Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - musicinthemiddle

#1381
Dudas de Reglas / Re:Grand Austria Hotel (Dudas)
13 de Agosto de 2017, 20:29:05
Ya sé por qué me he confundido tanto.

En las instrucciones pone:

Citar"Puedes mover un huésped completando su pedido a una habitación libre. Inmediatamente recibes el número de puntos
de victoria y la recompensa que ofrecen los huéspedes (Consulta la página 16 para una explicación del uso de los
símbolos) Los clientes solo pueden moverse a una habitación desocupada del mismo color. Gira la habitación al otro lado y coloque al invitado en la pila de descartes. Cuando girar la última habitación de un grupo, inmediatamente y
sólo una vez recibes un bonus (ver"Bonus por ocupación").
Si no tienes ninguna habitación libre del mismo color, no puedes realizar esta acción. Los huéspedes para los cuales no
tienes habitación se quedan en tu Café y bloquean el espacio. "

Pensaba que ese "puedes" hacía referencia a la opcionalidad de meterlo en la habitación.
Pero se refiere a la opcionalidad de que es una acción opcional, en general, del juego.

Pues que sepáis que no llevo 2 partidas,  lo tengo sin estrenar parece ser. Jajaja

Muchas gracias por la ayuda ;)
#1382
Dudas de Reglas / Re:Grand Austria Hotel (Dudas)
13 de Agosto de 2017, 20:15:09
Cita de: rafgar en 13 de Agosto de 2017, 19:48:29
Cita de: musicinthemiddle en 13 de Agosto de 2017, 19:45:45
Pero entonces,  ¿qué ganas por servirle?

¿Cómo lo tenéis tan claro? Voy a echar un ojo a las instrucciones en inglés y por bgg porque como dijo michael jackson: "no termino de verlo claro"
no ganas nada, es un poco ilógico, pero es así  ;D
además si no le sirves no puedes mandarlo a una habitación y no dejarás hueco para otro

Pues si es bastante ilógico.

He mirado por la bgg y parece que la gente dice lo mismo. Jugaré así,  pero no me convence y me parece anti temático. Pero bueno,  es un euro. No contaba con ello  :P

Cita de: juanikoct en 13 de Agosto de 2017, 19:58:18
Cita de: rafgar en 13 de Agosto de 2017, 19:48:29
Cita de: musicinthemiddle en 13 de Agosto de 2017, 19:45:45
Pero entonces,  ¿qué ganas por servirle?

¿Cómo lo tenéis tan claro? Voy a echar un ojo a las instrucciones en inglés y por bgg porque como dijo michael jackson: "no termino de verlo claro"
no ganas nada, es un poco ilógico, pero es así  ;D
además si no le sirves no puedes mandarlo a una habitación y no dejarás hueco para otro
Exacto es de lógica, y para ganar puntos y demás necesitas habitación, y si no al final de la partida el que tengas sin enviar te resta menos 5 aunque tenga la comida servida.

Es que es de cajón xD


¿Entonces no puedes quitar a un comensal que tiene toda la comida porque no tienes habitación?

Joder a qué coño he estado jugando yo entonces  ???
#1383
Dudas de Reglas / Re:Grand Austria Hotel (Dudas)
13 de Agosto de 2017, 19:45:45
Pero entonces,  ¿qué ganas por servirle?

¿Cómo lo tenéis tan claro? Voy a echar un ojo a las instrucciones en inglés y por bgg porque como dijo michael jackson: "no termino de verlo claro"
#1384
Dudas de Reglas / Re:Grand Austria Hotel (Dudas)
13 de Agosto de 2017, 19:36:49
Lo que no termina de cuadrarme es: si yo le doy de comer a un cliente, sin que entre en una habitación,  ¿no gano nada?  ???
Joe le he dado de comer,  me he gastado los recursos.  A ver si los nobles también van a hacer "simpas" los jodíos  :P
#1385
Dudas de Reglas / Re:Grand Austria Hotel (Dudas)
13 de Agosto de 2017, 18:52:26
Cita de: pejegiro en 12 de Junio de 2017, 13:54:35
Hola a todos!mi duda consiste en una vez completado la demanda de 1huesped,pero si no tienes habitaciones disponibles para este,te llevas las recompensas del huesped en forma de puntos de victoria y su habilidad especial,cuando lo completas o cuando lo alojas en su habitacion?yo creo qseria la 2 opcion,pero nose...Gracias

Cita de: Azrael^^ en 12 de Junio de 2017, 14:00:24
Cuando lo alojas en su habitación.

¿Estamos seguros de eso?
El manual es bastante ambiguo a mi entender.

En el texto pone
Citar
Hacer feliz a un cliente no sólo otorga puntos de
victoria, sino que también proporciona una acción adicional como recompensa.

¿Entendemos que "hacer feliz a un cliente" es darle de comer y darle habitación?

Abajo pone

Citarsi un huésped es feliz,  reserva una habitación.
Es la única manera de aprovechar toda la capacidad de nuestro hotel y ganar acciones adicionales

De esto entiendo que un cliente es feliz cuando se le da de comer.  Y sólo si se va a una habitación,  ganas las acciones adicionales. Pero los puntos de victoria sí se consiguen.

La verdad es que es una pena que el manual sea tan "abierto" en muchas ocasiones.  Creo que han intentado hacer un manual corto cuando hay cosas que necesitaban unas explicación adicional no tan temática como el camarero,  si no más centrada en las mecánicas.
#1386
Cita de: edkofuzz en 13 de Agosto de 2017, 17:29:10
Cita de: musicinthemiddle en 13 de Agosto de 2017, 15:53:19
Qué envidia que podáis jugarlo :-[

Yo ni me planteo comprarlo porque es imposible que lo juegue.  :-\

Busca con quien jugarlo! En Madrid no debería ser muy difícil... :)

Justamente acabamos de hacer un grupete para jugar en mi zona.  A ver si saco un día tiempo para jugar y alguno del grupo que lo tenga, jeje
Pero mucho se tienen que alinear los planetas
#1387
Qué envidia que podáis jugarlo :-[

Yo ni me planteo comprarlo porque es imposible que lo juegue.  :-\
#1388
Es cierto que mayday no son buena fundas comparadas con ffg, pero a mi me duran bastante y no se me han abierto nunca.

El inconveniente que las veo es que se pegan entre ellas cuando se guardan apretadas y que hay paquetes "raros" que miden diferente siendo la misma medida en teoría.

8 partidas a un exploradores y que estén destrozadas, me parece que algo ha tenido que salir mal en el lote.

Quizás la forma de barajar sea demasiado agresiva para esas fundas.

Yo no las entremezclo dividiendo en dos mazos y juntándos de manera lateral apretando hasta que encajen.
Las premium de ffg sí admitde esta forma de barajar, pero mayday no.
#1389
Ostias. Yo lo de la trampas sí que no lo aguanto. Eso da para otro tema   ;)
#1390
Cita de: clazzi en 11 de Agosto de 2017, 16:15:21
El tema de los moviles no cuadra aqui, me explico, de juegos no entiendo pero de teléfonos bastante.
Hoy dia si q es cierto que un telefono de 400 es muy muy parecido en todo a uno de 800, iPhone aparte, en cambio en esto de los juegos por lo q he podido leeros hay varios tipos de jugadores y los que sois mas "pros" veis un juego mas simple o que no os cuadren las mecánicas y si encima es algo caro la mayoria de las veces decis que no vale nada, en cambios juegos que a la gente mas casual no los tocariamos con un palo porque mas que jugar tienes que estudiarlos y estar pendientes de mil cosas y lejos de divertirnos nos abrumarian en su lugar, son los mejores del mundo mundial.
A lo que me refiero es que es normal que si a mi me gusta X juego y viene alguien a decirme q es muy simple y no vale nada asi por las buenas no es de fanboy defenderlo no se si me explico.
Yo me he tenido telefonos de gama alta y me he gastado un paston y si los critico y veo sus fallos, el problema es que aqui se trata de de diversión y lo que a uno le diverte a otro le aburre por mucha obra maestra q sea y eso a muchos no les entra en la cabeza.
De todos modos como digo soy muy novato en esto y apenas he probado juegos pero mas o menos me hago una idea.

Enviado desde mi LG-H870 mediante Tapatalk

La analogía que quería plantear con el temas móviles era, por ejemplo,  con los kickstarter.  Me explico:

Hay gente que ha entrado trapo en un KS sin saber mucho del juego. 
Cuando llega, resulta que es un poco truño o que le ha decepcionado bastante.
En estos casos es cuando me refiero a que, en ocasiones,  la defensa del juego es proporcional al dinero gastado.
Los cometarios de autoconvencimiento o defensa de la componía pasan desde un "pero las minis son chulísimas" hasta un "es un juego bastante correcto"

Y ahí es cuando me planteo lo de la defensa. Para mi "correcto", cuando me he gastado 200 euros, no es un término que quiera usar especialmente.

Pero es verdad clazzi, es que quizás los móviles no son un gran ejemplo.  Estoy de acuerdo.  ;)

Pero también es curioso que comentes esto:
Cita de: clazzi en 11 de Agosto de 2017, 16:15:21
Hoy dia si q es cierto que un telefono de 400 es muy muy parecido en todo a uno de 800, iPhone aparte

iPhone aparte ¿por? :P
¿Es mucho mejor que los demás? ¿Es mucho peor? ¿Por qué se deja aparte?

Parece un comentario de "branding" tipo que cuadra muy bien con el tema.
#1391
Pues el otro día hice yo la prueba con cronómetro.

Grand austria hotel a 2 jugadores. Primera partida de aprendizaje.

Mi tiempo 55 minutos vs 1:10. Total partida 2 horas.
Son 7 turnos 2 veces cada uno,  14. Es decir 1 minuto más por turno siendo el turno de unos 4 minutos de media.

Pensaba que los resultados iban a ser más dispares, pero cuando se cronometra no es tanta la diferencia.

Yo creo que muchas veces es más la sensación de esperar,  que el tiempo real de espera. Cuando estás liado pensando, parece que pasa volando.  Cuando estás esperando, se hace eterno  :P
#1392
Cita de: ThoR en 10 de Agosto de 2017, 23:07:27
Huida de silver city.

Motivo? Por la campaña, imagino. ¿no?
#1393
Pues justamente me hice con él el otro día. A ver cuándo puede ver mesa  ;D
#1394
Cita de: temp3ror en 10 de Agosto de 2017, 17:32:37
Un Dixit en estado puro.

Me ha sonado a eso a mi también.
#1395
 Pues muy descriptivo el título.
¿Qué juegos se han merecido un 10 o un 1 en la bgg?
¿Por qué?
Yo no tengo puntuados los míos, pero tengo curiosidad por ver los motivos y los juegos.