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Mensajes - JVidal

#1366
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
30 de Octubre de 2021, 11:27:17
Como he puesto más arriba, me acabo de meter otro Spirit Island en solitario, esta vez con un bicho de la expansión Jagged Earth "La memoria de eras pasadas", me ahorro de que va el juego que os lo acabo de contar en el anterior post

Solo leer el tablero supe que la estrategia pasa por coger poderes mayores al no tener que deshacerte de carta y conseguir fichas de elementos para poner defensa en territorios, pues al lío, la mayoría de poderes son rápidos por lo que pude poner defensas fácilmente y mover Dahans acabando con los primeros invasores, ya en el segundo turno pille mi primer poder mayor, con él pude comenzar a hacer daños, meter dificultades a exploradores y hasta eliminar la plaga inicial, los eventos me otorgaron una plaga extra sobre la carta que finalmente no hizo falta usar, en cada turno usaba mis poderes innatos para poner fichas de runas en las casillas recolectándolos continuamente, esto me permitía defender territorios y usar champiñones al estilo espíritu del trueno, avanzaba muy rápido en presencia y pronto llegaron más poderes mayores, otro evento pudo fastidiarme mucho pero lo solventé olvidando 2 cartas de mi mano, suerte que este personaje no tiene problemas en eso, con otro quizá me hubiera costado una plaga, en el mazo no salían los bosques estando un poblado ahí toda la partida, cuando al fin me puse con él con todos los otros tipos de terreno limpios, sobretodo por fichas que impidieron explorar en las zonas de montaña, me sale otro evento que lo hace atacar y cedo mi única plaga, impidiendo poder jugar allí mismo la carta que me daba la victoria, necesito un par de turnos más generando la energía suficiente para lanzar varios poderes mayores y reduzco el último poblado a cenizas ganando en fase 2

Espíritu muy curioso, emplea fichas de elemento al estilo gestión de recursos en los euros, me ha gustado bastante, ya me molan los que proporcionan defensa, pues este que va a por cartas tochas de poder mayor es la leche, aunque quizá no sea tan poderoso como otros. Tras 3 partidas, puedo decir que el azar de los eventos es relevante, puedes ponderarlo eligiendo entre opciones pero a veces te la juegas a forzar la suerte, aportan la chispa suficiente para no poder calcularlo todo y mola mucho, para nada me parecen decisivos en una partida, al final sigue dependiendo de ti. Este juego cada día me gusta más


#1367
Sin haber jugado al Furia de Dracula (quizá lo estreno esta noche), veo al Dead of Winter la misma dificultad que Sombras sobre Londres, no tenéis porque tenerle miedo
#1368
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
30 de Octubre de 2021, 08:24:34
Ayer, después de cenar, partida 25 al Spirit Island, esta vez con el otro espíritu de la expansión Branch & Claw, el Guardian de las tierras prohibidas

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror pudiendo aprovechar diversos elementos como a los aborígenes, animales o posibles enfermedades que surjan por la isla. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, además veremos un evento cada turno que puede cambiar nuestros planes, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

Inicio complicado, los poderes de este personaje son lentos, ayudan a prevenir la aparición de invasores, cuando ya están en mesa hacen daño demasiado rápido, intenté esparcir tokens para que en un futuro no viniera más gente mientras creaba un lugar sagrado que movía los Dahan donde me interesaba, no llegué a tiempo de hacer nada contra los 2 humedales que me iban a poner plaga pero una carta de evento, por suerte, me movió un poblado evitando una de ellas, gracias, de nuevo, a otro evento pude debilitar la ciudad y con las poderosas cartas limpiar la zona de costa más poblada, había muchas fichas sobre el tablero, alguna enfermedad que finalmente no se utilizó y sobretodo mis dificultades para explorar que evitaban la aparición de enemigos, con otra carta poderosa pude limpiar los humedales de invasores e incluso de la plaga, ya solo quedaban un par de pueblos y algún tío en un arenal cuando pasamos a fase de miedo 2, tenía todo preparado y otro evento forzó a separarse en varias regiones, con la ayuda de unos animales que estaban en una casilla desde el inicio y mis poderes innatos quedaron solo un par de poblados en mi bosque sagrado, las siguientes cartas se encargaron de ellos fácilmente alcanzando la victoria

Muy curioso el funcionamiento, te quiebras los sesos intentando evitar las primeras plagas pero luego tus esfuerzos se ven recompensados, sin darte cuenta el tablero esta vacío y no sabes como, solo quedan los invasores iniciales, con la gran cantidad de energía que ganas al sacar un par de presencias en la fila de arriba y la gran calidad de las cartas de base haciendo mucho daño y quitando plagas que tuviste que ceder, hacen que la efectividad este garantizada. Me esta encantando, creo que voy ya a jugar otra...


#1369
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
30 de Octubre de 2021, 00:10:25
Las runas son independientes del poder de las cartas, en la fase de ejecutar poderes rápidos puedes activar la habilidad innata de pasar una carta lenta a rápida por cada pluma morada, entonces, eliges cualquier carta jugada, no importa que runa tenga
#1370
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
29 de Octubre de 2021, 21:55:14
Podéis decir lo que queréis, yo ya tengo mi preorder hecho
#1371
Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones
28 de Octubre de 2021, 14:50:00
Cita de: JVidal en 29 de Julio de 2021, 16:08:22
Cita de: erizoalbino en 18 de Mayo de 2021, 20:43:26
Doce más y te la damos.

Cita de: JVidal en 26 de Abril de 2021, 14:50:07
Cita de: JVidal en 18 de Enero de 2021, 18:16:13
Como recientemente he llegado a los 1000 mensajes, voy a ver si consigo una distinción...

En mis crónicas hay suficientes pruebas para varias, pero por ahora me voy a pedir la de Eurogamer, pongo unos cuantos ejemplos:

- Rising Sun (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2160117#msg2160117)
- Bonfire (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2158423#msg2158423)
- Kanban Ev (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2156385#msg2156385)
- Santa Maria (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2153053#msg2153053)
- Teotihuacan (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2148768#msg2148768)
- Kingsburg (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2146460#msg2146460)
- Newton (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2146460#msg2146460)
- Paladines del Reino del Oeste (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2139243#msg2139243)
- Brass Birmingham (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2129260#msg2129260)
- Crystal Palace (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2125936#msg2125936)
- Barrage (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2120632#msg2120632)
- Heaven Y Ale (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2119225#msg2119225)

Añado otra docena de euros que he jugado:

- Stone Age (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2161424#msg2161424)
- Brass Lancashire (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2161619#msg2161619)
- Arquitectos del Reino del Oeste (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2163278#msg2163278)
- City of Iron (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2164450#msg2164450)
- Paladines del Reino del Oeste (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2166376#msg2166376)
- Brass Lancashire (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2167426#msg2167426)
- Alquimistas (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2168510#msg2168510)
- Paladines del Reino del Oeste (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2168662#msg2168662)
- Maracaibo (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2169584#msg2169584)
- Dwellings of Eldervale (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2172958#msg2172958)
- Castillos de Borgoña (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2174809#msg2174809)
- La Isla de los Gatos (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2174809#msg2174809)

Marchando nueva hornada, como hay alguna online he metido una extra

- Concordia (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2177092#msg2177092)
- Dwellings of Eldervale (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2177987#msg2177987)
- Lewis & Clark (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2178957#msg2178957)
- Tigris & Eufrates (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2183165#msg2183165)
- Paris: Nuevo Eden (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2183187#msg2183187)
- Colonos del Norte (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2183643#msg2183643)
- Steam (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2183918#msg2183918)
- The Gallerist (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2185106#msg2185106)
- Maracaibo (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2185520#msg2185520)
- Alta Tensión (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2185730#msg2185730)
- Nippon (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2186143#msg2186143)
- ZhanGuo (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2187267#msg2187267)
- Beyond the Sun (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2187625#msg2187625)


Llego a los 50 euros, todos documentados con sus partidas

- Everdell (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2188367#msg2188367)
- Trickerion (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2189055#msg2189055)
- Barrage (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2189647#msg2189647)
- Teotihuacan (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2192100#msg2192100)
- Steam (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2192979#msg2192979)
- Calico (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2192979#msg2192979)
- Tigris & Eufrates (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2192979#msg2192979)
- Trickerion (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2193287#msg2193287)
- Kanban (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2194866#msg2194866)
- Barrage (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2196498#msg2196498)
- Aventureros al Tren (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2197635#msg2197635)
- It's a Wonderfull World (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2197635#msg2197635)
- Aventureros al Tren (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2198590#msg2198590)
#1372
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
28 de Octubre de 2021, 13:19:07
Hace un rato jugué a Spirit Island, ayer me llegaron las nuevas expansiones, he metido todo el material, por supuesto he probado un nuevo espíritu, he empezado por "Colmillos afilados tras las hojas" ya que indica dificultad moderada para mi partida numero 24

Somos espíritus en una isla conviviendo con las tribus Dahan, cuando llegan invasores que construyen sus pueblos y ciudades provocando daños en la isla y nuestra desaparición, tenemos que putearlos para que se piren de terror pudiendo aprovechar diversos elementos como a los aborígenes, animales o posibles enfermedades que surjan por la isla. Cada ronda crecerán nuestra presencia en el mapa y generaremos energía para jugar cartas de poderes para combatirlos y provocar miedo, algunos rápidos antes de que actúen ellos y otros lentos que afectarán después, por parte de los invasores exploraran, construirán y explotaran los recursos provocando plagas muy malas, además veremos un evento cada turno que puede cambiar nuestros planes, estas son las fases del juego, hay que destacar la mecánica de cartas, cuando las juguemos irán al descarte y tendremos que recuperarlas con la opción de crecimiento expresa para volverlas a la mano

En uno de los nuevos mapas me he situado con tokens de animales salvajes, este espíritu los emplea para sus objetivos, en el setup ya vi que exploraban en las montañas, donde parten con una ciudad, y situé estratégicamente mi presencia para poder usar habilidades innatas de las bestias y exterminar exploradores rápido, la verdad es que busqué las runas toda la partida para abusar de los animales más que de las cartas con fantásticos resultados, la única carta que me resultó imprescindible su efecto es la que atrae una ficha y evita que construyan, solo en el 3 turno vi amenaza de plaga pero sacrificando una presencia pude usar la habilidad de los animales para cargarme la ciudad inicial de la costa, a partir de ahí fue coser y cantar, justo de energía porque genero muy poca, las cartas que robé también consumían una miseria y todas tenían runas para explotar las fieras, cada turno sacaba una presencia que me otorgaba un símbolo permanente, junto con las cartas de evento, que tenía que meditar muy bien como resolverlas para poder solventarlas sin que me perjudicaran demasiado en la primera parte, pero usando la segunda en mi beneficio porque casi siempre salían acciones de bestias, me permitieron dejar la isla limpia en solo 4 turnos, ganando, por primera vez, en la fase 1

Este espíritu es espectacular, los animales seguramente sean más efectivos que los Dahan, con la primera habilidad innata (que es realmente sencilla de conseguir), puedes moverlos y hacer daño, reuniendo un puñado de fichas apenas nada se te puede resistir, veo este personaje realmente poderoso, en la tablilla dice que pierde fuelle a partida avanzada, habrá que seguir explorando sus posibilidades, como comento siempre, autentico juegazo, entre mis favoritos


#1373
Dudas de Reglas / Re:WAR CHEST (dudas)
27 de Octubre de 2021, 22:19:01
el ataque tiene que ser en la dirección que mueve, eso es, en linea recta
#1374
¿Qué os parece...? / Re:Spirit Island, ¿qué os parece?
25 de Octubre de 2021, 17:09:03
Quien quiera comentar erratas de expansiones puede abrir su correspondiente hilo, más que nada por llevar un orden y cuando alguien las busque pueda encontrarlas
#1375
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
25 de Octubre de 2021, 15:57:26
Ayer me pase de nuevo por la tienda El Cayado del Mago en El Vendrell, una mesa se puso con el Western Legends, por cuadrar horarios con gente que venía un poco más tarde decidimos jugar cositas cortas. Un chico tenía preparado El Símbolo Arcano, nos sentamos 3, primera partida para 2 de nosotros

Ambientado en Lovecraft, colaboramos para completar aventuras que nos aportan símbolos arcanos para derrotar al malo. Elegimos que carta intentamos completar, podemos usar cartas de ayudas, y tiramos dados, nos quedamos con los resultados que nos interesen pudiendo volver a tirar los restantes a costa de perder uno, si completamos los símbolos requeridos ganamos la recompensa, sino perdemos vida y/o cordura, en caso de morar el personaje perdemos todo lo conseguido y cogemos otro, si el malo llega a ser invocado antes de pararlo perdemos todos

El dueño escogió a Chtulu como jefe final, salían cartas y tirábamos dados para que salieran los símbolos hasta que lo conseguíamos o ya no podíamos tirar más, cuando tuvimos alguna carta o ficha de ventaja la usamos, de vez en cuando salia alguna ficha de monstruo que debiamos eliminar antes de poder hacer una aventura, todo el rato así hasta que con las recompensas de cumplir aventuras conseguimos los 13 símbolos para ganar, por el camino murió mi personaje y pille otro, apenas nada más relevante

No me ha gustado nada, simplemente tiras los dados a ver si sale cual oca, sin decisiones y hasta largo, había oido de este juego con cierta fama, para mi es un suspenso



Llegaron el par que faltaban y se propuso Aventureros al Tren a 5, cogí el negro como la semana pasada para mi partida numero 7 desde que las apunto, para un par era la segunda partida, el resto tienen experiencia

Juego clásico de hacer rutas con trenes, robas cartas de colores, las sueltas de golpe para poner vagones en rutas dependiendo de cantidad y color, ganas puntos y completas contratos de unir ciudades por USA, quien haga más al terminarse los vagones de algún jugador gana

Me salieron rutas largas por todo el norte y oeste, la gente se suele pelear por el centro y el este, así que planteé rutas largas y previsiblemente sin competencia. Mientras ellos ponían algunos vagones sueltos reservando hueco en la zona concurrida yo acumulaba cartas y más cartas buscando los colores necesarios para mis rutas directas, se que se pegaron bastante pero no estaba muy al caso, sobretodo vigilaba los colores que andaban robando por si alguno de los míos corría peligro, completé todo sin que nadie se opusiera pero con algo de miedo porque el amarillo y el verde tenían sus manos a rebosar, al ver que quedaban bastantes fichas me la jugué con nuevos objetivos, ninguno me cuadraba bien pero escogí el que me pareció más factible y también daba bastantes puntos, lo completé con cautela compitiendo con el azul por una linea e impidiendo que ganase su objetivo mayor, el amarillo estaba a punto de cerrar y me dediqué a putear un poco al verde cuando tuve oportunidad. Resultado: Azul 34, verde 77, roja 99, yo 101 y amarillo 109

Muy buen juego, quizá no lo sufrí tanto como la semana anterior por buscar asegurar con menos interacción, de todas maneras se disfruta siempre



Una jugadora sacó cartas, el Fuji Flush, seguimos 5 con 3 novatos al volante

Juego de bazas típico con la particularidad de que se repone la carta gastada menos quien gana la mano, además si juegas numero más bajo después del alto se queda en mesa y si hay números iguales suman pudiendo ganar varios, se juegan rondas hasta ganar el que queda sin cartas

Al ser rápido jugamos 3 partidas, son muchas rondas, simplemente tiraba el más bajo de mi mano para quitarme broza con la esperanza de robar números grandes cuando me la pudiera llevar. Un par de curiosidades, una vez me robé el 16 y el 19 (van del 2 al 20), siendo penúltimo juego 16 y la restante me gana con 18, a la siguiente juego 19 y vuelve a responder con 20 ganando la partida  :o en otra ya me veía ganador con solo 19 y 20 en mano (sí, robé como Dios), meto 19 y los 2 siguientes meten 11 sumando 22 y pa mi casa... solo resumir que gané una, otra la de mi izquierda con la jugada mencionada otra el de enfrente mío

Este tipo de juegos en general me gustan pero he jugado a tantos que no me sorprenden, no es malo pero me causan indiferencia, si se saca se juega pero prefiero otro tipo de cosas más estratégicas, como apenas queda nada sobre la mesa al termina no hice foto

Faltaba poco para que algunos se fueran y sabía que uno llevaba el Cubirds, así que lo propuse, mi segunda partida, primera para 2 más

Juego de cartas donde tienes que conseguir grupos de pájaros iguales para quedarte uno como trofeo, hay una rejilla sobre la mesa y debes descartarte de todos las cartas que tengas del mismo tipo a un lateral coincidiendo con otro pájaro de la fila para llevarte a la mano todo lo que este en medio, también existe la posibilidad de poner una carta cualquiera para robar 2 del mazo, quien consiga 7 aves distintas o 3 de 2 tipos diferentes gana

De primera tenía un flamenco, pude ir consiguiendo algunos pájaros más poco a poco hasta no se cuando que me hice con una fila patos para tener una pareja en mi haber, el de mi izquierda solo tenía 2 tipos pero con varias unidades y el de enfrente recolectaba distintas especies a buena velocidad, el resto no parecían amenaza por el momento, entonces uno se quedó sin cartas y tuvimos que descartar y volver a robar, tuve la oportunidad de pillar 3 flamencos tras algún movimiento para completar el primer trio, con un pajaro más la partida era mía, ellos lo sabían y me intentaban quitar los patos del tablero, en una jugada donde nada de la mesa mi interesaba deje un pájaro para robar 2 y justamente salieron 2 patos, solo obteniendo otro tenía la victoria, pronto apareció uno y el de mi derecha no se lo llevó, por lo que pude cogerlo y triunfar

El juego es divertido, ofrece muchas posibilidades y los jugadores deben mirar que hacer de acuerdo a sus planes, también esta chulo tener los progresos a la vista para que no gane otro. La regla que debes dejar todos los de la mano es la clave, quitar muchas es una oferta para el que viene detrás, hay que sopesar varias cosas, muy buen juego



Los de la otra mesa terminaron y muchos se tuvieron que ir, nos quedamos 5 con poco rato para cerrar, uno sacó Roll to the Top, su segunda partida, los 4 restantes nos estrenamos

Juego de tirar dado y pintar el resultado en una pizarra individual, los números hacen formas de edificios y la condición es que hay que poner el número encima igual o más grande que el de abajo. En cada turno uno tira los dados de 4, 6, 8, 12 y 20 caras más otro que hace quitar, poner o cambiar dados, entonces puedes escribir todos los dados que salen o la suma de varios, quien llegué a completar el tablero hasta la cima será el ganador

La cuadrilla tenía forma de pirámide, creo que cogí números demasiado grandes al principio y terminé con muchas casillas por completar, no me fijé mucho del resto, solo se que los 2 de mi izquierda terminaron muy rápido y a la vez. Le dimos la vuelta y repetimos escribiendo en un rascacielos, había tan buen rollo que hasta nos enseñamos como rellenar algunas partes jeje el de mi derecha estuvo cerca pero volvimos al mismo final, ganaron al mismo tiempo los 2 de mi izquierda. Como no hay 2 sin 3, el dueño nos entrego la base de pirámide invertida, el inicio fue curioso, salieron números relativamente altos para poner en la base, pero los bicampeones los pusieron en un lateral, tras varias tiradas con el mismo resultado los 3 nos convencimos de seguir su camino, en este momento ya nos llevaban ventaja, al estar invertido es menos limitante el numero de las puntas, a partir de ahí seguí hacia arriba a buen ritmo, casi les alcancé cuando, por fin, solo 1, el de mi izquierda inmediata, consiguió completar el panel

No me van demasiado los roll&write, es decir, los que se han puesto de moda hacen un par de años de tirar dados y escribir, pero debo confesar que lo pase bien, propondría otro tipo de cosas para una tarde jugona pero esta entretenido, darle de vez en cuando se agradece


#1376
Dudas de Reglas / Re:Spirit Island (Dudas)
25 de Octubre de 2021, 08:07:55
Se resuelven de abajo a arriba, es decir, primero la primera que ganaste
#1377
Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)
24 de Octubre de 2021, 10:48:03
Cita de: JVidal en 23 de Octubre de 2021, 12:09:52
Estoy repasando reglas y me surge una duda. Las cartas del palo económico (la espiga de grano naranja) te protegen de la recaudación tanta monedas como rango (estrellas), la duda es, protegen x monedas de tu reserva, por lo que nadie te las podrá quitar, o bien protegen de x monedas de impuestos que juegue otro jugador en un turno?

Me respondo la duda por si alguien también se lo pregunta, cada estrella protege una moneda de tu reserva, por lo que no importa cuantas veces quieran cobrar, tantas monedas como estrellas amarillas tengas estarán protegidas. Extraído de la BGG https://boardgamegeek.com/thread/2234086/tax-shelter
#1378
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
24 de Octubre de 2021, 07:58:35
Sabado tarde, la cuadrilla se conecta para jugar online, le metemos 3 partidillas al Diamantes por BGA para pasar al Nanty Narking en Tabletopia, mi 2 partida (4 si contamos también el Mundodisco, que es el mismo juego con distinto arte) con el azul, los otros se estrenaban

Reimplementación del clásico Mundodisco pero con ambientación de Sherlock Holmes por temas de licencias. Nos reparten un rol oculto que indica nuestra condición de victoria, si la cumplimos al empezar el turno hemos ganado. Tenemos una mano de cartas y en cada turno solo podemos jugar una, reponemos hasta 5 y siguiente, en cada carta nos indica una serie de instrucciones que debemos seguir, pueden ser poner agente en una zona que ya tengamos o adyacente añadiendo un marcador de problemas si ya hay de otro color, quitar esos problemas, matar otro agente si hay problemas, construir edificio donde tengamos agente si no hay problemas, ganar dinero, tirar otra carta, resolver un texto con indicaciones o sacar una carta de evento habitualmente muy loca

Me tocó el rol de un Lord, hay 3 en el juego y su objetivo es tener mayoría entre agentes y edificios en 4 casillas. Al principio no hay peligro de nada y vas a intentar descubrir el objetivo de ellos, el morado hace algún edificio barato mientras el verde acumula dinero, yo intento expandirme por la zona izquierda sin que se preocupen mucho porque se están enzarzando en peleitas por el otro lado, el amarillo se hace un caserón y me doy cuenta que intenta obtener mayorías solidas, creo que tiene el mismo objetivo que yo, el verde lanza un evento que destruye la casa del amarillo al no tener efectivo y se hace un edificio que le da pasta por turno, intuyo que va a pasta y lo hago saber al resto, voy a seguir vigilándole porque a veces las cosas no son lo que aparentan, hago putaditas varias a verde y amarillo para que sigan confrontados y no vean mi expansión, cuando ya lo tengo preparado el morado mete su agente negándome la victoria sorpresa, ni idea de su objetivo, casitas de morado y verde, esta última para recaudar más pasta y ya pienso en serio que va a eso, sigo trabajando el tablero cuando verde se equivoca anunciando que lo tiene al final se su turno, nos desvela que tiene un lord y en realidad quiere mayorías, le insisto a morado que lo detenga pero pasa de mi y me vuelve a fastidiar la victoria poniendo un agente donde me duele, yo sí voy a intentar pararle, desato un evento que me hace lanzar un dado para poner vagabundos, curiosamente caen en mis casillas jodiendome las mayorías y poniendo problemas, como sigue ganando lo meto un agente arruinando sus planes, cuando pasa turno el amarillo destapa victoria, 8 marcadores de problemas, 3 de ellos recién puestos por mi evento

Me lo he pasado muy bien, no me suele gustar el azar pero este juego es otra historia, aquí lo que existe es caos, cada jugador modifica todo y cuando te toca la situación es completamente distinta, tienes que comer oreja y pasar desapercibido con tus cosas para clavar el puñal por la espalda cuando menos se lo esperen, los eventos son completamente devastadores, apenas controlas nada, simplemente pasan cosas locas durante toda la partida y tu función es intentar influenciar para que te favorezcan, me recuerda en sensaciones a juegos como The King is Dead o Pax Pamir, un juegazo


#1379
¿Qué os parece...? / Re:Rising Sun, ¿qué os parece?
23 de Octubre de 2021, 21:53:47
Dudo mucho que reimpriman, han estado todas en tiendas demasiado tiempo y rebajadas
#1380
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
23 de Octubre de 2021, 16:28:49
Esta mañana me levante pronto y me apeteció un Pax Pamir, lo jugué en solitario contra el bot, mi 3 partida

Fui ruso toda la partida, el bicho sacó muchos tribus y espías y tenía también más patriotas que yo, no paré de buscar superarle en fichas cuando la inestabilidad desató el primer chequeo y se puso por delante, a partir de ahí pude usar mis cartas de combate para eliminar tropas afganas y conseguir la dominancia puntuando gracias a 2 ofrendas, reseteo y ahora eran los ingleses los que me tocaban los huevos, con bastante superioridad económica construí muchas tropas hasta alcanzar la dominancia y compré el chequeo final

Como es un solitario no me ha apetecido escribir mucho, el bot en un juego de comer oreja pues no llega a ser rival, le falta picardía de ir a morder, el juego increíble, uno de los mejores que he jugado, por mecanicas y por sensaciones cuando lo he sacado con gente, lo tengo que repetir pronto como debe jugarse