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Mensajes - Stuka

#1351
 :o :o Un dejà vu de Matrix
Elque, estamos muertos :D
#1352
Dudas de Reglas / Re: White Star Rising (Nations at War)
24 de Febrero de 2012, 15:42:13
De todas formas ese punto no queda realmente claro y no se menciona ni en las reglas ni en las FAQ. Y si te gusta usarla como regla opcional seria factible si los jugadores están de acuerdo. Yo antes haría algún testeo para ver si altera mucho la dinámica del juego.
#1353
Cita de: Sr. Cabeza en 23 de Febrero de 2012, 23:00:35
El juego que buscas tiene nombre y apellidos: Warlords of Europe.



+1000

Ideal para 4 jugadores.
Creo que no es comparable con Smallworld ni Caballeros Guerreros.
#1354
Dudas de Reglas / Re: White Star Rising (Nations at War)
24 de Febrero de 2012, 14:54:01
A mandar :D

El movimiento es voluntario, así como el combate a distancia y casi todo lo demás (en un asalto hay que combatir por h...).

Tu pregunta tiene lógica pero aqui entra en juego el orden en que se van robando de la taza las fichas de formación.

Las reglas dicen que cuando se roba una ficha de Formación, se DEBE activar dicha formación, asi que si no utillizas algunas unidades de esa formación, finaliza el impulso de la formación y tendrás que colocar un marcador "Ops Complete" encima de cada unidad de la formación (la hayas usado o no).

#1355
Edge ni siquiera ha sacado Drangonspire (que por cierto todos esperabamos que lo hiciera y nos han dejado con un palmo de narices). El manual de este nuevo TS Advance contiene 40 páginas, lo cual indica que posee muchas más reglas que su antecesor, aunque bien es cierto que contiene muchos ejemplos de juego, ilustraciones y la forma de hacerlo compatible con el TS antiguo. Tal como yo lo veo y tras un breve vistazo a las reglas creo que no me compraré este juego, y mucho menos si no se traduce a nuestro idioma. Otro gallo cantaría si yo no tuviera el TS de Edge con sus 2 expansiones.
#1356
Gracias por la info.
#1357
Cita de: menesteo en 21 de Febrero de 2012, 21:44:21
¿Si no recuerdo mal este lo iba a editar gmt o mmp y hubo algun problema?

Es cierto. Se dejó ver por los P500 de GMT una temporada y luego desapareció. Al final ha encontrado casa en Worthington, cosa que no es buena porque comparando la calidad entre ambas editoras GMT está un escalón (o dos) por encima.
#1358
Cita de: menesteo en 21 de Febrero de 2012, 21:09:25
¿al final te gusta la serie no retreat?

No lo he jugado pero pude ver una demo y me pareció un buen juego. No conozco la versión de VPG pero ya hablaban bien de ella, y si esta versión lo ha mejorado pues aún mejor. Sin embargo me llama más la atención el teatro del norte de África, así que le seguiré la pista a éste (sobre todo por el mini-juego que trae sobre Creta).
#1359
Traducciones en proceso / Re: White Star Rising
21 de Febrero de 2012, 20:53:26
Lo está.
Te mando MP.
#1360
Reseñas escritas / Re: MISSION: RED PLANET
21 de Febrero de 2012, 20:49:38
El tablero solo tiene los nombres de las zonas de Marte y la casilla LIS Memorial (ande van los astronautas muertos), al igual que los marcadores de destino. Aparte del manual en inglés las cartas tienen texto, pero bastante escueto, o sea que se puede decir que es casi independiente del idioma, (sobre todo una vez aprendidas las acciones de cada carta de personaje).
#1361
Ya está en mi punto de mira.
#1362
Worthintong está a punto de sacar el Blood & Sand, entra en su web, sería otra opción interesante.
#1363
Dudas de Reglas / El Símbolo Arcano (Dudas)
19 de Febrero de 2012, 19:03:50
Cuando un jugador fracasa al intentar resolver una carta de aventura debe quedarse en dicha carta hasta su siguiente turno. Pero ¿qué se hace con el marcador de un Investigador cuando tiene éxito?
#1364
Algún juego de bloques por ejemplo ese Command & Colors que comentan o cualquiera de Columbia Games, algún deckbuilding (tb te lo han dicho ya), algún wargame histórico puro y duro (no tiene porque ser uno complicado, como Conflict of Heroes, Marea de Acero, etc. o alguno napoleónico como Napoleon's War o Waterloo). Algunos de los que tienes no los conozco así que no sé si tienes alguno de Subastas. Saludos.
#1365
Cita de: borat en 17 de Febrero de 2012, 13:34:51
Pues hombre, wargames en los que los bandos estén muy equlibrados los tienes a cascoporro.

Hay infinidad de escenarios en sistemas tácticos en los que ninguno de los bandos tiene una clara superioridad de partida. Y en operacionales de batallas o campañas igualadas ocurre tres cuartos de lo mismo.

Incluso a nivel estratégico hay muchos juegos en los que ambos bandos tienen condiciones bastante parejas o que se van equilibrando mucho según avanza la partida.

+1