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Mensajes - Ananda

#1381
¿Qué os parece...? / Re:Nemo's War, ¿qué os parece?
03 de Julio de 2020, 08:38:31
Jajaja. Es que siempre he leído que los 'Horror' son mucho jaleo. El Arkham más, y el Eldritch lo he pensado alguna vez pero me echa para atrás toda la preparación que tiene. Me pillé el tercera edición, que es más sencillo, y con ese me vale.
#1382
La verdad es que había mucha tela que cortar. Pero lo que vi tenía muy buena pinta.
#1383
¿Qué os parece...? / Re:Nemo's War, ¿qué os parece?
02 de Julio de 2020, 15:20:48
Si es que, aunque sean los dos de Victory Point Games y hayan salido ahora a la vez en español, no tienen nada que ver.
#1384
¿Qué os parece...? / Re:Nemo's War, ¿qué os parece?
02 de Julio de 2020, 14:08:10
Pues ni blanco ni negro. Sin haberlo jugado, no creo que sea tan temático como Eldritch Horror. Vamos, diría que seguro. Hay mucho dado, eso es así, pero es divertido que es lo que cuenta. Diría que pesa más la suerte que la estrategia.
#1385
Yo me pillé el Gandhi y al final desistí. Creo que has hecho bien. Un consejo. Cuando empieces con él sigue hasta que termines de leerte todo, no vayas alternando que al final lo dejas. Bueno o no!! jaja
#1386
No se lo veo. Infection tiene un poco de Set Collection y aquí nada de eso. Y en el resto tampoco se me parecen.
#1387
Cita de: Quimérico en 30 de Junio de 2020, 18:24:18
Cita de: Proxegenetyc en 30 de Junio de 2020, 17:47:42
...me he pillado el "Terminator Genisys" y su expansión.


Espero que lo disfrutes. Existe un reducto galo que lo defendemos a capa y espada. Y la expansión le da una rejugabilidad casi infinita.

No, si al final terminaré cayendo...

Yo me he hecho con el Plague Inc., y me está gustando. No sé cómo será en multi, pero el Solitario se deja jugar bastante bien, muy entretenido.
#1388
Cita de: Nemo en 01 de Julio de 2020, 00:02:17
El archivo con las erratas corregidas ;)

https://boardgamegeek.com/filepage/204197/erratas-nemo-y-dotz-spanish-version

Las he incluido en una reseña que he hecho del juego, espero que no te importe (he puesto tu nombre). No he enlazado ese archivo porque no estaba puesto, sino uno sencillito que hice yo.
#1389
¿Tiene Solitario? 😁
#1390
Reseñas escritas / NEMO'S WAR - Primeras Impresiones
01 de Julio de 2020, 00:47:17







•Autor: Chris Taylor
•N° Jugadores: 1-4
•Adaptabilidad a Solitario: 5/5
•Complejidad: Media-Baja
•Partidas Jugadas: 4
•Duración de Partida/i]: 90-120 min
•Idioma: Español (Maldito Games)
•Precio aprox: 55-60â,¬






VISTAZO GENERAL
Se trata de ir moviéndonos por los Océanos del Mapa con el Nautilus, resolviendo Aventuras y enfrentándonos a barcos, mientras intentamos mantener a salvo al Capitán Nemo, su Tripulación y la propia Nave.

Los 3 recursos del Nautilus, que usaremos para mejorar nuestras tiradas de dados



•Mecánicas Principales
El juego mezcla una aparición de Navíos tipo Pandemia y resolución de acciones mediante lanzamiento de 2D6.
Al lanzar los dados (combate, reparar casco, buscar tesoros...) podemos aumentar el resultado de la tirada arriesgando alguno de los 3 componentes de la Nave (Nemo, Tripulación, Casco)...

Para resolver la Prueba podemos arriesgar a Nemo y el Casco (lo indica la carta), obteniendo la bonificación a la derecha de cada medidor

Si tenemos éxito recuperamos el recurso arriesgado; pero si fallamos disminuye dicho recurso...

Obtenemos 8 en los dados, insuficiente por sí solo; pero sumando los 3 de bonificación alcanzamos el valor de 10 pedido, tenemos éxito en la prueba y no perdemos lo arriesgado



Si conseguimos ir avanzando en el Mazo de Aventuras hasta llegar a la Carta de Desenlace, pasaríamos al recuento de la puntuación.

8 Desenlaces distintos, que nos plantean la última Aventura


La puntuación final nos indicará lo bien o mal que lo hemos hecho acorde a la Motivación que hayamos elegido para Nemo (luego me refiero a eso).

Podemos ir de Triunfo a Derrota Absoluta






OPINIÓN PERSONAL
No esperes un juego de aventuras. Las cartas traen un texto que conviene leer para no convertir el juego en un mover-lanzar, y es cierto que podemos realizar varias acciones, pero la mecánica de aparición de navíos tiene demasiado peso.


Los cubos de Rebelión, las gemas de Tesoro y los distintos colores de barcos hace que resulte muy vistoso



Puede que al principio de la partida sí haya cierta sensación de aventureo porque los navíos revelados son escasos y perder por esa vía está lejos; tienes más libertad de acción. Pero no tarda mucho en aumentar el número de dados que se lanzan para ello, con lo que hay que colocar 3,4 y hasta 5 navíos cada ronda en vez de 2. Y entonces destruirlos se va convirtiendo en la prioridad.

El Ataque audaz nos permite ir encadenando combates con una sola acción, mientras que el el Ataque Furtivo


Podemos encargarnos de unos cuantos en una sola acción, pero por mucho Nautilus que seamos los dados no perdonan, es imposible ganar siempre, e inevitablemente se nos acumulará el trabajo. Así que nos vemos de un Océano a otro intentando limpiar sus aguas de barcos, mientras en segundo plano hacemos otras cosas como buscar tesoros o incitar a la revuelta. Que suena muy temático pero se reduce a algo similar: lanzar dados arriesgando algún recurso y ver qué pasa.

Acciones posibles (salvo el Combate) y los distintos resultados



No es que ésto sea algo negativo de por sí, pero hay que saber lo que el juego puede darte y lo que no. Si pones de tu parte (imprescindible como dije leer los textos) puedes ver algo de aventura, pero el juego es muy muy tiradados. Se lanzan continuamente y por todo. Y tiene un desarrollo bastante lineal. Lo que varía es el acoso creciente de barcos y su tipo.

Barcos con mayor defensa/ataque se irán añadiendo a la bolsa a medida que avancemos en el Mazo

Algunas Aventuras requieren desplazarnos a cierto lugar relacionado con la misma, y eso mola, pero no es algo que hagas a menudo.





Probablemente lo mejor del juego sea la Motivación que podemos elegir para Nemo:

Ejemplo de cómo cambia la puntuación según la Motivación[/i]

Vienen 6 contando con las dos de una mini expansión incluida en la edición de Maldito Games. Con cada una puntuaremos más o menos por cada categoría, incluso en algún caso restaremos puntos. Si por ejemplo nuestra motivación es la guerra tendremos que destruir cuantos más barcos de guerra mejor, mientras que las aventuras nos restarán puntos. Ésto hace que cambie nuestra forma de jugar, centrándonos más en cierto aspecto.

También cambia con cada motivación la creación del Mazo de Aventuras, en concreto cuándo vamos aumentando el número de dados para colocar navíos, lo que añade otro elemento de variación.



Conclusión
Es un juego divertido pero un poco repetitivo. Aunque la Motivación de Nemo hace que cambien nuestros objetivos, estaremos siempre centrados en sofocar la generación continua de barcos, con lanzamiento de dados a saco y el elemento relativo de decisión de si arriesgamos algún recurso de la nave. Y digo relativo porque muchas veces es casi una obligación si queremos tener posibilidades de éxito.

La puntuación requerida para los rangos de victoria es bastante alta, lo que mantiene el pique por lograrlo. Más allá de eso creo que cansará relativamente pronto. Y dudo que saquen alguna expansión que añada algo más de enjundia.

Por cierto, no entiendo cómo el juego tiene una puntuación de 3,09 en complejidad en la bgg; es de 2 y poco.





Puntuación: 7




Por si no sabes cómo colocar en la caja los componentes



Entrada en boardgamegeek
Erratas (Recopilación de Nemo)
#1391
¿Qué os parece...? / Re:Nemo's War, ¿qué os parece?
01 de Julio de 2020, 00:12:47
Cita de: closcar en 30 de Junio de 2020, 20:52:52
Cita de: Ananda en 29 de Junio de 2020, 22:07:18
La secuencia es:
1)Fichas en el Océano
2)Fichas en Océanos adyacentes
3)Sustituir fichas por Barco de la bolsa (océanos adyacentes también)
4)Dar la vuelta a los Barcos Civiles
5)Derrota

Pero el tema es el siguiente. En el punto 4, puedes dar la vuelta a los de las adyacentes también? Yo entiendo que si, sino es muy jodido ..

Yo creo que también. Tiene sentido.
#1392
Cita de: Lapu en 29 de Junio de 2020, 23:00:39
Ya puede mejorar el base para que merezca la pena por encima de los otros doscientos millones de juegos que hay y habrá. El AuZtralia básico, ni fu ni fa.

Bueno, las expansiones suelen hacerse para los que ya les gusta el juego ;)
#1393
¿Qué os parece...? / Re:Nemo's War, ¿qué os parece?
29 de Junio de 2020, 22:07:18
La secuencia es:
1)Fichas en el Océano
2)Fichas en Océanos adyacentes
3)Sustituir fichas por Barco de la bolsa (océanos adyacentes también)
4)Dar la vuelta a los Barcos Civiles
5)Derrota
#1394
¿Qué os parece...? / Re:Nemo's War, ¿qué os parece?
29 de Junio de 2020, 13:27:32
Cita de: Kririon en 29 de Junio de 2020, 13:24:44
Lo curiosos es que aquí falta una bolsa opaca y en el Dawn of the zeds te vienen 2 bolsas negras entiendo que para zeds y para super zeds. Pero que son 2 bolsas buenas y los Zeds los podrías tener en montones y no pasaría nada, en cambio las fichas de Nemos son de colores distintos xd y es mas necesaria la bolsa opaca.

Bueno, en montones no los puedes tener, que los sacas al azar. La bolsa o similar es necesaria en vos juegos.
Pero vamos, que nos desviamos del tema del juego en sí.
#1395
Pensaba que no sacarían nada más del juego. La pena es que parece enfocada al multijugador así que no sé si me interesará.