Entonces sí, es lo que buscas, es decir, no es un juego de esperar que te toque una carta para ganar ni de que las cartas te den toda la suerte. Tienes diferentes símbolos en las cartas, a veces varios en una misma carta, para mover, atacar (más o menos fuerte), defenderte, lanzar red o disparar flecha. El dragon puede moverse andando, atacar con dientes, lanzar fuego o salir volando. Tendrás varias o todas las opciones en la mano, y como algunas cartas tienen varias, tendrás que elegir si uno u otro. Puede que en un turno te quedes sin escudos, claro, entonces mejor ese turno te desplazas y te colocas de tal forma que no te ataque el dragón, o que le cueste más hacerlo, o puede que tengas muchas cartas de toñas, pues te tiras a por él, pero no se va a dar el caso de estar desesperadamente esperando que te llegue una carta.
En cuanto al inserto... no sé si has visto el del Race for the Galaxy. Bueno, espera, le hago un par de fotos con el móvil y lo ves:

No hacen falta tropecientas bolsas, con un par lo tienes todo de lo más recogido. Fíjate lo que ocupan los componentes en relación a la caja, Casi podría decirse que si hubieran doblado el tablero una vez más, te entraría en una caja tipo la del Jungle Speed/Time's Up y aún sobraría hueco.
En cuanto al inserto... no sé si has visto el del Race for the Galaxy. Bueno, espera, le hago un par de fotos con el móvil y lo ves:

No hacen falta tropecientas bolsas, con un par lo tienes todo de lo más recogido. Fíjate lo que ocupan los componentes en relación a la caja, Casi podría decirse que si hubieran doblado el tablero una vez más, te entraría en una caja tipo la del Jungle Speed/Time's Up y aún sobraría hueco.
