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Mensajes - forofo27

#1381
si te fijas el juego basico solo lleva 6 equipos,  :D, ¿adivinas cuantos equipos llevará la expansión?

leyendo la descripcion del juego, parece que el objetivo es conseguir el mayor número de fans,y parece un deck building, bueno, veremos si el tema esta pegado o no.
#1382
Buenas, aqui tenemos la información actualizada de este juego de cartas:

http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=130&esem=1

Ni me lo he leido y no tengo ni idea de que coño va, pero por el simple hecho de ser algo de bloodbowl y poder jugar ligas rapidas este caerá para la saca, ya sea en español o en inglés.


PD: no encuentro el post inicial de esta novedad, el buscador de la bsk y yo no nos llevamos muy bien que digamos.
#1383
Oh my god!!quiere usted decir que si ahora mismo pillo el juego puede que no encaje aunque me tome la molestia de montarlo siguiendo un orden si lo hay, y que no me sirva para nada. WTF!!!
#1384
aqui tenemos la respuesta del porque tanto aire en la caja de runewars, de lo que habian recortado los chicos de ffg para montar esta expansion. supongo caera para la saca igualmente.
#1385
poner en guardia al marine en cuerpo a cuerpo es de tercera edicion.
#1386
Cita de: grendelkhan en 19 de Julio de 2011, 15:22:10
No hay ningún problema con el tablero de Ascending Empires, excepto si quieres hacer encajar las piezas a saco paco, sin fijarte antes en el diseño del tablero.

vamos a ver, expliquese usted, ¿quiere usted decir que la culpa la tiene el cliente de no saber encajar las piezas? ¿lo ha comprobado usted en sus propias carnes? tengo ganiicas de comprarlo pero del tablero no me fio.
#1387
Vamos a ver señores, me estan diciendo por todas partes que el tablero es truño y que las fichas no rulan como deberian sobre dicha superficie, y que tengo que tunearlo con unas fichas de los chinos,  :o, y aun me lo recomendiendas, ¿como? hombre si fuera que los soldaditos tienen el rifle doblado vale, pero la gracia del juego es la superficie y tirar las fichitas por ella, es la mecanica principal, es intolerable que tenga este fallo, y un fallo asi no se puede perdonar. es como venderte un juego de palos de golf y que tengas que ir al herrero para que le den forma porque si no el tiro te sale torcido.

Chacho estas tardando en escribir a z-man y cangarte en sus mu+++os. Que conste que el juego parece que mola pero el tema de componentes me disguta pero mucho.
#1388
Así te lo pillas en castellano. Edge seguro que lo saca.
#1389
Oks, pues quizá le de un tiento porque el hecho de las minis prepintadas me molan, ke a kalala le mole el cyclades a la primera como a mi, y que wendigo no lo compare con Space hulk que por cierto me chifla, son puntos a su favor.
#1390
Yo me refiero a que se vean todas las imagenes de la misma forma en la mesa, por ejemplo una carta de tanque si la pones frente tuya la tienes que tumbar o poner en horizontal, sin embargo la de un soldado no hay que cambiarla solo la dejas en vertical frente tuya. En el juego original pocket battles romans vs celts todas las imagenes tienen la misma disposicion. Yo hubiese preferido dibujitos al estilo del conflict of heroes para poner en las cartas, es que ver imagenes de tios de verdad me da grima.

Pero vamos, que si no solo habeis hecho un cambia, copia y pega con las imagenes pero los atributos son los mismos de un panzer que los de una caballeria pesada romana, no voy a imprimirme el juego.me sale mas barato comprarlo o pedirselo prestado algunn colega.

#1391
Novedades / Actualidad / Re: Conquest of Nerath
15 de Julio de 2011, 09:19:58
bueno , el juego esta en el mercado y nadie a soltado prenda. Se ve que ya no es tan molón.
#1392
pero esa imagen que has puesto es de los heroes, pero estoy de acuerdo en que no tardaran.
#1393
Buenas kalala, veo que te ha impresionado este juego, y con solo una partida ya hicistes una reseña, ¿has jugado más partidas? si es afirmativo ¿le bajarias la nota?. No te ofendas pero es que las reseñas con una sola partida no son para mi gusto fiables, pero se agradece la primera impresión.

Para robert blake, decirle que no me encontrado un juego de mazmorras que no sea siempre lo mismo, entrar, correr, pegar, correr, pegar, buscar o activar, correr , pegar, morir o ganar y subir de experiencia, pero esa es la esencia del juego de mazmorras. no me vale el descent + camino de leyenda. Si nos ponemos asi todos los juegos pecarian de repetir mecanicas, otra cosa es que te guste la mecanica o no. Pero este punto seria para debatirlo en de jugon a jugon.


PD: ¿futbol o balonpie?¿juego de mazmorras o dungeoncrawler?  ;D
#1394
pues le falta algo importante , un nuevo ejercito, lo que incluye seguramente ya iba en el prototipo inicial, pero con los recortes para sacar tajada pues se han inventado una expansion con un nombre cursi, en fin, que puede que caiga, pero es que solo trae añadidos que no CREO que cambien el juego,espero estar equivocado.

para la siguiente seguro que sale una nueva facción y nuevas cartas de estaciones y de acciones, con un gorro de rey estilo burrikin para el ganador final.
#1395
hola , buenas, si aun se puede opinar sobre el tema, que las imagenes deben ir en otro sentido, como en el juego original.  las reglas son las mismas que el pocket battles ¿no?