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Mensajes - +ab

#1381
De jugón a jugón / Re: ¿Sería de rancios...?
07 de Abril de 2012, 10:38:30
Veo que muchos os medio-dáis por aludidos como vendedores. Reitero que si fuese una compra en el foro y ante un usuario de muchos mensajes es que ni se me ocurriría ser tan escrupuloso (y menos aún si no es por 2000 euros, jejeje). Y bueno, no quiero dar muchos detalles no sea que por casuales de la vida dicha persona acabe viendo este tema (sea porque pone el nombre del juego en el google y le sale este post o por lo que sea), y como todo son sospechas pues no quiero que quede de acusador ni difamatorio hacia el caso concreto. Pero bueno, decir que hay demasiadas pequeñas cosas que me hacen sospechar. Normalmente cuando el que vende juegos es un no-jugón no le suele dar mucha importancia que esté completo, suelen venderlo como churros. Sólo aclarar eso. Soy consciente que si un día tuviese que comprar algo por el foro no tendría ningún problema, es más, lo mismo hasta conocía en persona a algún nuevo jugón con el que hecharme un vicio  ;D ;D
#1382
De jugón a jugón / Re: ¿Sería de rancios...?
06 de Abril de 2012, 14:18:37
 La cosa está en que no es besekero. Si lo fuese (y, además, tuviese un huevo de mensajes) ya ni me lo plantearía hacerlo  :)

Veo que lo ideal es que se ofrezca a que lo mires y si no pues lo miras igualmente, y si notas que se molesta justificar una mala experiencia.
#1383
De jugón a jugón / ¿Sería de rancios...?
06 de Abril de 2012, 12:45:40
¿... mirar que estén todas las piezas cuando le compras en mano algo a alguien? ¿o ocurriría como cuando firmas un contrato, que el que se lo leé merece tu respeto (aunque haya gente que piensa "qué cabrón, no se fía de lo que le he dicho"?

Decir que la compra no se la haré a ningún forero (o al menos no me consta que sea de la BSK). Que la persona asegura que está completo y en perfecto estado, aunque enseña fotos y se ven los bordes de la caja tocaos, que es algo que no me importa demasiado pero pienso que no lo calificaría de "en perfecto estado" sino "en un estado óptimo por el uso" (como mucho).

En el fondo como no le conozco de nada me da igual lo que piense, pero me intera saber qué pensáis al respecto  ;D

EDITO: Ah, añadir que no es un juego en que si falta una pieza no pasa nada (no sé, no es un Hero Quest que le falte una puerta o un orco, ni tampoco un Ubongo que le falte un reto). Es un juego de colocar x piezas diferentes y, evidentemente, si falta una pues se revienta el juego.
#1384
 Gracias a ambos por las respuestas  ;) Ahora ya sé que este tipo de juegos se les denomina "tipo puzzle", lo tendré en cuenta, gracias  :)

El Blokus 3D es impresionante  :o Veo que es como un "de mudanzas" pero sin el factor azar. Insuperable. Y este video me ha acabado de enamorar: http://www.youtube.com/watch?v=qzYDYHEAnLw&feature=player_embedded

#1385
 Estoy buscando algún juego que sea similar o muy parecido al "¡de mudanzas!". Os especificaré qué cosas me gustan y qué no para que os hagáis una idea de lo que busco.

- No me gusta:
1. Que el mínimo sean 3 jugadores. A veces sólo puedo hacer partidas de 2 personas (si se organiza una quedada de amistades no hay problema, pero para momentos en que te coge el apretón de jugar pues por casa sólo hay disponible una persona, es por ello que premio que un juego se pueda jugar mínimo 2, y máximo contra más mejor). Soy consciente que al de mudanzas se le pueden añadir reglas caseras para que sea a 2, pero bueno.
2. Que ocupe tanto espacio y que sea tan caro. Bueno, sé que como juego no es tan-tan caro, pero suelo mirar con mejores ojos los juegos que cuestan de 20 euros para abajo  ;D Lo que no soporto es que la caja sea mastodóntica.

- Me gusta:
1. Que se tenga que montar piezas tridimensionalmente: es decir, hay juegos que sólo se montan en un solo nivel. Lo que me chifla es que puedas montarlos en varios niveles.
2. Objetivos distintos: me gusta que cada jugador tenga sus necesidades personales (algunos necesitan un camión más grande, otros más pequeños).
3. Que sea rápido: no me gustaría estar 3 horas montando puzzles, la verdad. Pero bueno, en este aspecto intuyo que todos los juegos de este tipo son rapidillos.

Cosas que me gustaría:

1. Que tenga su parte estratégica: es decir, que tus movimientos puedan depender en función de lo que haga el/los rival/es. Incluso que el rival chafe tus intenciones, pero no a un nivel de puteo exacerbado tipo Munchkin, sino un puteo más tirando rollo Carcassonne.

---

De momento conozco el Ubongo, que es el que me comentan que es el mejor, pero a su vez me dicen que su problema es que te puedes llegar a aprender los retos de memoria, por lo que no es que estemos ante un juego que se queme rápido, sino que directamente se te queda en cenizas XD Que una cosa es que te canses de jugar seguidamente a algo y otra que no puedas volver a jugar porque pases de jugar pensando a jugar recordando, un poco como con los cruzigramas. Para mí así se pierde la gracia.

He oído el Fits que es muy divertido por lo que comentan, aunque le falta la cosa esta de lo tridimensional, pero lo bueno es que tiene pinta de tener mucha variabilidad a cada partida.

Saludos.
#1386
 En el ¡pingüinos! te dicen que has de colocar inicialmente los pingüinos en casillas vacías, cuando no existe ninguna casilla así. Debería poner "en una casilla con un pez". Es un error muy intuíble, y el dibujo de ejemplo ya te muestra a los pingüinos en casillas de 1 pez aunque no queda del todo claro pero sí se intuye. Al final confirmé mis sospechas consultando una reseña de internet.
#1387
Cita de: kalamidad21 en 05 de Abril de 2012, 01:08:56
Con el método del libro existe un problema.. es que siempre sacas pares o impares aposta...


por ejemplo

libro de 104 páginas

abres entre la 52 y 53 ¿con cual te quedas?



Quizás, antes de abrirlo, te propones elegir entre derecha o izquierda, y coges el libro y le haces dar una buena vuelta en la mesa, así lo que puede pasar es que si abres el libro del derecho salen los números pares a la izquierda y los impares a la derecha y si lo abres al revés quedan los pares a la derecha y los impares a la izquierda. De todos modos es un método muy aparazoso, debe ser un coñazo que no paren de salirte números por encima del 6 y tener que repetir el proceso ;D

Y eso, que al final todos los métodos son bastante aparatosos, sale más a cuenta tener un dado en el bolsillo, si hasta hace poco los regalaban en los bollycaos y en la tienda de los chinos te venden un cojón de dados por 1 euro  ;D

La conclusión es que no podemos salir de casa sin un dado, jajaja  ;D
#1388
Recomendados / Re: Juegos para iniciar una sesión
05 de Abril de 2012, 00:23:47
Cita de: kikaytete en 04 de Abril de 2012, 22:29:31
Es que depende.
En las sesiones en la tienda, o cuando quedamos en casa de alguien específicamente para jugar, pues tochos hasta que se acaba el tiempo y entonces un filler.
En el caso que comenta Luis, de proponer partida a la pareja, y que no le apetezca, en mi caso está claro: no se juega a nada y se deja para mejor momento. N o quiero jugar con gente que juega por jugar.  ;)

Eso, que si no pasa como con el sexo, que si lo practican a disgusto luego lo relacionan como un peñazo y acaba "saliendo poco a la mesa" el juego del bacalao  ;D ;D ;D ;D

Qué gran verdad.
#1389
Método del lápiz: coges 6 cachitos de papel y numeras cada uno del 1 al 6. Los sitúas alrededor de un lápiz, a una distancia entre papel y papel similar a la largaria del lápiz y formando un radio sobre el mismo. Una vez colocado haces girar el lápiz, y el papel donde señale la punta del lápiz será el número elegido. Si no queda ningún papel seleccionado se vuelve a tirar. Es importante que los cachos de papel sean idénticos, para no favorecer más a uno que a otro. También se recomienda hacer girar bien el lápiz, que no haga giros muy cortos y previsibles.
#1390
Novedades / Actualidad / Re: DIXIT 3 - DIXIT JOURNEY
04 de Abril de 2012, 19:10:43
Parece ser que ya han sacado el Dixit Journey. Han quitado a los conejitos y desaparece el marcador de puntuación volviendo las planchas de voto.

Interesante la foto con todo el mazo.







EDITO: No lo han sacado aún, lo han creado, para que lo vendan aún les queda distribuirlo.
#1391
Cita de: Némesis en 04 de Abril de 2012, 17:53:56
Ostras nanu, ahí me has matao  :D

¿Un libro de 700 páginas es mejor que uno de 100?

Me refería precisamente a eso, que la gente suele hacer erroneamente esa relación (también con el sexo). M'explicau mal  :P ;)

Y sí, las mujeres suelen preferir tener 5 fillers seguidos que no 1 solo que no acabe de terminar nunca, acaban escocidas... las fichas digo... euh ... ¿no hay niños por aquí, no? circulen, circulen XD
#1392
 Quizás no se diga mucho, pero yo con las salidas de los Dixits me como las uñas  ;D ;D ;D ;D
#1393
 La verdad es que eso de tomarse los términos de manera despectiva es algo personal y generalmente se engloba en el contexto de quién lo dice. Quiero decir, si alguien te habla de un filler como juegos que se han de jugar cuando tienes la mente cansada de haber estado tropocientas horas jugando a juegos de mover tropas de guerra, pues claro, te quedas como la sensación de que van a jugarlo sin demasiada implicación, como quien se toma un postre para bajar la comida copiosa.

Yo desde que descubrí lo que significa filler que se me abren los ojos cada vez que una reseña cataloga un juego de filler. (Os diré que al principio leía "thriller", lo vi en una reseña del Black Stories, y pensaba "jo, no sabía que tenían tanto tirón los juegos de asesinatos, debe ser que los trentañeros echan de menos a Agatha Christie  ;D ;D)

Me pasa como a Farko. Me encanta tener sesiones en que descubres muchos juegos buenos de golpe donde cada uno te hace funcionar la cabeza de manera distinta. Es casi como un programa de humor con sketchs, que mola que sean muchos y cortos, pues más o menos lo mismo que con los juegos.

El gran problema es que si juegas a uno largo y no te gusta pues estás bien jodido si, además, tienes que soportarlo un huevo de horas. Si te pasa con uno corto pues rápidamente se soluciona ese problema, aunque debo decir que exceptuando dos juegos el resto siempre me dejan buen sabor de boca.

Y es verdad que hay gente que si ve que un juego tiene acciones limitadas ya lo tienen de menor cosa, se tiende a creer que los juegos con miles de recursos y acciones secretas son como más importantes. Y muchas veces esos juegos de pocas acciones (fillers) entrañan muuuuuchas variantes tácticas que depende de los movimientos del resto, un poco rollo Ajedrez. Pero hay bastante gente que los juega por jugar creyendo que todo depende del azar y tal, cuando en realidad tienen mucha miga. En este aspecto los alemanes están años luz evolucionados a nosotros.

Pongamos un ejemplo: ¿qué pasaría si el 7 wonders durase 4 horas? Teniendo en cuenta que la primera partida las ves venir de mala manera porque no sabes cuántas cartas de cada tipo hay ni si arriegarte a sumar un tipo de mérito u otro, ¿os imagináis estarse taaaantas horas absorviendo el percal y esperando una segunda partida para ya jugar con más criterio estratégico? La fillería del 7 wonders es lo que lo hace grande ¿que la cagas? bueno, pronto se acabará la partida y te haces otra.

Y bueno, a veces se relaciona la duración con el placer, un poco como con el sexo, pero pienso que hay juegos que van de retener cartas y usarlas todas de golpe al final o esperar a que uno use una carta para echarle otra, y casi que más que jugar parece que vivas un combate del Yu-Gi-Ho ese o como se diga  ;D

¡Fillers al poder!

Ah, sí, me olvidaba, que una gran ventaja de los fillers es que puedes usarlos con todo el mundo. Yo conozco a más no-jugones que a jugones, por eso me va bien tener juegos que pueda "sacarlos a mesa" (otra palabra graciosa de la jerga de los juegos de mesa, estaré atento a que le hagas un análisis como el de este tema  ;D).

Y eso, que tener un juego del tipo "Pro Wars Soviet Handerclander" que cuando los sacas hay como 800 piezas distintas, eso a la gente le asusta y le da un palo de aprender que echa para atrás.
#1394
 Muchísimas gracias por la traducción. Se nota que es completamente fiel al original, porque el otro día me compré la expansión y veo que sigue la misma linealidad que las normas originales (lo digo porque a veces hay traducciones que se explican "a su manera", pero esta es perfecta :) )
#1395
Divulgación lúdica / Re: De vergüenza
03 de Abril de 2012, 09:40:57
Cita de: seldonita en 01 de Abril de 2012, 12:27:12
Respecto de este asunto, si yo dependiera de lo que las editoriales quisieran darme (que no me dan nada, pues debo ser muy poco leído y potencialmente poco rentable) no escribiría en un blog. Debe ser un poco triste escribir de algo porque te han regalado el juego o te han dado comics. Ya sé que este es otro tema aparte, pero no podía evitar comentarlo (pa que se líe más el hilo).

Entonces, ¿un blog es un negocio, para nosotros? Yo al menos escribo sobre lo que me motiva, sin depender de nadie. Osea, que no espero nada de las editoriales (ni lo quiero, vaya).

Joer, hoy me he levantao polémico...  8)

Haces bien ;) En realidad me refiero que si los gustos del bloggero coinciden con los de la editorial, pues el bloggero se frota las manos de recibir productos gratis. ¿que la editorial le va a regalar un producto que no le gusta y puede hacer una mala crítica? No sé hasta qué punto sería honrado decirle a la editorial "miren, que este juego no me gusta nada y no me gustaría hacer una mala crítica, mejor me propongan otro más adelante al que pueda decir maravillas". Yo estas cosas las sé porque me las han explicado, no porque las haya vivido, pero vamos, que conozco bloggeros de cómics que por principios éticos han hecho malas críticas a editoriales que les regalaban cómics y han dejado de recibirlos, mientras que cuando hacen buenas críticas se los regalan. De alguna manera el caso que conocí piensa como tú, que hay que ser honrados con la crítica para ganar credibilidad como blog, sopena de quedarte sin regalos ;)

Cita de: mrkaf en 01 de Abril de 2012, 13:49:55
Se habla del juego gracias a la jugada que ha realizado Zacatrus, no por lo que indicas. El juego es una coña y quien ha hecho que se hable mas de la cuenta ha sido Jugamos tod@s, si no, visto y olvidado. ¿merito el no dejar indiferente pq han puesto una teta? parece que tenemos 15 años.

Hace tiempo se posteó este juego en el foro, se comentó pero cayó en el olvido hasta que empezó la 'operacion teta' y los blogs hablaron del juego 'por gentileza de Zacatrus' dandole publicidad, que es lo que se buscaba. Y es que cualquier persona que tenga 30â,¬ para gastarse en un juego tiene muchisimas mejores opciones que comprar este refrito

Oye, pero para regalar (y entre varios, jeje) no está mal para hacer la gracia. Es como un tres en raya con chupitos que tengo en casa que si, fue gracioso cuando nos lo dieron, pero duró la gracia 1 minuto. El que se sigue riendo es el que lo vendió ;D

Sé que a la mayoría nos parece una tontería como un piano, y que dudo que mucha gente pague 30 euros por él, y más pudiéndote comprar 2 o 3 juegos mucho más buenos por ese precio. Sólo indico que este juego se podría hacer sin una teta grande, podría ser una especie de carta cutre, y los dibujos podrían ser más cutres, pero que a pesar de todo se han currado el aspecto gráfico, los dibujos aunque son tintas planas tienen un trazo muy bueno, acorde con el sector que buscan venderlo. Y no deja indiferente porque ya ves las reacciones que ha despertado, tanto positivas como negativas. Yo no soy del todo partidario de aquello de "aunque sea a mal lo importante es que hablen de ti", pero el caso es que lo han conseguido.

Sólo decir eso. Es verdad que sin la promoción nadie hablaría del juego, porque al fin y al cabo el mundo de los juegos de mesa es, en España, un sector muy cerrado que no llega a todos los públicos (al menos no al nivel que lo hace el cine norteamericano, por ejemplo). Y al final lo que pasa es que los jugones no lo compran porque saben que hay un juego con la misma mecánica mucho más barato (si puedes tener lo mismo por menos, ¿para qué pagar más?).

Cita de: Tío Trasgo
Y oiga, ¿las señoritas que participan en la demo de ese juego están disponibles y accesibles?, ¿y la modelo de la que se ha sacado el molde?. Sólo es por un puro interés informativo.

Yo también estoy interesado en el making off de este juego, si quieres podríamos hacer un documental conjunto, a ver si las editoriales nos prestan a las mujeres para darle promoción al juego. ;D