Cita de: jugonamateur en 17 de Marzo de 2017, 23:52:29No creo que haya demasiados dibujos, creo que se ha diversificado. Antes no había dibujos para niños muy pequeños o casi bebés. Juan y Tolola son para niños que justo empiezan a hablar. Thundercats o he man (que no son nada horteras, que va...) , eran para niños casi adolescentes. Por lo que compararlos no tiene ningún sentido.Cita de: jocava en 14 de Marzo de 2017, 17:50:41Demasiada cantidad de series, y que algunas se alarguen demasiado, es lo que hace que hasta las mejores animaciones acaben oliendo mal, cosa que algunos reconocen a medias y otros no aunque les torturen.Cita de: delcampo en 14 de Marzo de 2017, 17:27:21Cita de: jocava en 14 de Marzo de 2017, 17:13:48
Yo he tratado de volver a ver algunas de las series que más me gustaban cuando era pequeño. Una de ellas era Musculman y la verdad es que no aguanté más de 3 - 4 capítulos. Y no te digo ya de caballeros del zodiaco, que no tiene ni puto sentido. Campeones es bastante coñazo en realidad y todos sabemos que en Dragon ball se les fue la olla y alargaban todo hasta la saciedad... ¿cuántos capítulos duró la lucha de goku vs freezer?
Dragon Ball es genial al principio. Pocos personajes tienen el carisma de Goku, y el humor picante de Toriyama es inigualable en mi opinión. Pero el factor comercial hizo que la serie se estirara más de la cuenta y el componente humorístico cedió frente al de "héroes y villanos".
Efectivamente la primera temporada, cuando es pequeño, es una pasada. Luego ya empieza a decaer.
Yo note una clara decadencia a partir de la ultima temporada de dragones y mazmorras (capitulo 21)
Por cierto... tengo la suerte de tener original en vhs "erase una vez el espacio". Tipica serie que me flipaba de peque y que ahora de mayor sigue gustando por detalles geniales que tienen muy pocas series de ahora.
Igualmente la descargue de internet, por si acaso (espero que ahora no venga ningun casposo a reprochar que no hay que descargarse series)
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#1381
Cajón de sastre / Re:Los niños y los dibujos animados de hoy
19 de Marzo de 2017, 03:19:35 #1382
Cajón de sastre / Re:Los niños y los dibujos animados de hoy
16 de Marzo de 2017, 12:04:56Cita de: maltzur en 16 de Marzo de 2017, 12:00:17Cita de: High priest en 16 de Marzo de 2017, 11:06:33Yo digo actualización porque probablemente hay avances medicos que hayan dejado obsoletos algunos capitulos o faltos de información. Yo creo que como divulgación cientifica para los peques era genial y lo es, yo se la pongo a mis retoños.Cita de: maltzur en 15 de Marzo de 2017, 23:07:02Si que lo era, a pesar de "erase una vez las américas" o algunos episodios de "erase una vez el hombre". Sobre las actualizaciones, no se yo, las que comentas dejan mucho que desear, animaciones 3D muy pobres, colores pastel y personajes excesivamente infantilizados, respecto a sus obras originales. Por ejemplo, Garfield ha pasado de ser cínico a ser tonto.Cita de: Wkr en 15 de Marzo de 2017, 15:16:41yo de esta echo de menos una actualización porque era genial. En cambio ya hay un nuevo vicky, una nueva Heidi, una nueva Maya, nuevo Sccoby. ..
A mi me gustaba la del cuerpo humano. Anda que no aprendí cosas.
En eso si te doy la razón. Yo lo tengo en la wishlist de amazon, mi crío tiene ahora 6 meses, pero voy a hacer acopio de material para mas adelante.
#1383
Cajón de sastre / Re:Los niños y los dibujos animados de hoy
16 de Marzo de 2017, 11:06:33Cita de: maltzur en 15 de Marzo de 2017, 23:07:02Cita de: Wkr en 15 de Marzo de 2017, 15:16:41yo de esta echo de menos una actualización porque era genial. En cambio ya hay un nuevo vicky, una nueva Heidi, una nueva Maya, nuevo Sccoby. ..
A mi me gustaba la del cuerpo humano. Anda que no aprendí cosas.
Si que lo era, a pesar de "erase una vez las américas" o algunos episodios de "erase una vez el hombre". Sobre las actualizaciones, no se yo, las que comentas dejan mucho que desear, animaciones 3D muy pobres, colores pastel y personajes excesivamente infantilizados, respecto a sus obras originales. Por ejemplo, Garfield ha pasado de ser cínico a ser tonto.
#1384
Videojuegos / Re:Juegos para android (actualizado)
11 de Marzo de 2017, 14:15:41
Patchwork gratis en amazon underground
#1385
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego para 5??..Orleans, Concordia o Puerto Rico...???
08 de Marzo de 2017, 20:50:28
Si piensas jugar alguna vez a 2, Concordia, que pese a no ser su mejor número ni mucho menos, con el mapa pequeño se resiente menos que Puerto Rico. Los dos tienen bastante interacción y los dos son muy buenos juegos.
Del Orleans no te puedo decir nada.
Y del Alta tensión Igual, es a partir de 3. Es matemático si, pero solo hay que hacer sumas y restas, ademas para ir rápido se tira de calculadora y listos. Para mí es uno de los euros con más interacción que he visto.
Del Orleans no te puedo decir nada.
Y del Alta tensión Igual, es a partir de 3. Es matemático si, pero solo hay que hacer sumas y restas, ademas para ir rápido se tira de calculadora y listos. Para mí es uno de los euros con más interacción que he visto.
#1386
Sondeos / Re:Otro genio como Knizia
08 de Marzo de 2017, 00:59:50Cita de: kalamidad21 en 08 de Marzo de 2017, 00:31:13No he dicho que sea fácil. Tampoco he dicho que lleve menos trabajo, de hecho no tiene nada que ver.Cita de: High priest en 08 de Marzo de 2017, 00:21:07Cita de: Gand-Alf en 07 de Marzo de 2017, 22:26:18Ahí le has dado, siempre he tenido la misma sensación. Hacer un juego muy complejo es más "facil", vas añadiendo cositas para solucionar otras. Creo que ya lo comenté en el hilo del Codigo Secreto, parir algo que parece que estuviese en el subconsciente de todos, la sensacion de porqué no se me ocurrió a mí, eso es tener ingenio.
A mi de Knizia reconozco que no me gustan sus juegos más largos como Tigris & Eufrates o Amun Re. Pero los fillers y ligeros de Knizia son una delicia. Unos diseños maravillosamente pensados y muy dificiles de superar. Cada vez que juego a un buen juego de Knizia pienso ¿cómo nadie inventó esto antes? Parece fácil pensar mecánicas tan sencillas pero no lo es. Otro ejemplo cercano en que he pensado eso es con Código Secreto.
Facilísimo. Por eso los grandes hacen 1 juego al año, que llevan preparando varios años, porque no saben hacer juegos ligeros.
Es un poco como la pintura, el hiperrealismo es muy laborioso, se tardan años en hacer un cuadro que parezca una fotografía, pero se basa en aptitudes académicas mayormente. En cambio el impresionismo o el abstravto que es mucho más básico, necesita de algo innato para atravesar el lienzo y chocar con el expectador.
#1387
Sondeos / Re:Otro genio como Knizia
08 de Marzo de 2017, 00:21:07Cita de: Gand-Alf en 07 de Marzo de 2017, 22:26:18Ahí le has dado, siempre he tenido la misma sensación. Hacer un juego muy complejo es más "facil", vas añadiendo cositas para solucionar otras. Creo que ya lo comenté en el hilo del Codigo Secreto, parir algo que parece que estuviese en el subconsciente de todos, la sensacion de porqué no se me ocurrió a mí, eso es tener ingenio.
A mi de Knizia reconozco que no me gustan sus juegos más largos como Tigris & Eufrates o Amun Re. Pero los fillers y ligeros de Knizia son una delicia. Unos diseños maravillosamente pensados y muy dificiles de superar. Cada vez que juego a un buen juego de Knizia pienso ¿cómo nadie inventó esto antes? Parece fácil pensar mecánicas tan sencillas pero no lo es. Otro ejemplo cercano en que he pensado eso es con Código Secreto.
#1388
Sondeos / Re:Otro genio como Knizia
07 de Marzo de 2017, 15:33:41
Otra forma de mirar la genialidad de los autores es mirar su índice de fracasos. ¿Tiene Knizia algún juego objetivamente malo? ¿y Wallace, Feld, Vlada...?
Con juego malo me refiero a roto, infumable, sin sentido... (como el de los aviones de Wallace)
Con juego malo me refiero a roto, infumable, sin sentido... (como el de los aviones de Wallace)
#1389
Peticiones de reglamentos / Re:Reglamento "ESCAPE: the curse of the temple"
06 de Marzo de 2017, 23:17:01
Pero que les pasa a los de Qween Games? no hay un reglamento en español sin erratas, el del Chicago expréss también sigue estando mal.
#1390
De jugón a jugón / Re:La obsesión por la novedad es un sinsentido en este mundillo.
05 de Marzo de 2017, 15:25:02
Trabajamos demasiado. Trabajasemos menos, jugaríamos más y compraríamos menos. 😁
#1391
Cajón de sastre / Re:Tremendo
26 de Febrero de 2017, 15:17:38Cita de: kalimatias en 26 de Febrero de 2017, 14:16:25
En mi pueblo, a esto se le llama manipulación, en el tuyo no lo sé.
En mi casa se llama hacer un Inda. xD
Creo que a estas alturas sobra decir a que partido se le ha echado más mierda desde todos los medios, rozando enbla mayoria de casos el ridículo. Lo de asustaviejas es bastante acertado.
Por cierto, las declaraciones de Pedro Sanchez en Salvados sobre cierto grupo editorial, son gravísimas, pero ¿y que?. Nos la dan cada dia en chucharita y nos da igual.
#1392
Cajón de sastre / Re:Tremendo
25 de Febrero de 2017, 18:16:10
Claro claro, IU 2.0 casi empatando con la segunda fuerza y con vistas a arrebatarle el puesto. Que más quisieran los de IU haber tenido alguna vez unos resultados similares.
#1393
Ayudas de Juego / Re:Diferencias entre la edicion "azul" y la "amarilla" de Devir
23 de Febrero de 2017, 08:08:19
Depende de tu edición del básico las traseras van a ser diferentes.
#1394
Sondeos / Re:Juegos más largos (o cortos) de lo que debieran ser.
22 de Febrero de 2017, 00:46:00Cita de: RodolfoReal en 20 de Febrero de 2017, 23:27:55Y si te eliminan sin haber jugado, más.
Bang es largo.
Bohnanza es un pelín largo a muchos jugadores, para estar haciendo siempre lo mismo.
#1395
Jugar en Línea / Re:Twilight Struggle en Steam
21 de Febrero de 2017, 23:29:24
admin@playdekgames.com
Ya podéis fusilarlos, los que entrasteis porque se dijo que se traduciría debéis estar contentos.
Ya podéis fusilarlos, los que entrasteis porque se dijo que se traduciría debéis estar contentos.