incluso despues de varias horas sin que los ojos te hagan cosas raras...  el resto es anecdotico. Yo me quedo con los simbolos otan de toda la vida pero vamos, por comodidad y descanso para la vista.  ;)
#1365
Sesiones de juego / Re: DOOM - primera partida
16 de Junio de 2008, 22:14:01
Cita de: laquenseña en 16 de Junio de 2008, 22:00:34
En primer lugar quiero dar las gracias a Keroak por tratarnos tan bien (aunque siempre lo hace). Por cierto, recuerdos a Willy; a Junjo porque para ser la primera vez que hacía de malo fue un malo malísimo jajaja y a elqueaprende ( :-* :-*).

Que sepais que ya no quedan caballeros y solo porque me parecia a la prima del de la matanza de Texas (encima era la cabo roja) me trataron muy mal.

En primer lugar yo no debería estar ahí porque le cambié el turno a Jimmy (una putadilla jeje porque luego nos lo encontramos dos veces agonizando jeje) y luego por abrir una puerta me culparon de haber muerto ¡pero si en eso consistía el juego!.

Pero cuando me dejaron sola en aquella habitación rodeada de arañas y un monstruo de cuatro casillas ¡cuatro casillas! y escucho detrás de la puerta: "alaaaaa que nosotros nos vamos a jugar al Roma, que tú puedes con ellos...!"..fue...traumático...... eso y los perros babosos (en la vida real también tengo perrofobia jeje) Ni que lo hubieran hecho a propósito... :'( :'(.

No sé si nos compraremos el juego o no pero de lo que estoy segura es que el 90% del disfrute es gracias a los amigos con los que jugamos a si que muchas gracias.

PD Lo puede decir cualquiera de los tres pero fuí la que más maté y les salvé un puñado de veces. Es verdad eh?  ::)

¿No te apellidaras vazquez por un casual y esta no sera tu foto... ?



Es que estaba con el Selur limpiando sangre de los pasillos y me he encontrado un movil dentro de un perro... tambien habia algunos dedos y enseres personales...  describelos y te los mando, ya sabes, paquete azul...  ;D  ;D  ;D