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Mensajes - Pensator

#1366
Maeglor

1- Restoration Angel (me fascina esta carta)
2- Skullclamp (que tendria que ser la 1 sino fuera por mi fascinacion por la anterior, es un abuso)
3- Glen elendra Achmage


Gelete

1- Fact or fiction
2- Kitchen Finks
3- Mana Leak/force of will, muy buenas pero dejando pasar fact or fiction no estaria marcando color
#1367
El pauper no lo tengo pasado. Aqui esta el power sin la actualización de Born of the gods:

http://cubetutor.com/visualspoiler/7318

#1368
Pues que hubo gente que no le gustaba, que queria tener los 5 colores. El tema es que para que sea portatil no se pueden llevar muchas tierras encima.

Asi que tengo pensado probar uno donde cada uno tenga 2 tierras de cada color, 4 expansión terramofica, 2 paseos transgremiales, 1 Coldsteel Heart y 1 lingote de acero oscuro.

y luego 90 cartas donde todas solo tengan 1 mana coloro, el resto incoloro. Salvo las de corte mayor a 4.

Y a ver así gusta a mi grupo :) Aunque en vez de con proxies lo estoy haciendo con las cartas que me sobran. De todas formas ahora mismo estoy liado con cube y el pauper cube, tardaré en acabarlo.
#1369
Además de la negra, en realidad la columna de en medio tambien es monocolor si os fijais bien :P
#1370
Otra opción es sacar, además del Seal of fire, el Goblin Bushwhacker y pueden entrar los 3.

Pero ya me parce que quito "demasiada sorpresa" al rojo. El electrickery con tanta criatura de resistencia 1 era una mini ira de dios, por ejemplo.
#1371
De jugón a jugón / Re:Hablar mal de los juegos
11 de Febrero de 2014, 12:40:56
Venga va, rebajar los animos y no os lleveis esto a lo personal. Es una discursión sobre netetiqueta con puntos de vista diferentes, pero todos sois excelentes personas con capacidad de raciocinio. Mantened la calma va y no os hagais alusiones personales.

Excepto lo de que Gelete sobra a veces, que lo veo correcto  :P ;)

PD: a título personal, en color negro.
#1372
Las versiones pobres de Myr Battlesphere que llegue a tener en mi cube normal (ahora tengo la Myr xD). Son originales y sobretodo la primera funciona de coña con la braids sin necesidad de crystal shards.



#1373
Venga, llevo 2 dias dandole vueltas y no acabo de conciliar el sueño por las noches. Una duda que me oprime el pecho y me accelera el corazón. Ni descanso por la noche ni rindo durante el dia. El tiempo se me escapa fugaz como arena entre los dedos sin atrapar yo ninguna solución con ellos.

Ya tengo solucionados artefactos, blanco, azul, negro y prácticamente verde y multicolores en el paso de 1.0  a 1.1 de mi cubo pauper. Pero tengo una duda en el rojo. El rojo y el verde han sido en el pauper cube los colores más flojos (no mucho pero algo), en opinión mia.

(el cubo pauper se puede ver aquí: http://labsk.net/index.php?topic=65328.0 )

de momento:
Salen (6):
Forge devil R
Spark elemental R
Keldon Vandals 2R
Electrickery R
Lava Spike R
Dynacharge 1R

Entran (5):
Skirk Marauder 1R
Fault Riders 2R
Ill-Tempered Cyclops 3R
Bola de fuego XR
Pirotecnia 4R

La distribución en criaturas a falta de la 6a carta que meter está así:
criaturas:

5 de 1
9 de 2
8 de 3
3 de 4
1 de 5

Y la duda estan entre cual de estas 3:

Mogg War Marshall 1R, Lancero de Hanweir 2R, Puma colmillos carbonizados 5R

Alternativas (en principio yo ya las he descartado): Kuldotha Ringleader 4R, Agarre del ave nocturna (conjuro) 1R

Alternativa 2: Quitar también "Seal of fire" R y meter dos de esas criaturas.

Nota: mi cubo pauper tiene bastante temática de pistoleros en el rojo: Fireslinger, Sparksmith, Spikeshot Goblin, Vithian Stinger, Vulshok sorcerer. Alguno me sugerireis que quite el Vithian Stinger, pero deseo dejarlo.

Análisis de las tres:

Mogg War Marshall 1R


Pros:

- Los goblin siempre quedan muy temáticos y van bien con Sparksmith.
- La curva de coste 2 esta muy floja en cantidad, tendria que haber más diferencia con la de 3.
- La carta es muy versatil para morir bloqueando o para ir con las criauras blancas de subir a la mano.
- Los tokens van bien con Goblin Bushwacker.

Contra:

- No la tengo, aunque vale centimos.
- El propio rojo se puede volver en contra de ella, al haber tantos pistoleros.
- A partir del mid es bastante inutil.

Lancero de Hanweir 2R



Pros:

- Tengo la carta
- Dañar primero en pauper es muy bueno
- Sirve en el mid y en el late sobretodo con criaturillas verdes grandes

Contras:

- Un poco redundante con algunas criaturas blancas  o rojas
- Te pueden hacer un 2x1 matandotelo y tu contando con su dañar primero para otra criatura.
- Necesita compañia
- La curva de 3 igualaria a la de 2.

Puma colmillos carbonizados  5R

Pros:

- La tengo la carta
- El rojo casi no tiene nada gordo para el final
- Esteticamente queda muy bien que todos o casi todos los colores tuviesen su bicho gordo de ciclar: Templario noble, Abominación torcida, Tusker... es como en el cube normal que tengo todos los titanes.
- El solo puede finiquitar partida
- No tengo ninguna carta de coste 6.

Contras
- Un poco de sobrecoste 5R
- El rojo tiende a ser agresivo y en el 6o turno puede verse sola contra muchos problemas. Quizás interese más profundizar en intentar ganar al principio, o en cartas que potencien su lado controlero del rojo, como finisher de control no es muy bueno a diferencia de Templario noble.
- En bicolor no es tan potente.


#1374
Hombre, eso más para una duel deck. Zombies (negra-azul) vs vampiros (negro-rojo) y cosas asi (digo la de zombies vs vampiros, porque pensé algo así tirando del ciclo de innistrad.

Otra cosa es un duel cube mono tribal, negro-azul de zombies, negro-rojo de vampiros o blanco-rojo de humanos.

#1375
Crystal shard y Erratic portal, cuando te sobran mana también pueden ser muy útiles. Pero necesitas 5 de mana cada turno.

Mimic vault tambien te puede dar ese toquen, o al reves, meter la Braids y crearlo cada turno antes de su mantenimiento.

Y luego todos los planesalkers que dejan tokens o esta nueva maravilla negra:

Ophiomancer
http://magiccards.info/c13/en/84.html
#1376
Yo con la braid, la chimenea por supuesto. No me gusta que una baraja funcione solo con una carta que puede estar por el final. Con dos es otra cosa ya.

Luego Crucible of the worlds, life from the loam, strip mine, wasteland

Tanto braids como chimenea tienen sinergia con crucible o life. Y luego esas dos tierras van bien de por si. Y si tienes el crucible o el life y aun no han salido ni chimenea ni braid puedes usar la cantera o el wasteland con crucible o life.

Propaganda y ghost prison en una baraja así también van de muerte.
#1377
Del nuevo set

PACO:

1r lugar
Indrik Stomphowler
Rolling Eartquake
Tropical island
(me encanta el Indrik, y junto con el Rolling da para comenzar una baraja roja/verde con aceleracion de mana y bichotes. El tropical island y alguna fetch land puede ir bien para meter un poco de splash azul para robar cartas y seguir bajando cosas)

2o lugar

Tropical island
Mirror Entity
Lotus cobra

Gelete

(modo controlero)

Old man of the sea
Dismember
Into the roil

o

(modo agresivo)

Lightning Helix
Into the Roil
Ancient hydra

PD: si puedes, mete también un draft del mio powered xD A si veo que va eligiendo la gente y si hay cosas que nadie quiere
#1378
Cita de: Paranoiak en 10 de Febrero de 2014, 22:58:31
En el GB veo demasiado destruye artefactos, poco van a ver la mesa creo yo no? No seria mejor quitar la elfa destruye artefactos?

Y en el GU hecho en falta el fork .... por qué no cuentas con él?

La verdad es que tengo un poco abandonado esto de los duelcubes (estoy mirando de hacer una cosa alternativa). Y del poco testeo que hice vi:

-Mucha importancia de los moxes. Salia a cuenta arriesgar en el draft para buscarlos. Como uno se junte con 2 y el otro sin ninguno...
- Para que no fueran tan buenos, por eso meti tanto destruye artefacto.
- Muy justos de tierras con solo 15.
- El diregraft y similares estan de adorno.

Meteria ahora cosas como Sylvan Caryatid en lugar de la viridian shaman y quitaria los dos moxes, el sol ring , el naturalizar, etc.

---

En el rojo/azul es cierto que el Fork permite sorprender cuando se piensa no tienes contrahechizo, pero creo que los rayos son más útiles.
#1379
Cubo de Paco

1- Sol ring (sin duda)
2- Mana Vault
3- Mimic Vat, Sword of Light and shadow, Grim Monolith, Bloodbraid Elf (dependiendo coom me haya levantado ese dia, aunque lo más seguro el Bloodbraid porque asi marco colores, no paso nada rojo y el resto de cartas no son para barajas rapidos, y iria probablemente a intentar una R/G o una ZOO)

Cubo de Gelete

1- Counterspell
2- Hellspark elemental
3- Brainstorm
4- Plumeveil

La Braids, Cabal minion me encanta pero sin saber cuantas cosas hay para abusar de ella y en principio la dejaria porque tiene más riego, mientras que las otras funcionan sin ayuda de otras cartas).
#1380
Cita de: Gelete en 10 de Febrero de 2014, 15:19:52
Ojito que el peasant se está empezando a quedar atrás... naturalmente está a años luz de lo que tenéis vosotros, pero ya hay algunas cosas gordas.

La que no me imagino meter sin que todo cambiase mucho es el survival of the fittest. Es que es como un worldy tutor todos los turnos pero viniendo a la mano, vamos que cambias un pajarraco por un gusanaco de la hostia cuando te hace falta y lo percutes y lías la de Dios. Sin cambiar otros colores lo veo muy muy gordoco, aunque la carta me encanta Paco...

Ostia he mirado y si que te has pegado algún "caprichito" de los tuyos xD Creo que tendriamos que rebuscar en post tuyos de hace tiempo cuando comenzabas a meterte y decias "no no, comunes e infrecuentes solo, porque me conozco y...." jejeje

Yo también últimamente en el cubo legit (el de no proxies) he hecho bastantes modificaciones. Me tienen que llegar por correo una última cartay lo subiré. Y también que cubetutor actualize born of the gods. El tema es que tengo miedo tenga razón algun colega en que las espadas (todas menos la "espada de cuerpo y mente) sean desequilibrantes. Pero sin acceleración de mana del powercube no las temo tanto, yo personalmente.