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Mensajes - chuskas

#1381
Cita de: peepermint en 23 de Mayo de 2018, 18:13:29
Cita de: Skryre en 23 de Mayo de 2018, 17:46:46
Cita de: peepermint en 23 de Mayo de 2018, 16:37:25
  A mi me atrae mucho el juego, me llama Egipto  ;D pero reconozco que me preocupa un poco el tema de que aun no tengais listos los otros proyectos...Aun asi, creo que teneis mas juegos editados y no ha habido problemas.

  Bueno, me metere , tiene muy buena pinta.   :)

Uno de los motivos por los que se ha retrasado todo es por haber estado de baja (cinco meses, desde Navidad). Eso se acabó. I'm back.
Me alegro estes mejor, Welcome!!!

Además hemos esperado hasta tener encarrilados tanto Cruzada y Revolución como las traducciones faltantes de Democracy under Siege antes de anunciar siquiera este KS. No vamos a empezar nuevos proyectos sin tener controlados los existentes.
#1382
Cita de: ThoR en 23 de Mayo de 2018, 15:50:49
Cita de: chuskas en 23 de Mayo de 2018, 15:30:00
Cita de: atmpoison en 23 de Mayo de 2018, 11:04:00
Pude probarlo compartiendo mesa con los diseñadores, me gusto a pesar de que no es mi principal estilo de juegos. El estilo de las ilustraciones me encantó. El turno era dinámico, y las mecánicas realmente me hicieron sentir el agobio de varios mercenarios y un perro gigante persiguiéndome por los pasillos de aquella tumba  ;D Al final conseguimos escapar con el tesoro y cumplir el contrato.

Divertido y tenso. Creo que gustará a bastantes.

Los chicos que han diseñado el juego, Deep Pit Games, han puesto mucho tiempo de desarrollo en él, y gracias a ellos y a su trabajo el juego está tan avanzado, tanto como para poder estar en condiciones de lanzar el Kickstarter en breve.

Y como bien dices, el producto no defrauda. Tuvimos ocasión de conocerlos hace ahora casi un año, conocer su prototipo de juego, y la impresión fue muy buena. El juego es dinámico, con mucho cariño a los detalles, tanto en labores de ilustración como de desarrollo, y eso se nota al jugarlo.

Un saludo
¿Y que vas a decir tu? :)

Obviamente, si nos hemos decidido a asociarnos con Deep Pit y lanzar esta campaña de kickstarter es porque el juego nos ha gustado, y de hecho nos ha gustado mucho. De no ser así, no nos habríamos lanzado a este proyecto.

Creo que el hecho de que lo hayamos hecho es prueba suficiente de que, a nuestro juicio, es un buen juego  ;)
#1383
Cita de: atmpoison en 23 de Mayo de 2018, 11:04:00
Pude probarlo compartiendo mesa con los diseñadores, me gusto a pesar de que no es mi principal estilo de juegos. El estilo de las ilustraciones me encantó. El turno era dinámico, y las mecánicas realmente me hicieron sentir el agobio de varios mercenarios y un perro gigante persiguiéndome por los pasillos de aquella tumba  ;D Al final conseguimos escapar con el tesoro y cumplir el contrato.

Divertido y tenso. Creo que gustará a bastantes.

Los chicos que han diseñado el juego, Deep Pit Games, han puesto mucho tiempo de desarrollo en él, y gracias a ellos y a su trabajo el juego está tan avanzado, tanto como para poder estar en condiciones de lanzar el Kickstarter en breve.

Y como bien dices, el producto no defrauda. Tuvimos ocasión de conocerlos hace ahora casi un año, conocer su prototipo de juego, y la impresión fue muy buena. El juego es dinámico, con mucho cariño a los detalles, tanto en labores de ilustración como de desarrollo, y eso se nota al jugarlo.

Un saludo
#1384
Cita de: Gand-Alf en 23 de Mayo de 2018, 11:03:53
No veas. Hace 2 años era muy raro que editoriales españolas se lanzaran a sacar sus propios juegos de miniaturas. Parece un Descent en Egipto.

Es similar en concepto, la comparación es buena
#1385
Muy buenos días a todos,

La línea editorial de 4Dados tiene el orgullo de anunciar el lanzamiento de Tombed, nuestro primer juego con miniaturas y a la vez nuestro primer proyecto en plataforma Kickstarter, en colaboración con Deep Pit Games, autores y creadores del juego.




¿Qué es Tombed?

Tombed es un juego de 2 a 5 jugadores en el cual uno de los jugadores estilo dungeon crawler ambientado en un Egipto de los años 30-40 con un toque de fantasía. En el juego, un grupo de aventureros entra en un antiguo templo egipcio con la intención de cumplir un contrato que los hará ricos y famosos. Pero lo que no saben es que su presencia ha despertado a antiguos faraones...

Uno de los jugadores controlará uno de los Faraones disponibles (cada uno de los cuales tiene diferentes poderes y habilidades) y los demás jugadores controlarán a los valientes héroes. El Faraón intentará conseguir poder suficiente para resucitar, mientras que los jugadores intentarán cumplir su contrato y escapar del templo con vida.




Podéis encontrar más información en la ficha de la BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/234989/tombed


¿Por qué Kickstarter?

Tombed es un juego con gran cantidad de miniaturas de plástico, marcadores, tableros... una apuesta ambiciosa que requiere una inversión importante. Es por eso que nos hemos decidido por lanzarlo en plataforma de crowfunding, y en concreto Kickstarter para poder llegar al público internacional.



El juego se editará tanto en castellano como en inglés. Un 70% del material está ya listo, y el trabajo que queda se iniciará tan pronto como la campaña finalice. Esperamos que el juego esté listo para su entrega en un año.


¿Cuándo empezará la campaña?

La campaña empezará en unos días. En este hilo os informaremos de cuándo se produzca dicho inicio de campaña.


Un saludo a todos,

el equipo de 4Dados
#1386
Cita de: Cẻsar en 18 de Mayo de 2018, 20:14:03
pues a mí lo que me hace enfadar es que no hagáis lo que os de la gana. Si queréis decirlo, y vender, y encima sacar pecho por querer hacer las cosas bien hechas, adelante. Siempre habrá quien se enfade (como yo  ;D). Ni caso.

Tampoco supone un problema, ni mucho menos.

Eso sí, van quedando cada vez menos. Supongo que alguno de los que ha hecho carrito de prueba ha decidido hacer la reserva por lo que pueda pasar  ;)
#1387
Un pequeño aporte curioso: ahora que no estamos comentando cuántas unidades nos quedan disponibles, estamos viendo que aparecen carritos de compra en la tienda online que incluyen todas las unidades que quedan del juego.

Está claro que si no lo comentamos, algunos quieren saberlo igualmente  ;)
#1388
Cita de: flOrO en 18 de Mayo de 2018, 17:16:44
Cita de: Skryre en 18 de Mayo de 2018, 14:38:49


Pido disculpas por lo retrasos, y ya aviso por adelantado que cualquier sugerencia futura para una nueva colaboración con Compass games será amablemente ignorada.

;D ;D ;D

 

Entonces del Heart and Minds ni hablamos, no?
Sería un pelotazo

En este momento el staff al completo de 4Dados es bastante unánime al respecto  ;)
#1389
Cita de: Zargonnaz en 18 de Mayo de 2018, 14:26:49
Pues entonces no hay excusa ya para que no venga en español....

Señores de las editoriales....al turrón!!!!  ;)

Seamos sinceros: si alguien fuese a sacarlo en castellano, con la reedición llegando a principios de julio ya se habría indicado, alguien lo habría anunciado
#1390
Cita de: doimake en 18 de Mayo de 2018, 13:51:30
Cita de: chuskas en 18 de Mayo de 2018, 11:30:03
Muy buenos días a tod@s,

Como es viernes, os escribimos para informaros de cómo va avanzando el proceso. Aún estamos esperando la información de la validación de los archivos, pero somos optimistas al respecto.

Por supuesto en cuanto sepamos algo concreto os lo indicaremos. Si los archivos son validados los componentes que dependen de ellos pasan a producción inmediatamente (una parte de los componentes ya están en producción o directamente producidos), por lo que, si hay validación, en unas pocas semanas estará todo listo y recibiríamos los juegos en nuestro almacén. Fabricamos en Europa, por lo que no habría que esperar largos meses a la llegada de un barco.

Esta semana se han hecho algunos preorders más en nuestra web, y también hemos recibido muchas consultas al respecto. Para cualquier cosa no dudéis en usar el mail (4dados@4dados.es), mensajes privados por la BSK o este mismo hilo, aunque os animamos a usar los dos primeros medios para mantener este hilo lo más útil posible como forma de comunicación entre nosotros y vosotros.

El enlace del preorder: http://www.4dados.es/index.php?id_product=1512&controller=product

Gracias por la información. Sin embargo, una nota crítica. Seguís sin entender porque se enfada la gente.

El mal estar de mucha gente es justamente por esto que hacéis siempre de poner el enlace de compra y decir las pocas unidades que quedan, que nos demos prisa, etc. etc...

Entendemos que querais vender, pero como han comentado algunos usuarios, parece que eso esta por encima de informar de como va el proyecto.

Dicho queda.

Esperemos que salga pronto y sea un pelotazo de juego.

Gracias! Saludos!

Hola,

Ponemos el enlace del preorder porque en su momento no lo poníamos y la gente nos lo pedía. Obviamente puede retirarse, aunque creo que en ese caso volverá a haber quien lo pida.

Comentamos lo de las pocas unidades porque ciertamente quedan pocas unidades. De todas formas en este último mensaje, si te fijas, no lo hemos indicado, hemos tomado nota de la crítica constructiva.

Un saludo
#1391
Ya se ha anunciado la reedición, y lo tendremos disponible para principios de julio...  ::)
#1392
Muy buenos días a tod@s,

Como es viernes, os escribimos para informaros de cómo va avanzando el proceso. Aún estamos esperando la información de la validación de los archivos, pero somos optimistas al respecto.

Por supuesto en cuanto sepamos algo concreto os lo indicaremos. Si los archivos son validados los componentes que dependen de ellos pasan a producción inmediatamente (una parte de los componentes ya están en producción o directamente producidos), por lo que, si hay validación, en unas pocas semanas estará todo listo y recibiríamos los juegos en nuestro almacén. Fabricamos en Europa, por lo que no habría que esperar largos meses a la llegada de un barco.

Esta semana se han hecho algunos preorders más en nuestra web, y también hemos recibido muchas consultas al respecto. Para cualquier cosa no dudéis en usar el mail (4dados@4dados.es), mensajes privados por la BSK o este mismo hilo, aunque os animamos a usar los dos primeros medios para mantener este hilo lo más útil posible como forma de comunicación entre nosotros y vosotros.

El enlace del preorder: http://www.4dados.es/index.php?id_product=1512&controller=product
#1393
Cita de: Auron41 en 16 de Mayo de 2018, 09:46:21
A mí lo que me llama la atención es que el juego lleve en imprenta desde enero, no sabía que esto pudiese durar mas de 5 meses...

Los archivos de los primeros componentes se enviaron pronto, según iban estando disponibles. El resto se ha ido enviando según estaban aprobados también por Compass, y actualmente estamos con los flecos de diseño de los últimos archivos. A veces, cuando la edición es conjunta (2 o más editoriales), los procesos de validación de archivos, que son inmediatos cuando sólo depende de una editorial, se alargan.
#1394
Cita de: Blorsh en 15 de Mayo de 2018, 12:58:51
Cita de: chuskas en 15 de Mayo de 2018, 12:21:04
Cita de: nicolas_sabido en 15 de Mayo de 2018, 12:13:25
Yo tengo claro que el juego no estará antes de septiembre.

Estamos esperando la respuesta de la imprenta sobre la última tanda de archivos enviados. En cuanto tengamos respuesta os informaremos.

¿para el 18 de julio?  ;D ;D ;D

Por pone una fecha aleatoria sin ninguna implicación histórica ::)

;D

Sin ninguna implicación histórica, para nada.

Si nos validan los archivos actuales sería mucho antes que esa fecha
#1395
Cita de: nicolas_sabido en 15 de Mayo de 2018, 12:13:25
Yo tengo claro que el juego no estará antes de septiembre.

Estamos esperando la respuesta de la imprenta sobre la última tanda de archivos enviados. En cuanto tengamos respuesta os informaremos.