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Mensajes - Cẻsar

#1381
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
03 de Octubre de 2015, 16:31:52
Cita de: tinocasals en 03 de Octubre de 2015, 16:30:23
Yo en ese debate [que acabas de introducir como el que critica una falta de ortografía] jamás he entrado.
Digo castellano porque así se dice en mi zona. Si molesta en general puedo hacer el esfuerzo de cambiar. Agradecería, para ello, que los hispanohablantes/castellanohablantes os pusiérais de acuerdo y me diérais directrices.

Ese debate es divertido, pero el de valenciano/catalán le da mil vueltas!
#1382
Jugar en Línea / Twilight Struggle en Steam
03 de Octubre de 2015, 10:37:03
Buenas, seguro que unos cuantos de aquí ya teneis la beta de TS en steam.

¿alguien quiere probarla online o asincrono?
#1383
Wargames / Re:Partida Totaler Krieg
28 de Septiembre de 2015, 23:53:46
Aunque no sea sabio, intento responder.

Si el resultado es dr3 0/1 y aplicas conversion voluntaria, primero aplicas las pérdidas que desees (una en este caso) y luego el resto de retiradas y por último desgaste. No se convierte en dr2 0/2, sino que si pierdes un paso te queda dr2 0/1.

Suponiendo que hayan intervenido blindados en el ataque y que puedas hacer explotación, puedes avanzar "tantos hexágonos como haya retrocedido realmente el defensor más las pérdidas y retiradas no satisfechas de alguna forma".

En este caso podrías avanzar al hex atacado y otro más, siempre que las unidades que exploten tengan un factor de movimiento de 2 o más (que creo que son todas).

Y si hay EZOC en el hex atacado, la primera unidad que entre se debe detener ahí. Esto cancela la EZOC para otras unidades que puedan pasar por ese hexágono.


Edit: psss si algún moderador lee esto y hace el favor, puede mover el mensaje de frenetico y el mío  a http://labsk.net/index.php?topic=90979.0 (dudas AE:TK).
#1384
Wargames / Re:Tutorial "Empire of the Sun"
27 de Septiembre de 2015, 14:32:54
no, pero si lo hubiera recibido no me habría dado cuenta tampoco. Mejor el email, en mi perfil tengo habilitado poder recibir correos.
#1385
Wargames / Re:Tutorial "Empire of the Sun"
26 de Septiembre de 2015, 22:05:22
Warsage, me alegro si te está gustando el juego, y me encantaría que me contaras un poco más de tu partida, por email o si te ves con ganas y haces un AAR aunque sea sencillote, ya se que es mucho pedir, pero pedir es gratis :)

Yo estoy jugando otra de AE:TK PBEM por vassal... con un amigo que igual que yo, tiene el juego físico y que vive a 10 minutos de mi casa, tiene guasa el asunto. Estamos en abril de 1942 y mi carta pendiente para el verano es Barbarrosa. (Rafa, no me importa si me lees porque ya sabes que es esa, no voy a jugar Support Nationalists que es la otra que me queda :D). Lo estamos pasando pipa.

#1386
Wargames / Re:Tutorial "Empire of the Sun"
25 de Septiembre de 2015, 18:38:51
Pongo otro capítulo más y si no pasa nada, seguramente será el último.

En este doy una vuelta por China, la India y la carretera de Birmania. Este es el enlace directo para descargar fichero. [box.com];

Se quedan muchas cosas en el tintero (por ejemplo la regla de Ground Disengagement o el puente sobre el río Kwai, que antes era una regla opcional y ahora no) y otras no se han tratado en profundidad. Muchas excepciones les he pasado por alto o de lado, de puntillas. No me he metido en estrategias ni tácticas porque no he jugado aún ni una partida y no tengo ni la mínima idea. Insisto que estos logs son para hacerse una idea general de las mecánicas del juego, pero el manual hay que leerselo y tenerlo a mano.

Ahora ya solo falta jugar, y eso es lo único que me gustaría a cambio de este curro. La persona con la que iba a jugar y para la que empecé a preparar esto, ya no está tan convencida de que este juego sea para él (y lo entiendo) así que me falta un voluntario para jugar contra un novato, que soy yo. Por vassal online o PBEM, con ACTS o wargameroom o como sea. Que nadie piense que hará el ridículo ni nada, para eso ya estoy yo. Ale, ánimo! espero que algún email me llegue.
#1387
Wargames / Re:AAR War In The Pacific - Campaña de Guadalcanal
24 de Septiembre de 2015, 21:33:15
No quites ni una coma!
#1388
Wargames / Re:Tutorial "Empire of the Sun"
23 de Septiembre de 2015, 18:26:56
Alguien me ha preguntado por privado qué es ACTS. ¡Perdón por no explicarlo! ahora soy yo el que da por sentado que la gente ya sabe de antemano de qué estoy hablando.

ACTS es esta web: http://www.warhorsesim.com/

Ahí se puede jugar a un porrón de juegos (hannibal, twilight struggle, paths of glory o Empire of the Sun entre muchos otros).

ACTS se encarga de barajar y repartir cartas, y de tirar dados, de forma que no se pueden hacer trampas como en vassal. Le dice a cada jugador la información que debe conocer y le oculta la que no debe saber. Permite hacer tiradas de dado con la garantía de que una vez hecha no se puede repetir ni volver atrás. También permite enviar mensajes al otro, por ejemplo si juegas a TS usas la carta "Decolonization" como evento y escribes "pongo influencia en Tailandia, Angola, Zaire y Nigeria. Ale, puntua África cuando quieras!!". El otro tiene montado el tablero en la mesa del salón de su casa y va replicando ahí tu jugada para después pensar la suya.

Personalmente odio ACTS con todas mis fuerzas, pero me resulta útil porque las partidas quedan grabadas, con los comentarios y explicaciones de los jugadores, y permiten seguir todo lo que se ha hecho como si hubieras estado presente. Lo que cada jugador le dice al otro debe ser suficiente para entenderse y progresar con el juego, así que también debe ser suficiente para cualquier espectador. En cambio si entras de espectador en vassal, es probable que no estés escuchando la conversación de skype y no te enteres de ná.

Ejemplo:
esta es una partida en curso entre John Steidl y Antero Kuusi, dos de los mejores jugadores de EotS y colaboradores de Mark Herman:
http://acts.warhorsesim.com/dynamic/journal.asp?id=61104
Selecciona "oldes entries first" y pulsa "Refresh page" y puedes leer toda la partida de forma secuencial. Si tienes el juego a mano, y si no con vassal, puedes ir recreando todo lo que hacen. Los textos de las cartas que juegan te los pone ACTS, ni siquiera necesitas buscas la carta en el mazo.


--
Metabcn ya me sabe mal. Los pongo en otro server y te mando un privado con la nueva dirección.
#1389
Wargames / Re:Tutorial "Empire of the Sun"
23 de Septiembre de 2015, 12:00:28
Sí puedes entrar de espectador en vassal, siempre que haya alguien jugando. Creo que la mayoría de gente que usa vassal juega por mail y no en vivo. Yo he estado mirando a un par de tíos jugando y podía ver cómo me crecía la barba, era desesperante de lento que iban (aparte si hablan por skype ya si que no te enteras de nada).

Creo que mejor mirar en ACTS logs de partidas en curso o ya terminadas, o mejor aún jugar una partida contra otro rival que esté dispuesto -- por ejemplo... ::) yo mismo. Esta oferta es extensiva a todo el mundo, incluso expertos que quieran disfrutar con una victoria automática en el primer turno a costa mía.
#1390
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
22 de Septiembre de 2015, 19:13:18
hago un paréntesis para aplaudir a Lev. Sus intervenciones son casi las únicas que me resultan equidistantes interesantes en el hilo a estas alturas. Todas las demás podrían ser casi palabra por palabra las opiniones que yo defiendo, o las de los que me discuten. Para seguir escuchándolas (que es casi como escucharme a mí mismo - aunque tal vez con un poco de reverb) no me compensa venir a un foro de juegos de mesa.
#1391
Wargames / Re:Tutorial "Empire of the Sun"
22 de Septiembre de 2015, 16:37:53
A ver, los he probado desde un PC que no es el mío y me funcionan los enlaces, pero a trancas y barrancas. Parece que box va lento de narices.

Este es el enlace a la carpeta donde puedes bajar todos los logs que llevo de momento:
https://goo.gl/UTSxOy

Este es el enlace al último fichero que he subido hasta ahora, el de suministros:
https://goo.gl/BWG7Jd

Este es el enlace al turno 2 (enero 1942) jugado en solitario. Creo que hay alguna cosa que no está bien, en concreto en la fase de desgaste (creo que alguna unidad australiana de dos pasos debería reducirse y se me pasa hacerlo).
https://goo.gl/9s5imv

Si no puedes descargarlos ponme un email (no suelo leer los MPs) y te los hago llegar de alguna otra forma.
#1392
Cajón de sastre / Re:Sobre independentismo catalán
21 de Septiembre de 2015, 20:34:53
ve a goo.gl y crea un enlace corto.
#1393
Dudas de Reglas / Re:Empire of the Sun (Dudas)
21 de Septiembre de 2015, 16:48:10
La segunda edición del juego (la última impresa) lleva las reglas 3.0 si no me lío con la numeración.

La restricción de usar dos puertos está en el punto 6.21 (página 10) en la columna de la derecha antes de los ejemplo.
Copio y pego:
"Port Limitation: A supply line may include no more than one supply eligible port where the supply line switches between sea and land or vice versa, not including (i) the port in the HQ's hex; or (ii) any port the unit occupies."

Además hay justo antes otra cosa que no encuentro en las reglas que están traducidas al español (que son las 2.0 si no estoy confundido):
"Overland Logistical Range: If the last hexside crossed when tracing a supply line is a land hexside, the hex containing the unit drawing supply must also be within 4 MPs of ground movement (8.42) of:

  • The supplying HQ or
  • Kunming, or
  • A Supply Eligible port.

Viendo también esta diferencia, me inclino a pensar que ha cambiado el reglamento del suministro en esta última versión.

Aquí se pueden consultar las tres revisiones de las reglas:
http://markherman.tripod.com/eotsrules.html
#1394
Wargames / Re:Tutorial "Empire of the Sun"
21 de Septiembre de 2015, 15:23:09
Pues yo tengo aún bastantes dudas, por ejemplo esta: http://labsk.net/index.php?topic=18961.msg1509302#msg1509302

Y bueno, con Erasmus ni te cuento.

De los asaltos anfibios (AA) creo que no he hablado mucho en ningún log, en el único que los menciono es en el del movimiento de unidades terrestres.

Pero básicamente es esto:

* Para empezar, holandeses, chinos y unidades de la India no pueden hacer AA.
* Activas una unidad de tierra y la mueves hasta 5x el valor OP de la carta (igual que si fuera un barco).
* La unidad debe empezar en un hex de costa y terminar en otro. No importa si tienen o no tienen puerto.
* El hex de destino no puede ser de montaña.
* Gastas 1 ASP por cada paso (hay una unidad coreana que gasta 2 ASP por paso, y los marines japoneses no gastan ninguno si van acompañados todo el viaje por un barco).
* Durante el viaje, una unidad de tierra que esté haciendo AA no puede pasar por un hex con ZOI enemiga sin neutralizar. Si le acompaña un portaaviones le va abriendo camino y sí que puede.
* Si en el hex de destino hay barcos enemigos, la escolta naval es obligatoria. Si no hay barcos enemigos puedes no llevar escolta, pero si en la reacción el oponente lleva un barco, aunque sea una lancha hinchable, el AA es un fracaso y vuelves con el rabo entre las piernas.
* Los americanos si quieren hacer AA a una isla pequeña (1 hex) japonesa, la primera unidad que intente desembarcar debe ser de marines.

#1395
Dudas de Reglas / Empire of the Sun (Dudas)
21 de Septiembre de 2015, 15:13:09
En el manual que hay traducido a castellano se ve este ejemplo de línea de suministro:



donde la LdS sale por mar desde el HQ de Manila, llega al puerto de Miri y por va por tierra hasta Balikpapan, donde gracias al puerto vuelve a salir al mar y llega a Surubaya.

Sin embargo en las reglas de la segunda edición (la última publicada) creo entender que pone que la LdS para suministrar a una unidad no puede usar más de un puerto para cambiar de tierra a mar o de mar a tierra, sin contar los puertos de los hexágonos donde estén el HQ y la unidad en cuestión. Según veo esto, significaría que en el ejemplo de las reglas anteriores no estaría suministrada la unidad japonesa de Surubaya.

¿Se trata de un cambio en las reglas o es que no lo estoy entendiendo bien?