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Mensajes - Pedrote

#1351
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
22 de Marzo de 2016, 11:29:11
García, y todos los apellidos acabdos en -ez, son de origen navarro, no vasco.
#1352
El metacrilato es tu amigo.

Láminas de plástico transparentes, ya sea duras (con efecto levitación), o finas y enrollables (pero normalmente menos duraderas), es lo que se ha usado desde que existen este tipo de tableros.
#1353

Zona de Patrulla: Islas Británicas
Buques Hundidos:
Mercante Grande: El Oso, 7300 (T7-LF-01)
Daños, en meses: 1 (incluye +1 por puesta a punto)
Promociona el mando:
no
Promociona la tripulación: no
Promociona experto: no
Informe de la misión:
07/09 Partimos de Kiel con rumbo a las Islas, tras algunas dificultades técnicas que no auguran grandes cosas
10/09 En cuanto avistamos tierra nos encontramos un carguero ciñendo a la costa, en solitario. Antes de que se acerque a Kent, decidimos atacar de día. Se confirma como el carguero El Oso, de bandera argentina, 7.300t estimadas.
- Dos andadas de artillería lo dejan visiblemente tocado
- Lanzamos dos torpedos, el primero alcanza su depósito de combustible y se hunde en pocos minutos
19/09 Tras varios días sin detectar ningún objetivo, nos disponemos a volver a puerto en medio de una intensa niebla. Estamos a punto de ser arrollados por un destructor en patrulla, que nos hace señales. Al parecer nos ha confundido con un pesquero, gracias a la niebla. Salimos de la zona indemnes y sin novedad, ¿será un buen augurio para el futuro? (Evento aleatorio: Hals und Beinbruch)
23/09 Vuelta a Kiel sin novedad.
#1354
Cita de: YourEvilTwin en 21 de Marzo de 2016, 13:30:16
Cita de: Pedrote en 21 de Marzo de 2016, 13:07:24
¿No hay popularización ninguna? Un nicho que aumenta del 0,25% al 0,5% aumenta la demanda por 2, y eso es lo que cuenta. Si el mercado ya sobrevivía con el 0,25%, va a usar esa demanda duplicada para intentar obtener mejores márgenes, sin duda.
Y cuando la demanda se multiplique por 30 y no por 2, y se puedan producir economías de escala decentes, y los consumidores empiecen a ser sensibles al precio, entonces y solo entonces será un mercado maduro y bajarán los precios. Pero hasta entonces esto es un mercado emergente, y a los consumidores de este tipo de mercados les importa tres pepinos el precio, salvo para escribir hilos como este.

Pedrote, ¿cómo explicas los precios de mercados con una demanda mucho mayor como EEUU y Alemania? Los productores deberían haber aprovechado y cobrar 100â,¬ como mínimo, ¿no?

En el caso alemán, la oferta es mucho mayor que en España, y lo compensa. Un Spiel des jahres vende más de 100.000 ejemplares, frente a las tiradas de menos de 2.000 ejemplares que hacemos aquí. En USA, revisa tus fuentes: los precios de los euros son al menos como en España, porque la demanda es comparable, no mucho más alta.
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Cita de: Pedrote en 21 de Marzo de 2016, 13:07:24
Revisa tus fuentes: en el mercado de los juegos de mesa el precio lo fija, principalmente, el formato de la caja. Los costes solo se tiene en cuenta si no consigues un precio aceptable, es decir, solo afectan para encarecer. Nadie te vende un juego de caja tipo Agrícola a menos de 40â,¬ independientemente de lo que metan dentro.

Puerto Rico está en Masqueoca por 36.99 y Caylus por 34 en ¿Jugamos Una? Asumo que con "Como Agricola" te refieres a juegos sin mucho embellecimiento y con cajas de dimensiones similares.

¿Hablamos de PVP básico o reducido por ser tienda online? Justamente el PVP en ambos casos es de unos 40â,¬, como decía arriba...
#1355
Wargames / Re:Wargames ¿Mayor simulación o libertad?
21 de Marzo de 2016, 13:28:42
Más simulación no implica menor libertad. Creo que lo que quieres enfrentar es historicidad frente a libertad: que la narrativa sea más cercana a la historia tal como ocurrió, en lugar de dar un amplio rango de posibilidades y que el modelo de simulación tras tu reglamento aguante sin romperse (lo que es complicado)

Desde mi punto de vista, depende de muchos factores. Me gusta que la narrativa histórica se mantenga (dentro de unos límites), pero que haya suficiente variabilidad para hacerlo interesante como juego. La Historia nos da una solución única para cada conflicto (aunque luego esta solución única sea analizada desde muchos puntos de vista distintos), pero eso no quiere decir que con las circunstancias adecuadas no hubiera podido ser otra distinta. Por lo menos, debería contemplar aquellas otras posibilidades que los protagonistas originales tuvieron en cuenta, aunque luego no llevaran a cabo.
#1356
Cita de: YourEvilTwin en 21 de Marzo de 2016, 12:53:01
Cita de: Pedrote en 21 de Marzo de 2016, 11:20:08
Un par de apuntes de teoría económica:

- Tiradas más grandes implica costes menores, lo que suele implicar márgenes mayores, no obligatoriamente precios más bajos. En este mercado el precio no lo marca el coste, salvo para hacer que algunos productos no salgan.
No implica obligatoriamente precios más bajos, pero sí es una condición necesaria para ello. Decir que os precios son independientes del coste una vez se ha decidido lanzar el producto no tiene mucha lógica, si algo me cuesta 100 lo voy a vender más caro que si me cuesta 20, entre otras cosas porque en el primer caso nunca voy a vender a 101.

Revisa tus fuentes: en el mercado de los juegos de mesa el precio lo fija, principalmente, el formato de la caja. Los costes solo se tiene en cuenta si no consigues un precio aceptable, es decir, solo afectan para encarecer. Nadie te vende un juego de caja tipo Agrícola a menos de 40â,¬ independientemente de lo que metan dentro.
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Cita de: Pedrote en 21 de Marzo de 2016, 11:20:08
- Mayor demanda, mayores precios. Mayor oferta, menores precios. La popularización aumenta o disminuye el precio en función de lo que aumente o disminuya la relación entre oferta y demanda. A día de hoy, diría que aumenta la demanda más que la oferta, pero es sólo una sensación. Si así fuera, la popularización justifica el aumento de precio.
El problema es que no hay popularización ninguna. Pasar de que un 0,25% de la población juegue a lago más que el parchis a que juegue un 0,5% es un cambio importante, pero no lo suficiente para dejar de ser un nicho. Hasta que no vendan el Twilight Struggle en El Corte Ingles, los que jugamos a juegos de mesa seguimos siendo unos frikis, y las compañías pueden seguir cargando lo que les venga en gana por poner miniaturas de zombies en la caja.

¿No hay popularización ninguna? Un nicho que aumenta del 0,25% al 0,5% aumenta la demanda por 2, y eso es lo que cuenta. Si el mercado ya sobrevivía con el 0,25%, va a usar esa demanda duplicada para intentar obtener mejores márgenes, sin duda.
#1357
Cita de: YourEvilTwin en 21 de Marzo de 2016, 08:25:25
Cita de: zeios en 21 de Marzo de 2016, 00:24:24
Lo cual puede traer cosas positivas, ya que esto implica que llega a mas público, las tiradas sean mas grandes, hay mas jugones y mas diversidad. Pero la parte negativa viene dada precisamente por las consecuencias de esto : las empresas ven el negocio aumentando sus precios

Tiradas más grandes y mayor mercado potencial implica menores precios, no mayores. No digo que los juegos no hayan subido de precio, pero achacar el ascenso de los precios a la popularización del hobby va en contra de toda la teoría económica.

Un par de apuntes de teoría económica:

- Tiradas más grandes implica costes menores, lo que suele implicar márgenes mayores, no obligatoriamente precios más bajos. En este mercado el precio no lo marca el coste, salvo para hacer que algunos productos no salgan.

- Mayor demanda, mayores precios. Mayor oferta, menores precios. La popularización aumenta o disminuye el precio en función de lo que aumente o disminuya la relación entre oferta y demanda. A día de hoy, diría que aumenta la demanda más que la oferta, pero es sólo una sensación. Si así fuera, la popularización justifica el aumento de precio.
#1358
Joder, nada más empezar el programa y ya tengo un libro más en mi interminable lista de deseos de Amazon... Decidle a Rubén a ver si se marca una versión en Kindle, que el papel está caro y pesa en el equipaje de los nómadas europeos como yo :)

Sin haber empezado apenas con la sección, muy clara e importante la aclaración, la economía es probablemente uno de los temas que más ampliamente se puede tratar, desde puntos de vista muy distintos.

Os sigo escuchando.
#1359
El tamaño 85 no lo entiende la BSK, ¿ponemos 16pt?
#1360
Cita de: amatde en 20 de Marzo de 2016, 00:37:25
Ole ole ole....

y ahora me pregunto yo,.. estando apuntado al P500 del Conquest of Paradise desde hace... no se, tres años... ¿cómo va esto ahora? porque cuando me intenten cargar la tarjeta que di estará más que caducada ya.. 

En cualquier caso buenas noticias...

saludos

Puedes entrar a tu cuenta y cambiarla, o esperar a que les falle y te pidan ellos que la cambies.
#1362
Me has cambiado el distintivo a U-39... No me importa, pero el U-39 fue el primer submarino hundido en la guerra, tras tirar un par de torpedos fallidos al Ark Royal :)
#1363
Wargames / Re:Más jefes que indios
18 de Marzo de 2016, 06:47:06
Cita de: Gordom en 18 de Marzo de 2016, 00:41:54
Cita de: Pedrote en 17 de Marzo de 2016, 09:05:26
Legion Wargames tiene una serie (al menos en previsión) Sacaron hace poco Adobe Wall
¿Lo has jugado? No indica la bgg duración...

No, debe ser de lo poco de su catálogo que no me llama :) Échale 2 o 3 horas, no parece muy complicado.
#1364
Venga, vamos allá. Apuntame un VIIB con distintivo U-36



P.D.: Ya sé que la medalla es de la 1ª GM :)
#1365
Wargames / Re:Más jefes que indios
17 de Marzo de 2016, 09:05:26
Legion Wargames tiene una serie (al menos en previsión) Sacaron hace poco Adobe Wall