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Mensajes - iñaky

#1366
Cita de: Finalboss en 06 de Agosto de 2013, 13:26:21
No lo hagas, es un juegazo y merece la mejor edición posible.

Pero eso es presuponer que la primera edición es "mala". Yo no lo veo así, la verdad. Esas cajas petri...  ::)

Cita de: Finalboss en 06 de Agosto de 2013, 13:26:21
mira que es difícil el jodio.

Eso sí que no cambia.  ;D
#1367
A veces me pregunto si es posible jugar una partida sin ningún error (aunque sea mínimo).
#1368
Cita de: ader en 05 de Agosto de 2013, 08:02:47
Sin ninguna duda, NO. Todas las expansiones que salen o van a salir son incompatibles con la edición anterior.  ::)

Eso será si quieres ser "carne de expansión".  ;)

Yo tengo "Pandemic" y "On the brink" y los compré a menos precio. Ni me lo pensé.
#1369
Aun pudiendo decirte "torpe", preferimos decirte "gracias".  ;)

#1370
A mí no me resulta familiar el link de descarga que has puesto. Lo de "app..."???. Normalmente, una vez subido el archivo hay que obtener el link de descarga que suele ser algo tipo "www.box.es/....numeros y letras".
Yo tampoco he podido descargarlo.
Esperamos.
;)
#1371
Yo creo que Guerra del Anillo es uno de los mejores juegos que existen. Ahí lo dejo.
En mi caso está más que amortizado (económica y lúdicamente hablando). Si te gusta la aventura en general, la temática del Señor de los Anillos en particular y quieres un juego amplio, serio y muy jugable... GdA es el juego.
Es cierto que es para dos jugadores. Si me apuras, incluso tres. Yo ya lo he jugado varias veces a este número (siempre para aprovechar que alguien quería aprender a jugar) y la cosa ha ido muy bien.
Es cierto que, las primeras partidas â€"y alguna gloriosa de ésas que merecen escribirse en los anales de la posteridadâ€", se harán largas (4/5 horas como mucho. No más) pero NUNCA aburridas ni soporíferas. En cuanto le tengas el rollo cogido, las partidas son de algo más de 3 horas. Más que bien para pasar una tarde e, incluso, jugar una noche empezando temprano y poder irte a la cama a una hora razonable.

Runewars, me consta, que también es un muy buen juego. Yo no me he decidido a comprarlo nunca (a pesar de sus muchas virtudes, algunas parecidas a las que podría destacar de GdA) porque exige un mayor número de jugadores y porque estos deben saber jugar para poder sacarle el "rendimiento" al juego. Ante esta situación (tener un grupo estable y adecuado de jugadores que se manejen con soltura en el Runewars), yo que ya no puedo asistir con regularidad a las kdds de mi grupo habitual de juego, pensé que sería un error comprarme un juego para no jugarlo.

En cambio, GdA lo juego mucho. ¿Porqué? Pues porque tengo a un "pringao"  ;D  ya adiestrado a jugar y que nos resulta muy cómodo vernos, por ejemplo, un viernes noche o sábado noche at home (una vez que tenemos a los hijos durmiendo). Es decir, que aunque parezca sorprendente, me cuesta relativamente poco sacarlo a mesa.
Este verano â€"con otros jugadoresâ€", valga como ejemplo, ya llevo tres partidas en el mes de julio.

Pues esto es lo que yo puedo decir.
#1372
Silver City es un juego que va muy bien en solitario... y a 4... y a 2... y a 3...  ;D
La verdad, es que es un juego que escala muy bien y, con la cantidad de escenarios que están saliendo.
#1373
Pues ¡¡Mira que he creído que me había leído bien todas las cartas!! Ya no hay duda. Entonces es tal y como se decía aquí. Que torpe que he sido en no fijarme en esa carta.
Gracias.
#1374
Ante esa situación de "superviviente insolidario" (que también existe en las pelis de zombies) lo que pueden hacer el resto de jugadores es... ¡¡Matarlo!! Al fin y al cabo todos queremos sobrevivir. ¿No mueren los malotes traicioneros casi siempre en las pelis?
Digo esto, porque el otro día pasó así en una partida que jugaban mis hijos con unos amigos. Yo no estaba jugando pero escuchaba los comentarios... ¡Qué risas que me pegué "escuchando la película"!
;)
#1375
Dudas de Reglas / Turfmaster (Dudas)
07 de Julio de 2013, 10:21:44
¿Qué ocurre cuando, aun por terminar una carrera, los jugadores se quedan sin cartas â€"o no pueden usar para mover caballos las que tienen por lo que hay que jugarlas sin mover-? Entiendo que sólo se juega, hasta terminar la carrera, con rondas de dados, ¿No?.
#1376
Reseñas escritas / Re: Police Precinct (Reseña)
25 de Junio de 2013, 12:59:03
Cita de: LeBastard en 24 de Junio de 2013, 22:11:05
El ilustrador es el mismo, George Patsouras  ;D

:P :-[ Se nota que me dedico a esto de la ilustración... ¡Qué ojo tengo!
#1377
Reseñas escritas / Re: Huida de Silver City (reseña)
25 de Junio de 2013, 12:55:17
Cita de: Deril en 25 de Junio de 2013, 12:15:41
Buenas,

¿Se sabe si van a sacar las figuras de los personajes y zombies?


Sí. Los propios amigos de PEkÁ lo han dicho por aquí. Nos esperan figuras de plástico (para dar más tema) y alguna sorpresa y/o mejora más.
¡¡Un 10 a PekÁ!!
#1378
Reseñas escritas / Re: Police Precinct (Reseña)
24 de Junio de 2013, 21:46:28
Se trae un aire a Flash Point, ¿verdad?
#1379
Mis votos:

K2 o Flash Point por igual. Elige según te tire más el tema. En el caso de FP te tendrás que imprimir en castellano las cartas de roles de bomberos así como la secuencia de turno. Lo demás, todo independiente del idioma.

Huida de Silver City. Te despreocupas de la maquetación del LNOE (también un juegazo).

;)
#1380
Cita de: Wkr en 21 de Junio de 2013, 12:34:06
Las reglas no las explican en ninguno.

Más que nada porque son 200 páginas.
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/resources/rules/MagicCompRules_20130429.pdf
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=magic/rules

El reglamento básico (lo mínimo) lo tienes aquí: http://media.wizards.com/images/magic/resources/rules/SP_MTGM13_Rulebook.pdf

Pero entonces ¿Es factible aprender a jugar a Magic? Lo digo porque yo había pensada varias veces en comprarles a mis hijos para empezar... y como tenga que explicarles yo cómo se juega (que me está costando el copón aprender Netrunner)... van apañaos.