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Mensajes - ilogico

#1381
De jugón a jugón / Re: Acquire y gestión de dinero
22 de Febrero de 2011, 14:31:46
Cita de: Speedy Cebiche en 22 de Febrero de 2011, 12:18:13
Para mi el mejor juego económico es el Wealth of nations. Comercio puro entre los jugadores.

+1, pero seguido de cerca por Acquire y Hab & Gut.
#1382
¿Y Devir dice algo respecto a la reedición de Puerto Rico o guarda silencio?
#1383
Cita de: zappa en 20 de Febrero de 2011, 23:57:16
Acabo de pinchar en el link y me carga una página en la que me da dos opciones: registrarme o introducir un usuario y una contraseña  ::)

Sí, pero, ¿te funciona alguna de las dos opciones? A mí no.
#1384
Hace unos meses me lo pasé en grande jugando online al Race for the Galaxy en esta web:

http://flexboardgames.com/Rftg.html

Pero de un tiempo a esta parte no consigo entrar en la web. ¿Podéis entrar los demás?
#1385
Cita de: almagrorihuela en 08 de Febrero de 2011, 08:36:42
-la variedad de misiones y su posible descompensacion. Hay una mision  que te pide matar a un jugador y da 200 creditos. Otra, te da esos 200 creditos si Dañas la nave de otro jugador...


He recibido respuesta del diseñador sobre estas dos misiones. La idea es que la misión de 200$ a cambio de destruir la nave de otro jugador lleva además el regalo añadido del punto de Reconocimiento que te llevas al destruir otra nave, mientras que la misión de 200$ por dañar una nave es mucho más fácil pero no te llevas ese punto.

De todas formas, ambas cartas vendrán corregidas en la expansión.
#1386
Novedades / Actualidad / Filosofia reeditará Goa en 2011
19 de Febrero de 2011, 09:17:51
O por lo menos lo tienen planeado. En este enlace publican su calendario de lanzamientos de 2011, y en noviembre nos lo encontraremos, si todo va según lo previsto.

http://boardgamegeek.com/blogpost/586/filosofia-unveils-2011-release-schedule
#1387
Componentes y Erratas / PD-Verlag, unos señores
18 de Febrero de 2011, 17:44:55
Pues nada, la semana pasada adquirí el magnífico Imperial de Mac Gerdts y al revisar los componentes vi que faltaba uno de los peones octogonales negros, el grande concretamente. Le mandé un email a los señores de PD-Verlag a ver si me lo enviaban y tres días después me responden que perfecto, que ya está enviado.

La verdad es que llevo una racha regular con esto de los componentes. En un més y medio aproximadamente, tres juegos, De Vulgari Eloquentia, Dominion Prosperidad e Imperial me han venido con algún componente de menos, pero las tres editoriales correspondientes han respondido muy bien. Unos señores todos.
#1388
Yo también tengo esa caja (además de la de Zinco) y las mías venían con algún fallo de molde, pero nada grave.

Aquí tenéis una imagen de uno de los nuevos mechs de plástico:

http://media.photobucket.com/image/plastic+loki+/Your_Dark_Messiah/GenCon%252009/IMG_0123.jpg

En este enlace hay fotos de las dos miniaturas nuevas, pero ya pintadas:

http://www.camospecs.com/Article.asp?FictionID=27



Y por cierto, juaninka, mis disculpas porque creo que soy yo el que se ha pasado de susceptible.

#1389
Cita de: ziggystardust en 17 de Febrero de 2011, 22:45:38
Pues a mí las de Zinco me parecen feísimas y de un plástico muy cutre

Esas eran horribles.

Respecto a comprarlo o no según la calidad de las figuras, pues cada uno tiene sus gustos y sus prioridades. El reglamento es magnífico, y es una pena no disfrutarlo por la estética de las figuras (yo empecé a jugarlo con fichas de cartón hace ya más de una década, hasta que poco a poco pude comprarme figuras).
#1390
Cita de: Stuka en 17 de Febrero de 2011, 23:51:16
1- ¿Es realmente bueno?
2 - Algunos dicen que es lento (se hace largo) y los combates dejan mucho que desear ¿es cierto?
3 - Cosas a favor o encontra que creas interesante conocer antes de comprarlo.

1- Pues es como todo. Hay quien echa pestes del Brass, y conozco gente que dice que el Agricola es un truño. A mí me parece bastante bueno, pero no para todo el mundo. A los fans del eurogame puro no posiblemente no les guste. Si has jugado al Merchants & Marauders, pues viene a ser algo muy parecido, pero de ciencia-ficción.
2- Yo he jugado una partida de dos horas. Más o menos eso es lo que duraría cualquier partida.
Respecto a los combates, hay que decir que tal y como vienen en el reglamento 3.0, que es el que viene en la caja, son infumables. El autor ha corregido el reglamento y ha publicado el 4.0, que mejora bastante el sistema y, aunque es verdad que es un poco lento, es bastante más ágil que el del reglamento anterior.
3-En contra: el reglamento que viene en la caja es regulero. Es necesario bajarse de la BGG el reglamento 4.0, que corrige las deficiencias de la anterior versión (lo estoy traduciendo). El juego salió a la venta sin haberle hecho todo el playtesting que necesitaba, y están corrigiendo el juego después. Con la publicación de la primera ampliación saldrá la versión definitiva del reglamento, el 4.1 (muy poquitos cambios respecto a la 4.0). De todos modos, es algo parecido a uno de mis favoritos, el Twilight Imperium, que la expansión es necesaria para corregir los fallos del básico.
A favor: el juego está basado en el mítico Elite (1985) para el ordenador Spectrum, y transmite sensaciones muy parecidas (Si no has jugado a ese, igual conoces el Privateer, bastante posterior y que viene a ser casi lo mismo). Tú te montas tu partida. Puedes cooperar con otros jugadores o putearlos, según te convenga y apetezca, aunque en los primeros turnos pueda dar la sensación de ser un multisolitario porque no es habitual interactuar al principio. Puedes ir a explorar, a comerciar, a combatir, a cumplir misiones o a putear a los otros jugadores.
Las misiones le dan bastante color. El texto de las cartas en general te mete mucho en la ambientacion. Consigue que te metas en la partida. Hay muchas estrategias posibles (estoy pensando para mi próxima partida hacerme una nave de combate y dedicarme a derribar naves de la Alianza, pasando del comercio, a ver qué tal).

Hay una reseña por aquí en labsk, échale un vistazo.
#1391
Cita de: juaninka en 17 de Febrero de 2011, 19:58:59
Saludos!

Qué se supone que trae esta caja que NO venga en la "anterior" la "Introductory Box Set"?

Espero que al menos hayan mejorado las miniaturaas porque las que venían en esa caja eran malas y feas de narices!

Saludos

Mapas nuevos y de mejor calidad.

Respecto a las miniaturas, pues lo de "feas de narices" es un punto de vista expresado de manera un pelín grosera  >:(. No sé qué miniaturas trae esta, lo que sí se es que incluye, además de veinte mechs de la Esfera Interior, dos miniaturas de mechs de los clanes hechas con un nuevo sistema, que por lo visto es el que van a usar de aquí en adelante, con el que las miniaturas de plástico ganan mucho en calidad y detalle. Yo tengo dos de esas y de verdad son espectaculares. Respecto a si las nuevas son "bonitas" o "feas", eso dependerá de la subjetividad de cada uno. (A mí al principio me parecían feas, pero me he acostumbrado a ellas y algunas hasta me parecen bonitas ya. De todos modos, quien quiera mechs más bonitos que tire por los más modernos y de plomo.)
#1392
Novedades / Actualidad / Re: Nueva edición de Caylus
17 de Febrero de 2011, 19:25:46
Pienso igual. Esta portada nueva será muy bonita y tal, pero no tiene el carisma que tenía la de la segunda edición. Es una ilustración correcta más del montón. Una entre tantísimas que hay por ahí.

Yo tengo la edición Premium, que me encanta a pesar de ser un poco oscura y estar quizá demasiado recargada.
#1393
Cita de: ARO en 17 de Febrero de 2011, 17:55:44
¿puedo recordar un word con el total warfare traducido en castellano? no me acuerdo bien...

No lo conozco, pero si lo veo por alguna parte, avisaré por aquí. Y si lo veis antes que yo, avisadme.

Cita de: amatde en 17 de Febrero de 2011, 17:49:31
Mi pregunta sería, entre este "quick start rules" y mi vieja edición de Battletech (Zinco) ... ¿qué me voy leyendo mientras llegan los Classic Battletech Total Warfare, etc?

Las quick star rules son demasiado básicas. Están muy bien para hacerte una idea de como va el juego, pero es un reglamento demasiado simplificado, en mi opinión. Yo me leería la edición antigua de Zinco, las reglas han cambiado poquísimo.

Cita de: Monty en 17 de Febrero de 2011, 17:03:53
Ilogico, ya estás tardando en proponer un día para practicar :P

Cuando usted diga, caballero. Yo para Battletech siempre estoy listo.

#1394
Cita de: amatde en 17 de Febrero de 2011, 15:42:57
[...] ¿qué necesitaría, aunque sea en inglés, para actualizar las reglas de la edición de Zinco?

Píllate el manual Classic Battletech Total Warfare. Ahí están todas las reglas. Se complementa con el Classic Battletech Tech Manual, donde está todo el equipo. Con esos dos manuales lo tienes todo. Y ya puestos, si quieres hacerte tus mechs por ordenador, bájate un programa gratuito que se llama Solaris Skunk Werks, en cuya web te puedes descargar además archivos con todas las configuraciones de todos los mechs de todas las épocas del juego.

Yo el Total Warfare y el Tech Manual me los compré en Amazon, pero mientras me llegaban (que tardaron casi un mes, por cierto) pude leer unas copias de seguridad que encontré por ahí (y que nadie me entienda mal: suelo comprar material de Battletech original pero las esperas son muy largas.)
#1395
El reglamento de Battletech apenas ha cambiado en 25 años. Alguna cosilla, como la cobertura parcial o algunos modificadores a los ataques y al movimiento, poco más.

Lo que sí se ha ampliado mucho es el equipamiento de los mechs. A medida que el universo Battletech iba avanzando en las novelas, igualmente iban saliendo mechs nuevos y armas más potentes. Con el reglamento que tú tienes puedes jugar sin problemas en la época del 3025 al 3039. Si quieres jugar de ahí en adelante, necesitarás los manuales técnicos con la información de los mechs y el equipo que iba saliendo.

Había un reglamento por ahí, de Ediciones Zinco, que contemplaba ya la tecnología de los Clanes (que aparecieron en el 3049, creo recordar) en español. Ahora está descatalogadísimo, pero posiblemente circule todavía por internet alguna copia de seguridad del mismo.

Material en inglés hay para llenar camiones. Hay un par de cibercomunidades dedicadas a Battletech bastante activas, y puede que tengan su material traducido, pero no lo publican por temas de derechos de autor. Por lo visto, Catalyst Game Labs está buscando editor para relanzar Battletech en España. Espero que lo encuentren.