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Mensajes - asfaloth

#1381
Yo gané el otro día con Slaanesh, y eso que no saqué al mapa nada que no fueran acólitos.

Empecé muy mal la partida, el resto de jugadores me dieron por muerto muy pronto y no se enteraron de que yo iba girando la rueda tranquilamente sin que se coscaran.

Aunque ciertamente tuve suerte con un evento al principio de la partida que metió héroes en varias regiones y con otro en el último turno que prohibía que se tirara más de un dado de batalla por jugador, impidiendo que Khorne ganara por giro de rueda.

También he visto ganar a Nurgle hace poco.

Es un juego que depende mucho de los eventos y de cómo juegan los jugadores, en mi opinión puede ganar cualquiera, aunque alguno lo tenga un poco más fácil.
#1382
Mira reseñas, videos, leete las reglas, etc.

Olvidé decir una cosa, Caos en el Viejo Mundo es un juego para 4 jugadores estrictamente, ni uno menos, si estáis menos de 4 el juego no es para nada lo mismo.

Si compras la expansión esta te permite jugar a 5.

#1383
Pues normalmente veo lo contrario, la gente empieza con los euros y termina pasándose a los ameritrash.

Esto es así porque al final con los euros, siendo exagerado y extremista, todos terminan siendo iguales. Poner cubitos, gestionar correctamente, ser el que está más atento en el momento clave, construir el edificio o labrar la tierra y blablabla y al final te aburres como una ostra cuando todos los juegos que tienes funcionan así. En mi grupo disponemos de Agrícola, Stone Age, La villa, Príncipes de Florencia, L'havre, Caylus... y llega ese punto que dices enough!

Yo personalmente no vibro con la mayoría de eurogames. Me puedo entretener, me puedo divertir, puedo admitir lo buen juegos que son, ok, pero vibrar de emoción, raro que lo haga. No siento ni de lejos lo mismo que en un Guerra del Anillo cuando Frodo está a un espacio de arrojar el anillo al fuego y la sombra a un punto de corromperlo o a un baluarte de ganar militarmente. Tampoco siento lo mismo que cuando en un Blood Bowl el jugador tocho por una tirada de dados se cae en lugar de placar al rival y así. Y para qué hablar de un Arkham Horror. Para mí los Ameritrash son una aventura, una historia, los euros un pasatiempo, alguno de ellos sin pretensiones profundas.

En nuestro grupo de juegos tenemos de todo, pero uno de los miembros no deja de comprar eurogames por mucho que le decimos sutilmente que estamos hartos de juegos de gestión y construcción. Es una situación incómoda, yo soy de la opinión de que para comprar un juego que vas a compartir con un grupo debes tener en cuenta los gustos de ese grupo. Si el grupo es plastiquero te puedes desmarcar con un eurogame de vez en cuando, pero forzar la máquina se vuelve contraproducente.

Respecto al tema del hilo.
Te recomiendo que compres híbridos. Caos en el Viejo Mundo mezcla perfectamente un euro de mayorías con un ameritrash temático. Mage Knight es perfecto para 2 o 3. Es un juego que une el componente matemático de un euro a la hora de realizar acciones con cartas, con un roleo bastante entretenido. Está en inglés.
#1384
Cita de: skyzo en 07 de Agosto de 2013, 14:24:42
Me estáis hypeando y Arkham Horror me parece una abominación.

Si solucionan el -para mi- problema de Arkham Horror (la ausencia de una toma de decisiones significativa) lo mismo me pienso lo de saltar a la piscina a pesar de la multitud de expansiones que le puedan sacar.

Pues si Arkham no te gusta dudo que este lo vaya a hacer porque tiene pinta de ser una versión más corta y más light de Arkham (a menos que busques precisamente eso).

Por cierto, ¿falta de toma de decisiones importantes en el Arkham? Pero si a veces hasta para combatir un simple monstruo te lo tienes que pensar un buen rato porque tiene resistencia física y tu vas solo con un revólver o un hacha y el combate se convierte en un quebradero de cabeza :-\
#1385
Zombies.
Malo con avaricia, anodino, sobrevalorado, injustificable su existencia. Lo peor es que sus seguidores te responden diciéndote que implementando reglas de la casa mejora y que los materiales lo merecen. Vamos, que la gente le hace el trabajo al diseñador del juego y todos tan contentos.

Santiago de Cuba, malo no, lo siguiente. Me ahorro calificativos adicionales porque no lo merece.

Estos dos son para mí tremendamente malos de verdad.

Luego, si pasamos a la categoría de insoportables, diría que Smallworld.
#1386
Cita de: Deril en 07 de Agosto de 2013, 13:06:19
Independientemente de los que solamos ser (4) prefiero mirar mas bien las posibilidades que tiene a cualquier número de jugadores.

De los nombrados estudié a dos de ellos:

Guerra del anillo me tira para atrás que solo sea para 2 y que he leído comentarios del tipo "es un Risk mejorado" o que sea demasiado monótono. Demasiada controversia.

Runebound Lo conozco pero coincido con el tema del idioma, no es comprensible que un juego con esa trayectoria y seguimiento no se traduzca al castellano.


¿Un Risk mejorado El Guerra del Anillo? Pero quién demonios ha dicho eso?

Es uno de los mejores juegos que hay de todo el catálogo y por supuesto vapulea en todo a un simple Risk ramplón, pero es que además solo se parecen en que de vez en cuando se tirán dados de seis caras sobre un mapa. No veo semejanza alguna más.

Es un juego obligatorio para dos jugadores, sin discusión.

#1387
República de Roma tiene el nivel de dificultad que buscas pero antes debes saber ciertas cosas.

Por su duración y por la necesidad de repasar sus reglas cada vez que vayas a querer jugar es un juego al que se juega una vez cada 2 meses o 3 (salvo que no tengáis mucho catálogo donde elegir, os enganche mucho el juego o decidáis vosotros jugarlo más a menudo, que también puede pasar).

Para darle vida necesitas al menos 4 jugadores, incluso si son 5 mejor, pero con 4 ya funciona bien.

Es un juego al que tienes que dedicar la tarde entera en el escenario corto. En los siguientes se puede ir la cosa a dos sesiones incluso.

Necesitas seriedad en los jugadores. Como alguno se salga de lo establecido y empiece a hacer el idiota se carga la partida. Del mismo modo, no se puede jugar con los que se pican enseguida, puesto que los puñales vuelan a menudo y más de uno se coge un cabreo épico.

Es un juego precioso en cuanto a tablero y componentes. Para mí un imprescindible para jugar de vez en cuando.
#1388
Cita de: red_fcampos en 03 de Agosto de 2013, 22:26:56
7 Wonders es muy divertido y adictivo amigo, en apenas 30 minutos lo pasas pipa, pero ¿por que todos comentan mal de el aca? porque es un juego que lo quemas luego de unas 14 partidas y te aburres de el, lo malo es que si juegas con no jugones te van a pedir sacarlo siempre y va a terminar pateandote el juego, es por eso que mucha gente por aca esta hasta la coronilla del juego.

No lo podría haber definido mejor.

Es un juego que la primera vez dices guau qué juegazo, parece que tiene muchas cosas que hacer y muchas posibilidades en función de la maravilla. Cuando llevas 6 partidas te lo has pasado bien pero ya el hype se ha disipado. Es un filler más. El problema es el que dices. El dueño del juego o el grupo de no jugones insisten en que vea mesa y por tener que comértelo con patatas despierta un rechazo en ti hacia el juego insoportable.

Es lo que me pasa a mí con la mayoría de fillers. Cuando estoy jugando a ellos no puedo evitar pensar: pudiendo estar jugando a un Guerra del Anillo, Mage Knight, TS, un buen LCG, un Arkham Horror, un caos en el viejo mundo, etc, etc, y estoy jugando a esto o al típico eurogame de poner cubitos.
#1389
Se comprará porque algunos no podemos evitar desgraciadamente picar en estas cosas.  :P
#1390
Ninguna novedad por lo que veo.

Nadie privilegiado sabe algo?
#1391
Intenté jugarlo solo una vez, pero me aburrí enseguida y encima con todo lo que hay que montar. Es un juego para compartir con alguien y disfrutar juntos mientras el juego os barre del mapa.

Para mí el número ideal de investigadores es 3 para el básico y 4 cuando se juega con una expansión. Con 5 jugadores creo que no hay que jugar porque el juego se vuelve engorroso y con menos de 3 demasiado difícil.

Yo juego con mi hermano llevando cada uno 2 investigadores y creo que es lo mejor. Al tener 2 investigadores haces más cosas, puede que uno vaya mal y otro bien por lo que saboreas tanto el fracaso como el éxito en la partida, no hay tiempos muertos, etc
#1392
Yo tengo un problema calcado al tuyo. Tengo cierta inquina a los eurogames, soy más de Ameritrash, de juegos temáticos y con fuerza de ambientación y algo de azar de vez en cuando. Me encantan el Arkham, blood bowl, guerra del anillo, etc...

El problema es el que dices tú, este tipo de juegos duran más de las 2 y 3 horas sobradamente en muchas ocasiones. Justo hace unos días abrí un hilo pidiendo un juego de este corte que durara de 1 a 2 horas, para esos días que no tienes la tarde entera para jugar, pero sí un ratito para echar una partida de duración corta o media y quieres aún así que tenga sustancia.

Te puedo hablar de Caos en el Viejo Mundo. Para mí es un must have, una delicia, pero tiene un par de problemas:

-Su duración va a superar las 2 horas en casi todas partidas que echéis, puesto que la media andará entre las 2 y 3 horas.

-Necesitas 4 jugadores con el básico sí o sí, es como mejor se aprovecha el juego. Además, este grupo debe estar comprometido en el sentido de que a todos les deben gustar los juegos sesudos y que requieran atención y competitividad. Si uno de los jugadores pasa del juego y no juega al 100% la partida se descompensa. El compromiso debe ser a largo plazo también, jugad los mismos 4 habitualmente para conocer las facciones y las estrategias de cada uno y así potenciar las partidas dando lugar a enfrentamientos de nivel.

Parece que el juego requiere mucho aprendizaje y atención por lo que digo, pero en realidad no es así, esto que digo se consigue apenas echando 3 o 4 partidas con las mismas personas. Pero si no cumples con esto el juego no será lo mismo.

Lo de las erratas es un mal menor. Son dos cartas y media de todas las que vienen y la tarjeta de slaanesh, que simplemente sabiendo que son 2 marcas de corrupción en lugar de 1 no provoca mayor problema.
#1393
Si vais a ser 2 jugadores: Guerra del Anillo.
Si quieres uno de los mejores juegos de todo el catálogo mundial: Guerra del Anillo.
Si eres fan de Tolkien y de sus libros: Guerra del Anillo.
Si quieres tener un juego que además de bueno es precioso estéticamente aunque sea sobrio: Guerra del Anillo.

Para mí es un top, llevaba un tiempo que lo tenía un poco abandonado pero esta semana llevo 3 partidas. Y te digo una cosa, a pesar de que normalmente pierdo, a pesar de que me vapulean y a pesar de que si dependiera de mí Sauron hace tiempo que habría esclavizado la tierra media, lo disfruto.

Es un juego sesudo y exigente, algunas partidas cuentan con tanta tensión sobre todo en los compases finales en los que se va a decidir todo que terminas agotado como Frodo en su paseo por Mordor. No es para principiantes ni para niños pequeños.

Eso sí, si compras el juego, compra la caja metálica de 10 â,¬ que trae las fundas premium para enfundar las cartas, este juego merece ser cuidado.

PD: subrayo lo de 10 euros para que no confundas esa caja con la otra de 25 euros que además de las fundas trae las cartas del juego para aquellos que tienen la primera edición del juego y así pueden actualizarlo.

Un saludo.
#1394
Cita de: Tyrion250 en 26 de Julio de 2013, 02:44:21
Has pensado en EL GRANDE? es un intermedio entre peso pesado y juego sencillo, se ajusta muy bien a lo que pides.

Ya lo tenemos en el grupo y como digo estamos en un momento en el que nos hemos cansado de juegos de poner cubitos de madera y similares, necesitamos otra cosa.
#1395
Hola a todos.

Me gustaría que me recomendarais un buen juego, complejo, con sustancia, típico juego donde la partida es siempre una experiencia y no un simple eurogame donde te dedicas a efectuar la mecánica con la mayor eficiencia y ya está. Pero la cuestión ineludible para decidirme es que su duración se alargue hasta la hora y media, dos horas a lo sumo, mejor hora y media si es posible.

Os hablo un poco de mis gustos y posesiones y de dónde viene este requisito tan específico. Convivo con un grupo de 4-5 jugones variado (desde pros a casuals) y tengo acceso a muchísimos juegos. La cuestión es que a mí y a la persona con la que más juego de dicho grupo nos interesan los juegos con personalidad y ambientación, donde las partidas al terminar han sido como una historia lúdica con un inicio, nudo y desenlace, con intensidad creciente y en definitiva, que no han sido un mero pasatiempo de construcción de palacios o parcelas ni gestión de recursos.

Ocurre que la mayoría de este tipos de juegos suelen ser largos. Por ejemplo, en mi colección poseo "La guerra del anillo", "Twilight Struggle", "Mage Knight", "Arkham Horror" y "Juego de tronos de Tablero". Son juegos increíbles pero el que menos dura de ellos es Arkham en torno a las 3 horas con el set up, y alguno de los otros se va a las 4 o 5 horas. ¿Qué pasa? Que cuando tienes un rato de la tarde libre y quieres echar una partida a algo te encuentras con que lo que tienes a disposición son solo pesos pesados que reclaman mucho tiempo.

Por eso busco algo bien realizado, con fuerza y personalidad, que no sea un mero filler, no me digáis un Smallworld o 7 wonders. Tampoco, insisto, me recomendéis un euro de gestión o construcción tipo La Villa, Príncipes de Florencia, Stone Age, etc. Como filler yo utilizo El Señor de los Anillos LCG y es excelente, pero sus partidas no son demasiado largas tampoco como para llenar el hueco.

¿Hay algún juego que conserve el espíritu de esas obras densas e intensas que he mencionado anteriormente tipo TS, Arkham y Guerra del Anillo, pero que condense esa energía lúdica en lo que viene siendo una hora y media o dos horas? Un ejemplo que se me ocurre para ilustrar lo que busco es "Carrera a la Casa Blanca", que es una versión light de "Twilight Struggle" sintetizada en la mitad de tiempo. El día que no puedes echar un TS pues "Carrera a la Casa Blanca" te hace el apaño y sigue conservando la emoción y espíritu de su hermano mayor.

Los juegos que tienen mis compañeros y que más me gustan cuando jugamos en grupo son Blood Bowl Team Manager, República de Roma, Zombicide, Caos en el viejo mundo y Memoir 44.

Olvidaba el tema de número de jugadores. Como en otras ocasiones, lo principal es que funcione bien a 2 jugadores, ya que mi hermano es con quien más juego siempre y es la otra parte interesada. Pero si pudiera también jugarse con 3 o 4 jugadores sería un triunfo completo para poder usarlo también cuando voy a jugar con el grupo, aunque sé que es difícil cumplir con este último requisito.

A mí personalmente por ahora solo me llama la atención Combat Commander pero los componentes me parecen pobrísimos, no sé si me equivoco. Y uno que me recomendaron en su día es Earth Reborn pero creo que no cumple con el tema de la duración.

Un saludo.