Ya está lista para descargar X-23 (si es que no hay nada como tirar un pequeño pildorazo en público xD).
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#1381
Juegos rediseñados / Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
29 de Septiembre de 2014, 17:23:13 #1382
Juegos rediseñados / Sentinels of Multiverse en castellano, material complementario para el rediseño
29 de Septiembre de 2014, 16:47:03Cita de: Ariadkas en 29 de Septiembre de 2014, 16:43:10
Lo haremos todo, lo no oficial tambien.
Bueno, todo, todo, no. Haremos cosas que nos han llamado la atención, aparte de las oficiales, pero no todo lo que hay por ahí colgado xDD
CitarPD.: Yo haria packs de la misma forma que con el material oficial. Fan Pack 1, 2 , etc. Pero es que Manchi es una maquina de hacer cartas. xD
Uf, no sé yo si hay tanto material decente/rediseñable (que hay ideas por ahí muy chulas, pero muy dificiles de rediseñar) ni para hacer siquiera un fan pack de esos xD
#1383
Juegos rediseñados / Sentinels of Multiverse en castellano, material complementario para el rediseño
29 de Septiembre de 2014, 16:33:33Cita de: RodolfoReal en 29 de Septiembre de 2014, 16:23:51
Manchi, ustedes en los packs solo van a poner héroes "oficiales", o van a añadir también los fanmade como Whiplash y Vanish?
Me tendrá que corregir Ariadkas si me equivoco, pero en principio creo que la idea es colgar todo el material no oficial (excepto las conversiones Alianza/Modo Normal) en la carpeta de EXTRAS.
PD: Un año de estos, Ariadkas se decidirá a subir a X-23 a dicha carpeta. Total, solo hace una semana que se la pasé ^^u
#1384
Juegos rediseñados / Sentinels of Multiverse en castellano, material complementario para el rediseño
29 de Septiembre de 2014, 15:12:12Cita de: Parry-11 en 29 de Septiembre de 2014, 15:07:22
La base principal es un héroe llamado Red Mask que encontré en la bbg al que le hemos sustituido algunas cartas y modificado el texto de otras, porque el amigo estaba chetado al máximo, su creador original sería muy fan de Spidey.
Guay. ¿Vais a testear los cambios antes de subirlo?
CitarA lo segundo te contestará mejor Robcry que es el que maneja la maquetación, pero creo que es el mismo tamaño que usa Darleth y su grupo.
Si, eso mismo he dicho yo, que es el mismo. Lo que me parece un tamaño de letra un poco pequeña, pero igual engaña a la vista.
#1385
Juegos rediseñados / Sentinels of Multiverse en castellano, material complementario para el rediseño
29 de Septiembre de 2014, 14:54:41Cita de: Parry-11 en 29 de Septiembre de 2014, 14:37:23
Gracias a Robcry que se ha currado todo el mazo casi tenemos terminado a Spiderman. Aqui os dejo un par de pinceladas para que veais como está quedando.Spoiler
Tiene muy buena pinta
¿Al final has usado el héroe ese que comentaste de la BGG o es diseño tuyo?PD: Veo que estáis usando el mismo tipo y tamaño de letra para el texto que Darleth y su grupo. Tendría que verlas una vez en la mano que igual cambia, ¿pero no os parece quizá un poco demasiado pequeña la letra?
#1386
Juegos rediseñados / Sentinels of Multiverse en castellano, material complementario para el rediseño
29 de Septiembre de 2014, 14:51:16Cita de: vientodel78 en 29 de Septiembre de 2014, 09:03:05
Buenas!.
Estoy enganchado a este foro y al otro de rediseño de sentinels. Tanto, q me ha picado el gusanillo de intentar hacer algún mazo de creación propia. Lo malo es q no tengo ni papa de photoshop. Algún tutorial q me recomendéis?.
Gracias!.
Uf, yo no te sabría decir. Yo las 4 cosillas que he aprendido han sido gracias a dos sesiones magistrales que me dio Ariadkas en vivo y en directo.
Lo que no sé es como aprendieron Ariadkas, Darleht o Robcry, a ver si ellos te pueden ayudar.
#1387
De jugón a jugón / Re:ASCENSIONES IMPARABLES EN LA BGG (2014)
29 de Septiembre de 2014, 13:05:49Cita de: raik en 29 de Septiembre de 2014, 12:59:39
En nuestra partida pasó eso que dices. Quas4r era el traidor pero siempre colaboró porque necesitaba tiempo para conseguir su objetivo que tampoco era fácil por lo que yo llegué a pensar que no había traidor. Al final palmamos por perder toda la moral.
Es muy jodido a veces ser el traidor. Yo en mi segunda partida estuve a un turno de ganar. La partida estaba casi perdida y la gente quería rendirse y yo animando a la gente a luchar hasta el final y aguantar aunque fuese un turno más... solo para poder ganar yo. Al final lo intentamos pero no hubo tu tía, acabamos con la moral a -14 o algo así
#1388
De jugón a jugón / Re:Dead of Winter the crossroads
29 de Septiembre de 2014, 11:27:58Cita de: Quas4R en 29 de Septiembre de 2014, 11:21:01Cita de: Peazoanimal en 27 de Septiembre de 2014, 12:37:26
Hola amiguetes del dado, últimamente veo subir como la espuma en el ranking temático de la bgg el dead of winter crossroads, y me pregunta es, alguien ha jugado? Tan bueno es? Está levantando muchísimo polvo y lo veo subir un par de puestos en el ranking temático todas las semanas, ya está en el 14!!!.
Un saludo ! Ahí lo dejo!
El sábado jugué mi 2º partido y me gustó bastante más que la 1º. Jugamos a 4 en vez de a 5 y a con el objetivo que recomiendan para la primera partida que se supone que es el más facil... aún así perdimos
Yo tengo muchas ganas de probarlo a 3. Me da la impresión de que tiene que ser el mejor número de jugadores.
#1389
Juegos rediseñados / Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
29 de Septiembre de 2014, 10:23:54Cita de: darleth en 29 de Septiembre de 2014, 08:48:06
Con el tema de los némesis yo me daría con un canto en los dientes si por lo menos fueran del mismo universo, que creo que podría ser viable...
Hombre, si no se van a respetar las originales porque muchas no pegan ni con cola, yo creo que lo mejor es que cada uno se haga las nemesis a su gusto xD
#1390
Juegos rediseñados / Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
28 de Septiembre de 2014, 23:26:29Cita de: capitanmujol en 28 de Septiembre de 2014, 23:16:42
Humo, mirare el mazo en ingles. Por lo que me dices, es mas o menos adaptable con Bishop, pero claro, este absorbe todo tipo de energía. Un saludete
Correcto. Bishop lo absorbe todo, y es el personaje que hemos usado para Omnitron-X, que absorbe/se hace inmune a diferentes tipos de daño y a veces los devuelve en forma de energía. Vendrá en el pack 8, que es el último héroe que nos quedaba por hacer

Aunque bueno, su poder base tampoco es que tenga que ver mucho con el personaje, pero el resto del mazo sí ^^
Spoiler

#1391
Juegos rediseñados / Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
28 de Septiembre de 2014, 23:01:39Cita de: capitanmujol en 28 de Septiembre de 2014, 21:59:34
Uhmmm, el Doctor Vudu fue hasta hechicero supremo jajaja.
Efectivamente, de ahí lo de "Doctor", aunque el pobre duró dos telediarios como Hechizero Supremo, pobrete

CitarSobre Absolute Zero, pienso en el Hombre de hielo de Marvel o en Cyborg de DC. En ambos habría que cambiar algunas cosas y readaptar pero creo que pegaría. Del hombre de hielo y de Cyborg no habría problema con las imágenes porque son personajes con mucha chicha. Si es cierto que Cyborg me pega bastante más.
Pues yo no veo a ninguno de los dos. Absolute Zero es un tío que recibe daño de fuego para transformarlo en daño de frío. Con el hombre de hielo tiene en común el tipo de daño nada más. Y con Cyborg yo creo que ni eso. Pero vamos, conversiones todavía más raras me ha sugerido Ariadkas, creo que llegó a proponer incluso a Thor para el papel xDD
CitarLo que me he vuelto loco es navegando por el hilo para descubrir porque el pack 2 esta mal hecho, por si son tonterías o se necesita reestructuración completa (no es que meta presión, es curiosidad insana jejeje).
El pack 2 lo que tiene basicamente es que hay que corregir algunos bocadillos (en los dos primeros packs solo teníamos 5 tamaños de bocadillo) y en las cartas con texto tipo: "Poder: Roba una carta" sobraba un montón de recuadro y se desaprovechaba el dibujo de la carta, así que a partir del tercer pack empezamos a ajustar más los bocadillos para que las imágenes luzcan lo más posible. Eso y ajustar los margenes de texto en algunas cartas, que a mi me la pela bastante que no sean todos 100% uniformes, pero a Ariadkas le chirría bastante y quiere corregirlos.
Lo primero se hace en un rato. Lo segundo tiene algo más de trabajo. La cosa está en que hemos preferido adelantar trabajo nuevo para nosotros, antes que corregir material que ya tenemos hecho. En cuanto Ariadkas termine con su parte del pack 8 imagino que se pondrá con el pack 2. Me pondría yo, pero sé que no lo voy a hacer a su gusto, así que tendréis que esperar a que se pueda poner él

CitarYo por mi parte iré completando packs según pueda económicamente y mas adelante me pensare lo de los re diseños.
Normal. Es lo bueno de este juego, que es muy modular y te lo puedes ir haciendo a la carta.
CitarUn saludo y de nuevo enhorabuena.
Gracias.
CitarMe edito para comentar que he indagado por internet y he visto a un personaje para Absolute zero, es Jack sota de corazones, personaje marvel. Es de la formación de Los Vengadores Vol 3.
Conozco al personaje y tampoco acabo de verlo, aunque es de los que más se acerca, al menos en espiritu, de todas las sugerencias que he oído hasta ahora. Todos los personajes que proponéis habría que readaptarlos y cambiar cartas para que el rediseño sea medianamente coherente y fiel al personaje marvel o dc y creo que para eso, mejor hacer un personaje nuevo directamente. Hemos sido completamente fieles al rediseño oficial excepto por el tema de las nemesis porque no tiene sentido en este rediseño (y aún así haré una carta con las equivalencias, aunque salgan cosas como que Deathstroke es el enemigo jurado de Hulk, Selene la de Flash o Magneto el de El Castigador, que hay gente que lo quiere), pero realmente no encuentro ninguna opción medianamente coherente para Absolute Zero que no implique retocar practicamente todo el mazo. En serio, mirad el mazo y como funciona y luego me decís si todos esos personajes que proponéis realmente encajan con el perfil de AZ.
PD: Y tampoco he mirado demasiado, pero apostaría que no hay suficientes imágenes variadas y de buena calidad de Jack Sota de Corazones para hacer un mazo con él, que es lo más importante. Es un personaje demasiado oscuro y que lleva años desaparecido, allá por la epoca en que Bendis empezó con los Vengadores
#1392
Juegos rediseñados / Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
28 de Septiembre de 2014, 20:37:26Cita de: capitanmujol en 28 de Septiembre de 2014, 20:25:38
Que no os metan presión esto lo haceis por amor al arte leñe. Una duda, entonces con el pack 8 (y el 2) ya esta completo???
Correcto. Con estos dos packs está todo el material oficial hasta la fecha más el material extraoficial adicional para jugar los villanos de Venganza en modo normal y el resto de villanos en modo Venganza.
Solo nos ha quedado por hacer un héroe del juego: Absolute Zero, al cual hemos sido incapaces de encontrar una equivalencia. La que más se acercaba es un personaje de los X-Men, pero de la que no había suficientes imágenes. Todo lo demás se ha conseguido adaptar con mayor o menor fortuna, a la espera de la siguiente expansión y remesa de promos nuevas. A ver si Darleth y cia nos sorprenden agradablemente y nos consiguen adaptar a Absolute Zero.
Extraoficialmente hemos sacado algunos mazos interesantes sacados de la BGG. No son oficiales, pero han sido bastante testeados y tienen buena pinta. De momento hemos hecho a Rondador Nocturno, Valkyiria, El Caballero Negro y X-23 (que tiene que subir Ariadkas). Subiremos al menos un personaje más que acabo de terminar, Doctor Vudú (que imagino no lo conoce ni su padre xD), además de otro par de rediseños de personajes ya existentes: Hulk tendrá dos nuevos rediseños: Hulka, que ya está terminada y creo que ha quedado francamente bien, y La Cosa, que estoy terminando de perfilar, porque no acaba de quedar del todo a mi gusto. Y creo que con esto ya sí que pararemos temporalmente, que estamos agotados. Aunque en mi caso es como una droga, que sabes que tienes que dejarlo pero no puedes evitar pensar en el siguiente mazo que te gustaría rediseñar
#1393
Juegos rediseñados / Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
28 de Septiembre de 2014, 20:08:00Cita de: capitanmujol en 28 de Septiembre de 2014, 19:53:36Cita de: Manchi en 28 de Septiembre de 2014, 19:50:21Eso don los Reyes, el pack 2 lo tienes tu escondido jajaja
El pack 2 no existe, son los padres
jajaja, yo no, lo tiene Ariadkas. Yo por mi lo subía tal cual, pero donde hay patrón no manda marinero xD
#1394
Juegos rediseñados / Sentinels of the Multiverse edición Marvel/DC (rediseño en castellano)
28 de Septiembre de 2014, 19:50:21
El pack 2 no existe, son los padres
#1395
Sondeos / Re:Precio del Dead of Winter, caro o barato?
28 de Septiembre de 2014, 17:32:02Cita de: periprocto en 28 de Septiembre de 2014, 17:26:38Cita de: calvo en 28 de Septiembre de 2014, 12:32:49No te preocupes, me resbalan los comentarios de la gente que no me traga.
Madre mía, Periprocto, la que te estás llevando... Dadle un poco de cancha, que yo creo que no quiere ser tan parcialista.Cita de: Manchi en 28 de Septiembre de 2014, 12:34:22Pues no se por que sigues en este.Cita de: calvo en 28 de Septiembre de 2014, 12:32:49
Madre mía, Periprocto, la que te estás llevando... Dadle un poco de cancha, que yo creo que no quiere ser tan parcialista.
Tú no has tenido la "suerte" de coincidir con él a menudo en algún hilo, ¿verdad?
Si, si, todo esto está muy bien. Ahora si quieres sigues con el tema del hilo en vez de irte por los cerros de Ubeda y nos respondes a los argumentos que te hemos dado desmontando tu anterior comentario:
Citar15 euros mas por un montoncito de tokens y 8 peanas de plastico cutre, si, me parecen un robo.
Vamos, si te apetece, si no puedes seguir tranquilamente en la línea habitual de tus contribuciones a labsk


