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Mensajes - winston smith

#1381
Traducciones en proceso / Re: Traducción Space Alert
13 de Marzo de 2013, 13:49:06
darleth y Louen, teneis mp  ;)
#1382
Muy buenas.
Estoy retomando la traducción de los escenarios multijugador que están disponibles en la web de Ludically.

Si alguien los hubiera empezado ya que me cuente para coordinarnos y no duplicar curro  :D

Edito:  Traducido y maquetado hasta el sexto escenario. ya no queda ná...
#1383
Cita de: lostrikis en 17 de Febrero de 2013, 14:59:51
- ¿El libro de escenarios que incluye el juego se puede jugar a 3-4 o es exclusivo para 2 jugadores?
- Hay traducción de los escenarios para 3-4 jugadores de la página de Ludically?.

Por si no le hubieras echado un ojo aquí puedes bajarte los escenarios multijugador en inglés/francés. (no requiere login)

http://forum.earthreborn.ludically.com/viewforum.php?f=5

Estoy retomando las traducciones que empecé de los mismos.

Salu2
#1384
Cita de: Némesis en 12 de Marzo de 2013, 18:21:30
Cuando escribo en el blog sí que espero que me lean más compañeros, aunque tampoco espero que todo sean alabanzas, pero sí que la motivación es expresar pensamientos y recoger feedback de los mismos.

Cito al compañero Némesis y remarco las palabras que me han parecido significativas. Escribir en un blog me parece un acto valiente, de exposición. Saltar en cierto modo al vacío del ciberespacio en el que no se sabe a ciencia cierta quién ha podido leerte. El número de visitas te dice que se lee o no, y el feedback aportado clave para que te hagan de espejo y ver reflejadas e interpretadas tus líneas de expresión.

Si sólo fueras egoísta te quedarías escribiendo en privado y sólo para tí o gente muy íntima.

Ir al gimnasio la exposición es física, en un blog es intelectual y psicológica.

Salu2
#1385
Cita de: pedrotronic en 12 de Marzo de 2013, 14:37:05
Una vez leido el manual y si se puede sugerir un modo de juego nuevo, me ha gustado el de vigila tu espalda...pero yo lo haria más extremo, seria algo asi como: Aquí huele a muerto: Las reglas son las mismas que el de vigila tu espalda pero al repartir las dos cartas de infección se haria de la siguiente manera. En la primera carta se coge la carta/s de infectado que correspondan al numero de jugadores y se barajan con otras de no infectado (es decir, en una partida a 4 jugadores se cogen las 2 infectadas y otras 2 no infectadas y se reparte una a cada jugador) y luego se reparte la otra carta que queda para completar la mano de 2 por jugador (que evidentemente es no infectado)...de ese modo, ya sabes que hay dos jugadores que son zombies ¿de quien te puedes fiar?¿te puedes montar en el helicoptero con ese piloto que parece que se encuentra indispuesto o se convertira en un zombie purulento y moriras en la huida?¿Los dos que huyen son zombies y se dedicaran a expandir la plaga por el mundo?  :o :o :o :o :o

Lo que más chicha le va a dar al ser semi-coop. es la paranoia que se pueda generar y no saber en quién puedes confiar. Gana mucho más cuanto más posibilidades de contagio oculto haya.
Braiinnnnnssss...
#1386
Cita de: Liaven en 12 de Marzo de 2013, 11:17:35
Preguntale por la película de Gallipoli, a mi me la ha contado por lo menos 20 veces

Bueno, quizá sólo fueron 19  ;D ;D

Gallípoli, el gran desconocido de la WWI y la gran cagada de Churchill que le costó la cartera del Almirantazgo.

Por cierto, hay una serie muy viejuna, "anzacs", que está curiosa. Old school total.
#1387
Tienes un gen x en fermín caballero, por si te cuadra

http://www.generacionx.info/index.php/tiendas/tiendas/fermin-caballero-57

#1388
Cita de: Maestre de Campo en 12 de Marzo de 2013, 09:34:09
Buenos días tengan vuesas mercedes:

Gallípoli es un tema que me apasiona, pero del que no termino de encontrar un wargame que refleje la campaña. He visto en la BGG que hay un par de juegos: un tal "Gallipoli" bastante antiguo, y el juego de la revista ATO "A fatal attraction".

Desearía que me recomendárais algún juego sobre este tema, que no sea un fiasco.

Un saludo, y gracias por anticipado

Soy un apasionado de la WWI y la campaña de gallípoli siempre me ha llamado mucho la a atención. Yo he tenido el Against the Odds "A fatal attraction: the gallipoli campaign". La revista merece la pena por el monográfico exhaustivo que viene. En cuanto al wargame operacional, es un buen intento de representar la campaña (las primeras incursiones navales para forzar el estrecho de los dardanelos y los posteriores desembarcos) y su progresivo estancamiento.

En su dia es el mejor implementado, pero en mi opinión deja mucho que desear y se me hacía farragoso de jugar (el reglamento me pudo) y tras un par de intentonas acabó en la mathtrade. No me parece mal juego. Activación por impulsos, aunque para mí pide a gritos un rediseño. Eso si, el mapa me parece brutal.

Desconozco si hay algún otro que lo mejore, salvo el pursuit of glory, pero es estratégico del frente de oriente medio y gallípoli es otro frente más de los que se abrieron.

Me interesan más opiniones.

Salu2
#1389
qué chulo vistos asi con perspectiva.
#1390
Quizá lo imprescindible no sea el juego sino las ganas de jugarlo.
#1391
Cita de: Celacanto en 10 de Marzo de 2013, 23:25:13
Los textos son minimos y para nada interrumpen la partida. como mucho lo haran la primera vez.

Siempre lo cuento, cuando conseguí el juego hice una hoja de ayuda por jugador... al cabo del tiempo no han valido para nada y no las uso por que en seguida todo el el mundo entiende las cartas si tiene algo de interés por jugar.
Cita de: novatero en 10 de Marzo de 2013, 23:16:28
El problema es que al estar en ingles no tenga problemas de demasiados textos o cosas que me hagan parar la partida mucho para mirar la traducción.

Iba a escribir lo mismo  :D. Las ayudas son un buen apoyo en los inicios pero este juego es una carrera de fondo y para disfrutarlo requiere de bastantes partidas con su curva de aprendizaje no apta para quien no esté dispuesto a pasar por ese pequeño esfuerzo.

Pero eso podría suceder con cualquier edición que tuvieras.
#1392
La calidad de las cartas de la edición de Rio Grande es sobresaliente y en pocas partidas le cogerás el tranquillo a los símbolos. Hay muchas ayudas en bgg para usar, pero si te engancha el juego no necesitarás más.
Aunque haya algunas cartas con texto (tecnologias 6 sobretodo), es muy asequible, no es técnico.

Otra cosa será jugarlo bien, je. Para eso hay que dedicarle tiempo.
#1393
Qué os parecería dejar de engordar este hilo y dejar que la gravedad haga su labor??

Quizá el silencio aquí haga mover ficha  ;D
#1394
Qué decepción....es un hilo troll autoalimentado.
Ni viral marketing ni gaitas...
#1395
Divulgación lúdica / Re: La BSK: El Encuentro.
08 de Marzo de 2013, 10:55:08
Me gusta. Plenamente identificado. Gracias Zolle  :D