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Mensajes - edugon

#1366
13... y no creo que evolucione mucho considerando que dudo comprarme más de un par de juegos al año. Me harté de tener un montón de buenos juegos en mi ludoteca que apenas disfruto. Así que, menos variedad y más profundidad.
#1367
Yo eso hago en Arcadia Quest y funciona muy bien. Tambien he usado las minis de descent para crear monstruos adicionales para el descent... y funciona muy bien.

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#1368
De jugón a jugón / Re:Mi hijo me pide el monopoly
18 de Mayo de 2017, 14:34:33
El monoply deal que es la version de cartas del monopoly mola mucho.

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#1369
Dudas de Reglas / Re:Clash of Cultures (Dudas)
14 de Mayo de 2017, 13:00:24
Si tengo un tipo de gobierno, por ejemplo Teocracia y decido cambiar a otro gobierno, por ejemplo democracia, pago un desarrollo y en vez de meter un cubito más, cojo los cubitos que tenga en Teocracia y los paso a Democracia. Si no tengo los 4 cubitos (p.ej. solo tengo 2) muevo esos dos cubitos a los avances de democracia. Aqui viene mi pregunta:

1) Tengo que poner siempre un cubito en el primer avance del gobierno? (creo que el primero de democracia es sufragio -no tengo la version española-)
2) Tengo que tener el avance del desarrollo situado superiormente en el tablero que normalmente daría acceso a ese gobierno si lo comprase directamente? (si no estoy mal sería filosofía)
#1370
Iniciación / Re:Juegos para finde con NO JUGONES
12 de Mayo de 2017, 00:53:35
¿Y como te fue el fin de semana?... o paso lo típico que los juegos al final ni salieron de tu bolsa >:(
#1371
Iniciación / Re:Ciudadelas SI o NO
12 de Mayo de 2017, 00:52:10
Lo compré hace poco. Habré jugado unas 4 partidas a 3 jugadores. La verdad no me arrepiento en absoluto. Además a 3 jugadores las partidas no se hacen muy largas (30-40 min). Por lo que cuesta y ocupa, no hay excesivos argumentos en contra (salvo que te hayas autoimpuesto que tu ludoteca no puede tener más de 10 juegos  ;D )
#1372
Personalmente me gusta también mucho el Marco Polo.
Otro que no me llamaba la atención pero me regalaron es el roll for the galaxy. Y la verdad es que me gusta mucho. Entretenido y con toneladas de daditos...
#1373
Variantes / Re:Arcadia Quest Battle Royale
10 de Mayo de 2017, 01:09:21
Cita de: SwimG en 09 de Mayo de 2017, 22:50:47
Pero me alegro, creo que este juego tiene muchisimo potencial en cuando a Fanmade.
Saludos.
... curiosamente muy poco explotado. Siendo un juego bastante vendido y jugado llama la atención los pocos escenarios caseros existentes, si se compara con otros juegos como zombicide o descent.
#1374
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
03 de Mayo de 2017, 13:28:40
ah, claro. Tiene lógica. Por cierto que tan frecuente es que se agote el mazo militar? Solo he jigado 3 partidas a 3 jugadores y nunca hemoa estado cerca de ello.

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#1375
Dudas de Reglas / Re:Through the Ages (Dudas)
03 de Mayo de 2017, 04:21:54
Una duda:
¿Para qué sirve el mazo de eventos pasados? En el juego no hay ningún área para poner las cartas civiles desechadas u obsoletas. Tampoco para las cartas militares desechadas. ¿Que sentido tiene tener un mazo para los eventos pasados? (no es que sea un drama  ;D, pero quisiera saber si hay algún motivo para mantener un mazo de eventos pasados).
#1376
¿Pero que juego es? :o
#1377
Que interesante. Iba a pillarmelo en e-book, pero veo que no es recomendable. Estaba pensando en comprarselo a mi hijo de 11 años (empezaría por el primero "heroes de acero"). Le gusta el tema fantasía medieval, zelda, etc... Pero como no le gusta mucho leer, espero que este libro le motive más. ¿Cuando dice que es para adultos quiere decir que el contenido no es apto para menores o simplemente que no es "infantil"?
#1378
Cita de: Karinsky en 20 de Febrero de 2016, 11:20:35
Sí, la variante para dos de "dilema del prisionero" es una propuesta "no oficial" del creador del juego.
Básicamente consiste en que ambos jugadores empiezan con un objetivo personal "normal" y otro de "traición". Luego, según transcurre la partida, deciden cual llevar a cabo en función de como les vaya.
Al final, si se cumple el objetivo de la colonia y:
- los dos jugadores cumplen su objetivo normal. Ganan los dos.
- un jugador cumple su objetivo normal pero el otro jugador no. Gana el primero.
- ningún jugador cumple su objetivo. Ambos pierden.
Hasta ahí todo como si fuera una partida de 3 o más (no una de 2, cooperativa sin objetivos personales) peeeero, y aquí entra la chicha de la variante, si el objetivo de la colonia no se cumple y:
- un jugador cumple su objetivo de traición. Gana la partida.
- los dos jugadores cumplen sus objetivos de traición. AMBOS PIERDEN.

... pero le falla algo a esta variante del prisionero. Aclaro que nunca he jugado a DoW y no me se las reglas, pero por lo que pones siempre compensa obtener el objetivo de traición: Estoy seguro de evitar que yo pierda y el otro gane. En la vida real, evidentemente tendría sentido (porque una vez que yo he muerto, es magra consolocación que el otro haya muerto también). Pero en un juego (y más a dos), si perdemos los dos no escuece tanto como si yo pierdo y el otro gana. >:(
#1379
Talleres / Re:Buscando un nombre
29 de Abril de 2017, 16:49:35
Votado. Mucha suerte con esta aventura!!

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#1380
Je, je... He caído igual que tú. Ya me lo compré, pero como vivo fuera de España me tocará esperar a Junio que mi Madre viene para acá de visita.