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Mensajes - xai

#1381
Cita de: Kaxte en 15 de Diciembre de 2012, 23:49:15
Ok, pues entonces me voy a tirar a la piscina, aunque no haya una confirmación oficial de este Paths of Glory en español... Le pido a Devir que, además de hacer una Edición Deluxe con mapa montado y demás (cosa que doy por hecho, viendo la excelente calidad de componentes de su Twilight Struggle), hagan lo que no hizo GMT, pese a que mucha gente lo demandaba: incluir las cartas y counters opcionales de la Guía del Jugador dentro del juego. Y con eso, la edición de Devir del Paths of Glory sería la mejor edición jamás publicada :D

estoy totalmente de acuerdo. Las cartas de la Guía tienen otro color y hay que enfundar. Una edición completa sería.....perfecta :) PoG en español..... ¡¡un sueño para la escena lúdica hispana!!
#1382
Cita de: Krodash en 17 de Diciembre de 2012, 09:47:21
Llegarán pastos más verdes (y cervezas más negras...). Pienso tomarme una venganza en Navidades que ríete tú de la Profecía Maya  ;D

And did those feeeet, of ancient timeeeeeee.......... :D
#1383
Juegos por web / Re: Alguien para Agricola o Caylus???
17 de Diciembre de 2012, 04:20:14
Cita de: meleke en 16 de Diciembre de 2012, 22:26:42
buenas,
si quieres que te haga de adversario-monigote para agricola simplemente mándame un privado y montamos una partidita en boiteajeux
eso sí, te aviso que soy malo de cohone  :D :D (pero las reglas me las conozco perfectamente y te puedo aclarar dudas)

méteme en esa parti, que jugar con meleke siempre es un placer! :D
#1384
Estrategias / Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
17 de Diciembre de 2012, 03:21:22
Cita de: Macklau en 17 de Diciembre de 2012, 01:22:44
a mi se me da realmente mal. Creo cogerle el truco y cuando me quiero dar cuenta, esta a punto de terminar y no he hecho nada xD
Yo al revés, sin forma de hacer otra cosa que coger comida hasta que a falta de 5 turnos le copio a alguien la forma de puntuar y al final me quedo inexplicablemente a 2 puntos de ganar. ¡Hay que volver a jugarlo, Mac!
#1385
Sondeos / Re: ¿Te disgusta prestar juegos a tus amigos?
17 de Diciembre de 2012, 03:19:57
Sólo si no los voy a jugar próximamente y también sólo a gente de confianza que sé que los va a jugar, vamos, jugones que sean gente maja :D
#1386
Cita de: werewolf en 17 de Diciembre de 2012, 01:27:56
¿Y de donde las quitas? De las cartas de acción amarillas supongo (imagínate sino que quitas el Warfare o la República  ::))
Al ser dos cartas civiles amarillas solo, no alteran "la proporción" del total de 185 cartas civiles... (Estoy seguro que se puede jugar perfectamente de las dos formas aunque las reglas deberían haber previsto esta FAQ)
No hombre, coges las amarillas de la era II, sacas una al azar y metes las Fallas. ¿Que no hay Obra de Ingeniería de la era II? Mala suerte. Aunque bueno, todo es ponerse de acuerdo entre los que jueguen y ya está. Si hubiera reglas de Torneo, en caso de Torneo que siguiera dichas reglas nos aquietaríamos a la cosa y todo quedaría fijado y genial. El caso de añadir sin más hace que no sea tan fácil predecir la duración de las eras, de la partida, algo importantísimo en mi opinión. ¡Reglas oficiales ya! :D

Citar
Para el mazo militar digo lo mismo, se pueden incluir sin alterar la proporción porque rara vez se acaba el mazo (Eliminar cartas como el Iconoclasm, Classic Army, Historic Territory II, War over Territory... pueden decidir la partida)
Sería igual, metes esa táctica pero quitas otra de esa era. ¿Evento? Quitas uno y metes otro. ¡Hay que mantener las proporciones! ¿Acabarse el mazo? Sí se acaba sí, ¡y muchas veces! La gente, que se pone de un bélico... jajaja Decidir la partida la puede decidir cualquier carta que se quite o se ponga si las circunstancias de partida se dan de cierta manera o de otra, eso es lo chulo de las cartas extras (y de las que retiran al ser incluidas :D). Pero vamos, que yo qué sé, hablamos de personalizar un juego tras chorrocientas partidas, así que hasta que se llegue a esa cifra ¡tienen tiempo Vlaada/Pol de postear en algún sitio las reglas de inclusión de dichas cartas!

Por cierto, el nuevo Hammurabi es espectacularmente extraño. Nunca jugado en BGO. +1 acción civil pero las militares te cuestan un pedrolo más, ¿qué opináis?
#1387
Cita de: elqueaprende en 17 de Diciembre de 2012, 00:26:31
Muy pocos...hay que ser práctico, encima con lo que ocupan.

cual es más difícil: Twilight Imperium III o war of the ring?

Pero entonces... mejor tener pocas experiencias vitales para, siendo prácticos, poderrecordarlas bien y saborear mejor el poso que te dejaron? Quedar poco, que las quedadas ocupan mucho tiempo y hay que ser práctico? escuchar muy pocos discos de música? conocer pocas obras de arte? comer pocas cosas distintas?...
Sí....puede ser, es una forma de enfocarlo, aunque me temo que aplicada sólo a los juegos y a lo demás no suena raro raro raro.

Respondiendo: TI:3 de calle, aunque no es así digamos difícil (¡quizá lo más difícil sea saber escoger con quién jugarlo!)

Pregu: a la hora de valorar la compra de un juego, ¿empleas principalmente como factor el coste o el valor? Ejemplo, brass en inglés: 49 â,¬. brass en alemán: 17 â,¬. James Watt con una miniatura de su máquina de vapor en la mano y la contaminación brutal de Lancashire al fondo, ahí, delante de ti, en la estantería : ¡¡invaluable!!
#1388
Cita de: Betote en 17 de Diciembre de 2012, 00:53:18
Ignoraba que fueras mejicano; perdona entonces ;)
Bueno, hay reglas que te pueden o no gustar de un juego, puedes proponer reglas caseras... En este caso el reglamento del juego de la Lengua, para bien o para mal, lo redacta la RAE, y bueno, siendo así, veamos qué dice:

"balancear.
(De balanza).
1. tr. Igualar o poner en equilibrio, contrapesar.
2. intr. Dicho especialmente de una nave: Dar o hacer balances. U. t. c. tr. y c. prnl.
3. intr. Dudar, estar perplejo en la resolución de algo."

En fin, que parece que lo del columpio se usa menos que lo del equilibrio. Sí, sé que la RAE te gusta poco, que eres más del Moliner (o eso creo), pero bueno, las quejas al diseñador :D
#1389
Cita de: werewolf en 17 de Diciembre de 2012, 00:16:25
Es cierto que las expansiones BGO funcionan así para líderes y maravillas y esto es hablar por hablar pero... Yo entiendo que en este caso no  :P    (En las reglas no creo que venga nada)

Porque tienes que meter cartas de acción nuevas (Novedad Mundial) entiendo que sin quitar otras cartas civiles y dos eventos nuevos y una táctica nueva entiendo que sin eliminar ninguna carta militar porque no aparecen todas en una partida normal(...)
Es muy habitual que sí aparezcan todas. Además, te cargas las proporciones. No sé, yo quitaría y pondría. Las proporciones son importantes. Asoso dice:

"(...)(para mi las cartas promocionales no tienen que cambiar la forma de jugar, sino realmente que sean intercambiables con las que hay, cosa que hemos intentando, quiero que la gente las juegue como juega las estandards, vaya, como si hubiesen podido estar en la caja de inicio).(...)"

Intercambiables. No sé, de todas formas, un pequeño reglamentito o nota o algo de qué hacer con ellas estaría bien (he de reconocer que no he mirado las reglas, aunque sospecho que no vendrá nada).

¡Abrazo!
#1390
Cita de: Betote en 17 de Diciembre de 2012, 00:00:30
Llamadme nazi gramático si queréis, pero... ¿cuesta mucho decir "equilibrado"? Balancear es lo que se hace en un columpio :P
"Balanceado" es totalmente correcto :D

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Y por hablar del hilo: todas esas cartas que decís, ¿existen físicamente o sólo en BGO?
Tienes que comprar las ediciones de cada país para tenerlas, de ahí que se reclame una edición internacional de tooodas las cartas extras :D Aunque al ser públicas en el juego una vez que salen, pueden usarse unas P&P que se haga uno y a medida que salen los líderes y maravillas ir asignándole cartas eligiendo del conjunto de cartas totales (dado, al azar...)
#1391
Cita de: werewolf en 16 de Diciembre de 2012, 23:49:41
(...)La expansión española está diseñada para incluirla directamente(...)

Una cosa, ¿no se sustituyen las cartas por una de sus equivalentes? Porque eso sí cambiaría la cosa. Lo que yo entiendo es que si metes al Cid tienes que quitar un líder de era I (así es como funcionan todas las expansiones que conozco  :-\).

#1392
Cita de: calvo en 16 de Diciembre de 2012, 22:58:31
Para un inexperto eurogamer como es mi caso, tengo que comparar con lo que conozco. Poniendo (y por supuesto poniendo por delante la extrema distancia que hay en la comparación) como ejemplo Caylus: ¿diríais que esa variabilidad en las cartas del TtA es similar a incluir nuevos edificios (no solo monumentos, si no también de otros tipos) en Caylus?
Es parecido, salvando las distancias. Sería como si quitasen algunos edificios y se pusieran otros, aunque de unos tipos concretos. Por ejemplo, ninguna expansión afecta a las tecnologías, que son el grueso principal de los mazos. Se tocan líderes, maravillas, alguna táctica, algún evento, alguna acción, alguna agresión... Vamos, que se afecta a la parte de estrategia de partida que afecta a dichas cartas, con el lado tecnológico sin tocar, aunque dependiendo de qué nuevas cartas haya unas tecnologías son más jugosas que otras  ::) ::) ::) No sé si te he respondido, majo...
#1393
Pues calvo, ya te ha respondido muy bien el amigo werewolf. Sólo añadir que las online hacen que cada partida sea una suerte de "escenario" diferente, sobre todo con la variante de saber cuáles están en los mazos (y por supuesto, cuáles no). Ejemplo: partida con Napoleón sin Gandhi ni Churchill :D Brutal. O si te sale Confucio de líder de era A (que justifica hacer templos) y en la era III sabes que viene Juan Pablo II... pues hombre, te vas planificando para cazar una de las Religiones Organizadas y un buen gobierno... Que en la era III un líder te dé +8 no está nada mal (antes sólo estaba Sid Meier para hacer algo parecido). En fin, mil ejemplos, muchas combinaciones. Recuerda que hay 4 maravillas y 6 líderes por era, en un total de 4 eras, y que si bien cartas de Táctica o de Impacto hay muchas, y aunque es un poco lotería tienes que estar en general preparado, Líderes y Maravillas coges como máximo 3-4 por partida, moldeando en gran parte tu estrategia. Y por tanto te haces un plan A... y un plan B por si te quitan algo que querías o sale demasiado tarde... y bueno, también un plan C, de Cawentó, por si todo falla jaja
Yo jugué mi primera Global creo que en la partida nº 45 o así... y volví a jugar al normal en la 66º... ¡¡totalmente perdido!! jaja Y es que Global mola mucho, es un paso más allá, aunque por ahora no se pueda de forma fácil en el TtA en vivo (se puede tirar un dado cada vez que salga una carta de Líder o Maravilla y se mira en una tabla donde estén todos y se le asigna: Pyramids = Biskupin (y se sustituye por un P&P o así la carta, que total, a partir de ese momento ya es pública y no pasa nada por ser diferente :D)

Oskarín, ¡¡sí cambian sí!! Que esté ese impacto de la versión española implica que se saque otro del juego (todos a modificar sus hojas excel!!! :D), y además, puede implicar cosas raras, como que el que lo juega se plantee no producir en el último turno (sublevación voluntaria) si hace poca cultura por turno para perder menos puntos que los demás, o sacrificar minas y/o granjas con más alegría... Son casos extremos pero se pueden dar en un juego donde ese tipo de pensamiento no se daba. Igual que Las Fallas...saber quién la tiene genera una tensión brutal (no es evento, es acción) en algo que antes era imposible de hacer (atacar a La Fila). Y así todo. Hablamos de un juego donde los jugadores saben qué cartas hay y cuántas de cada tipo en cada mazo, cuántas Tácticas y cuáles... por lo que meter una carta y sacar otra puede ser un cambio menor...pero 9 es bastante cambio, como lo es elegir 40 cartas de entre 72 (Líderes y Maravillas de la versión Global).

¡Sorry por el ladrillo!
#1394
Cita de: OsKAríN en 16 de Diciembre de 2012, 20:02:55
No por dios, que alguien tenga un poco de ética y moral y no se aprovechen de "los completistas" como yo!!! El juego está perfecto como está!! ;D

No es completismo, ¡es éxtasis lúdico! ¿Poder jugar al TtA Global de BGO en vivo? Arf arf arf  :B :B :B :B
#1395
Cita de: sheffieldgeorge en 16 de Diciembre de 2012, 19:58:46
Pues viendo que la primera tirada ha tenido/está teniendo un éxito rotundo, me permito una sugerencia/anhelo: ¿qué tal estaría sacar al mercado toda variante de cartas viviente (checas, polacas y lo que sea) en plan expansión tipo Gloria a Roma? Estoy seguro de que caerían como churros.

Eso lo comprarían los que lo tienen en inglés y los que lo tienen en español, salga en el idioma que salga, porque sería un bombazo. El TtA como es auténticamente brutal es con esa variabilidad de Líderes/Maravillas, ya sea sabiendo cuáles han salido o bien oculto :D