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Mensajes - Lapu

#1366
Videoreseña de Paul Grogan

Muy interesante. Parece sincera y en absoluto untada en billetes. No tiene problemas en atizar a lo que considera mejorable.

Lo de los componentes está ahí y Paul apunta a replazos por parte de Cranio. Mucha fe tiene... Veremos. Ruedas y gotas mal. En cuanto al grosor del cartón, no pone objecciones. Algún tema gráfico menor también lo indica como mejorable. Los tres tamaños de hormigonera y excavadora también son un asunto chapucero o poco comprensible, según él. El reglamento tampoco le ha entusiasmado al 100% porque hay cosas que no vienen explicadas en absoluto... sobre todo en lo relativo al solitario y algunos poderes especiales de ayudantes.

En cuanto a su experiencia de juego tras 5 partidas a 2,3 y 4 jugadores: El juego le gusta mucho, sobre todo la interacción en el mapa y el mecanismo de las ruedas. El dinero escasea, hay toma de decisiones dura, puteo y tendencia al AP. La parte negativa, dice, es que no está muy seguro del equilibro entre estrategias. El jugador que se dedica a hacer energía desde bien pronto, queda último. El jugador que suda de generar energía y construye un montón de estructuras para petarlo en late game, suele dar paliza. En su última partida ganó él haciendo energia todas las rondas, pero con una puntuación final inferior a la del ganador de las partidas anteriores que pasó de generar energía pronto.

Personalmente, creo que, 5 partidas donde siempre tienes novatos en la mesa (parece su caso), no son el mejor espectro para comparar. La puntuación final y estrategias a seguir dependen mucho de la experiencia de los jugadores, de cómo salgan los diques neutrales, de qué puntuaciones extra haya a lo largo de la partida, del bonus final, de la combinación entre país y ayudante, etc... Ahora bien, tengo a Grogan como un meticuloso analista de juegos, con gustos similares a los míos, y sus preocupaciones suelen estar bien fundamentadas.

Espero que el juego sí esté equilibrado, porque quitando calidades, ruedas, materiales y tal, al final la experiencia de juego y la paridad de caminos válidos hacia la victoria es lo que define a un gran título.

"Miedo, tengo miedo... miedo de quererte"
Rocío Jurado -1969-
#1367
Cita de: Ariochk en 26 de Julio de 2019, 01:56:30


https://www.facebook.com/boardnbon/videos/2307917975988341/

Si no fuera un alma cándida, vendería barrage.
Yo es que tengo unas ganas desproporcionadas de jugarlo. No estaba tan hypeado desde hace siglos. Si lo vendiera ya no podría satisfacer mi ansia, con lo cual intuyo que seré creativo con los componentes hasta que envíen los replazos, allá para 2021...  :'(
#1368
Cita de: tylerdurden8 en 26 de Julio de 2019, 00:47:24
Cita de: Lapu en 24 de Julio de 2019, 15:21:02
El barco ha llegado hace unas pocas horas a Rotterdam. A ver cuánto tardan en descargar, hacer inventario, distribuir y todo el pito marinero.

Ya?? Decían que para el 31  ;D genial!
Calla calla, que me he enterado que Rotterdam no es final de trayecto. Se para ahí a descargar movidas y luego tira a Hamburgo, donde llega Barrage. Igual lo del 31 es cierto.
#1369
Cajón de sastre / Re:Niños, sí, pero ¿cuándo?
25 de Julio de 2019, 21:21:27
Cita de: Shina en 25 de Julio de 2019, 19:27:47
Lo que si tengo muy claro es que  cuanto más seguidos mejor, siempre que el presupuesto lo permita!
Esto mismo dice mi mujer. Sus razones me han convencido y además he desarrollado las mías que todavía me convencen más. Habrá que ponerse al lío.
#1370
Cita de: Kanino en 25 de Julio de 2019, 19:30:36
Cita de: Lapu en 25 de Julio de 2019, 15:45:03
Lo primero darte las gracias, juno29, porque tu análisis es de gran ayuda. Muy bueno. Me he quedado con el resumen de que elegir entre 1889 y Chesa es elegir entre la mediocridad y la incertidumbre. Entre algo que no está mal pero es mejorable y algo que pinta bien pero no se sabe a ciencia cierta.
Si me hubieras contado ésto cuando estaba el KS del Chesa igual habría forzado la maquinaria y habría apostado por él apretando el culo un poco.

No nos pasemos de frenada.
Permíteme la licencia... que así yo me entiendo.
Fíjate que la siguiente frase que no has marcado en negro lo matiza un poco más para que la frenada no parezca tan pasada.
#1371
Ya están leídas.

Parece una mezcla de sus típicos juegos rollo Mythotopia sobre un mapa smallworldiano donde actúas en función de un robo de losetas como puede ser el actual War Chest. Sacas y mueves unidades de diferentes tipos con el propósito de tomar posición en el mapa, de eliminar construcciones enemigas y construir las tuyas propias para conseguir puntos de victoria. Cierto saborcillo al Barony también desprende. Además veo que la partida acaba cuando se cicla la bolsa un número determinado de veces por cada jugador, no cuando se alcanza un objetivo concreto. Esto parece que confirma el problemilla que tenía Mythotopia...

Lo interesante también reside en que las fichas que robas se pueden usar para ser desplegadas como unidad en el mapa o como puntos de operaciones para construir, saquear, etc. De esta manera igual has de prescindir de sacar un poderoso dragón para poder constuir más poblados... o prescindir de construir para asegurarte la presencia del dragón en tu siguiente batalla en las cordilleras. Remarcable la asimetría de razas y las reglas especiales y bonus de cada tipo de unidad.

Muy interesante.
#1372
Cajón de sastre / Re:Niños, sí, pero ¿cuándo?
25 de Julio de 2019, 16:28:12
Me veo muy reflejado en todas tus reflexiones, dibujante. Gracias por compartirlo.

En nuestro caso, puesto que mi mujer actualmente no trabaja, tiramos de un solo sueldo más ahorros del pasado para pagar alquiler y gastos. En parte no trabaja porque no tenemos familiares cerca y también se hace cargo ella de la parte abuelos/niñera. Por suerte no somos gente de despilfarrar ni hacer vacaciones caras, así que ahí estamos poniendo en la hucha un poquito cada mes y permitiéndonos algún juego cada equis tiempo. Cuando la enana crezca y genere más gastos o cuando tengamos el segundo churumbel, habrá que reestructurar el concepto.

La afición la mantengo poniendo unas 4 horitas fijas cada finde para quedar con otros jugadores y echar algo. Además, recientemente he descubierto Tabletop Simulator para jugar entre semana cuando el terremoto duerme. Por algo más de 7 pavos ya me ha dado un Paladines, un Arquitectos, un Tigris&Eúfrates, un Hansa Teutónica, un Pret-a-Porter, un A Study in Emerald y dos War Chest en un mes. Mejor compra de los últimos tiempos.
#1373
Cita de: Kveld en 25 de Julio de 2019, 13:12:26
bueno...si quieres "problema" entre comillas...  ;) en el 89 el melón esta catao, en el CHE hasta que no salga el juego dificil.
No entré en el Chesa por dos razones. La primera por esto que comenta Kveld y la segunda porque no me convenía gastar más dinero en aquel momento teniendo un Steam Over Holland sin estrenar ni gente especialmente motivada en ayudarme a estrenarlo.

Cita de: juno29 en 25 de Julio de 2019, 13:13:43
Yo me hice el P&P del 1889 y he jugado 7 partidas (una de ellas a dos jugadores), y he entrado en el Kickstarter del Chesapeake (me he leído las reglas).
No he jugado al Chesa, pero las razones que me hicieron entrar en un Kickstarter (es mi primerito wei; cruzo los dedos!) teniendo el 89 fueron estas:
(...)
Lo primero darte las gracias, juno29, porque tu análisis es de gran ayuda. Muy bueno. Me he quedado con el resumen de que elegir entre 1889 y Chesa es elegir entre la mediocridad y la incertidumbre. Entre algo que no está mal pero es mejorable y algo que pinta bien pero no se sabe a ciencia cierta.
Si me hubieras contado ésto cuando estaba el KS del Chesa igual habría forzado la maquinaria y habría apostado por él apretando el culo un poco.
#1374
Voy a darle un vistazo al borrador de las reglas mientras intento no echar mano al bolsillo... sea cual el propósito de mi mano en ese lugar.
#1375
Cita de: Carquinyoli en 25 de Julio de 2019, 08:38:27
Estoy seguro que por sencillos que seamos, todos tenemos algún aspecto en nuestra vida (ropa, electrónica, deporte, arte, decoración, coche, etc.) en el que pagamos "de más" sólo por mejorar estéticamente algo que no aporta (a priori) mejoras prácticas (aunque así lo auto-justifiquemos).
Así es. Concretamente yo suelo hacerlo muy de vez en cuando y con cosas que se han convertido en mis favoritas o les tengo un cariño especial. Con un Kickstarter regulero no lo haría. El único valor que le veo es poder venderlo a posteriori con más facilidad si ves que no te ha cuajado. La gente se pegará por la versión requetegolder y no palmarás excesiva pasta. La versión para pobres te costará más soltarla aunque valga la mitad. Hay de todo en esta vida, incluso mucho jugón más rata que yo que no quiere pagar más de 40â,¬ por un juego. Pero la tendencia va al alza con el tipo de jugón que no tiene reparos en hacer desaparecer su panoja a cambio de componentes tochos, ediciones exclusivas e incunables.

Cita de: Calvo en 25 de Julio de 2019, 09:06:47
Hay que estar muy muerto por dentro para preferir jugar a Cthulhu wars con tokens en lugar de con maxituras. Bueno, o todo lo contrario, ser un genio de la capacidad de abstracción.
Te falta atribuir una cantidad de â,¬â,¬â,¬ al conjunto para poder empezar a valorar si estoy muerto por dentro o no...  ;D

El atractivo más grande de CW, que se ve de manera muy honesta rápidamente, son los maniquíes escala 1:1 que trae. Por las mecánicas no lo han metido al mercado.

Ahora bien...
¿Prefiero tokens de cartón para jugarlo? No, no y no. Las minis lucen más.
¿Pagaría 30â,¬ en vez de 200â,¬ para tenerlo en origami en vez de minis, si me interesara el juego? Por supuestísimo.

De hecho hay una solución intermedia entre el token de cartón y la miniatura: la madera. Un buen meeple personalizado me pone más palote que una mini.

#1376
Dudas de Reglas / Re:Food Chain Magnate (Dudas)
24 de Julio de 2019, 16:27:38
Hasta donde yo sé, estoy bastante seguro de mis respuestas aunque últimamente estoy descubriendo que juego ligeramente mal un par de juegos. Así que me pongo el casco por si está mal lo que te voy a decir. Ahí voy:

Cita de: Skarsnich en 24 de Julio de 2019, 16:13:52
1º ¿Se pueden despedir trabajadores antes de pagarles? ¿Aunque estén en la estructura de tu empresa? Si la respuesta es sí, ¿sería posible por tanto despedir a toda tu plantilla el último turno cuando ya sabes que la partida se va a acabar porque se ha roto la banca por segunda vez durante la hora de la cena?
Sí que se pueden despedir trabajadores antes de pagarles. De hecho los DEBES despedir si no puedes pagarles. En el turno de dar de comer a las casas donde revienta el banco y acaba la partida no se pagan sueldos al final. Obviamente tiene sentido porque, si no, efectivamente, todo el mundo despediría a toda su plantilla para ahorrar gastos.

Cita de: Skarsnich en 24 de Julio de 2019, 16:13:52
2º En las cartas de 300, 200 y 100$ que se eligen al principio de la partida, ¿Qué significan esas especies de slots de CEO que se ven? ¿Tienen algún uso en la partida?
Sí. Cuando se rellena el banco a mitad de partida con los valores de esas cartas sumados hay que ver qué carta de esas ha sido la más jugada, es decir, la que más veces aparece. Los slots de dicha carta son los que cuentan para los CEO de todos los jugadores durante el resto de la partida. En caso de empate cuenta el número más alto de slots de entre las cartas empatadas.

Cita de: Skarsnich en 24 de Julio de 2019, 16:13:52
3º Las campañas de marketing... ¿Se pueden retirar? Es decir, es posible retirar la campaña cuando aún le quedan turnos o cuando tienes el millestone de campañas infinitas?
No. No se puede. Las infinitas son un arma de doble filo en caso de que quieras quitarlas porque no vas a poder. En caso de que no tengas ese milestone deberás programa las campañas a menos turnos del máximo que ofrezcan.
#1377
Cita de: gixmo en 24 de Julio de 2019, 15:48:22
en media hora se ventila el QE (incluida explicacion)
Cuando la caja dice 45 min y el tío Gixmo dice 30 min... intuyo que tardaremos más de 1 hora.

Offtopic: Todavía recuerdo mi última partida al Ground Floor, ahora que lo he comentado. Tardamos 4 horas y pico mientras que tú decías que más de 2 horas era excesivo (con lo cual estoy de acuerdo). Aquel día vino un mastodonte del AP y una chica que estaba ahí como podía estar en otro lado. El sábado cambia la mitad del público... creo que a mejor. Veamos si hacemos esas dos horas. Con no pasar de 3 ya me doy por satisfecho. Será un día crítico para el devenir de mi copia, ya que tras 3 partidas no me acaba de hacer click del todo. Ésta será mi segunda a más de 3 jugadores, que es lo suyo. Así que técnicamente es mi segunda partida en serio.
#1378
El barco ha llegado hace unas pocas horas a Rotterdam. A ver cuánto tardan en descargar, hacer inventario, distribuir y todo el pito marinero.
#1379
Cita de: gixmo en 24 de Julio de 2019, 14:29:16
luego ir pasandome lista, que le voy a cobrar comision a Gavin  ;D ;D

Ya lo hiciste en junio:

Cita de: gixmo en 13 de Junio de 2019, 16:16:34
le voy a pedir comision a Gavin  ;D ;D

Como le pases comisión cada mes lo dejas seco.


PS: Tengo un Ground Floor a 4 programado para el sábado. No creo que nos de tiempo pero mi sueño húmedo es cerrar estrenando el Q.E. y terminar la jornada frotándonos billetes por la cara para hacer un día bien temático.
#1380
Cita de: Kveld en 24 de Julio de 2019, 12:10:41
Cita de: kalamidad21 en 24 de Julio de 2019, 10:40:12
Cita de: Lapu en 23 de Julio de 2019, 18:03:14

Por poner el ejemplo del Dwellings of Eldervale que está ahora en KS:
- 62â,¬ por la versión de todo en cartón. 430 personas.
- 88â,¬ por la versión con minis y recursos de madera. 808 personas.
- 124â,¬ por la versión con el doble de minis, recursos de madera y un cacharro para que las minis lancen sonidos al moverlas. 2138 personas.


Versión de carton 68 euros,... lo que me sorprende es que lo compre alguien

Cuidado con la interpretación de esos datos, como insinua Kalamidad21 ese tipo de Ks son más técnicas de mercadotecnia que otra cosa, a los promotores le interesa que entres en la opción más cara y las otras están penalizadas en precio...
Entiendo por donde vas y tienes razón. Pero no creo que sea el caso de este KS que he usado como ejemplo. La versión legendaria por el DOBLE de precio no aporta apenas más juego, sino únicamente más minis y mejores componentes. De hecho lo de las bases de plástico para montar las minis encima y que hagan "grrrooooaaar" cada vez que mueves el bicho me parece una aberración más digna de salir gratis en una caja de Chocofrostries.